Rynek aplikacji fitness Move to Earn: aktualna analiza i prognoza (2022-2028)

Nacisk na platformę (iOS, Android i inne); urządzenie (smartfony, tablety i urządzenia ubieralne) oraz region/kraj

Geografia:

Global

Ostatnia aktualizacja:

Jan 2023

Move to Earn Fitness Apps Market
Rynek aplikacji fitness Move to Earn

Oczekuje się, że globalny rynek aplikacji fitness Move to Earn będzie rósł w znaczącym tempie około 18,3% w okresie prognozy 2022-2028. Aplikacje fitness Move to earn to idealne połączenie GameFi i aplikacji fitness, które zachęca do zdrowszego, aktywnego stylu życia dzięki nagrodom w postaci tokenów. W tym uczestnicy dołączają do programu organizowanego przez platformę M2E lub synchronizują osobiste trackery fitness z dowolną uczestniczącą aplikacją. Oczekuje się, że wzrost liczby osób pracujących z napiętym trybem życia, a co za tym idzie, mniejszą ilością czasu na dbanie o zdrowie i kondycję, oraz związany z tym wzrost występowania stresu, lęku i depresji, napędzą rynek aplikacji fitness move to earn w okresie prognozy. Oprócz tego rządy na całym świecie pracują nad różnymi inicjatywami. Dostawcy sieci komórkowych widzą potencjalną możliwość inwestycji w aplikacje fitness ze względu na rosnącą popularność smartfonów i większą świadomość społeczeństwa na temat sprawności fizycznej.


Fit mint, Evidation, Healthy Wage, Sweat coin, Diet Bet, Map My Fitness, Vitality, Charity Miles, Higi i Win walk to jedni z kluczowych graczy na rynku. Gracze ci podjęli szereg fuzji i przejęć wraz z partnerstwami, aby ułatwić klientom dostęp do zaawansowanych technologicznie i innowacyjnych produktów/technologii.


Wnioski przedstawione w raporcie


„Wśród platform kategoria iOS utrzyma znaczący udział w rynku w 2020 r.”


Na podstawie platformy rynek jest podzielony na iOS, Android i inne. Segment iOS posiadał największy udział w rynku. Ogromne przyjęcie urządzeń z systemem iOS napędza wzrost rynku w okresie prognozy. Na przykład, według Apple, Inc., liczba aktywnych użytkowników urządzeń Apple wzrosła z 1,4 miliarda w pierwszym kwartale roku fiskalnego 2019 do 1,5 miliarda w pierwszym kwartale roku fiskalnego 2020. Aplikacje fitness przeznaczone dla urządzeń z systemem iOS mogą zapewniać coaching fitness, śledzenie aktywności, transmisje strumieniowe zajęć treningowych, inspirujące i motywacyjne filmy wideo do treningów, medytacje z przewodnikiem, ćwiczenia rozciągające i inne. Niektóre z głównych aplikacji fitness przeznaczonych dla platformy iOS dla iPhone'a, iPada i Apple Watch obejmują Centr, 7 Minute Workout, MyFitnessPal, Sworkit, Freeletics, Keelo, JEFIT, Strava i PEAR.


„Wśród urządzeń urządzenia do noszenia będą wykazywać wyższy CAGR w okresie prognozy”


Na podstawie urządzenia rynek jest podzielony na smartfony, tablety i urządzenia do noszenia. Oczekuje się, że segment urządzeń do noszenia będzie rósł z wysokim CAGR w okresie prognozy ze względu na rosnące wykorzystanie urządzeń do noszenia w celu utrzymania sprawności fizycznej i zdrowego stylu życia. Według Pew Research Center, 2019, około 21% osób w USA używa urządzenia do noszenia. Wykorzystanie urządzeń do noszenia, podobnie jak większości technologii cyfrowych, różni się w zależności od czynników społeczno-ekonomicznych, takich jak dochód, wykształcenie i zawód. To samo badanie wykazało, że 31% osób z grupy dochodów gospodarstw domowych w wysokości 75 000 USD lub więcej rocznie używa urządzeń fitness do noszenia, co znacznie spada do 12% użytkowników z grupy dochodów gospodarstw domowych w wysokości 30 000 USD lub mniej rocznie. Oczekuje się, że wysoki poziom wykorzystania urządzeń do noszenia przez osoby w USA napędzi rynek w okresie prognozy.


„Ameryka Północna utrzyma znaczący udział w rynku”


W 2020 roku Ameryka Północna posiadała znaczący udział w globalnym rynku aplikacji fitness move to earn. Kilka czynników, w tym wzrost częstości występowania zaburzeń związanych ze stylem życia, wzrost świadomości wśród osób na temat profilaktyki zdrowotnej oraz wzrost badań i rozwoju aplikacji fitness move to earn, napędza wzrost rynku w regionie. Oprócz tego wzrost wykorzystania smartfonów, obecność kluczowych graczy, wzrost populacji osób w podeszłym wieku i postęp technologiczny również napędzają wzrost rynku w okresie prognozy.


Powody, dla których warto kupić ten raport:



  • Badanie obejmuje analizę wielkości i prognozowania rynku zweryfikowaną przez uwierzytelnionych kluczowych ekspertów branżowych.

  • Raport przedstawia szybki przegląd ogólnej wydajności branży na pierwszy rzut oka.

  • Raport obejmuje dogłębną analizę wybitnych podmiotów z branży, z głównym naciskiem na kluczowe dane finansowe, portfolio produktów, strategie ekspansji i najnowsze osiągnięcia.

  • Szczegółowe badanie czynników napędzających, ograniczeń, kluczowych trendów i możliwości występujących w branży.

  • Badanie kompleksowo obejmuje rynek w różnych segmentach.

  • Dogłębna analiza regionalna branży.



Opcje dostosowywania:


Globalny rynek aplikacji fitness move to earn można dodatkowo dostosować do wymagań lub dowolnego innego segmentu rynku. Oprócz tego UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe, dlatego skontaktuj się z nami, aby uzyskać raport, który w pełni odpowiada Twoim wymaganiom.


Spis treści

Metodologia badań dla analizy rynku aplikacji fitness typu Move to Earn (2022-2028)


Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku globalnego rynku aplikacji fitness typu move to earn były trzema głównymi krokami podjętymi w celu stworzenia i analizy adopcji aplikacji fitness typu move to earn w głównych regionach na świecie. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania historycznych danych rynkowych i oszacowania obecnej wielkości rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Ponadto przeprowadzono również wyczerpujące wywiady pierwotne z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości globalnego rynku aplikacji fitness typu move to earn. Po założeniu i walidacji danych rynkowych poprzez wywiady pierwotne, zastosowaliśmy podejście z góry na dół/z dołu do góry, aby prognozować całkowitą wielkość rynku. Następnie przyjęto metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów dotyczących branży. Szczegółowa metodologia jest wyjaśniona poniżej:


Analiza historycznej wielkości rynku


Krok 1: Dogłębne badanie źródeł wtórnych:


Przeprowadzono szczegółowe badania wtórne w celu uzyskania historycznej wielkości rynku aplikacji fitness typu move to earn poprzez wewnętrzne źródła firmy, takie jak raporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe itp., oraz źródła zewnętrzne, w tym czasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.


Krok 2: Segmentacja rynku:


Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku aplikacji fitness typu move to earn przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych danych rynkowych i udziałów dla różnych segmentów i podsegmentów dla głównych regionów. Główne segmenty zawarte w raporcie to typ produktu, aplikacja, choroba i kanał dystrybucji. Ponadto przeprowadzono analizy na poziomie krajowym w celu oceny ogólnej adopcji modeli testowania w danym regionie.


Krok 3: Analiza czynnikowa:


Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów przeprowadziliśmy szczegółową analizę czynnikową w celu oszacowania obecnej wielkości rynku aplikacji fitness typu move to earn. Ponadto przeprowadziliśmy analizę czynnikową przy użyciu zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak różne typy produktów, aplikacje, choroby i kanały dystrybucji aplikacji fitness typu move to earn. Przeprowadzono dokładną analizę scenariuszy popytu i podaży, biorąc pod uwagę najważniejsze partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesową i wprowadzenie produktów na rynek w sektorze aplikacji fitness typu move to earn na całym świecie.


Szacunek i prognoza obecnej wielkości rynku


Określenie obecnej wielkości rynku: Na podstawie praktycznych spostrzeżeń z powyższych 3 kroków doszliśmy do obecnej wielkości rynku, kluczowych graczy na globalnym rynku aplikacji fitness typu move to earn oraz udziałów rynkowych segmentów. Wszystkie wymagane udziały procentowe, podziały i rozbicia rynku zostały określone przy użyciu wyżej wymienionego podejścia wtórnego i zostały zweryfikowane za pomocą wywiadów pierwotnych.


Szacowanie i prognozowanie: Do szacowania i prognozowania rynku przypisano wagi różnym czynnikom, w tym czynnikom napędowym i trendom, ograniczeniom i możliwościom dostępnym dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście z góry na dół/z dołu do góry, aby dojść do prognozy rynkowej na rok 2028 dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach na świecie. Metodologia badań przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:



  • Wielkość rynku branży, pod względem przychodów (USD) i wskaźnik adopcji rynku aplikacji fitness typu move to earn na głównych rynkach krajowych

  • Wszystkie udziały procentowe, podziały i rozbicia segmentów i podsegmentów rynku

  • Kluczowi gracze na globalnym rynku aplikacji fitness typu move to earn pod względem oferowanych produktów. Ponadto strategie wzrostu przyjęte przez tych graczy, aby konkurować na szybko rozwijającym się rynku



Walidacja wielkości i udziału w rynku


Badania pierwotne: Przeprowadzono dogłębne wywiady z kluczowymi liderami opinii (KOL), w tym kadrą kierowniczą najwyższego szczebla (CXO/VPs, szef działu sprzedaży, szef działu marketingu, szef działu operacyjnego, szef regionu, szef kraju itp.) w głównych regionach. Następnie podsumowano wyniki badań pierwotnych i przeprowadzono analizę statystyczną, aby udowodnić postawioną hipotezę. Dane wejściowe z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z wynikami badań wtórnych, przekształcając w ten sposób informacje w praktyczne spostrzeżenia.


Podział uczestników badań pierwotnych w różnych regionach


Move to Earn Fitness Apps Market
Move to Earn Fitness Apps Market

Inżynieria rynku


Zastosowano technikę triangulacji danych, aby ukończyć ogólne oszacowanie rynku i uzyskać dokładne dane statystyczne dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku aplikacji fitness typu move to earn. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w obszarach typu produktu, aplikacji, choroby i kanału dystrybucji na globalnym rynku aplikacji fitness typu move to earn.


Główny cel badania Global Move to Earn Fitness Apps Market


W badaniu wskazano obecne i przyszłe trendy rynkowe globalnego rynku aplikacji fitness typu move to earn. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne spostrzeżenia, na których mogą oprzeć swoje decyzje inwestycyjne na analizie jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Obecne i przyszłe trendy rynkowe określiły ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając uczestnikom branży platformę do wykorzystania niewykorzystanego rynku, aby skorzystać z przewagi pierwszego gracza. Inne cele ilościowe badań obejmują:



  • Analizę obecnej i prognozowanej wielkości rynku aplikacji fitness typu move to earn pod względem wartości (USD). Ponadto analizę obecnej i prognozowanej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów

  • Segmenty w badaniu obejmują obszary typu produktu, aplikacji, choroby i kanału dystrybucji

  • Definicję i analizę ram regulacyjnych dla branży aplikacji fitness typu move to earn.

  • Analizę łańcucha wartości związanego z obecnością różnych pośredników, wraz z analizą zachowań klientów i konkurentów w branży.

  • Analizę obecnej i prognozowanej wielkości rynku aplikacji fitness typu move to earn dla głównego regionu.

  • Główne kraje regionów badanych w raporcie obejmują Azję i Pacyfik, Europę, Amerykę Północną i Resztę Świata.

  • Profile firm na rynku aplikacji fitness typu move to earn i strategie wzrostu przyjęte przez uczestników rynku, aby utrzymać się na szybko rozwijającym się rynku

  • Dogłębna analiza branży na poziomie regionalnym



Powiązane Raporty

Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również

Rynek ortopedycznych implantów palców: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek ortopedycznych implantów palców: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na produkt (implanty stawu śródstopno-paliczkowego, implanty stawu śródręczno-paliczkowego, implanty śródszpikowe palców stóp, implanty kości łódeczkowatej palców i hemi-paliczkowe implanty palców); materiał (pirokarbon, tytan, nitinol i inne); użytkownik końcowy (szpitale, kliniki i inne); oraz region/kraj

November 6, 2025

Rynek ortobiologiczny stopy i stawu skokowego: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek ortobiologiczny stopy i stawu skokowego: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na Produkt (Białko Morfotyczne Kości, Zdemineralizowana Matryca Kostna, Allograft, Syntetyczny Substytut Przeszczepu Kości, Terapia Komórkami Macierzystymi, Osocze Bogatopłytkowe (PRP) i Inne); Użytkownik Końcowy (Szpitale, Ambulatoryjne Centra Chirurgiczne i Inne); oraz Region/Kraj

November 6, 2025

Rynek telemedycyny w Azji Południowo-Wschodniej: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek telemedycyny w Azji Południowo-Wschodniej: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na komponent (usługi, sprzęt, oprogramowanie); tryb dostarczania (czas rzeczywisty, store-and-forward, zdalne monitorowanie pacjenta (RPM), mHealth); wdrożenie (oparte na sieci Web, oparte na chmurze, lokalne); zastosowanie (telekonsultacje, udar mózgu, teleradiologia, telepsychiatria, teledermatologia, inne); użytkownik końcowy (dostawcy, pacjenci, płatnicy, inni) i kraj.

October 8, 2025

Rynek robotyki chirurgicznej w Azji Południowo-Wschodniej: analiza bieżąca i prognoza (2025-2033)

Rynek robotyki chirurgicznej w Azji Południowo-Wschodniej: analiza bieżąca i prognoza (2025-2033)

Nacisk na Typ Produktu (Systemy Robotyczne, Instrumenty i Akcesoria oraz Usługi); Zastosowanie (Chirurgia Ogólna, Chirurgia Urologiczna, Chirurgia Ginekologiczna, Chirurgia Ortopedyczna, Inne); Użytkownik Końcowy (Szpitale, Ambulatoryjne Centra Chirurgiczne (ASCs) i Inne); oraz Kraj.

October 8, 2025