Rynek usług Over-The-Top: Aktualna analiza i prognoza (2022-2028)

Nacisk na usługi (komunikacja, media, aplikacje, chmura); Pionowe rynki usług (media i rozrywka, edukacja i nauka, gry, usługi użyteczności publicznej); Rodzaj (gry online, streaming muzyki, wideo na żądanie, komunikacja, inne); Model biznesowy (oparty na subskrypcji, oparty na reklamach, oparty na transakcjach); Urządzenia do strumieniowania (smartfony i tablety, komputery stacjonarne i laptopy, IPTV i konsole, dekodery, inne); Użytkownik końcowy (opieka zdrowotna, media i rozrywka, e-commerce, IT i telekomunikacja, edukacja, inne); i Region/Kraj

Geografia:

Global

Ostatnia aktualizacja:

Dec 2022

Over-The-Top Services Market
Rynek Usług Over-The-Top

Oczekuje się, że globalny rynek usług Over-The-Top będzie rósł w znaczącym tempie około 18% w okresie prognozy. Usługa Over-The-Top (OTT) odnosi się do każdej usługi strumieniowej, która dostarcza treści przez Internet. Aplikacja OTT to każda aplikacja lub usługa, która dostarcza produkt przez Internet i omija tradycyjną dystrybucję. Usługi te są najczęściej powiązane z mediami i komunikacją. Ponadto są one zwykle tańsze niż tradycyjne metody dostarczania mediów i komunikacji. W ostatnich latach popyt na OTT dramatycznie wzrósł ze względu na rosnące zapotrzebowanie na inteligentne telewizory, a także rosnące wykorzystanie usług strumieniowych online. Na przykład w styczniu 2021 r. Firstlight Media nawiązała współpracę z dostawcą usług over-the-top Struum w celu wdrożenia natywnej dla chmury platformy strumieniowej. Współpraca ta skupiła się na oferowaniu treści z wielu platform za pomocą jednej subskrypcji Stream.


Facebook, Netflix, Amazon Prime Video, Microsoft Corporation, Google Chat, YouTube, Kakao, Hulu, IndieFlix i blinkBox Entertainment Limited to jedni z kluczowych graczy na rynku. Gracze ci podjęli szereg fuzji i przejęć wraz z partnerstwami, aby ułatwić klientom korzystanie z zaawansowanych technologicznie i innowacyjnych produktów/technologii.


Analizy przedstawione w raporcie


„Wśród usług kategoria mediów odnotuje wyższy CAGR w okresie prognozy”


Na podstawie usług rynek jest podzielony na komunikację, media, aplikacje i chmurę. Kategoria mediów odnotuje wyższy CAGR w okresie prognozy. Wynika to z rosnącej liczby platform zapewniających transmisje na żywo, takich jak muzyka, gry online, sport i koncerty. Ponadto wejście globalnych graczy na rynki wschodzące przyczynia się do wzrostu rynku. Na przykład w maju 2021 roku Amazon India wprowadził bezpłatną, wspieraną reklamami usługę strumieniowania wideo o nazwie mini tv, dostępną w aplikacji zakupowej Amazon. Oferuje profesjonalnie wyselekcjonowane i stworzone treści z zakresu mody, programów komediowych, urody, seriali internetowych i wiadomości technologicznych.


„Wśród pionów usługowych, usługi użyteczności publicznej utrzymają znaczący udział w rynku”


Na podstawie pionów usługowych rynek jest podzielony na media i rozrywkę, edukację i naukę, gry i usługi użyteczności publicznej. Wśród nich usługi użyteczności publicznej miały znaczący udział w rynku w 2020 roku. Odnosi się to do sieci usługowej, w której dostawca usług przede wszystkim kontroluje przepustowość sieci w celu świadczenia usług, a usługi online polegają na publicznym Internecie w zakresie dostarczania treści. Ponadto oczekuje się, że segment usług użyteczności publicznej będzie stale rósł w nadchodzących latach ze względu na dostępność szybkiego Internetu i rozprzestrzenianie się urządzeń elektronicznych.


„Wśród typów, kategoria gier online odnotuje wyższy CAGR w okresie prognozy”


Na podstawie typu rynek usług over-the-top został podzielony na gry online, strumieniowanie muzyki, wideo na żądanie, komunikację i inne. Kategoria gier online odnotuje większe wykorzystanie OTT w okresie prognozy. Ponieważ jest to jeden z dynamicznie rozwijających się obszarów zastosowań. Wielu głównych graczy działa w celu wykorzystania usług OTT do udanego wydawania i dostarczania gier online, z możliwością skalowania dla wielu użytkowników w różnych lokalizacjach. Ponadto wielu użytkowników preferuje jakość HD treści do gier. Co więcej, rynek gier online będzie bardziej transakcyjny niż oparty na subskrypcjach, co napędza wzrost rynku.


„Wśród modeli biznesowych, model biznesowy oparty na transakcjach odnotuje wyższy CAGR na rynku”


Na podstawie modelu biznesowego rynek jest podzielony na model oparty na subskrypcji, model oparty na reklamach i model oparty na transakcjach. Kategoria modelu biznesowego opartego na transakcjach odnotuje wyższy CAGR w okresie prognozy. Wynika to głównie z faktu, że użytkownicy chcą doświadczyć posiadania treści podczas grania online. Konsument chce kupić całą treść, aby móc z niej korzystać elastycznie i wygodnie w dowolnym momencie. Ponadto wejście globalnych graczy na rynki wschodzące przyczynia się do wzrostu rynku. Na przykład YouTube uruchamia swoją platformę OTT w 2022 roku, aby zdobyć dominację na rynku.


„Wśród urządzeń strumieniowych, kategoria smartfonów i tabletów utrzyma znaczący udział w okresie prognozy”


Na podstawie urządzeń strumieniowych rynek jest podzielony na smartfony i tablety, komputery stacjonarne i laptopy, IPTV i konsole, dekodery i inne. Wśród nich segment smartfonów i tabletów utrzyma znaczący udział w rynku. Wynika to głównie ze wzrostu wykorzystania urządzeń mobilnych i tabletów do strumieniowania usług over-the-top, a także wzrostu zapotrzebowania na rynku na smartfony z większym ekranem w krajach rozwijających się, co przyspiesza popyt na segment smartfonów i tabletów. Ponadto wiele ciągłych innowacji w urządzeniach mobilnych i komputerach zaowocowało opracowaniem zaawansowanych aplikacji, które umożliwiają łatwe pobieranie, dostęp do filmów na żywo i muzyki oraz strumieniowanie treści na żywo na laptopach, tabletach, smartfonach i komputerach, niezależnie od lokalizacji i czasu. W ten sposób smartfony i tablety oferują lepszą kontrolę i wydajność w terenie.


„Wśród modeli biznesowych, model biznesowy oparty na transakcjach utrzyma znaczący udział w rynku w 2020 roku”


Na podstawie modelu biznesowego rynek jest podzielony na model oparty na subskrypcji, model oparty na reklamach i model oparty na transakcjach. Kategoria modelu biznesowego opartego na transakcjach odnotuje wyższy CAGR w okresie prognozy. Wynika to głównie z faktu, że użytkownicy chcą doświadczyć posiadania treści podczas grania online. Konsument chce kupić całą treść, aby móc z niej korzystać elastycznie i wygodnie w dowolnym momencie. Ponadto wejście globalnych graczy na rynki wschodzące przyczynia się do wzrostu rynku. Na przykład YouTube uruchamia swoją platformę OTT w 2022 roku, aby zdobyć dominację na rynku.


„Wśród użytkowników końcowych kategoria mediów i rozrywki odnotuje wyższy CAGR w okresie prognozy”


Na podstawie użytkownika końcowego rynek jest podzielony na opiekę zdrowotną, media i rozrywkę, e-commerce, IT i telekomunikację, edukację i inne. Kategoria mediów i rozrywki odnotuje wyższy CAGR w okresie prognozy. Wynika to ze wzrostu liczby konsumentów cyfrowych treści wideo. Ponieważ wielu głównych graczy wyłania się z różnych tradycyjnych usług medialnych, w tym nadawców, posiadaczy praw, dostawców sieci, dostawców łączności i dostawców urządzeń elektronicznych. Ponadto nowi dostawcy omijają tradycyjne rozwiązania kablowe i płatnej telewizji, aby oferować usługi strumieniowania treści oparte na subskrypcji. Na przykład NBCUniversal Media, LLC uruchamia platformy strumieniowe poświęcone oryginalnym treściom i transmisjom na żywo. Podobnie dostawcy posiadający prawa, tacy jak Disney+ i HBO, rezerwują oryginalne treści dla swoich własnych platform.


„Azja i Pacyfik utrzymają znaczący udział w rynku”


W 2020 roku oczekuje się, że APAC będzie rósł w znaczącym CAGR w okresie prognozy. Wzrost wynika głównie z inteligentnych urządzeń, szerokopasmowego dostępu do Internetu i łączności internetowej, co jest wzmocnione przez pojawienie się zaawansowanych technologii, takich jak 5G i 4G, rozwiniętą infrastrukturę płatności i dynamiczny ekosystem treści lokalnych, który napędza rynek usług over-the-top. Ponadto kraje takie jak Chiny i Japonia są siedzibą głównych firm, takich jak Sega i Namco, które w znacznym stopniu przyczyniają się do przychodów z gier na komputery osobiste (PC) i mają ogromny potencjał wzrostu w nadchodzących latach. Ponadto, ze względu na nadmierny wzrost oglądalności wideo na urządzeniach mobilnych na rynkach wschodzących, czołowi dostawcy usług wprowadzają również modele subskrypcji oparte na urządzeniach mobilnych, co wzmacnia wzrost rynku regionalnego.


Powody, dla których warto kupić ten raport:



  • Badanie obejmuje analizę wielkości rynku i prognozowanie, zweryfikowaną przez uwierzytelnionych kluczowych ekspertów z branży.

  • Raport przedstawia szybki przegląd ogólnej wydajności branży na pierwszy rzut oka.

  • Raport obejmuje dogłębną analizę wybitnych konkurentów z branży, z naciskiem na kluczowe dane finansowe firmy, portfolio produktów, strategie ekspansji i najnowsze osiągnięcia.

  • Szczegółowe badanie czynników napędzających, ograniczeń, kluczowych trendów i możliwości występujących w branży.

  • Badanie kompleksowo obejmuje rynek w różnych segmentach.

  • Dogłębna analiza regionalna branży.


Opcje dostosowywania:


Globalny rynek usług over-the-top można dodatkowo dostosować zgodnie z wymaganiami lub dowolnym innym segmentem rynku. Poza tym UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe, dlatego skontaktuj się z nami, aby otrzymać raport, który w pełni odpowiada Twoim wymaganiom.


Spis treści

Metodologia badań rynku usług Over-The-Top (2022-2028)


Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku globalnego rynku usług over-the-top były trzema głównymi krokami podjętymi w celu stworzenia i analizy adopcji usług over-the-top w głównych regionach na całym świecie. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania historycznych danych rynkowych i oszacowania obecnej wielkości rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Ponadto przeprowadzono również wyczerpujące wywiady podstawowe z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości globalnego rynku usług over-the-top. Po założeniu i walidacji danych rynkowych poprzez wywiady podstawowe, zastosowaliśmy podejście odgórne/oddolne do prognozowania całkowitej wielkości rynku. Następnie przyjęto metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów branży, której to dotyczy. Szczegółowa metodologia została wyjaśniona poniżej:


Analiza historycznej wielkości rynku


Krok 1: Dogłębne badanie źródeł wtórnych:


Przeprowadzono szczegółowe badanie wtórne w celu uzyskania historycznej wielkości rynku usług over-the-top za pośrednictwem wewnętrznych źródeł firmy, takich jak raporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe itp., oraz źródeł zewnętrznych, w tym czasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.


Krok 2: Segmentacja rynku:


Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku usług over-the-top przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych danych rynkowych i udziałów dla różnych segmentów i podsegmentów dla głównych regionów. Główne segmenty zawarte w raporcie to usługi, piony usług, typ, model biznesowy, urządzenia do strumieniowania i użytkownik końcowy. Ponadto przeprowadzono analizy na poziomie krajowym w celu oceny ogólnej adopcji modeli testowania w danym regionie.


Krok 3: Analiza czynnikowa:


Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów przeprowadziliśmy szczegółową analizę czynnikową w celu oszacowania obecnej wielkości rynku usług over-the-top. Ponadto przeprowadziliśmy analizę czynnikową przy użyciu zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak różne usługi, piony usług, typy, modele biznesowe, urządzenia do strumieniowania i użytkownicy końcowi usług over-the-top. Przeprowadzono dokładną analizę scenariuszy popytu i podaży, biorąc pod uwagę najlepsze partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesową i premiery produktów w sektorze rynku usług over-the-top na całym świecie.


Szacunek i prognoza obecnej wielkości rynku


Określenie obecnej wielkości rynku: W oparciu o praktyczne spostrzeżenia z powyższych 3 kroków doszliśmy do obecnej wielkości rynku, kluczowych graczy na globalnym rynku usług over-the-top i udziałów w rynku segmentów. Wszystkie wymagane udziały procentowe i podziały rynku zostały określone przy użyciu wspomnianego powyżej podejścia wtórnego i zostały zweryfikowane poprzez wywiady podstawowe.


Szacowanie i prognozowanie: Do oszacowania i prognozowania rynku przypisano wagi różnym czynnikom, w tym czynnikom napędzającym i trendom, ograniczeniom i możliwościom dostępnym dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście odgórne/oddolne, aby dojść do prognozy rynkowej na rok 2028 dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach na całym świecie. Metodologia badań przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:



  • Wielkość rynku branży pod względem przychodów (USD) i wskaźnik adopcji rynku usług over-the-top na głównych rynkach krajowych

  • Wszystkie udziały procentowe, podziały i rozbicia segmentów rynku i podsegmentów

  • Kluczowi gracze na globalnym rynku usług over-the-top pod względem oferowanych produktów. Ponadto strategie rozwoju przyjęte przez tych graczy, aby konkurować na szybko rozwijającym się rynku


Walidacja wielkości rynku i udziału


Badania podstawowe: Przeprowadzono dogłębne wywiady z kluczowymi liderami opinii (KOL), w tym kadrą kierowniczą najwyższego szczebla (CXO/VP, Dyrektor ds. Sprzedaży, Dyrektor ds. Marketingu, Dyrektor Operacyjny, Dyrektor Regionalny, Dyrektor Krajowy itp.) w głównych regionach. Następnie podsumowano wyniki badań podstawowych i przeprowadzono analizę statystyczną w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane wejściowe z badań podstawowych zostały skonsolidowane z danymi wtórnymi, przekształcając w ten sposób informacje w praktyczne spostrzeżenia.


Podział uczestników badań podstawowych w różnych regionach


Over-The-Top Services Market
Rynek usług Over-The-Top

Inżynieria rynku


Zastosowano technikę triangulacji danych, aby zakończyć ogólne szacowanie rynku i dojść do precyzyjnych danych statystycznych dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku usług over-the-top. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w obszarach usług, pionów usług, typu, modelu biznesowego, urządzeń do strumieniowania i użytkownika końcowego na globalnym rynku usług over-the-top.


Główny cel badania globalnego rynku usług Over-The-Top


W badaniu wskazano obecne i przyszłe trendy rynkowe globalnego rynku usług over-the-top. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne informacje, na których mogą opierać swoje decyzje dotyczące inwestycji na podstawie analizy jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Obecne i przyszłe trendy rynkowe określiły ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając uczestnikowi branży platformę do wykorzystania niewykorzystanego rynku, aby skorzystać z przewagi pioniera. Inne ilościowe cele badań obejmują:



  • Analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku usług over-the-top pod względem wartości (USD). Ponadto analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów

  • Segmenty w badaniu obejmują obszary usług, pionów usług, typu, modelu biznesowego, urządzeń do strumieniowania i użytkownika końcowego.

  • Zdefiniowanie i analiza ram regulacyjnych dla usług over-the-top

  • Analiza łańcucha wartości związanego z obecnością różnych pośredników, wraz z analizą zachowań klientów i konkurentów w branży.

  • Analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku usług over-the-top dla głównego regionu.

  • Główne kraje regionów badanych w raporcie to Azja i Pacyfik, Europa, Ameryka Północna i reszta świata.

  • Profile firm na rynku usług over-the-top oraz strategie rozwoju przyjęte przez graczy rynkowych w celu utrzymania się na szybko rozwijającym się rynku

  • Dogłębna analiza branży na poziomie regionalnym



Powiązane Raporty

Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również

Rynek chłodzenia centrów danych na Bliskim Wschodzie i w Afryce: bieżąca analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek chłodzenia centrów danych na Bliskim Wschodzie i w Afryce: bieżąca analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk według komponentu (Rozwiązania (Bezpośrednie chłodzenie cieczą, Pośrednie chłodzenie cieczą), Usługi (Projektowanie i doradztwo, Instalacja i wdrożenie oraz Utrzymanie i wsparcie)), według rodzaju chłodzenia (Chłodzenie immersyjne, Chłodzenie płytą chłodzącą i Chłodzenie natryskowe cieczą), według typu centrum danych (Hiperskalowe, Przedsiębiorstwo, Kolokacja, Brzegowe centrum danych i Obliczenia o wysokiej wydajności), według kraju (Arabia Saudyjska, ZEA, Egipt, Republika Południowej Afryki, Turcja, Izrael i pozostała część Bliskiego Wschodu i Afryki)

January 8, 2026

Rynek oprogramowania do księgowości śladu węglowego: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek oprogramowania do księgowości śladu węglowego: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na wdrożenie (w chmurze, lokalnie); Branża (Energetyka i usługi komunalne, IT i telekomunikacja, Opieka zdrowotna, Transport i logistyka, Handel detaliczny, Budownictwo i infrastruktura, Żywność i napoje, Chemikalia, Inne); oraz Region/Kraj

December 8, 2025

Rynek telemetrii sieciowej: bieżąca analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek telemetrii sieciowej: bieżąca analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na komponent (rozwiązania i usługi); typ przedsiębiorstwa (duże przedsiębiorstwa oraz małe i średnie przedsiębiorstwa); branża (BFSI, sektor publiczny, opieka zdrowotna, IT i telekomunikacja oraz inne); oraz region/kraj

December 8, 2025

Rynek chłodzenia centrów danych w Azji Południowo-Wschodniej: Analiza bieżąca i prognoza (2025-2033)

Rynek chłodzenia centrów danych w Azji Południowo-Wschodniej: Analiza bieżąca i prognoza (2025-2033)

Nacisk na typ chłodzenia (chłodzenie powietrzem, chłodzenie cieczą); komponent (rozwiązanie {klimatyzatory, precyzyjne klimatyzatory, chillery, centrale wentylacyjno-klimatyzacyjne, inne}, usługa {instalacja i wdrożenie, wsparcie i doradztwo, usługi serwisowe}); typ centrum danych (hiperskalowe centra danych, korporacyjne centra danych, centra kolokacyjne, inne); branża użytkownika końcowego (IT i telekomunikacja, bankowość, usługi finansowe i ubezpieczeniowe (BFSI), media i rozrywka, opieka zdrowotna, administracja publiczna i obrona narodowa, handel detaliczny, inne); i kraj.

December 5, 2025