Rynek aplikacji społecznościowych: aktualna analiza i prognoza (2022-2028)

Nacisk na Platformy Sprzedaży (Google Play Store, Apple App Store, Microsoft Store i inne); Urządzenia (Smartfony i inne); Źródło Przychodów (Reklamy, Zakupy w Aplikacji i Płatne Aplikacje); oraz Region/Kraj

Geografia:

Global

Ostatnia aktualizacja:

Feb 2023

Social Networking App Market
Rynek aplikacji społecznościowych

ZAMÓW BEZPŁATNY PRÓBNY PDF


Oczekuje się, że rynek aplikacji społecznościowych będzie rósł w silnym tempie CAGR wynoszącym około 22% w okresie prognozowania ze względu na rosnące wykorzystanie reklamy w mediach społecznościowych przez przedsiębiorstwa. Aplikacje społecznościowe umożliwiają ludziom i organizacjom łączenie się, komunikowanie i udostępnianie informacji. Ludzie mogą łączyć się z innymi w tej samej okolicy, rodziną, przyjaciółmi i osobami o podobnych zainteresowaniach. Popularne sieci społecznościowe, takie jak Facebook, Yelp, Twitter, Instagram i TikTok, pozwalają osobom fizycznym utrzymywać kontakty towarzyskie, być na bieżąco z informacjami oraz uzyskiwać dostęp do bogactwa informacji i udostępniać je. Witryny te umożliwiają również marketerom dotarcie do docelowych odbiorców. Rosnące wykorzystanie spersonalizowanych aplikacji opartych na kanałach informacyjnych oraz rosnący popyt na szyfrowane i samozniszczalne aplikacje społecznościowe oparte na przesyłaniu wiadomości dodatkowo przyczyniają się do wzrostu rynku. Oprócz tego szybkie wdrażanie i ekspansja 5G w krajach również przyczyniają się do wzrostu rynku. Na przykład, według raportu Global Mobile Suppliers Association (GSA), w czerwcu 2022 r. około 70 krajów ma obecnie sieci 5G, w porównaniu z zaledwie 38 w połowie 2020 r.


Niektórzy z głównych graczy działających na rynku to Reddit, Inc.; Meta; Twitter, Inc.; Meetup; Tumblr, Inc.; Viber Media S.à r.l.; LinkedIn; ByteDance; Snap Inc.; i Koo Bombinate Technologies Pvt. Ltd. Podmioty te podjęły szereg fuzji i przejęć wraz z partnerstwami, aby ułatwić klientom dostęp do zaawansowanych technologicznie i innowacyjnych produktów/technologii.


Informacje przedstawione w raporcie


„Spośród platform handlowych, sklep Google Play miał znaczący udział w rynku w 2020 r.”


Porozmawiaj z Analitykiem


Na podstawie platformy handlowej rynek jest podzielony na sklep Google Play, sklep Apple App Store, sklep Microsoft Store i inne. Spośród nich sklep Google Play miał największy udział w rynku w 2020 r. Dominacja sklepu Google Play na rynku wynika z obecności dużej liczby urządzeń z systemem Android na całym świecie w porównaniu z innymi urządzeniami opartymi na platformach handlowych. Ponadto sklep Google Play oferuje więcej opcji liczby aplikacji na platformie handlowej w porównaniu ze sklepem Apple App Store, sklepem Microsoft Store i innymi sklepami.


„Wśród urządzeń smartfony miały dominujący udział w rynku w 2020 r.”


Ze względu na urządzenie rynek jest podzielony na smartfony i inne. Wśród nich smartfony zdobyły dominujący udział w rynku aplikacji społecznościowych w 2020 r. i oczekuje się, że będą rosły w silnym tempie CAGR w prognozowanym okresie ze względu na rosnącą penetrację smartfonów i wzrost wykorzystania smartfonów na całym świecie. Rozwój smartfonów miał ogromny wpływ na korzystanie z mediów społecznościowych, ponieważ większość użytkowników spędza czas w mediach cyfrowych na portalach społecznościowych, a większość aplikacji rozrywkowych jest dostępna za pośrednictwem smartfona.


„Azja i Pacyfik będą przewodzić wzrostowi w prognozowanym okresie”


Oczekuje się, że APAC będzie rósł w znacznym tempie CAGR w okresie prognozowania ze względu na rosnący popyt na oparte na sztucznej inteligencji aplikacje społecznościowe do tworzenia sieci biznesowych. Co więcej, rosnące wykorzystanie złożonych technicznie aplikacji opartych na krótkich filmach wideo, które obsługują edycję wideo, również napędza rozwój branży. Ponadto oczekuje się, że rosnąca baza subskrybentów internetu w krajach rozwijających się, takich jak Indie, Bangladesz, Chiny i inne, zapewni lukratywne możliwości rozwoju dla rynku w regionie. Na przykład, według Banku Światowego, w 2021 r. w Azji Wschodniej i Pacyfiku (z wyłączeniem krajów o wysokich dochodach), 72% osób z całej populacji korzystało z Internetu, a w 2020 r. odsetek ten wynosił 66%.


Poproś o Dostosowanie


Powody, dla których warto kupić ten raport:



  • Badanie obejmuje analizę wielkości rynku i prognozowania zweryfikowaną przez uwierzytelnionych kluczowych ekspertów branżowych.

  • Raport przedstawia szybki przegląd ogólnej wydajności branży na pierwszy rzut oka.

  • Raport obejmuje dogłębną analizę wybitnych konkurentów z branży, z głównym naciskiem na kluczowe dane finansowe firmy, portfele produktów, strategie ekspansji i najnowsze osiągnięcia.

  • Szczegółowe badanie czynników napędzających, ograniczeń, kluczowych trendów i możliwości występujących w branży.

  • Badanie kompleksowo obejmuje rynek w różnych segmentach.

  • Dogłębna analiza branży na poziomie regionalnym.


Opcje dostosowywania:


Globalny rynek aplikacji społecznościowych można dodatkowo dostosować zgodnie z wymaganiami lub dowolnym innym segmentem rynku. Poza tym UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe, dlatego możesz swobodnie skontaktować się z nami, aby otrzymać raport, który całkowicie odpowiada Twoim wymaganiom.

Spis treści

Metodologia badań rynku aplikacji społecznościowych (2022-2028)


Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku globalnego rynku aplikacji społecznościowych to trzy główne kroki podjęte w celu stworzenia i analizy adopcji aplikacji społecznościowych w głównych regionach na całym świecie. Przeprowadzono wyczerpujące wtórne badania w celu zebrania danych historycznych dotyczących rynku i oszacowania obecnej wielkości rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Ponadto przeprowadzono wyczerpujące wywiady bezpośrednie z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości globalnego rynku aplikacji społecznościowych. Po założeniu i walidacji danych dotyczących rynku poprzez wywiady bezpośrednie zastosowaliśmy podejście top-down/bottom-up do prognozowania całkowitej wielkości rynku. Następnie przyjęto metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów, których dotyczy branża. Szczegółowa metodologia została wyjaśniona poniżej:


ZAMÓW BEZPŁATNY PRÓBNY PDF


Analiza historycznej wielkości rynku


Krok 1: Dogłębne badanie źródeł wtórnych:


Przeprowadzono szczegółowe wtórne badanie w celu uzyskania danych historycznych dotyczących rynku aplikacji społecznościowych poprzez wewnętrzne źródła firmy, takie jak raporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe itp., oraz źródła zewnętrzne, w tym czasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.


Krok 2: Segmentacja rynku:


Po uzyskaniu danych historycznych dotyczących rynku aplikacji społecznościowych przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania danych historycznych dotyczących rynku i udziału dla różnych segmentów i podsegmentów dla głównych regionów. Główne segmenty uwzględnione w raporcie to rynek, urządzenie i źródło przychodów. Przeprowadzono dalsze analizy na poziomie krajowym w celu oceny ogólnej adopcji modeli testowania w danym regionie.


Krok 3: Analiza czynnikowa:


Po uzyskaniu danych historycznych dotyczących rynku dla różnych segmentów i podsegmentów przeprowadziliśmy szczegółową analizę czynnikową w celu oszacowania obecnej wielkości rynku aplikacji społecznościowych. Ponadto przeprowadziliśmy analizę czynnikową przy użyciu zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak rynek, urządzenie i źródło przychodów z rynku aplikacji społecznościowych. Przeprowadzono dokładną analizę scenariuszy popytu i podaży, biorąc pod uwagę najważniejsze partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesową i wprowadzenie produktów na rynek w sektorze aplikacji społecznościowych na całym świecie.


Porozmawiaj z analitykiem


Szacowanie obecnej wielkości rynku i prognoza


Określenie obecnej wielkości rynku: Na podstawie praktycznych spostrzeżeń z powyższych 3 kroków doszliśmy do obecnej wielkości rynku, kluczowych graczy na globalnym rynku aplikacji społecznościowych oraz udziałów w rynku segmentów. Wszystkie wymagane udziały procentowe, podziały i rozbicia rynku zostały określone przy użyciu wspomnianego powyżej podejścia wtórnego i zweryfikowane poprzez wywiady bezpośrednie.


Szacowanie i prognozowanie: Do szacowania i prognozowania rynku przypisano wagi różnym czynnikom, w tym czynnikom napędzającym i trendom, ograniczeniom i możliwościom dostępnym dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście top-down/bottom-up, aby dojść do prognozy rynku na rok 2028 dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach na całym świecie. Metodologia badawcza przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:



  • Wielkość rynku branży pod względem przychodów (USD) i stopień adopcji rynku aplikacji społecznościowych na głównych rynkach krajowych

  • Wszystkie udziały procentowe, podziały i rozbicia segmentów i podsegmentów rynku

  • Kluczowi gracze na globalnym rynku aplikacji społecznościowych pod względem oferowanych produktów. Również strategie rozwoju przyjęte przez tych graczy w celu konkurowania na szybko rozwijającym się rynku


Walidacja wielkości rynku i udziału


Badania pierwotne: Przeprowadzono dogłębne wywiady z kluczowymi liderami opinii (KOL), w tym kadrą kierowniczą wyższego szczebla (CXO/wiceprezesi, szef sprzedaży, szef marketingu, szef operacyjny, szef regionalny, szef krajowy itp.) w głównych regionach. Następnie podsumowano wyniki badań pierwotnych i przeprowadzono analizę statystyczną w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z danymi wtórnymi, przekształcając w ten sposób informacje w praktyczne spostrzeżenia.


Zamów personalizację


Podział uczestników badań pierwotnych w różnych regionach


Social Networking App Market
Rynek aplikacji społecznościowych

Inżynieria rynku


Zastosowano technikę triangulacji danych w celu ukończenia ogólnego szacowania rynku i uzyskania precyzyjnych danych statystycznych dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku aplikacji społecznościowych. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w obszarach rynku, urządzenia i źródła przychodów na globalnym rynku aplikacji społecznościowych.


Główny cel badania globalnego rynku aplikacji społecznościowych


W badaniu wskazano obecne i przyszłe trendy rynkowe globalnego rynku aplikacji społecznościowych. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne spostrzeżenia, aby oprzeć swoje decyzje dotyczące inwestycji na analizie jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Obecne i przyszłe trendy rynkowe określiły ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając platformę uczestnikom przemysłowym do wykorzystania niewykorzystanego rynku w celu skorzystania z przewagi bycia pierwszym na rynku. Inne ilościowe cele badań obejmują:



  • Analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku aplikacji społecznościowych pod względem wartości (USD). Ponadto analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów

  • Segmenty w badaniu obejmują obszary rynku, urządzenia i źródła przychodów

  • Definicja i analiza ram regulacyjnych dla branży aplikacji społecznościowych

  • Analiza łańcucha wartości związanego z obecnością różnych pośredników, wraz z analizą zachowań klientów i konkurentów branży

  • Analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku aplikacji społecznościowych dla głównego regionu

  • Główne kraje regionów badane w raporcie obejmują Azję i Pacyfik, Europę, Amerykę Północną i resztę świata

  • Profile firm z rynku aplikacji społecznościowych oraz strategie rozwoju przyjęte przez uczestników rynku w celu utrzymania się na szybko rozwijającym się rynku

  • Dogłębna analiza regionalna branży



Powiązane Raporty

Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również

Rynek platform realizacji i orkiestracji dostaw Dark Store: bieżąca analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek platform realizacji i orkiestracji dostaw Dark Store: bieżąca analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na typ platformy (platformy do zarządzania zamówieniami i zapasami, platformy do orkiestracji dostaw, platformy do automatycznej optymalizacji kompletacji i platformy do planowania pracy i zadań); model realizacji (realizacja hyperlocal, regionalna realizacja z dark store i integracja z mikrocentrami realizacji); tryb dostawy (dostawa na żądanie, dostawa planowana i dostawa partiami / zoptymalizowana pod kątem trasy); użytkownik końcowy (firmy e-commerce i quick-commerce, sieci spożywcze, detaliści i dostawcy logistyki zewnętrznej (3PL)) oraz region/kraj

February 8, 2026

Rynek Platform Płatniczych Bez Kodu: Bieżąca Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek Platform Płatniczych Bez Kodu: Bieżąca Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na typ produktu (Brama Hostowana, Brama Hostowana Samodzielnie i Inne); Zastosowanie (Przedsiębiorstwa i Osoby Indywidualne); oraz Region/Kraj

February 8, 2026

Rynek automatyzacji fabryk na Bliskim Wschodzie i w Afryce: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek automatyzacji fabryk na Bliskim Wschodzie i w Afryce: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk ze względu na komponent (sprzęt (czujniki, sterowniki, roboty, napędy, inne) i oprogramowanie), ze względu na technologię (PLC, DCS, SCADA, HMI i inne), ze względu na branżę (motoryzacja, żywność i napoje, ropa naftowa i gaz, produkcja, górnictwo i inne), ze względu na kraj (Arabia Saudyjska, ZEA, Egipt, RPA, Turcja, Izrael i pozostała część Bliskiego Wschodu i Afryki)

February 5, 2026

Rynek chłodzenia centrów danych na Bliskim Wschodzie i w Afryce: bieżąca analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek chłodzenia centrów danych na Bliskim Wschodzie i w Afryce: bieżąca analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk według komponentu (Rozwiązania (Bezpośrednie chłodzenie cieczą, Pośrednie chłodzenie cieczą), Usługi (Projektowanie i doradztwo, Instalacja i wdrożenie oraz Utrzymanie i wsparcie)), według rodzaju chłodzenia (Chłodzenie immersyjne, Chłodzenie płytą chłodzącą i Chłodzenie natryskowe cieczą), według typu centrum danych (Hiperskalowe, Przedsiębiorstwo, Kolokacja, Brzegowe centrum danych i Obliczenia o wysokiej wydajności), według kraju (Arabia Saudyjska, ZEA, Egipt, Republika Południowej Afryki, Turcja, Izrael i pozostała część Bliskiego Wschodu i Afryki)

January 8, 2026