logo

+1 978 733 0253

[email protected]

logo
  • Trang chủ
  • Về chúng tôi
  • Ngành
  • Dịch vụ
  • Đọc
  • Liên hệ với chúng tôi
  • Trang chủ
  • Về chúng tôi
  • Ngành
  • Dịch vụ
  • Đọc
  • Liên hệ với chúng tôi
Earth background

Đặt hàng báo cáo nghiên cứu được thiết kế riêng của bạn ngay bây giờ!

UnivDatos

UnivDatos là một công ty nghiên cứu thị trường đang phát triển nhanh chóng, cung cấp dịch vụ thông tin thị trường và tư vấn từ năm 2013

LIÊN KẾT NHANH

  • Trang chủ
  • Về chúng tôi
  • Liên hệ với chúng tôi
  • Chính sách bảo mật
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Pháp lý
  • Tuyên bố từ chối trách nhiệm
  • Chính sách hủy

NGÀNH NGHỀ

  • Ô tô
  • Hàng không vũ trụ và quốc phòng
  • Nông nghiệp
  • Vật liệu xây dựng và Xây dựng
  • Xem tất cả

LIÊN HỆ

C-80B, Sector 8, Noida, Uttar Pradesh- 201301, India

+1 978 733 0253[email protected]

© 2025 UnivDatos. All Rights Reserved.

Thị trường Sự kiện Ảo: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Loại hình Dịch vụ (Truyền thông, Tuyển dụng, Tiếp thị, Đào tạo); Ứng dụng (Hội nghị, Triển lãm/Hội chợ Thương mại, Hội nghị Thượng đỉnh, Khác); Người dùng cuối (Học viện Giáo dục, Doanh nghiệp, Chính phủ, Khác); và Khu vực/Quốc gia

Địa lý:

Global

Công nghiệp:

Trí tuệ nhân tạo & Phân tích

Cập nhật lần cuối:

Jul 2024

Trang chủ

Cửa hàng báo cáo

Trí tuệ nhân tạo & Phân tích

  • Mô tả báo cáo
  • Mục lục
  • Phương pháp nghiên cứu
  • Câu hỏi thường gặp

Tùy chọn giấy phép

$3,999

$3,599(-10%)

$5,499

$4,399(-20%)

$6,999

$4,899(-30%)

Quy mô & Dự báo Thị trường Sự kiện Ảo


Thị trường Sự kiện Ảo được định giá khoảng 192,75 Tỷ USD vào năm 2023 và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR đáng kể khoảng 18,78% trong giai đoạn dự báo (2024-2032) do nhu cầu cao về cân bằng cuộc sống làm việc của nhân viên.


Phân tích Thị trường Sự kiện Ảo


Sự kiện ảo là các cuộc tụ họp trực tuyến sử dụng các nền tảng kỹ thuật số để kết nối những người tham gia từ nhiều địa điểm khác nhau. Các sự kiện này cho phép tương tác trực tiếp hoặc được ghi lại thông qua hội thảo trên web, hội nghị ảo, hội thảo và các phiên kết nối mạng. Các sự kiện này tận dụng hội nghị truyền hình, phát trực tuyến trực tiếp, thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) để tạo ra các trải nghiệm tương tác và hấp dẫn tương tự như các sự kiện thực tế. Sự kiện ảo bao gồm từ các cuộc họp quy mô nhỏ đến các hội nghị và hội chợ thương mại quy mô lớn, mang lại sự linh hoạt và khả năng mở rộng để đáp ứng các quy mô và nhu cầu đối tượng khác nhau.


Sự chuyển đổi sang các sự kiện ảo hỗ trợ các sáng kiến bền vững của công ty bằng cách giảm lượng khí thải carbon liên quan đến việc đi lại và các sự kiện thực tế của doanh nghiệp.


Theo dữ liệu của IEEE.org, 2024:


Một sự kiện ảo kéo dài một ngày với 200 người tham dự dẫn đến lượng khí thải carbon tương đương với việc lái xe 3.300 dặm hoặc đốt 1.500 pound than! Sự kiện tương tự đó sẽ tạo ra lượng khí thải carbon gần 66 LẦN nhiều hơn nếu được tổ chức trực tiếp.


Hơn 60% lượng khí thải carbon từ các hội nghị ảo có liên quan đến việc truyền dữ liệu mạng từ việc tải lên và tải xuống dữ liệu như cuộc gọi video, phát trực tuyến, thuyết trình, v.v.


Xu hướng Thị trường Sự kiện Ảo


Phần này thảo luận về các xu hướng thị trường chính ảnh hưởng đến các phân khúc khác nhau của thị trường sự kiện ảo, như được xác định bởi các chuyên gia nghiên cứu của chúng tôi.


Các sự kiện ảo của Học viện Giáo dục Chuyển đổi Ngành


Các học viện giáo dục dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR đáng kể trong giai đoạn dự báo (2024-2032). Sự chuyển đổi sang môi trường học tập trực tuyến do đại dịch gây ra đã nhấn mạnh sự cần thiết phải sử dụng các nền tảng ảo để cung cấp các bài giảng, hội thảo và buổi hội thảo. Hơn nữa, các sự kiện ảo đã tạo ra cơ hội cho quan hệ đối tác quốc tế, diễn giả khách mời và các chuyến thăm khuôn viên ảo, có tiềm năng lớn cho sinh viên và giáo viên. Theo Trung tâm Thống kê Giáo dục Quốc gia (NCES), thống kê năm 2024 cho thấy hơn 10 triệu sinh viên đại học đã đăng ký ít nhất một lớp học từ xa vào mùa thu năm 2022. Ít hơn một nửa số sinh viên đó đã tham gia tất cả các khóa học trực tuyến của họ. Hầu hết những người học trực tuyến này là sinh viên đại học (8,4 triệu) đang theo học các học viện công lập bốn năm (7,4 triệu).


Phân khúc Thị trường Sự kiện Ảo


Bắc Mỹ dẫn đầu thị trường vào năm 2023


Bắc Mỹ là động lực quan trọng của thị trường sự kiện ảo, được thúc đẩy bởi cơ sở hạ tầng công nghệ tiên tiến và tỷ lệ áp dụng các giải pháp kỹ thuật số cao. Thêm vào đó, các công ty công nghệ hàng đầu của Bắc Mỹ phát triển và đổi mới các nền tảng sự kiện ảo góp phần vào sự tăng trưởng nhanh chóng và tinh vi của thị trường. Sự sẵn có rộng rãi của internet tốc độ cao và bản chất am hiểu công nghệ của lực lượng lao động tạo điều kiện thuận lợi cho việc thực hiện và tham gia liền mạch vào các sự kiện ảo. Theo Ngân hàng Thế giới, vào năm 2021, khoảng 92% dân số Bắc Mỹ sử dụng internet. Theo các chuẩn mực của Ủy ban Truyền thông Liên bang, hơn 97% người Mỹ có quyền truy cập vào internet tốc độ cao vào năm 2021. Cách tiếp cận chủ động của Bắc Mỹ trong việc tích hợp các công nghệ tiên tiến như trí tuệ nhân tạo (AI), thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) vào các sự kiện ảo cũng thúc đẩy tăng trưởng thị trường bằng cách cung cấp trải nghiệm tương tác và sống động cho người tham dự.


Xu hướng Thị trường Sự kiện Ảo


Tổng quan về Ngành Sự kiện Ảo


Thị trường Sự kiện Ảo có tính cạnh tranh, với một số người chơi thị trường toàn cầu và quốc tế. Các bên liên quan chính đang áp dụng các chiến lược tăng trưởng khác nhau để tăng cường sự hiện diện trên thị trường của họ, chẳng hạn như quan hệ đối tác, thỏa thuận, cộng tác, ra mắt sản phẩm mới, mở rộng địa lý và sáp nhập và mua lại. Một số người chơi chính hoạt động trên thị trường là Microsoft; Adobe; Zoom Video Communications Inc.; Cisco (Webex); Huawei Technologies Co., Ltd.; ON24, Inc.; Cvent Inc.; Whova; ALE International, ALE USA Inc.; Hopin.


Tin tức Thị trường Sự kiện Ảo


Vào ngày 20 tháng 6 năm 2024,Zoom đã ra mắt Workvivo by Zoom cho các đối tác bán lại của mình. Workvivo, nền tảng trải nghiệm nhân viên được thiết kế để đơn giản hóa giao tiếp và thúc đẩy sự gắn kết, giờ đây sẽ có sẵn cho tất cả các đối tác kênh của Zoom để bán cho khách hàng. Ngoài ra, Zoom đã mua lại Workvivo vào tháng 4 năm 2023 để mở rộng nền tảng cộng tác của Zoom và cung cấp cho khách hàng những cách thức mới để giữ cho nhân viên được thông báo, gắn kết và kết nối.


Vào ngày 4 tháng 4 năm 2024,Cloud Software Group Inc. và Microsoft Corp. đã thông báo rằng họ đang làm sâu sắc thêm sự hợp tác của mình thông qua một thỏa thuận hợp tác chiến lược kéo dài tám năm. Thỏa thuận này sẽ tăng cường sự hợp tác đưa ra thị trường cho nền tảng ứng dụng và máy tính ảo Citrix® và hỗ trợ việc phát triển các giải pháp AI và đám mây mới với lộ trình sản phẩm tích hợp. Ngoài ra, Cloud Software Group sẽ cam kết 1,65 tỷ USD cho đám mây Microsoft và khả năng AI tạo sinh của nó.


Vào ngày 15 tháng 9 năm 2022,Adobe thông báo rằng họ đã ký kết một thỏa thuận sáp nhập cuối cùng để mua lại Figma, một nền tảng thiết kế cộng tác hàng đầu trên web, với giá khoảng 20 tỷ USD bằng tiền mặt và cổ phiếu. Sự kết hợp của Adobe và Figma sẽ mở ra một kỷ nguyên mới của sự sáng tạo cộng tác.


Phạm vi Báo cáo Thị trường Sự kiện Ảo


Thị trường Sự kiện Ảo
Thị trường Sự kiện Ảo

Lý do để mua báo cáo này:



  • Nghiên cứu bao gồm phân tích quy mô và dự báo thị trường được xác nhận bởi các chuyên gia trong ngành.

  • Báo cáo trình bày một cái nhìn nhanh về hiệu quả hoạt động tổng thể của ngành.

  • Báo cáo bao gồm phân tích chuyên sâu về các đối tác trong ngành nổi bật với trọng tâm chính là tài chính kinh doanh chính, danh mục sản phẩm, chiến lược mở rộng và sự phát triển gần đây.

  • Kiểm tra chi tiết về các động lực, hạn chế, xu hướng chính và cơ hội hiện có trong ngành.

  • Nghiên cứu bao gồm toàn diện thị trường trên các phân khúc khác nhau.

  • Phân tích mức độ khu vực chuyên sâu của ngành.


Tùy chọn Tùy chỉnh:


Thị trường Sự kiện Ảo toàn cầu có thể được tùy chỉnh thêm theo yêu cầu hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng của mình, do đó, hãy thoải mái kết nối với chúng tôi để có được một báo cáo hoàn toàn phù hợp với yêu cầu của bạn.


Mục lục

Phương pháp Nghiên cứu để Phân tích Thị trường Sự kiện Ảo (2022-2032)


Phân tích thị trường lịch sử, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường tương lai của thị trường Sự kiện Ảo toàn cầu là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng Sự kiện Ảo ở các khu vực chính trên toàn cầu. Nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu đã được tiến hành để thu thập số liệu thị trường lịch sử và ước tính quy mô thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác thực những hiểu biết sâu sắc này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn chính chuyên sâu cũng đã được tiến hành, với các chuyên gia trong ngành trên toàn chuỗi giá trị của thị trường Sự kiện Ảo toàn cầu. Sau khi giả định và xác thực số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn chính, chúng tôi đã sử dụng phương pháp từ trên xuống/từ dưới lên để dự báo quy mô thị trường hoàn chỉnh. Sau đó, các phương pháp phân tích và tam giác hóa dữ liệu thị trường đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc phụ của ngành. Phương pháp chi tiết được giải thích dưới đây:


Phân tích Quy mô Thị trường Lịch sử


Bước 1: Nghiên cứu chuyên sâu về các Nguồn thứ cấp:


Một nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để có được quy mô thị trường lịch sử của thị trường Sự kiện Ảo thông qua các nguồn nội bộ của công ty như báo cáo thường niên & báo cáo tài chính, bản trình bày hiệu suất, thông cáo báo chí, v.v., và các nguồn bên ngoài bao gồm tạp chí, tin tức & bài báo, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.


Bước 2: Phân khúc Thị trường:


Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của thị trường Sự kiện Ảo, chúng tôi đã tiến hành phân tích thứ cấp chi tiết để thu thập thông tin chi tiết về thị trường lịch sử và chia sẻ cho các phân khúc & phân khúc phụ khác nhau cho các khu vực chính. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo như loại hình dịch vụ, ứng dụng, người dùng cuối và khu vực. Phân tích cấp quốc gia hơn nữa đã được tiến hành để đánh giá việc áp dụng tổng thể các mô hình thử nghiệm trong khu vực đó.


Bước 3: Phân tích yếu tố:


Sau khi thu thập quy mô thị trường lịch sử của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau, chúng tôi đã tiến hành một phân tích chi tiếtphân tích yếu tốđể ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường Sự kiện Ảo. Hơn nữa, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như loại hình, ứng dụng, người dùng cuối và khu vực của thị trường Sự kiện Ảo. Một phân tích kỹ lưỡng đã được tiến hành đối với các kịch bản cung và cầu, xem xét các quan hệ đối tác hàng đầu, sáp nhập và mua lại, mở rộng kinh doanh và ra mắt sản phẩm trong lĩnh vực thị trường Sự kiện Ảo trên toàn cầu.


Ước tính & Dự báo Quy mô Thị trường Hiện tại


Xác định Quy mô Thị trường Hiện tại:Dựa trên những hiểu biết chuyên sâu có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã xác định được quy mô thị trường hiện tại, các nhân tố chính trên thị trường Sự kiện Ảo toàn cầu và thị phần của các phân khúc. Tất cả các tỷ lệ phần trăm phân chia và phân tích thị trường cần thiết đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp đã đề cập ở trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn chính.


Ước tính & Dự báo:Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội dành cho các bên liên quan. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là cách tiếp cận từ trên xuống/từ dưới lên, đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường cho năm 2032 đối với các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau trên các thị trường lớn trên toàn cầu. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:



  • Quy mô thị trường của ngành, tính theo doanh thu (USD) và tỷ lệ chấp nhận của thị trường Sự kiện Ảo trên các thị trường lớn trong nước

  • Tất cả các tỷ lệ phần trăm, phân chia và phân tích của các phân khúc và phân khúc phụ của thị trường

  • Các nhân tố chính trên thị trường Sự kiện Ảo toàn cầu về các sản phẩm được cung cấp. Ngoài ra, các chiến lược tăng trưởng được các nhân tố này áp dụng để cạnh tranh trên thị trường đang phát triển nhanh chóng


Xác nhận Quy mô và Chia sẻ Thị trường


Nghiên cứu Sơ cấp:Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được thực hiện với các Nhà lãnh đạo Ý kiến ​​Chính (KOL) bao gồm các Giám đốc điều hành cấp cao (CXO/VPs, Trưởng phòng Kinh doanh, Trưởng phòng Tiếp thị, Trưởng phòng Vận hành, Trưởng phòng Khu vực, Trưởng phòng Quốc gia, v.v.) trên các khu vực chính. Các kết quả nghiên cứu sơ cấp sau đó được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh giả thuyết đã nêu. Đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành những hiểu biết chuyên sâu có thể hành động.


Phân chia những Người tham gia Sơ cấp ở các Khu vực khác nhau


Xu hướng Thị trường Sự kiện Ảo


Kỹ thuật Thị trường


Kỹ thuật tam giác hóa dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành việc ước tính thị trường tổng thể và đưa ra các con số thống kê chính xác cho từng phân khúc và phân khúc phụ của thị trường sự kiện ảo toàn cầu. Dữ liệu được chia thành một số phân khúc và phân khúc phụ sau khi nghiên cứu các thông số và xu hướng khác nhau về loại hình dịch vụ, ứng dụng, người dùng cuối và khu vực của thị trường Sự kiện Ảo toàn cầu.


Mục tiêu chính của Nghiên cứu Thị trường Sự kiện Ảo Toàn cầu


Xu hướng thị trường hiện tại và tương lai của thị trường Sự kiện Ảo toàn cầu đã được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể có được những hiểu biết chiến lược để đưa ra quyết định đầu tư của họ dựa trên phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Xu hướng thị trường hiện tại và tương lai xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường ở cấp độ khu vực, cung cấp một nền tảng để người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi từ lợi thế đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:



  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường Sự kiện Ảo về giá trị (USD). Ngoài ra, hãy phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau.

  • Các phân khúc trong nghiên cứu bao gồm các lĩnh vực loại hình dịch vụ, ứng dụng, người dùng cuối và khu vực.

  • Định nghĩa và phân tích khuôn khổ pháp lý cho các Sự kiện Ảo

  • Phân tích chuỗi giá trị liên quan đến sự hiện diện của các trung gian khác nhau, cùng với việc phân tích hành vi của khách hàng và đối thủ cạnh tranh trong ngành.

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường Sự kiện Ảo cho khu vực chính.

  • Các quốc gia chính trong các khu vực được nghiên cứu trong báo cáo bao gồm Châu Á Thái Bình Dương, Châu Âu, Bắc Mỹ và Phần còn lại của Thế giới

  • Hồ sơ công ty của thị trường Sự kiện Ảo và các chiến lược tăng trưởng được những người chơi trên thị trường áp dụng để duy trì trên thị trường đang phát triển nhanh chóng.

  • Phân tích chuyên sâu cấp độ khu vực của ngành



Câu hỏi thường gặp Câu hỏi thường gặp

Q1: Quy mô thị trường và tiềm năng tăng trưởng hiện tại của thị trường Sự kiện Ảo là gì?

Thị trường Sự kiện Ảo được định giá 192,75 tỷ USD vào năm 2023 và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là 18,78% trong giai đoạn dự báo (2024-2032).

Q2: Các yếu tố thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường Sự kiện Ảo là gì?

Nhu cầu ngày càng tăng về nơi làm việc linh hoạt và từ xa, sự chấp nhận ngày càng tăng của các giải pháp Truyền thông Hợp nhất dưới dạng Dịch vụ (UCAAS) và tần suất các sự kiện kinh doanh tăng lên thúc đẩy thị trường Sự kiện Ảo.

Q3: Phân khúc nào chiếm thị phần lớn nhất của thị trường Sự kiện Ảo theo loại hình dịch vụ?

Phân khúc truyền thông chiếm thị phần lớn nhất của thị trường Sự kiện Ảo theo loại hình dịch vụ.

Q4: Những xu hướng chính trên thị trường Sự kiện Ảo là gì?

Việc tăng cường sử dụng AI và Tích hợp với phương tiện truyền thông xã hội là một trong những xu hướng chính trên thị trường Sự kiện Ảo.

Q5: Khu vực nào sẽ chiếm lĩnh thị trường Sự kiện Ảo?

Bắc Mỹ dự kiến sẽ chiếm lĩnh thị trường vào năm 2023.

Liên quan Báo cáo

Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua

Thị trường Trí tuệ Nhân tạo Thích ứng: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Thị trường Trí tuệ Nhân tạo Thích ứng: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Thành phần (Nền tảng và Dịch vụ); Công nghệ (Học máy (ML), Xử lý Ngôn ngữ Tự nhiên (NLP), Thị giác Máy tính, Học sâu, Học tăng cường, Khác); Ứng dụng (AI Thích ứng thời gian thực, Học và Thích ứng ngoại tuyến, Thích ứng nhận biết ngữ cảnh, Ra quyết định tự động, Khác); Ứng dụng cuối (BFSI, CNTT & Viễn thông, Chăm sóc sức khỏe & Khoa học đời sống, Sản xuất, Hàng không vũ trụ & Quốc phòng, Truyền thông & Giải trí, Bán lẻ & Thương mại điện tử, Khác); và Khu vực/Quốc gia

February 19, 2025

Thị trường AI trong Du lịch: Phân tích và Dự báo hiện tại (2024-2032)

Thị trường AI trong Du lịch: Phân tích và Dự báo hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Loại hình (Du lịch hàng không, Du lịch đường sắt, Du lịch bằng du thuyền); Chế độ Triển khai (Tại chỗ, Dựa trên Đám mây); Giải pháp (Trợ lý ảo & Chatbot, Quản lý Giá cả & Doanh thu, Hệ thống Quản lý Đặt phòng); và Khu vực/Quốc gia

February 18, 2025

Thị trường AI Deepfake: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường AI Deepfake: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Cung cấp (Phần mềm và Dịch vụ); Công nghệ (Mạng đối nghịch tạo sinh (GAN), Mô hình biến đổi, Mạng nơ-ron hồi quy (RNN), Bộ mã hóa tự động, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên (NLP), Khác); Ứng dụng (Giải trí, Quảng cáo, An ninh và Giám sát, Chơi game, Giáo dục và Đào tạo, Khác); và Vùng/Quốc gia

November 5, 2024

Thị trường AI tạo sinh trong phim: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường AI tạo sinh trong phim: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Nhấn mạnh theo Loại (Tạo nội dung, Hiệu ứng hình ảnh, Hậu kỳ & Biên tập, Tối ưu hóa ngân sách và Những loại khác); Triển khai (Dựa trên đám mây và Tại chỗ); Ứng dụng (Chơi game, Phim & Truyền hình, Quảng cáo & Tiếp thị và AR & VR); và Vùng/Quốc gia

September 27, 2024

Thị trường Giải quyết Nợ bằng AI: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2025-2033)

Thị trường Giải quyết Nợ bằng AI: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Thành phần (Phần mềm và dịch vụ); Triển khai (Dựa trên Đám mây, Tại chỗ và Lai); Theo Quy mô Doanh nghiệp (Doanh nghiệp vừa và nhỏ và Doanh nghiệp lớn); Theo Ngành (CNTT & Viễn thông, Ngân hàng, Dịch vụ Tài chính và Bảo hiểm (BFSI), Bán lẻ & Thương mại điện tử, Chăm sóc sức khỏe, Hàng không vũ trụ & Quốc phòng và các ngành khác); và Khu vực/Quốc gia

May 1, 2025

Thị trường API AI: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường API AI: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Chức năng (API AI tạo sinh, API Thị giác máy tính, API Giọng nói/Hình ảnh, API Đề xuất), Theo Triển khai (API dựa trên Đám mây, API Edge, API Lai), Theo Ứng dụng cuối (IT & Viễn thông, BFSI, Chăm sóc sức khỏe & Khoa học đời sống, Bán lẻ & Thương mại điện tử, Sản xuất, Truyền thông & Giải trí, Khác), và Khu vực/Quốc gia

May 1, 2025

Trí tuệ nhân tạo (AI) trong Chăm sóc sức khỏe – Thị trường: Phân tích và Dự báo hiện tại (2019-2025)

Trí tuệ nhân tạo (AI) trong Chăm sóc sức khỏe – Thị trường: Phân tích và Dự báo hiện tại (2019-2025)

Nhấn mạnh vào Công nghệ (Học máy, Học sâu, Mạng nơ-ron nhân tạo), Ứng dụng (Phẫu thuật robot, Chẩn đoán, Hỗ trợ điều dưỡng ảo, Hỗ trợ quy trình công việc hành chính); Cung cấp (Phần cứng, Phần mềm và Dịch vụ) và Khu vực

April 30, 2025

Thị trường AI trong Sản xuất: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường AI trong Sản xuất: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Tập trung vào Thành phần (Phần cứng, Phần mềm và Dịch vụ); Người dùng cuối (Ô tô, Điện tử & Bán dẫn, Thiết bị y tế, Kim loại & Máy móc, Năng lượng & Điện và Khác); Công nghệ (Học máy, Thị giác máy tính, Robot & Tự động hóa và Xử lý ngôn ngữ tự nhiên); Khu vực/Quốc gia.

April 29, 2025

Thị trường AI Tác nhân: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Thị trường AI Tác nhân: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Thành phần (Phần mềm, Phần cứng, Dịch vụ); Chế độ Triển khai (Tại chỗ và Đám mây); Quy mô Doanh nghiệp (Doanh nghiệp Vừa và Nhỏ và Doanh nghiệp Lớn); Người dùng cuối (BFSI, Chăm sóc sức khỏe, Bán lẻ và Thương mại điện tử, Truyền thông và Giải trí, Sản xuất, CNTT và Viễn thông và Khác); và Khu vực/Quốc gia

April 10, 2025

Thị trường Hệ thống Quản lý Phản hồi Nhu cầu (DRMS): Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Thị trường Hệ thống Quản lý Phản hồi Nhu cầu (DRMS): Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Dịch vụ (Dịch vụ Cắt giảm, Tích hợp Hệ thống & Dịch vụ Tư vấn, Dịch vụ Quản lý và Dịch vụ Hỗ trợ & Bảo trì); Ứng dụng (Dân dụng, Công nghiệp và Thương mại); và Vùng/Quốc gia

February 23, 2025

Thị trường Trí tuệ Nhân tạo Thích ứng: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Thị trường Trí tuệ Nhân tạo Thích ứng: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Thành phần (Nền tảng và Dịch vụ); Công nghệ (Học máy (ML), Xử lý Ngôn ngữ Tự nhiên (NLP), Thị giác Máy tính, Học sâu, Học tăng cường, Khác); Ứng dụng (AI Thích ứng thời gian thực, Học và Thích ứng ngoại tuyến, Thích ứng nhận biết ngữ cảnh, Ra quyết định tự động, Khác); Ứng dụng cuối (BFSI, CNTT & Viễn thông, Chăm sóc sức khỏe & Khoa học đời sống, Sản xuất, Hàng không vũ trụ & Quốc phòng, Truyền thông & Giải trí, Bán lẻ & Thương mại điện tử, Khác); và Khu vực/Quốc gia

February 19, 2025

Thị trường AI trong Du lịch: Phân tích và Dự báo hiện tại (2024-2032)

Thị trường AI trong Du lịch: Phân tích và Dự báo hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Loại hình (Du lịch hàng không, Du lịch đường sắt, Du lịch bằng du thuyền); Chế độ Triển khai (Tại chỗ, Dựa trên Đám mây); Giải pháp (Trợ lý ảo & Chatbot, Quản lý Giá cả & Doanh thu, Hệ thống Quản lý Đặt phòng); và Khu vực/Quốc gia

February 18, 2025

Thị trường AI Deepfake: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường AI Deepfake: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Cung cấp (Phần mềm và Dịch vụ); Công nghệ (Mạng đối nghịch tạo sinh (GAN), Mô hình biến đổi, Mạng nơ-ron hồi quy (RNN), Bộ mã hóa tự động, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên (NLP), Khác); Ứng dụng (Giải trí, Quảng cáo, An ninh và Giám sát, Chơi game, Giáo dục và Đào tạo, Khác); và Vùng/Quốc gia

November 5, 2024

Thị trường AI tạo sinh trong phim: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường AI tạo sinh trong phim: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Nhấn mạnh theo Loại (Tạo nội dung, Hiệu ứng hình ảnh, Hậu kỳ & Biên tập, Tối ưu hóa ngân sách và Những loại khác); Triển khai (Dựa trên đám mây và Tại chỗ); Ứng dụng (Chơi game, Phim & Truyền hình, Quảng cáo & Tiếp thị và AR & VR); và Vùng/Quốc gia

September 27, 2024

Thị trường Giải quyết Nợ bằng AI: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2025-2033)

Thị trường Giải quyết Nợ bằng AI: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Thành phần (Phần mềm và dịch vụ); Triển khai (Dựa trên Đám mây, Tại chỗ và Lai); Theo Quy mô Doanh nghiệp (Doanh nghiệp vừa và nhỏ và Doanh nghiệp lớn); Theo Ngành (CNTT & Viễn thông, Ngân hàng, Dịch vụ Tài chính và Bảo hiểm (BFSI), Bán lẻ & Thương mại điện tử, Chăm sóc sức khỏe, Hàng không vũ trụ & Quốc phòng và các ngành khác); và Khu vực/Quốc gia

May 1, 2025

Thị trường API AI: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường API AI: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Chức năng (API AI tạo sinh, API Thị giác máy tính, API Giọng nói/Hình ảnh, API Đề xuất), Theo Triển khai (API dựa trên Đám mây, API Edge, API Lai), Theo Ứng dụng cuối (IT & Viễn thông, BFSI, Chăm sóc sức khỏe & Khoa học đời sống, Bán lẻ & Thương mại điện tử, Sản xuất, Truyền thông & Giải trí, Khác), và Khu vực/Quốc gia

May 1, 2025

Trí tuệ nhân tạo (AI) trong Chăm sóc sức khỏe – Thị trường: Phân tích và Dự báo hiện tại (2019-2025)

Trí tuệ nhân tạo (AI) trong Chăm sóc sức khỏe – Thị trường: Phân tích và Dự báo hiện tại (2019-2025)

Nhấn mạnh vào Công nghệ (Học máy, Học sâu, Mạng nơ-ron nhân tạo), Ứng dụng (Phẫu thuật robot, Chẩn đoán, Hỗ trợ điều dưỡng ảo, Hỗ trợ quy trình công việc hành chính); Cung cấp (Phần cứng, Phần mềm và Dịch vụ) và Khu vực

April 30, 2025

Thị trường AI trong Sản xuất: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường AI trong Sản xuất: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Tập trung vào Thành phần (Phần cứng, Phần mềm và Dịch vụ); Người dùng cuối (Ô tô, Điện tử & Bán dẫn, Thiết bị y tế, Kim loại & Máy móc, Năng lượng & Điện và Khác); Công nghệ (Học máy, Thị giác máy tính, Robot & Tự động hóa và Xử lý ngôn ngữ tự nhiên); Khu vực/Quốc gia.

April 29, 2025

Thị trường AI Tác nhân: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Thị trường AI Tác nhân: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Thành phần (Phần mềm, Phần cứng, Dịch vụ); Chế độ Triển khai (Tại chỗ và Đám mây); Quy mô Doanh nghiệp (Doanh nghiệp Vừa và Nhỏ và Doanh nghiệp Lớn); Người dùng cuối (BFSI, Chăm sóc sức khỏe, Bán lẻ và Thương mại điện tử, Truyền thông và Giải trí, Sản xuất, CNTT và Viễn thông và Khác); và Khu vực/Quốc gia

April 10, 2025

Thị trường Hệ thống Quản lý Phản hồi Nhu cầu (DRMS): Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Thị trường Hệ thống Quản lý Phản hồi Nhu cầu (DRMS): Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Dịch vụ (Dịch vụ Cắt giảm, Tích hợp Hệ thống & Dịch vụ Tư vấn, Dịch vụ Quản lý và Dịch vụ Hỗ trợ & Bảo trì); Ứng dụng (Dân dụng, Công nghiệp và Thương mại); và Vùng/Quốc gia

February 23, 2025

Thị trường Trí tuệ Nhân tạo Thích ứng: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Thị trường Trí tuệ Nhân tạo Thích ứng: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Thành phần (Nền tảng và Dịch vụ); Công nghệ (Học máy (ML), Xử lý Ngôn ngữ Tự nhiên (NLP), Thị giác Máy tính, Học sâu, Học tăng cường, Khác); Ứng dụng (AI Thích ứng thời gian thực, Học và Thích ứng ngoại tuyến, Thích ứng nhận biết ngữ cảnh, Ra quyết định tự động, Khác); Ứng dụng cuối (BFSI, CNTT & Viễn thông, Chăm sóc sức khỏe & Khoa học đời sống, Sản xuất, Hàng không vũ trụ & Quốc phòng, Truyền thông & Giải trí, Bán lẻ & Thương mại điện tử, Khác); và Khu vực/Quốc gia

February 19, 2025

Thị trường AI trong Du lịch: Phân tích và Dự báo hiện tại (2024-2032)

Thị trường AI trong Du lịch: Phân tích và Dự báo hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Loại hình (Du lịch hàng không, Du lịch đường sắt, Du lịch bằng du thuyền); Chế độ Triển khai (Tại chỗ, Dựa trên Đám mây); Giải pháp (Trợ lý ảo & Chatbot, Quản lý Giá cả & Doanh thu, Hệ thống Quản lý Đặt phòng); và Khu vực/Quốc gia

February 18, 2025

Thị trường AI Deepfake: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường AI Deepfake: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Cung cấp (Phần mềm và Dịch vụ); Công nghệ (Mạng đối nghịch tạo sinh (GAN), Mô hình biến đổi, Mạng nơ-ron hồi quy (RNN), Bộ mã hóa tự động, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên (NLP), Khác); Ứng dụng (Giải trí, Quảng cáo, An ninh và Giám sát, Chơi game, Giáo dục và Đào tạo, Khác); và Vùng/Quốc gia

November 5, 2024

Thị trường AI tạo sinh trong phim: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường AI tạo sinh trong phim: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Nhấn mạnh theo Loại (Tạo nội dung, Hiệu ứng hình ảnh, Hậu kỳ & Biên tập, Tối ưu hóa ngân sách và Những loại khác); Triển khai (Dựa trên đám mây và Tại chỗ); Ứng dụng (Chơi game, Phim & Truyền hình, Quảng cáo & Tiếp thị và AR & VR); và Vùng/Quốc gia

September 27, 2024