2023年全球梦幻体育市场估值为321.4亿美元,预计在预测期内(2024-2032年)将以约14.13%的强劲复合年增长率增长,这归功于板球、足球和篮球等体育运动观众的不断增长,扩大了梦幻体育平台的用户基础。
全球梦幻体育市场是一个快速发展的领域,人们使用基于互联网的服务,用现实生活中的球员创建虚拟团队,并根据真实的比赛进行竞争。推动该市场潜力的因素包括智能手机和互联网设施消费的扩大、对体育运动的热情、人工智能和数据分析的技术整合,以提高用户体验的效率,以及联盟体育与提供梦幻体育平台设施的企业之间的并购。多年来,体育消费意识有所提高,通过社交媒体平台进行推广的能力也在市场增长中发挥了重要作用。
本节讨论了影响全球梦幻体育市场各个细分市场的主要市场趋势,这是我们的研究专家团队发现的。
移动应用领域正在改变行业
移动应用程序类别是梦幻体育行业最大的贡献者。这主要是由于易于使用的界面、实时比赛跟踪和实时更新使移动应用程序成为梦幻体育的首选。智能手机拥有量的增加、可访问的数据资费以及人工智能等功能的开发提高了启动率,从而增加了消费者数量,尤其是在发展中国家。
预计北美在预测期内将以显着的速度增长。
由于拥有高速互联网连接、改善的体育态度和强大的技术,北美梦幻体育市场已成为全球最大的市场。大量且高度活跃的玩家群体位于北美,他们中的许多人参与专注于足球(NFL)、篮球(NBA)、棒球(MLB)和冰球(NHL)平台的公司。各州持续将技术应用于体育博彩合法化,扩大了市场规模、投资和新产品。与职业联赛的合作、移动应用程序使用量的增加以及对梦幻体育日益增长的兴趣,使北美成为梦幻体育领域最具主导地位的市场。
全球梦幻体育市场竞争激烈,拥有多家全球和国际市场参与者。主要参与者正在采取不同的增长战略来增强其市场影响力,例如伙伴关系、协议、合作、新产品发布、地域扩张以及并购。市场中的一些主要参与者包括 Dream Sports Group;Quadronica;Flutter Entertainment;Rotoworld (NBC Sports);FantasyPros;DraftKings Inc.;Fantrax;NFL Enterprises LLC;CBS Interactive (Paramount Streaming); Low 6 Limited
该研究包括由经过验证的关键行业专家确认的市场规模和预测分析。
该报告简要回顾了整个行业的整体表现。
该报告涵盖了对主要行业同行深入分析,主要侧重于关键业务财务、类型投资组合、扩张策略和最新发展。
详细考察行业中存在的驱动因素、限制、关键趋势和机遇。
该研究全面涵盖了跨不同细分市场的市场。
对行业的深入区域层面分析。
全球梦幻体育市场可以根据要求或任何其他细分市场进一步定制。除此之外,UMI 了解到您可能有自己的业务需求,因此请随时与我们联系以获取完全适合您需求的报告。
分析历史市场、估算当前市场以及预测全球梦幻体育市场的未来市场是创建和分析全球梦幻体育在主要地区的采用情况所采取的三个主要步骤。进行了详尽的二级研究,以收集历史市场数据并估算当前的 market size。其次,为了证实这些见解,考虑了大量的发现和假设。此外,与全球梦幻体育市场价值链中的行业专家进行了详尽的初步访谈。对于通过初步访谈对市场数据进行假设和验证,我们采用了自上而下/自下而上的方法来预测完整的 market size。此后,采用市场细分和数据三角测量方法来估算和分析行业细分市场和子细分市场的 market size。详细方法如下:
第 1 步:深入研究二级来源:
通过公司内部来源(例如年度报告和财务报表、业绩演示文稿、新闻稿等)以及外部来源(包括期刊、新闻和文章、政府出版物、竞争对手报告、第三方数据库和其他可靠出版物)进行了详细的二级研究,以获得全球梦幻体育市场的历史 market size。
第 2 步:市场细分:
在获得全球梦幻体育市场的历史 market size 后,我们进行了详细的二级分析,以收集主要地区不同细分市场和子细分市场的历史市场洞察和份额。报告中包含的主要细分市场,例如运动类型、平台、人口统计数据和地区。此外,还进行了国家层面的分析,以评估该地区测试模型的总体采用情况。
第 3 步:因素分析:
在获得不同细分市场和子细分市场的历史 market size 后,我们进行了详细的因素分析,以估算全球梦幻体育市场的当前 market size。此外,我们使用运动类型、平台、人口统计数据和全球梦幻体育市场区域等dependent和independent变量进行了因素分析。考虑到全球梦幻体育市场中的顶级合作、并购、业务扩张和产品发布,对需求和供应侧情景进行了彻底的分析。
当前 Market Sizing:基于以上 3 个步骤的可行见解,我们得出了当前的 market size、全球梦幻体育市场中的主要参与者以及细分市场的市场份额。所有需要的百分比份额拆分和市场细分都是使用上述二级方法确定的,并通过初步访谈进行了验证。
估算和预测:对于市场估算和预测,权重被分配给包括驱动因素和趋势、限制因素以及利益相关者可获得的机会在内的几个因素。在分析了这些因素之后,应用了相关的预测技术,即自上而下/自下而上的方法,以得出 2032 年全球主要市场不同细分市场和子细分市场的市场预测。用于估算 market size 的研究方法包括:
该行业的 market size,以收入(美元)和国内主要市场全球梦幻体育市场的采用率衡量
市场细分和子细分的所有百分比份额、拆分和细分
全球梦幻体育市场中按提供的类型划分的主要参与者。此外,这些参与者为在快速增长的市场中竞争而采取的增长战略。
初步研究:与主要意见领袖 (KOL) 进行了深入访谈,包括主要地区的顶级管理人员(CXO/VP、销售主管、营销主管、运营主管、区域主管、国家主管等)。然后总结了初步研究结果,并进行了统计分析以证明所述假设。初步研究的输入与二级研究结果相结合,从而将信息转化为可行的见解。
采用数据三角测量技术来完成整体市场估算,并得出全球梦幻体育市场每个细分市场和子细分市场的精确统计数字。在研究了全球梦幻体育市场运动类型、平台、人口统计数据和地区中的各种参数和趋势后,将数据拆分为几个细分市场和子细分市场。
该研究确定了全球梦幻体育市场的当前和未来市场趋势。投资者可以获得战略见解,以根据研究中进行的定性和定量分析来确定其投资判断。当前和未来市场趋势确定了市场在区域层面的整体吸引力,为行业参与者提供了一个利用未开发市场以获得先行者优势的平台。该研究的其他定量目标包括:
分析全球梦幻体育市场当前以价值(美元)衡量的预测和 market size。此外,分析不同细分市场和子细分市场的当前预测和 market size。
研究中的细分市场包括运动类型、平台、人口统计数据和地区。
定义和分析行业的监管框架。
分析涉及各种中介机构的价值链,以及分析行业的客户和竞争对手行为。
分析全球梦幻体育市场主要地区的当前和预测 market size。
报告中研究的地区的主要国家包括亚太地区、欧洲、北美和世界其他地区
全球梦幻体育市场的公司概况以及参与者为维持快速增长的市场而采取的增长战略。
对行业进行深入的区域层面分析
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