
2023年漫画书市场估值约为125亿美元,预计在预测期内(2024-2032年)将以约5.1%的强劲复合年增长率增长,这归功于全球范围内故事讲述中日益增长的多样性和包容性。
漫画书是娱乐产业的一个活跃组成部分,有纸质版和电子版两种形式。它涵盖了各种类型的漫画,从超级英雄到漫画和图像小说,以及一些独立的漫画,并被全球公众阅读。这个行业受到了大小屏幕上超级英雄的推动,因为相关作品的原始素材获得了曝光。在线数据库提高了可访问性,而漫画和网络漫画等变化也证明了新的受众接受模式。总之,漫画书的目标受众仍然充满活力,并随着文化和技术的变化而不断发展和扩大。
2024年4月,“巴霍巴利王”明星拉纳·达格巴提的Spirit Media与Tinkle Comics合作,在孟买动漫展上推出了一部以印度超级英雄Minnal Murali为主角的图像小说。
2023年8月,教育部和联合国教科文组织联合推出了一本创新漫画书,旨在提高全国在校儿童的健康和福祉。这本名为“让我们前进”的漫画书由教育部长兼技能发展和创业部长达门德拉·普拉丹先生在新德里Kaushal Bhawan举行的特别仪式上正式发布。
本节讨论了影响漫画书市场各个细分市场的关键市场趋势,这些趋势由我们的研究专家团队确定。
数字漫画细分市场正在改变行业
数字漫画通过为读者提供更便捷的解决方案来访问它们,从而为漫画领域带来了重大变化。借助ComiXology、Webtoons或Tapas等服务,视野也发生了变化,因为全球越来越多的人可以即时访问各种标题。这一领域的发展得益于移动设备使用量的增加、订阅商业模式以及现在独立作者可以制作和销售针对特定受众的材料这一事实。数字空间还能够实现故事讲述和互动工具的创造性和独特性,再加上吸引新的读者,从而促进漫画书市场的人口增长。

预计北美在预测期内将以显著的速度增长。
由于民粹主义的兴起、大量媒体特许经营和改编、数字渠道的优化以及其他种族的兴趣,北美漫画书市场近年来一直在上升。这种增长的特点是销量创历史新高、不断扩大的独立和创作者拥有的市场以及叙事的多样化。漫威和DC等大型公司仍然保持着突出地位,这对该行业产生了持久的影响,而其他公司、独立漫画和数字漫画也找到了大量的受众,表明了在现代世界中仍在加剧的增长和受欢迎程度。
2024年5月,总部位于美国的漫威宣布在市场上推出新的X战警漫画系列“炫音”和“风暴”。
根据WordsRated的数据,2021年美国售出了超过9400万本漫画书和图像小说。
漫画书市场竞争激烈,有几家全球和国际市场参与者。主要参与者正在采取不同的增长战略来增强其市场影响力,例如伙伴关系、协议、合作、地域扩张以及并购。市场上一些主要的参与者包括:MARVEL;Dark Horse Comics LLC;Image Comics, Inc.;DC Entertainment;Archie Comic Publications, Inc.;IDW Publishing;Rebellion;DMG Entertainment Inc.;SHOGAKUKAN ASIA PTE. LTD.;HAKUSENSHA。

2024年2月,演员兼制片人安舒曼·贾2023年发行的《Lakadbaggha》宣布将以电影漫画书系列的形式发行。贾在电影中扮演了蒙面义务警员,他对这部名为《Lakadbaggha》(鬣狗)的动物爱好者义务警员漫画书感到兴奋。
2023年11月,Meta与Ethnikids合作推出了#EbaSafeOnline,这是一本青少年安全漫画书,旨在帮助年轻人安全上网。这本漫画书让人们可以一窥一群南非青少年在使用社交媒体时所面临的复杂问题的激动人心的旅程。通过这些真实场景,我们希望为青少年及其父母提供在Meta平台上参与时所需的知识和技能。

全球漫画书市场可以根据要求或任何其他市场细分进行进一步定制。除此之外,UMI 明白您可能有自己的业务需求,因此请随时与我们联系以获取完全符合您要求的报告。
分析历史市场、估计当前市场和预测全球漫画书市场的未来市场,是创建和分析全球主要地区漫画书采用情况的三个主要步骤。 进行了详尽的二级研究,以收集历史市场数据并估计当前市场规模。 其次,为了验证这些见解,考虑了许多发现和假设。 此外,还与全球漫画书市场价值链上的行业专家进行了详尽的初步访谈。 在通过初步访谈对市场数据进行假设和验证后,我们采用了自上而下/自下而上的方法来预测完整的市场规模。此后,采用市场细分和数据三角测量方法来估计和分析与该行业相关的细分市场和子细分市场的市场规模。 详细方法如下:
第 1 步:深入研究二级来源:
进行了详细的二级研究,通过公司内部来源(如年度报告和财务报表、业绩演示文稿、新闻稿等)以及外部来源(包括期刊、新闻和文章、政府出版物、竞争对手出版物、行业报告、第三方数据库和其他可靠出版物),获得漫画书市场的历史市场规模。
第 2 步:市场细分:
在获得漫画书市场的历史市场规模后,我们进行了详细的二级分析,以收集主要区域不同细分市场和子细分市场的历史市场见解和份额。 报告中包含的主要细分市场包括产品类型、类型、最终用户和地区。 此外,还进行了国家/地区层面的分析,以评估该地区测试模型的总体采用情况。
第 3 步:因素分析:
在获得不同细分市场和子细分市场的历史市场规模后,我们进行了详细的因素分析,以估计漫画书市场的当前市场规模。 此外,我们使用因变量和自变量(如漫画书市场的产品类型、类型、最终用户和地区)进行了因素分析。 考虑到全球漫画书市场领域的顶级合作伙伴关系、并购、业务扩张和产品发布,对需求和供应侧情景进行了彻底的分析。
当前市场规模:基于上述 3 个步骤的可行见解,我们得出了当前的市场规模、全球漫画书市场的关键参与者以及各细分市场的市场份额。 所有必需的百分比份额拆分和市场细分均使用上述二级方法确定,并通过初步访谈进行了验证。
估算与预测:对于市场估算和预测,为不同的因素分配权重,包括利益相关者的驱动因素和趋势、限制和机会。 在分析这些因素后,应用相关的预测技术(即自上而下/自下而上的方法)来得出全球主要市场中不同细分市场和子细分市场 2032 年的市场预测。 用于估计市场规模的研究方法包括:
初步研究:与关键意见领袖 (KOL) 进行了深入访谈,包括主要地区的顶级管理人员(CXO/VP、销售主管、营销主管、运营主管、区域主管、国家/地区主管等)。 然后总结了初步研究结果,并进行了统计分析以证明所述假设。 将初步研究的输入与二级研究结果相结合,从而将信息转化为可操作的见解。

市场工程
采用数据三角测量技术来完成整体市场估算,并得出全球漫画书市场每个细分市场和子细分市场的精确统计数据。 在研究全球漫画书市场的产品类型、类型、最终用户和地区等领域的各种参数和趋势后,将数据分为多个细分市场和子细分市场。
该研究指出了全球漫画书市场的当前和未来市场趋势。 投资者可以获得战略见解,以便根据研究中进行的定性和定量分析来决定投资。 当前和未来市场趋势确定了区域层面对市场的总体吸引力,为行业参与者提供了一个利用未开发市场以从先发优势中获益的平台。 该研究的其他定量目标包括:
Q1:漫画书市场的当前市场规模和增长潜力是什么?
Q2:推动漫画书市场增长的驱动因素有哪些?
Q3:按产品类型划分,哪个细分市场在漫画书市场中占有最大的份额?
第四季度:漫画书市场有哪些新兴技术和趋势?
Q5:哪个地区将主导漫画书市场?
购买此商品的客户也购买了