2023年漫画市场价值约为125亿美元,预计在预测期(2024-2032年)内将以约5.1%的强劲复合年增长率增长,这归因于全球故事叙述中日益增长的多样性和包容性。
漫画是娱乐产业的一个活跃领域,以纸质和电子两种形式呈现。 它涵盖了从超级英雄到漫画和图画小说以及一些独立漫画的各种漫画,并被全球公众阅读。 这一行业受到了大屏幕和小屏幕上超级英雄的推动,因为相关作品的源材料获得了曝光。 在线数据库提供了更大的可用性,而漫画和网络漫画等变化已经证明了新的受众接受模式。 总之,漫画的目标受众在不断发展和扩大,这与文化和技术的发展变化保持同步。
2024年4月,“巴霍巴利”明星拉纳·达古巴蒂的Spirit Media与Tinkle Comics合作,在孟买动漫展上推出了以印度超级英雄Minnal Murali为主角的图画小说。
2023年8月,教育部和联合国教科文组织推出了一本创新漫画书,旨在提高全国在校儿童的健康和福祉。 这本名为“让我们前进”的漫画书由印度联盟人力资源开发部部长Dharmendra Pradhan阁下和技能发展与创业部长在位于新德里Kaushal Bhawan举行的特别仪式上正式发布。
本节讨论了影响漫画市场各个细分市场的主要市场趋势,这些趋势是由我们的研究专家团队确定的。
The 数字漫画 改变行业的细分市场
数字漫画通过为读者提供更便捷的解决方案,从而给漫画领域带来了重大变化,因为他们可以轻松地访问它们。 凭借ComiXology、Webtoons或Tapas等服务,视野也发生了变化,因为全球有更多的人可以即时访问各种标题。 这一领域受到移动设备使用率上升、订阅商业模式以及现在独立作者可以制作和销售针对特定受众的材料这一事实的推动。 数字空间也实现了创造力和故事讲述的独特性以及交互式工具,再加上吸引新读者,从而促进了漫画市场的受众增长。
预计北美地区在预测期内将以显著速度增长。
由于民粹主义的抬头、媒体特许经营权和改编的激增、数字渠道的优化以及其他民族群体的兴趣,北美漫画市场近年来一直在增长。 这种增长的特点是销量达到历史新高、独立和创作者拥有的市场不断扩大以及叙事的多元化。 像漫威和 DC 这样的大公司仍然占据主导地位,这对行业产生了持久的影响,而其他公司、独立漫画和数字漫画也找到了广大的受众,这表明了在现代世界中仍在不断增强的增长和受欢迎程度。
2024年5月,总部位于美国的漫威宣布在市场上推出新的X战警漫画系列“Dazzler”和“Storm”。
根据WordsRated的数据,2021年在美国售出了超过9400万册漫画书和图画小说。
漫画市场竞争激烈,有多家全球和国际市场参与者。 主要参与者正在采取不同的增长策略来增强其市场地位,例如建立合作伙伴关系、达成协议、开展合作、进行地域扩张以及进行并购。 市场上的主要参与者包括漫威;黑马漫画公司;Image Comics, Inc.;DC 娱乐公司;Archie Comic Publications, Inc.;IDW Publishing;Rebellion;DMG Entertainment Inc.;SHOGAKUKAN ASIA PTE. LTD.;HAKUSENSHA。
2024年2月,演员兼制片人Anshuman Jha的2023年作品《Lakadbaggha》被宣布作为漫画系列在电影上发布。 在电影中扮演蒙面义警的Jha对这部名为《Lakadbaggha》(鬣狗)的爱动物义警漫画书感到兴奋。
2023年11月,Meta与Ethnikids合作,推出了#EbaSafeOnline,这是一本针对青少年和安全的漫画书,旨在帮助年轻人安全地使用互联网。 这本漫画书让人们得以一窥一群南非青少年在社交媒体使用中遇到的复杂情况。 通过这些真实的生活场景,我们希望为青少年及其父母提供他们在 Meta 平台上互动时所需的知识和技能。
全球漫画市场可以根据要求或任何其他细分市场进行进一步定制。 除此之外,UMI 了解您可能有自己的业务需求,因此请随时与我们联系,以获得完全符合您要求的报告。
分析历史市场、估计当前市场以及预测全球漫画市场的未来市场是创建和分析漫画在全球主要地区采用情况的三个主要步骤。 为了收集历史市场数据并估计当前市场规模,进行了详尽的二手研究。 其次,为了验证这些见解,考虑了大量的调查结果和假设。 此外,还对全球漫画市场的价值链中的行业专家进行了详尽的一手访谈。 通过一手访谈对市场数据进行假设和验证后,我们采用自上而下/自下而上的方法来预测完整的市场规模。 此后,采用了市场细分和数据三角测量方法来估计和分析与行业相关的细分市场和子细分市场的市场规模。 详细方法如下所示:
步骤 1:深入研究二手资料:
通过公司内部资料(例如)进行了详细的二手研究,以获得漫画市场的历史市场规模年度报告和财务报表、业绩演示、新闻稿等,以及包括的外部来源期刊、新闻和文章、政府出版物、竞争对手出版物、部门报告、第三方数据库和其他可靠出版物。
步骤 2:市场细分:
在获得漫画市场的历史市场规模后,我们进行了详细的二手分析,以收集主要地区不同细分市场和子细分市场的历史市场见解和份额。 报告中包括主要细分市场,例如产品类型、类型、最终用户和地区。 此外,还进行了国家级分析,以评估在该地区对测试模型的整体采用情况。
步骤 3:因素分析:
在获得不同细分市场和子细分市场的历史市场规模后,我们进行了详细的因素分析为了估算漫画市场的当前市场规模。此外,我们使用产品类型、类型、最终用户和漫画市场区域等因变量和自变量进行了因素分析。对漫画市场领域在全球范围内的顶级合作、并购、业务扩张和产品发布,进行了需求和供应方情景的彻底分析。
当前市场规模确定:基于上述 3 个步骤中的可行见解,我们得出了当前的市场规模、全球漫画市场的关键参与者以及各细分市场的市场份额。所有必需的百分比份额拆分和市场细分均使用上述二次方法确定,并通过初步访谈进行验证。
估算与预测:对于市场估算和预测,为不同因素分配了权重,包括驱动因素和趋势、限制因素以及利益相关者可用的机会。在分析了这些因素后,应用了相关的预测技术,即自上而下/自下而上的方法,以得出 2032 年全球主要市场不同细分市场和子细分市场的市场预测。用于估算市场规模的研究方法包括:
初步研究:与主要地区的关键意见领袖 (KOL)(包括高级管理人员 (CXO/VP、销售主管、营销主管、运营主管、区域主管、国家主管等)进行了深入访谈。然后对初步研究结果进行总结,并进行统计分析以证明所提出的假设。来自初步研究的输入与二次发现相结合,从而将信息转化为可操作的见解。
市场工程
采用数据三角测量技术来完成整体市场估算,并得出全球漫画市场每个细分市场和子细分市场的精确统计数据。在研究了产品类型、类型、最终用户和全球漫画市场区域等各个参数和趋势后,数据被划分为多个细分市场和子细分市场。
研究确定了全球漫画市场的当前和未来市场趋势。投资者可以获得战略见解,以根据研究中进行的定性和定量分析来决定其投资。当前和未来的市场趋势决定了市场在区域层面的整体吸引力,为行业参与者提供了一个平台,可以利用未开发市场,从而从先动优势中获益。研究的其他定量目标包括:
问题1:漫画市场当前的规模和增长潜力是什么?
问题2:推动漫画市场增长的因素是什么?
问题3:按产品类型划分,哪个细分市场在漫画市场中占据最大份额?
问题4:漫画市场中的新兴技术和趋势是什么?
问题5:哪个地区将在漫画市场中占据主导地位?
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