2022年计算创造力市场价值为5.1亿美元,预计在预测期(2023-2030年)将以约19.12%的稳定速度增长,这归因于人工智能技术在各行业的日益普及。计算创造力 (CC) 利用能够通过复杂过程(如深度学习神经网络或遗传算法)创建原创内容的机器。这些系统分析来自不同来源的大量数据,然后生成新的解决方案,这些解决方案旨在实现游戏开发、建筑、时尚等领域的特定目标。其目标不仅是复制人类的创造力,还要通过探索现有知识的非传统组合并培育前所未见的混合形式的创造力来增强它。对多个行业(尤其是科技和媒体)的创新需求的日益增长,推动了对计算创造力研究计划的投资,以寻求解决问题的新方法。此外,大型数据集的可用性以及改进的计算能力意味着机器现在可以比以往任何时候都更快地学习这些数据集中的模式和关系,从而促进了以前被认为不可能的突破。
市场中运营的一些主要参与者包括谷歌公司;微软公司;国际商业机器(IBM)公司;亚马逊网络服务(AWS);Meta AI;英伟达公司;Adobe公司;英特尔公司;百度公司;三星电子有限公司。
报告中呈现的见解
“在组件中,解决方案细分市场在预测期内占据市场主导地位。”
根据组件,市场分为解决方案和服务。其中,由于各行各业(如媒体和娱乐、广告和教育)对创意流程自动化的需求不断增长,解决方案细分市场预计将引领市场。然而,提供与计算创造力相关的咨询和培训服务的服务细分市场预计也将对市场增长做出重大贡献。
“在技术中,机器学习和深度学习细分市场在预测期内占据主要份额。”
根据技术,市场分为自然语言处理、机器学习和深度学习以及计算机视觉。其中,机器学习和深度学习细分市场占据最大的市场份额,预计将在整个预测期内保持其主导地位,这主要是由于深度学习技术在各种应用中的日益普及,例如图像识别、自然语言处理和预测分析。
“北美洲将占据市场的重要份额。”
北美洲目前处于计算创造力市场的领先地位。由于早期采用了尖端技术、充足的资金机会以及主要行业参与者的强大存在,美国、加拿大和墨西哥共同占据了全球市场份额的一半以上,这有助于推动该领域的创新发展。此外,鼓励研发活动的有利政府政策进一步增强了投资者的信心,导致风险投资涌入在此运营的新兴初创企业。此外,IBM Watson、Microsoft Azure Machine Learning Studio、Google Cloud Platform 等成熟品牌提供了可靠的解决方案,这些解决方案不仅迎合了当地企业的需求,而且对推动全球国际标准做出了重大贡献。
计算创造力市场报告范围
购买本报告的原因:
定制选项:
全球计算创造力市场可根据需求或任何其他细分市场进行进一步定制。此外,UMI 了解到您可能拥有自己的业务需求,因此请随时与我们联系,以获取完全符合您要求的报告。
计算创造力市场分析的研究方法
(2023-2030年)
分析历史市场、估算当前市场以及预测全球计算创造力市场的未来市场是创建和分析计算创造力市场在全球主要地区采用情况的三个主要步骤。进行了详尽的二手研究,以收集历史市场数据并估算当前市场规模。其次,为了验证这些见解,考虑了大量的调查结果和假设。此外,还与全球计算创造力市场的价值链中的行业专家进行了详尽的一手访谈。通过一手访谈对市场数据进行假设和验证后,我们采用了自上而下/自下而上的方法来预测完整的市场规模。此后,采用了市场细分和数据三角测量方法来估算和分析与行业相关的细分市场和子细分市场的市场规模。详细的方法如下:
历史市场规模分析
第1步:深入研究二手资料来源:
进行了详细的二手研究,以通过公司内部资料(如)获取计算创造力市场的历史市场规模年度报告和财务报表、业绩演示文稿、新闻稿等,以及包括在内的外部来源期刊、新闻和文章、政府出版物、竞争对手出版物、行业报告、第三方数据库和其他可靠出版物。
第2步:市场细分:
在获得计算创造力市场的历史市场规模后,我们进行了详细的二手分析,以收集主要地区的各个细分市场和子细分市场的历史市场见解和份额。报告中包括的主要细分市场包括组件、技术和应用。进一步进行了国家层面的分析,以评估该地区测试模型的整体采用情况。
第3步:因素分析:
在获得不同细分市场和子细分市场的历史市场规模后,我们进行了详细的因素分析以估算计算创造力市场的当前市场规模。此外,我们使用相关和独立变量(如各种组件、技术和应用计算创造力市场)进行了因素分析。对供需方情况进行了透彻分析,考虑了全球计算创造力市场领域的主要合作伙伴关系、并购、业务扩张和产品发布。
当前市场规模估算与预测
当前市场规模测算:根据上述3个步骤的实际见解,我们得出了当前的市场规模、全球计算创造力市场的主要参与者以及各细分市场的市场份额。所有必需的百分比份额划分和市场细分均使用上述二手方法确定,并通过一手访谈进行验证。
估算与预测:对于市场估算和预测,将权重分配给不同的因素,包括驱动因素和趋势、限制因素以及利益相关者可用的机会。在分析这些因素后,应用了相关的预测技术,即自上而下/自下而上的方法,以得出2030年全球主要市场不同细分市场和子细分市场的市场预测。用于估算市场规模的研究方法包括:
市场规模和份额验证
初步研究:与主要地区的关键意见领袖 (KOL)(包括高层管理人员 (CXO/VP、销售主管、市场营销主管、运营主管、区域主管、国家主管等)进行了深入访谈。然后总结了初步研究结果,并进行了统计分析以证明所提出的假设。初步研究的输入与次级调查结果合并,从而将信息转化为可操作的见解。
不同地区主要参与者的细分
市场工程
采用数据三角测量技术来完成整体市场估算,并得出全球计算创造力市场各个细分市场和子细分市场的精确统计数字。在研究了全球计算创造力市场中组件、技术和应用领域的各种参数和趋势后,将数据拆分为多个细分市场和子细分市场。
全球计算创造力市场研究的主要目标
研究确定了全球计算创造力市场的当前和未来市场趋势。投资者可以获得战略见解,以根据研究中进行的定性和定量分析来决定其投资。当前和未来的市场趋势决定了市场在区域层面的整体吸引力,为行业参与者提供了一个平台,以利用未开发的市场,从而获得先动优势。研究的其他定量目标包括:
第一季度:全球计算创造力市场的当前市场规模和增长潜力是什么?
第二季度:推动全球计算创造力市场增长的因素是什么?
第三季度:按应用划分,哪个细分市场在全球计算创造力市场中占据最大份额?
第四季度:哪个地区将主导全球计算创造力市场?
第五季度:哪些是全球计算创造力市场中的主要参与者?
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