頭戴式顯示器市場:當前分析與預測 (2024-2032)

重點技術 (擴增實境與虛擬實境);應用 (消費者、航空航太與國防、醫療保健、企業與產業、商業及其他);元件 (顯示器、處理器與記憶體、感測器、鏡頭、控制器及其他);地區/國家

地理:

Global

上次更新:

Feb 2025

頭戴式顯示器市場規模與預測

頭戴式顯示器市場規模與預測

2023年頭戴式顯示器市場價值為88.123億美元,預計在預測期間 (2024-2032) 將以約24.7%的強勁複合年增長率成長,這歸因於沉浸式AR/VR體驗在遊戲、醫療保健、教育和工業應用中的需求不斷增加。

頭戴式顯示器市場分析

頭戴式顯示器 (HMD) 市場涵蓋戴在頭上或裝入頭盔的設備,為使用者提供虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 或混合實境 (MR) 中的沉浸式體驗。 這些設備的應用範圍涵蓋遊戲、醫療保健、教育、企業、軍事和娛樂領域。 驅動此類市場的主要因素是沉浸式遊戲體驗的需求增加、AR/VR技術在企業應用中的快速採用、OLED 和 Micro LED 等新型顯示技術,以及促進 AR/VR 體驗連接的 5G 網絡的日益部署。 政府倡議和私營部門對 AR/VR 的投資正在加速 HMD 在工業培訓、虛擬協作、遠端醫療保健等方面的採用。

HMD 市場成長最快的國家包括中國、印度和南韓。 其強大的製造生態系統,在強大的製造生態系統、政府對 AR/VR 創新和遊戲及工業培訓中應用的支持下,推動了其成長。 有記錄顯示,鑒於印度蓬勃發展的科技人才、價格合理的智慧手機普及率以及 AR/VR 在教育和遠端培訓中的日益普及,印度正在成為我們的關鍵市場。 最突出的是其發展,包括 5G 基礎設施,實現了非常無縫的 VR 體驗,以及在技術創新,尤其是遊戲方面的領先地位。 由於這些國家 AR/VR 生態系統的快速豐富及其隨後的全球 HMD 市場成長率,未來幾年將會有所增長。

頭戴式顯示器市場趨勢

本節討論了由我們的研究專家團隊確定的、正在影響頭戴式顯示器各個細分市場的關鍵市場趨勢。

政府支持頭戴式顯示器產業的政策

政府的行動和決策極大地影響了頭戴式顯示器的開發和分發。 關鍵政策領域包括:

  1. AR/VR 開發的補貼和資助:中國、美國和南韓等國家都在通過向世界各國政府提供的補貼和資助來支持 AR/VR 研究和創新。

  2. 技術採用的稅收優惠:世界各國政府都制定了稅收優惠政策,以吸引投資於工業應用 AR/VR 技術的公司,因此,HMD 正被廣泛應用於製造業和醫療保健等行業。

  3. AR/VR 新創公司的資金:印度的『數位印度』和南韓的『數位新政』都在通過為 AR/VR 新創公司提供資金,以刺激技術成長和創新,從而推動沉浸式解決方案。

  4. AR/VR 在教育中的整合:各國政府正爭先恐後地將 AR/VR 納入教育課程,使學習既有趣又更有效率。

  5. 國防和軍事投資:在國防現代化計畫下,美國和以色列等國家正在大力投資於支持 AR/VR 的 HMD,用於軍事訓練、模擬和作戰用途。

  6. 5G 基礎設施擴張:在亞太、歐洲和北美,各國政府正在積極推進 5G 網絡的部署,這對於通過 HMD 無縫傳輸 AR/VR 體驗至關重要。

  7. 安全和品質法規:美國 FDA 正在制定 AR/VR 監管標準,用於 HMD 的醫療用途,以保護患者使用的 AR/VR HMD 的安全性和品質合規性。

  8. 合作研究倡議:歐盟的 Horizon 2020 基金有助於支持 AR/VR 專案的合作等計畫,以進一步發展 HMD 技術及其在各個行業中的應用。

  9. 智慧製造的推廣:中國的『中國製造 2025』和德國的『工業 4.0』等政策鼓勵 AR/VR,支援智慧製造和工業培訓,透過在這些領域採用 HMD。

  10. 對本地製造業的支持:一些政府提供激勵措施,鼓勵成為本地 HMD 零組件製造商,以減少對進口的依賴並促進國內製造業。

頭戴式顯示器市場區隔

本節提供了對全球頭戴式顯示器市場報告中每個細分市場的關鍵趨勢的分析,以及 2024-2032 年全球、區域和國家層面的預測。

虛擬實境市場主導頭戴式顯示器市場。

根據技術,頭戴式顯示器市場分為擴增實境和虛擬實境。 虛擬實境市場在頭戴式顯示器市場中佔據了大部分份額,預計在預測期間將呈現顯著的成長率。 虛擬實境 (VR) 成長的主要原因是遊戲和娛樂以及培訓領域對沉浸式體驗的需求。 由於 VR (虛擬實境) 的出現,遊戲產業發生了一場革命:玩家有機會使用 Meta Quest、PlayStation VR 或 HTC Vive 等高端頭戴式裝置在高度互動、逼真的環境中玩遊戲。 然而,VR 的應用範圍已超越遊戲:教育工作者和醫療保健專業人士都使用 VR 進行基於模擬的培訓,透過這種方式,醫學生和專業人士可以在虛擬環境中練習操作。 企業也受益於 VR 在遠端協作、產品原型設計和員工培訓中的應用。 此外,VR 技術的更多進步,包括更高解析度的顯示器、更好的動作追蹤以及 5G 網路上的更低延遲,正在擴大 VR 的採用範圍,同時改善使用者體驗。 VR 領域將繼續隨著消費者和企業應用的這種結合而取得進展。

消費者市場佔據頭戴式顯示器市場的最大份額。

根據應用,頭戴式顯示器市場分為消費者、航空航太與國防、醫療保健、企業與產業、商業及其他。 預計消費者市場在預測期間將呈現顯著的成長率。 對沉浸式遊戲和娛樂體驗的需求激增是頭戴式顯示器 (HMD) 市場中消費者領域成長的主要動力。 虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR) 改變了消費者使用數位內容的方式:具有分形圖形設計的沉浸式環境,允許使用者與完全逼真、互動的世界互動。 熱門設備包括 Meta Quest、PlayStation VR 和 HTC Vive,它們因其先進的功能、價格和移動內容庫而廣受歡迎。 此外,HMD 與串流媒體服務、健身應用程式和社群平台的日益結合擴大了目標市場,超越了遊戲,並涵蓋了每個細分市場的人口統計資料。 設備技術的發展,包括顯示器解析度、動作追蹤和獨立功能的進步,使得這些設備越來越容易獲得和吸引人,從而導致消費者市場的強勁成長。

頭戴式顯示器市場報告細分

預計亞太地區在預測期間將以顯著的複合年增長率成長

亞太 (APAC) 地區正在成為頭戴式顯示器 (HMD) 的領先市場,受益於不斷成長的 MDR、消費者對驚人體驗的需求及其在產業中的應用。 做出貢獻的重要國家包括中國、日本、南韓和印度,其中中國在製造和採用方面處於領先地位,因為中國在生產方面很強大,並支持政府對 AR/VR 的創新。 日本和南韓都受益於先進的 5G 基礎設施,這導致了遊戲、醫療保健和企業培訓領域的應用。 與此同時,印度不斷擴大的科技人才以及 AR/VR 在教育和遠端培訓中的日益普及也在推動需求。 鑒於消費者和企業應用的混合,在有利的政府政策上的支出以及對 AR/VR 技術的大量投資,亞太地區將成為 HMD 市場發展的關鍵地區。

中國佔據亞太頭戴式顯示器市場

由於遊戲玩家以及醫療保健機構、教育機構和製造業對市場需求的增加,中國大陸的頭戴式顯示器技術正在以顯著的速度擴張。 市場透過虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR) 技術的廣泛應用而發展,因為這項技術使 HMD 能夠提供密集的體驗,從而提高使用者參與度。 目前,HMD 技術生產的增強包括輕量化設計和改進的解析度,以及更好的舒適性功能,這推動了更大的消費者和商業市場接受度。 市場擴張受到中國政府的支持,這得益於新興技術的支持和研發資金計畫。 由於對娛樂和培訓領域以及遠端協助領域的創新解決方案的需求不斷增長,中國 HMD 市場將經歷持續的成長。

頭戴式顯示器市場規模與預測

頭戴式顯示器市場概況

頭戴式顯示器市場具有競爭性和分散性,存在多家全球和國際市場參與者。 主要參與者正在採用不同的成長策略來增強其市場佔有率,例如合作夥伴關係、協議、合作、新產品發布、地域擴張以及併購。 市場上的一些主要參與者包括 Meta Platforms、Microsoft Corporation、Sony Group Corporation、Magic Leap, Inc.、Seiko Epson Corporation、Samsung Electronics Co., Ltd.、HTC Corporation、Pico Technology Co., Ltd.、DPVR 和 Vuzix Corporation。

頭戴式顯示器市場的近期發展

  • 2024 年 11 月,泰雷茲科技公司同意以 7.1 億美元現金收購艾思利科技公司選定的航空航太和國防電子業務。 收購包括以 Qioptiq 品牌聞名的光學系統業務,該業務位於英國北威爾斯,以及總部位於美國的先進電子系統 (AES) 業務。 這家總部位於英國的光學系統業務為抬頭顯示器和頭盔顯示器、非安裝戰術夜視系統以及用於太空和衛星應用的專有玻璃提供先進的光學元件。

頭戴式顯示器市場報告涵蓋範圍

報告屬性e

詳細資訊

基準年

2023

預測期間

2024-2032

成長動能

以24.7%的複合年均增長率加速增長

2023年市場規模

88.123 億美元

區域分析

北美、歐洲、亞太、世界其他地區

主要貢獻地區

預計亞太地區在預測期內將以最高的複合年均增長率增長。

涵蓋的主要國家

美國、加拿大、德國、西班牙、義大利、法國、英國、中國、日本、韓國和印度

公司概況

Meta Platforms、Microsoft Corporation、Sony Group Corporation、Magic Leap, Inc.、Seiko Epson Corporation、Samsung Electronics Co., Ltd.、HTC Corporation、Pico Technology Co., Ltd.、DPVR和Vuzix Corporation。

報告範圍

市場趨勢、驅動因素和限制因素;收入估計和預測;細分分析;供需方分析;競爭格局;公司概況

涵蓋的細分市場

按技術;按應用;按元件;按地區/國家

購買頭戴式顯示器市場報告的原因:

  • 該研究包括經過驗證的經權威行業專家驗證的市場規模和預測分析。

  • 該報告簡要回顧了整體行業績效。

  • 該報告涵蓋了對主要行業同行的深入分析,主要關注關鍵業務財務、產品組合、擴張策略和最新發展。

  • 對行業中普遍存在的驅動因素、限制因素、關鍵趨勢和機會的詳細檢查。

  • 該研究全面涵蓋了不同細分市場的市場。

  • 對該行業進行深度區域級別分析。

客製化選項:

全球頭戴式顯示器市場可以根據任何其他細分市場的要求進一步客製化。除此之外,UnivDatos 理解您可能擁有自己的業務需求;因此,請隨時與我們聯繫以獲取完全符合您要求的報告。

目錄

頭戴式顯示器市場分析(2024-2032)的研究方法

我們分析了歷史市場,估計了當前市場,並預測了全球頭戴式顯示器市場的未來市場,以評估其在全球主要地區的應用。我們進行了詳盡的二手研究,以收集歷史市場數據並估計當前市場規模。為了驗證這些見解,我們仔細審查了大量發現和假設。此外,我們與頭戴式顯示器價值鏈中的行業專家進行了深入的一手採訪。在通過這些採訪驗證市場數據後,我們使用了自上而下和自下而上的方法來預測整體市場規模。然後,我們採用市場細分和數據三角剖分方法來估計和分析行業細分市場和子細分市場的市場規模。

市場工程

我們採用數據三角剖分技術來最終確定整體市場估計,並為全球頭戴式顯示器市場的每個細分市場和子細分市場得出精確的統計數字。我們通過分析各種參數和趨勢(包括技術、應用、元件和全球頭戴式顯示器市場內的地區)將數據細分為幾個細分市場和子細分市場。

全球頭戴式顯示器市場研究的主要目標。

該研究確定了全球頭戴式顯示器市場的當前和未來趨勢,為投資者提供戰略見解。它突出了區域市場的吸引力,使行業參與者能夠進入尚未開發的市場並獲得先發優勢。研究的其他定量目標包括:

  • 市場規模分析:按價值(美元)評估全球頭戴式顯示器市場及其細分市場的當前和預測市場規模。
  • 頭戴式顯示器市場細分:研究中的細分市場包括技術、應用、元件和地區。
  • 監管框架與價值鏈分析:檢查頭戴式顯示器行業的監管框架、價值鏈、客戶行為和競爭格局。
  • 區域分析:對亞太、歐洲、北美和世界其他地區等關鍵地區進行詳細的區域分析。
  • 公司概況與成長策略:頭戴式顯示器市場的公司概況以及市場參與者為維持快速成長的市場而採用的成長策略。

 

常見問題 常見問題

Q1:頭戴式顯示器市場目前的市場規模與成長潛力為何?

Q2:頭戴式顯示器市場成長的驅動因素為何?

Q3:按應用程式劃分的頭戴式顯示器市場中,哪個區隔佔最大份額?

Q4:頭戴式顯示器市場的新興技術與趨勢為何?

Q5:哪個地區在頭戴式顯示器市場中佔主導地位?

Q6. 全球頭戴式顯示器市場面臨的最大挑戰是什麼?

Q7:全球頭戴式顯示器市場的主要參與者是哪些?

Q8:推動全球頭戴式顯示器(HMD)市場創新的關鍵技術進步是什麼?

Q9:哪些產業正在經歷頭戴式顯示器的最高採用率,以及主要的成長機會是什麼?

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