頭戴式顯示器市場:當前分析與預測 (2024-2032)

著重技術(擴增實境與虛擬實境);應用(消費者、航太與國防、醫療保健、企業與工業、商業及其他);元件(顯示器、處理器與記憶體、感測器、鏡片、控制器及其他);區域/國家

地理:

Global

上次更新:

Feb 2025

下載範例

Head Mounted Display Market Size & Forecast

Head Mounted Display 市場規模與預測

由於遊戲、醫療保健、教育和工業應用中對沉浸式AR/VR體驗的需求不斷增長,頭戴式顯示器市場在 2023 年的估值為 8,812.3 百萬美元,預計在預測期內(2024-2032 年)將以約 24.7% 的強勁複合年增長率增長。

Head Mounted Display 市場分析

頭戴式顯示器 (HMD) 市場包括戴在頭上或裝入頭盔中的設備,為用戶提供虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 或混合實境 (MR) 的沉浸式體驗。這些設備的應用範圍涵蓋遊戲、醫療保健、教育、企業、軍事和娛樂領域。此類市場的主要驅動力是對沉浸式遊戲體驗日益增長的需求、企業應用中 AR/VR 技術的快速採用、OLED 和 Micro LED 等新型顯示技術,以及促進 AR/VR 體驗連接的 5G 網絡的日益普及。政府舉措和私營部門對 AR/VR 的投資正在加速 HMD 在工業培訓、虛擬協作、遠程醫療保健等領域的採用。

中國、印度和韓國等國家是 HMD 成長最快的市場之一。其強大的製造生態系統推動了其成長,加上政府對 AR/VR 創新的支持,以及在遊戲和工業培訓領域的採用。據記錄,印度正在成為我們的一個關鍵市場,因為它擁有蓬勃發展的精通科技的人口、可負擔的智能手機普及率,以及在教育和遠程培訓中越來越多地採用 AR/VR。其突出的發展包括 5G 基礎設施,可實現非常流暢的 VR 體驗,以及在技術創新方面的領先地位,尤其是遊戲領域。由於這些國家 AR/VR 生態系統的快速豐富,以及它們隨之而來的全球 HMD 市場的成長率,這種情況將在未來幾年持續下去。

Head Mounted Display 市場趨勢

本節討論影響我們研究專家團隊確定的頭戴式顯示器各個細分市場的關鍵市場趨勢。

政府支持頭戴式顯示器產業的政策

政府的行動和決策嚴重影響頭戴式顯示器的開發和分銷。主要的政策領域包括:

  1. AR/VR 開發的補貼和補助金:中國、美國和韓國等國家都在透過向世界各國政府提供的補貼和補助金來支持 AR/VR 研究和創新。

  2. 技術採用的稅收優惠:世界各地的幾個政府都制定了稅收優惠措施,以吸引投資於工業應用 AR/VR 技術的公司,因此,HMD 在製造和醫療保健等行業中正在大規模採用。

  3. AR/VR 新創公司的資金:印度「數位印度」和韓國「數位新政」都採取了資助 AR/VR 新創公司的途徑,以促進技術成長和創新,從而推動沉浸式解決方案。

  4. AR/VR 在教育中的整合:各國政府正急於將 AR/VR 納入教育課程,以使學習既有趣又更有效率。

  5. 國防和軍事投資:在國防現代化計劃下,美國和以色列等國家正在大量投資於支援 AR/VR 的 HMD,用於軍事訓練、模擬和作戰用途。

  6. 5G 基礎設施擴建:在亞太地區、歐洲和北美,各國政府正在推進 5G 網路的推出,這對於透過 HMD 無縫提供 AR/VR 體驗至關重要。

  7. 安全和品質法規:美國 FDA 正在制定 AR/VR 法規標準,用於 HMD 的醫療用途,以保護患者使用的 AR/VR HMD 的安全和品質合規性。

  8. 協作研究計劃:歐盟的 Horizon 2020 基金有助於諸如合作 AR/VR 專案等計劃,以進一步發展 HMD 技術及其在各個行業中的應用。

  9. 促進智慧製造:中國的「中國製造 2025」和德國的「工業 4.0」等政策鼓勵的 AR/VR 透過在這些領域採用 HMD 來支持智慧製造和工業培訓。

  10. 支持本地製造:一些政府提供獎勵,以成為本地 HMD 設備製造商,以減少對進口的依賴並促進國內製造。

Head Mounted Display 市場區隔

本節分析了全球頭戴式顯示器市場報告中每個細分市場的關鍵趨勢,以及 2024-2032 年全球、區域和國家層級的預測。

虛擬實境市場在頭戴式顯示器市場中佔據主導地位。

根據技術,頭戴式顯示器市場分為擴增實境和虛擬實境。虛擬實境市場在頭戴式顯示器市場中佔據了大多數份額,預計在預測期內將呈現顯著的成長率。虛擬實境 (VR) 成長的主要原因是遊戲和娛樂以及培訓領域對沉浸式體驗的需求。由於 VR(虛擬實境),遊戲產業發生了革命性的變化:玩家有機會使用 Meta Quest、PlayStation VR 或 HTC Vive 等頂級耳機在高度互動、栩栩如生的環境中進行遊戲。然而,VR 的用途不僅僅限於遊戲:教育工作者和醫療保健專業人員都在使用 VR 進行基於模擬的培訓,透過這種培訓,醫學生和專業人員可以在虛擬環境中練習手術。企業也因使用 VR 進行遠程協作、產品原型設計和員工培訓而實現成長。此外,VR 技術的更多進步,包括更高解析度的顯示器、更好的動作追蹤以及 5G 網路上的更低延遲,正在擴大 VR 的採用範圍,同時改善使用者體驗。在消費者和企業應用結合的推動下,VR 細分市場將持續進步。

消費性產品細分市場在頭戴式顯示器市場中佔有最大的份額。

根據應用,頭戴式顯示器市場分為消費性產品、航空航天與國防、醫療保健、企業與產業、商業和其他。預計消費性產品細分市場在預測期內將呈現顯著的成長率。對沉浸式遊戲和娛樂體驗需求激增是頭戴式顯示器 (HMD) 市場消費性產品細分市場成長的主要動力。虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR) 改變了消費者玩數位內容的方式:沉浸式環境具有分形圖形設計,使用戶能夠與完全栩栩如生、互動的世界互動。熱門設備包括 Meta Quest、PlayStation VR 和 HTC Vive,這些設備通常因其先進的功能、價格和移動內容庫而廣受歡迎。此外,HMD 與串流媒體服務、健身應用程式和社交平台的日益結合,已將目標市場擴展到遊戲之外,以及每個垂直領域的人口結構。設備技術的發展,包括顯示器解析度、動作追蹤和獨立功能的進步,使這些設備越來越容易獲得且更具吸引力,從而導致消費市場的強勁成長。

Head Mounted Display Market Report Segmentation

亞太地區預計在預測期內將以顯著的複合年增長率成長

亞太 (APAC) 地區正在成為頭戴式顯示器 (HMD) 的領先市場,得益於 MDR 的成長、消費者對驚人體驗的需求以及其在產業中的使用。做出貢獻的重要國家有中國、日本、韓國和印度,其中中國在製造和採用領域名列前茅,因為它們擁有強大的生產能力,並支持政府的 AR/VR 創新。日本和韓國都受益於先進的 5G 基礎設施,從而推動了在遊戲、醫療保健和企業培訓領域的應用。同時,印度不斷擴大的精通科技的人口以及 AR/VR 在教育和遠程培訓中的日益普及也在推動需求。鑑於消費性產品和企業應用混合存在、有利的政府政策支出以及對 AR/VR 技術的大量投資,亞太地區將成為 HMD 市場發展的關鍵地區。

中國佔據亞太地區頭戴式顯示器市場

由於遊戲玩家、醫療機構、教育機構和製造業對市場的需求增加,中國大陸的頭戴式顯示器技術正在以顯著的速度擴張。市場透過增加使用虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR) 技術來推動,因為此技術使 HMD 能夠提供密集的體驗,從而提高使用者參與度。HMD 技術生產的增強功能現在包括輕量化設計和具有更好舒適特性的改進解析度,這推動了更大的消費者和商業市場接受度。中國政府透過新興技術支持和研究開發資助計劃來支持市場擴張。由於娛樂和培訓領域以及遠程協助領域對創新解決方案的需求不斷增加,中國 HMD 市場將經歷漸進式成長。

Head Mounted Display Market Size & Forecast

Head Mounted Display 市場概況

頭戴式顯示器市場競爭激烈且分散,存在多家全球和國際市場參與者。主要參與者正在採取不同的成長策略來加強其市場地位,例如合作夥伴關係、協議、協作、新產品發布、地域擴張以及併購。市場上一些主要的營運商包括 Meta Platforms、Microsoft Corporation、Sony Group Corporation、Magic Leap, Inc.、Seiko Epson Corporation、Samsung Electronics Co., Ltd.、HTC Corporation、Pico Technology Co., Ltd.、DPVR 和 Vuzix Corporation。

頭戴式顯示器市場的最新發展

  • 在 2024 年 11 月,Teledyne Technologies 同意以 7.1 億美元的現金從 Excelitas Technologies 收購精選的航空航天和國防電子業務。此次收購包括以 Qioptiq 品牌為名的光學系統業務(總部位於英國北威爾斯)以及位於美國的先進電子系統 (AES) 業務。總部位於英國的光學系統業務為抬頭顯示器和頭盔式顯示器、卸載戰術夜視系統以及用於太空和衛星應用的專有玻璃提供先進的光學元件。

Head Mounted Display 市場報告涵蓋範圍

報告屬性

詳細資訊

基準年

2023

預測期間

2024-2032

成長動能 

以 24.7% 的複合年增長率加速成長

2023 年市場規模

8,812.3 百萬美元

區域分析

北美洲、歐洲、亞太地區、世界其他地區

主要貢獻地區

預計亞太地區在預測期內將以最高的複合年增長率成長。

涵蓋的主要國家

美國、加拿大、德國、西班牙、義大利、法國、英國、中國、日本、韓國和印度

已分析的公司

Meta Platforms、Microsoft Corporation、Sony Group Corporation、Magic Leap, Inc.、Seiko Epson Corporation、Samsung Electronics Co., Ltd.、HTC Corporation、Pico Technology Co., Ltd.、DPVR 和 Vuzix Corporation。

報告範圍

市場趨勢、驅動因素和限制;收入估計和預測;區隔分析;需求和供應面分析;競爭格局;公司概況

涵蓋的區隔

依技術;依應用;依元件;依區域/國家

購買頭戴式顯示器市場報告的理由:

  • 該研究包括由經過驗證的關鍵產業專家驗證的市場規模和預測分析。

  • 該報告概述了整體產業績效的快速審查。

  • 該報告涵蓋了對主要產業同業的深入分析,主要側重於關鍵業務財務、產品組合、擴張策略和最新發展。

  • 詳細檢驗產業中普遍存在的驅動因素、限制、關鍵趨勢和機會。

  • 該研究全面涵蓋了跨不同區隔的市場。

  • 深入分析該產業的區域層級。

自訂選項:

全球頭戴式顯示器市場可以根據任何其他市場區隔的需求進一步自訂。此外,UnivDatos 了解您可能會有自己的業務需求;因此,請隨時與我們聯繫以獲取完全符合您需求的報告。

目錄

頭戴式顯示器市場分析(2024-2032)的研究方法

我們分析了歷史市場、估計了當前市場,並預測了全球頭戴式顯示器市場的未來市場,以評估其在全球主要地區的應用。 我們進行了詳盡的二級研究,以收集歷史市場數據並估計當前市場規模。 為了驗證這些見解,我們仔細審查了大量的發現和假設。 此外,我們還與頭戴式顯示器價值鏈中的行業專家進行了深入的一級訪談。 在通過這些訪談驗證市場數據後,我們使用自上而下和自下而上的方法來預測整體市場規模。 然後,我們採用市場細分和數據三角測量方法來估計和分析行業部門和子部門的市場規模。

市場工程

我們採用數據三角測量技術來最終確定整體市場估算,並為全球頭戴式顯示器市場的每個細分市場和子細分市場推導出精確的統計數字。 我們通過分析各種參數和趨勢(包括技術、應用、組件以及全球頭戴式顯示器市場內的區域)將數據劃分為多個細分市場和子細分市場。

全球頭戴式顯示器市場研究的主要目標。

該研究確定了全球頭戴式顯示器市場的當前和未來趨勢,為投資者提供戰略見解。 它突出了區域市場的吸引力,使行業參與者能夠進入未開發的市場並獲得先發優勢。 該研究的其他量化目標包括:

  • 市場規模分析:評估全球頭戴式顯示器市場及其各個細分市場的當前和預測市場規模,以價值(美元)計算。
  • 頭戴式顯示器市場細分:研究中的細分市場包括技術、應用、組件和區域。
  • 監管框架與價值鏈分析:檢查頭戴式顯示器行業的監管框架、價值鏈、客戶行為和競爭格局。
  • 區域分析:針對亞太地區、歐洲、北美和世界其他地區等主要區域進行詳細的區域分析。
  • 公司簡介與成長策略:頭戴式顯示器市場的公司簡介以及市場參與者為維持快速成長的市場而採取的成長策略。

 

常見問題 常見問題

Q1:頭戴式顯示器市場目前的市場規模和增長潛力為何?

Q2:頭戴式顯示器市場成長的驅動因素有哪些?

Q3:以應用劃分,頭戴式顯示器市場中哪個區隔佔據最大份額?

第四季:頭戴式顯示器市場的新興技術與趨勢為何?

Q5:頭戴式顯示器市場中,哪些地區佔據主導地位?

Q6. 全球頭戴式顯示器市場中最大的挑戰是什麼?

Q7:全球頭戴式顯示器市場的主要參與者有哪些?

Q8:推動全球頭戴式顯示器 (HMD) 市場創新的主要技術進步有哪些?

Q9:哪些產業正在經歷頭戴式顯示器最高的採用率?主要的成長機會是什麼?

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