2023 年印度 AR/VR 市場價值為 48.4 億美元,預計在預測期 (2024-2032 年) 內將以約 38.3% 的強勁複合年增長率增長,這歸因於全球越來越多地採用 AR/VR (擴增實境/虛擬實境) 進行互動和沉浸式學習體驗。
印度 AR/VR 市場正在呈現增長軌跡,消費者和組織正在教育、遊戲、醫療保健和零售等領域使用更多沉浸式技術。目前,印度擁有不斷壯大的年輕人口,他們傾向於技術,並且隨著智慧手機使用量的增加,AR/VR 市場前景廣闊。由於政府為促進數位化計畫而採取的有條不紊的努力,以及傳統企業和新創公司的資金投入,該領域正在迅速發展。一些眾多發展包括不同學習機構和技術導向型產業之間的合作夥伴關係,以增加學習體驗和本地內容倡議。隨著基礎設施的發展,成本逐漸降低,這使得印度 AR/VR 市場前景廣闊,並有潛力成為未來主要的 AR/VR 市場。
2023 年 10 月,Shemaroo Entertainment 在 JioDive VR 頭戴式耳機 (一款基於智慧手機的 VR 頭戴式耳機) 上推出了新的元宇宙內容目的地 ShemarooVerse,旨在提高人們對 XR (擴展實境) 體驗的認識並增加其在印度的採用。
2022 年 10 月,印度領先的通訊解決方案提供商 Bharti Airtel 推出印度首個由 5G 驅動的沉浸式虛擬實境 (VR) 廣告。Airtel Thanks 應用程式上的廣告格式為品牌與消費者互動開闢了新途徑,這種身臨其境的環境在傳統廣告範式中是前所未有的。
本節討論了影響寵物香水市場各個細分市場的關鍵市場趨勢,這些趨勢由我們的研究專家團隊確定。
擴增實境細分市場正在轉型產業
AR/VR 市場的擴增實境細分市場正在迅速增長,這得益於智慧手機技術的發展和應用在許多領域的增加,以及客戶對互動體驗的興趣日益濃厚。AR 越來越頻繁地被用於零售業等行業,公司利用它通過試用和有吸引力的演示來建立客戶體驗。在教育領域,AR 正在迅速取代傳統的學習模式,提供引人入勝、互動和全面的資訊。AR 也被用於遊戲產業,例如;新的手機遊戲,例如 Pokémon GO,融合了真實世界。此外,AR 眼鏡和智慧穿戴設備很可能成為另一個主要的應用領域,以鼓勵更多人採用主要的技術解決方案,以整合免提的即時擴增資訊覆蓋。雖然仍然是一個相對較小的細分市場,但企業級 AR 正在迅速增長,因為越來越多的公司了解 AR 能夠增強客戶滿意度的同時提高其效率的能力,使其成為整個 AR / VR 市場的基石。
南印度在 2023 年佔據了重要的市場份額
由於健全的技術和創新基礎設施,南印度的 AR/VR 市場也一直非常活躍。班加羅爾、海得拉巴和金奈是一些發達的城市,由於可以獲得熟練的勞動力以及本地和國際投資者的增加投資,它們是 AR/VR 新創公司和成熟公司的重點。由於動態的 IT 網路運作,已經出現了各種不同領域的應用,包括教育、遊戲、醫療保健和房地產,這些機構結合起來提供培訓和學習環境。此外,政府鼓勵的與數位業務相關的流程以及智慧城市項目增加了對 AR/VR 技術的需求。隨著南印度不斷適應這些創新,該地區很可能為未來經濟和技術發展中 AR/VR 的國家和全球影響做出很大貢獻。
卡納塔克邦政府和 Meta 已經啟動了一個專案,到 2025 年,為 100,000 名教師和 100 萬名學生提供數位安全知識和擴增實境/虛擬實境 (AR-VR) 技能。
2024 年 7 月,MediSim VR 宣布在 Sri Ramachandra 高等教育與研究學院 (SRIHER) 建立金奈首個卓越中心 (CoE) 虛擬實境 (VR) 實驗室。這個最先進的設施為全國醫學生提供了身臨其境的互動式 VR 培訓。
印度 AR/VR 市場具有競爭性和分散性,有多個國家市場參與者。主要參與者正在採用不同的成長策略來增強其市場佔有率,例如合作夥伴關係、協議、合作、新產品發布、地域擴張以及併購。一些主要市場參與者包括 Imaginate Software Labs Private Limited;Merxius Software;Simbott;Immersafety;Parallax Labs LLP;Tata Elxsi;MobilizAR Technologies Pvt Ltd. (Playshifu);QUYTECH;Trezi;Simulanis Solutions Private Limited。
2024 年 6 月,Genesys International 推出了印度首個為汽車和移動服務設計的 AI 驅動導航地圖。這項新技術旨在使駕駛更容易、更個性化。新地圖覆蓋了 830 萬公里的道路,包括超過 3000 萬個興趣點 (POI)。這意味著駕駛員幾乎可以在印度的任何地方獲得準確可靠的指示。
2023 年 12 月,索尼在印度推出了其第二代虛擬實境頭戴式裝置 PlayStation VR2。
報告屬性 | 詳細資訊 |
基準年 | 2023 |
預測期間 | 2024-2032 |
成長動力 | 以 38.3% 的複合年增長率加速 |
2023 年市場規模 | 48.4 億美元 |
地區分析 | 北印度、南印度、東印度和西印度 |
主要貢獻地區 | 預計北印度在預測期間將以最高的複合年增長率成長。 |
公司簡介 | Imaginate Software Labs Private Limited;Merxius Software;Simbott;Immersafety;Parallax Labs LLP;Tata Elxsi;MobilizAR Technologies Pvt Ltd. (Playshifu);QUYTECH;Trezi;Simulanis Solutions Private Limited |
報告範圍 | 市場趨勢、驅動因素和限制因素;收入估計和預測;細分市場分析;供需方分析;競爭格局;公司概況 |
涵蓋的細分市場 | 按技術;按產品;按應用;按地區 |
印度 AR/VR 市場可根據需求或任何其他市場區隔進一步客製化。 除此之外,UMI 了解您可能擁有自己的業務需求,因此請隨時與我們聯繫,以獲取完全符合您要求的報告。
分析歷史市場、估計當前市場以及預測印度 AR/VR 市場的未來市場是創建和分析印度 AR/VR 在主要邦的採用的三個主要步驟。 進行了詳盡的二手研究,以收集歷史市場數據並估計當前市場規模。 其次,為了驗證這些見解,考慮了許多調查結果和假設。 此外,還對印度 AR/VR 市場價值鏈中的行業專家進行了詳盡的一手採訪。 在通過一手採訪假設和驗證市場數據後,我們採用了自上而下/自下而上的方法來預測完整的市場規模。 此後,採用市場細分和數據三角測量方法來估計和分析行業細分市場和子細分市場的市場規模,詳細的方法如下:
步驟 1:深入研究二手資料來源:
進行了詳細的二手研究,以通過公司內部來源(例如年度報告和財務報表、業績演示、新聞稿等)以及外部來源(包括期刊、新聞和文章、政府出版物、競爭對手的出版物、行業報告、第三方數據庫和其他可靠出版物)獲取印度 AR/VR 市場的歷史市場規模。
步驟 2:市場區隔:
在獲取印度 AR/VR 市場的歷史市場規模後,我們進行了詳細的二手分析,以收集主要地區不同細分市場和子細分市場的歷史市場洞察和份額。 報告中包含的主要細分市場包括技術、產品、應用和地區。 此外,還進行了國家層面的分析,以評估該地區測試模型的整體採用情況。
步驟 3:因素分析:
在獲取不同細分市場和子細分市場的歷史市場規模後,我們進行了詳細的因素分析,以估計印度 AR/VR 市場的當前市場規模。 此外,我們使用印度 AR/VR 市場的技術、產品、應用和地區等自變數和應變數進行了因素分析。 考慮到印度 AR/VR 市場行業在全國範圍內的頂級合作夥伴關係、併購、業務擴張和產品發布,對供需情況進行了徹底的分析
當前市場規模測算:基於上述 3 個步驟的可操作見解,我們得出了當前市場規模、印度 AR/VR 市場的主要參與者以及各細分市場的市場份額。 所有必要的份額拆分和市場細分均使用上述二手方法確定,並通過一手採訪進行了驗證。
估計與預測:對於市場估計和預測,為包括驅動因素和趨勢、限制和利益相關者可用的機會在內的不同因素分配了權重。 在分析了這些因素之後,應用了相關的預測技術,即自上而下/自下而上的方法,以得出印度主要市場不同細分市場和子細分市場的 2032 年市場預測。 用於估計市場規模的研究方法包括:
就收入(美元)而言的行業市場規模,以及印度 AR/VR 市場在國內主要市場的採用率
市場細分市場和子細分市場的所有份額、拆分和細分
印度 AR/VR 市場的主要參與者,關於提供的產品。 此外,這些參與者為在快速增長的市場中競爭而採用的增長策略。
一手研究:對主要地區的關鍵意見領袖 (KOL)(包括高層主管(CXO/VP、銷售主管、營銷主管、運營主管、區域主管、國家主管等))進行了深入採訪。 然後,總結一手研究結果,並進行統計分析以證明所述假設。 一手研究的輸入與二手調查結果合併,從而將信息轉化為可操作的見解。
採用數據三角測量技術來完成整體市場估計,並得出印度 AR/VR 市場各細分市場和子細分市場的精確統計數據。 在研究了印度 AR/VR 市場的技術、產品、應用和地區等領域的各種參數和趨勢後,將數據劃分為幾個細分市場和子細分市場。
在研究中確定了印度 AR/VR 市場的當前和未來市場趨勢。 投資者可以獲得戰略見解,以便根據研究中進行的定性和定量分析來判斷其投資。 當前和未來的市場趨勢決定了市場在州一級的整體吸引力,為行業參與者提供了一個平台,以利用未開發的市場,從先發優勢中獲益。 研究的其他定量目標包括:
第一季:印度 AR/VR 市場目前的規模和成長潛力為何?
第二季:印度 AR/VR 市場成長的驅動因素為何?
第三季:按技術劃分,印度 AR/VR 市場中哪個區塊佔最大份額?
第四季:印度 AR/VR 市場的新興技術和趨勢為何?
第五季:哪個地區將主導印度 AR/VR 市場?
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