2023年互動式視訊牆市場價值為102.142億美元,預計在預測期(2024-2032年)內將以約9.4%的強勁複合年增長率增長,這歸因於各行業(如企業、零售和教育)對動態、引人入勝的視覺體驗的需求不斷增長,以增強受眾互動。
企業辦公室和零售商店等動態空間中的大型公共顯示技術屬於互動式視訊牆市場類別。企業使用互動式和數位標牌解決方案來吸引客戶,因為該市場受益於客戶對沉浸式引人入勝體驗的需求不斷增長。由於引入4K和8K顯示分辨率功能以及實施觸控螢幕互動和模組化顯示結構,市場得以發展。市場增長的主要原因是企業越來越多地實施數位標牌和數位顯示技術,並為零售和其他行業(包括企業、醫療保健和交通運輸)個人化互動內容。
互動式視訊牆行業展現出強大的增長潛力,因為中國以及印度和東南亞將主導未來的數位標牌行業發展。城市擴張和基礎設施擴展以及技術進步導致這些地區對數位顯示器的需求增加。中國零售和交通運輸市場不斷擴大,推動了對擴展顯示器解決方案的需求,而印度由於其蓬勃發展的商業部門和不斷增長的旅遊業,正在擴大其數位標牌行業。這些發展中國家將繼續建設智慧城市並實施先進的數位基礎設施,這將推動互動式視訊牆的增長,使其成為未來幾年增長最快的市場之一。
本節討論了影響互動式視訊牆各個細分市場的主要市場趨勢,這些趨勢由我們的研究專家團隊確定。
支援互動式視訊牆產業的終端用戶產業
該互動式視訊牆行業受到幾個主要終端用戶行業的支持,這些行業將此技術用於各種應用:
這些行業受益於互動式視訊牆,因為它們有助於改善各個接觸點的受眾參與度、資訊共享和溝通。
由於城市化趨勢上升、技術進步以及該地區智慧城市計畫數量增加,亞太互動式視訊牆市場穩步擴張。互動式視訊牆已在中國、印度、日本和其他國家/地區廣泛使用,因為它們在零售、企業和娛樂領域得到了工業應用。亞太市場正在經歷快速增長,因為零售企業和數位轉型專案結合在一起,創造了對沉浸式體驗的高需求。亞太公司現在向OLED和LED顯示技術支付更多資源,因為這些顯示器具有出色的視覺輸出和節能特性。
亞太地區不斷發展的基礎設施及其改善公共空間和交通運輸中心的戰略努力,為互動式視訊牆安裝創造了強勁的市場需求。中國和印度正在實施的智慧城市計畫透過將城市地區替換為互動式顯示系統(顯示即時數據和數位廣告螢幕)的計畫來支援市場擴張。亞太地區的企業和市政當局將在未來幾年保持互動式視訊牆的增長,這確立了亞太地區作為擴張的關鍵市場的地位。
互動式視訊牆市場具有競爭性且分散,存在多個全球和國際市場參與者。主要參與者正在採用不同的增長策略來增強其市場佔有率,例如合作夥伴關係、協議、協作、新產品發布、地理擴張以及併購。一些在市場上運營的主要參與者包括科視數位系統公司、巴可、ViewSonic公司、Eyefactive GmbH、Leyard、皇家飛利浦公司、Delta電子、Planar Systems, Inc.、LG電子和三星電子。
報告屬性 | 詳細資訊 |
基準年 | 2023 |
預測期 | 2024-2032 |
增長動力 | 以9.4%的複合年增長率加速 |
2023年市場規模 | 102.142億美元 |
區域分析 | 北美、歐洲、亞太、世界其他地區 |
主要貢獻地區 | 預計亞太地區在預測期內將以最高的複合年增長率增長 |
涵蓋的主要國家 | 美國、加拿大、德國、西班牙、義大利、法國、英國、中國、日本、澳大利亞和印度 |
公司簡介 | 科視數位系統公司、巴可、ViewSonic公司、Eyefactive GmbH、Leyard、皇家飛利浦公司、Delta電子、Planar Systems, Inc.、LG電子和三星電子。 |
報告範圍 | 市場趨勢、驅動因素和限制因素;收入估計和預測;細分分析;供需方分析;競爭格局;公司概況 |
涵蓋的細分市場 | 依佈局;依終端使用者;依顯示器;依地區/國家 |
全球互動式視訊牆市場可根據要求或任何其他市場細分進一步客製化。除此之外,UnivDatos 瞭解您可能擁有自己的業務需求,因此請隨時與我們聯繫以獲取完全符合您需求的報告。
分析歷史市場、估計當前市場以及預測全球互動式視訊牆市場的未來市場是創建和探索全球主要地區互動式視訊牆市場採用的三個主要步驟。進行了詳盡的二手研究,以收集歷史市場數據並估計當前市場規模。其次,考慮了許多發現和假設來驗證這些見解。此外,還與全球互動式視訊牆市場價值鏈中的行業專家進行了詳盡的一手採訪。在通過一手採訪對市場數據進行假設和驗證後,我們採用了自上而下/自下而上的方法來預測完整的市場規模。此後,採用市場細分和數據三角測量方法來估計和分析行業細分市場和子細分市場的市場規模。詳細的方法如下:
步驟 1:深入研究二手資料來源:
進行了詳細的二手研究,通過公司內部來源(例如)獲取互動式視訊牆的歷史市場規模年度報告和財務報表、業績演示、新聞稿等,以及包括的外部來源期刊、新聞和文章、政府出版物、競爭對手出版物、部門報告、第三方數據庫和其他可靠出版物。
步驟 2:市場區隔:
在獲得互動式視訊牆的歷史市場規模後,我們進行了詳細的二手分析,以收集主要地區不同細分市場和子細分市場的歷史市場見解和份額。報告中包括主要細分市場,例如佈局、終端使用者和顯示器。此外,還進行了國家級別的分析,以評估該地區測試模型的整體採用情況。
步驟 3:因素分析:
在獲得不同細分市場和子細分市場的歷史市場規模後,我們進行了詳細的因素分析以估計互動式視訊牆的當前市場規模。此外,我們使用依賴變量和自變量(例如互動式視訊牆市場的佈局、終端使用者和顯示器)進行了因素分析。對供需情景進行了徹底分析,考慮了全球互動式視訊牆行業的頂級合作夥伴關係、合併和收購、業務擴張以及產品發布。
當前市場規模測算:基於上述 3 個步驟的可操作見解,我們得出了當前市場規模、全球互動式視訊牆的關鍵參與者以及各細分市場的市場份額。所有必需的百分比份額拆分和市場細分均使用上述二手方法確定,並通過一手採訪進行了驗證。
估計與預測:對於市場估計和預測,為不同因素(包括驅動因素和趨勢、限制因素和利益相關者可用的機會)分配了權重。在分析了這些因素之後,應用了相關的預測技術,即自上而下/自下而上的方法,以得出 2032 年全球主要市場不同細分市場和子細分市場的市場預測。用於估計市場規模的研究方法包括:
一手研究:與主要地區的關鍵意見領袖 (KOL) 進行了深入訪談,包括高層主管 (CXO/VP、銷售主管、營銷主管、運營主管、區域主管、國家主管等)。然後,對一手研究結果進行了總結,並進行了統計分析以證明既定的假設。一手研究的投入與二手研究結果合併,從而將信息轉化為可操作的見解。
採用數據三角測量技術來完成整體市場估計,並得出全球互動式視訊牆市場每個細分市場和子細分市場的精確統計數據。在研究了全球互動式視訊牆市場佈局、終端使用者和顯示器等各個參數和趨勢之後,將數據劃分為幾個細分市場和子細分市場。
研究中明確指出了全球互動式視訊牆的當前和未來市場趨勢。投資者可以獲得戰略見解,以便根據研究中進行的定性和定量分析來決定他們的投資。當前和未來的市場趨勢決定了該市場在區域層面的整體吸引力,為行業參與者提供了一個利用未開發市場以從先發優勢中獲益的平台。研究的其他定量目標包括:
Q1:互動式視訊牆市場目前的市場規模和成長潛力為何?
互動式視訊牆市場於 2023 年的價值為 102.142 億美元,預計在預測期間(2024-2032 年)的複合年增長率將達到 9.4%。
Q2:互動式視訊牆市場成長的驅動因素為何?
互動式視訊牆市場的成長受到對沉浸式視覺體驗的需求不斷增加、顯示技術的進步以及零售、教育和娛樂等行業在增強互動和溝通方面的日益普及的推動。
Q3:按最終使用者劃分,哪個細分市場在互動式視訊牆市場中佔據最大份額?
零售業部門在互動式視訊牆市場中按最終使用者劃分佔據最大份額。
Q4:互動式視訊牆市場的新興技術和趨勢為何?
互動式視訊牆市場的新興技術和趨勢包括 OLED 和 MicroLED 顯示器、AI 驅動的內容個人化、非接觸式手勢控制、4K/8K 分辨率進步以及基於雲端的內容管理,以實現即時協作和互動性。
Q5:哪個地區將在互動式視訊牆市場中佔據主導地位?
預計亞太地區將在預測期內佔據市場主導地位。
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