網路體育博彩市場:現況分析與預測 (2021-2027)

遊戲類型重點 (電競、足球、籃球、曲棍球、板球、其他);裝置類型 (桌上型電腦和筆記型電腦、平板電腦和手機);地區/國家

地理:

Global

上次更新:

Apr 2022

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Internet Sports Betting Market
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全球網路運動博彩預計在預測期內(2021-2027年)呈現顯著的複合年增長率


網路普及率的激增、智慧手機和智慧裝置的採用,以及有利的政府法規,是促進網路運動博彩市場成長的一些關鍵因素。最高法院於 2018 年推翻了聯邦對運動博彩的禁令,任何州都可以選擇將其合法化。迄今為止,已有 25 個州和華盛頓特區這樣做了,許多州將從這個新合法化的產業中獲利。在英國,越來越多的人呼籲對此類強制性行業稅收進行徵收,以支付賭博成癮的治療費用。


此外,亞洲和歐洲等地區可支配收入的增加也正在加速市場的成長。全球賭博總收入的三分之一來自亞洲。此外,足球、板球、撞球等幾項運動在全球範圍內越來越受歡迎,這也有助於市場的成長。根據《富比士》雜誌報導,運動博彩玩家的賭博問題比其他賭徒更嚴重(至少高出兩倍),而且隨著線上博彩的增加,賭博問題也會增加,目前 45% 的運動博彩都在線上進行;這是有問題的,因為線上賭博隨時可用,提供更多的便利性和隱私。年輕人比成年人的賭博問題更嚴重;根據 2018 年的數據,75% 的學生參與賭博。


此外,該國持續進行的策略聯盟也正在推動市場的成長。2022 年,全球 B2B 運動博彩與遊戲服務供應商 FSB 宣布,他們已獲得安大略省酒精與博彩委員會 (AGCO) 的監管批准,可在加拿大該省推出其服務。2019 年 6 月,美國國家籃球運動員協會 (National Basketball Players Association) 與遊戲供應商 Highlight Games 合作,推出了一款使用 NBA 精彩片段和影片的模擬真實貨幣運動賭博產品。該產品預計將被命名為「NBA Last 90」。該產品預計將在 2019-20 NBA 賽季期間在美國和歐洲的遊戲和彩票市場首次亮相


行動網路連線狀態


Internet Sports Betting Market 2
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Cyber Bet、Betway Group、Flutter Entertainment、Fortuna Entertainment Group、William Hill Limited、Unikrn Inc.、Unibet、Kindred Group、Entain Plc.、888 Holdings Plc. 等是網路運動博彩市場中一些知名的參與者。這些參與者已進行了幾次併購以及合作夥伴關係,以便為客戶提供創新的產品。


報告中提供的見解


「在遊戲類型中,足球類別佔據了主要的市場佔有率」


根據遊戲類型,市場分為電子競技、足球、籃球、冰球、板球和其他。足球類別佔據了主要的市場佔有率並主導了市場。到 2027 年,該類別的市場規模將達到 10 億美元。足球錦標賽數量的增加以及足球在歐洲國家越來越受歡迎,正在推動該類別的成長。


「在設備類型中,行動裝置和平板電腦類別將佔據相當大的市場佔有率」


根據設備類型,市場分為桌上型電腦和筆記型電腦、平板電腦和行動裝置。平板電腦和行動裝置類別佔據了 XX% 的市場佔有率,並在 2020 年佔據了 XX 億美元的市場規模。智慧手機的普及以及價格實惠的手機和平板電腦的供應正在推動該類別的成長。


「歐洲是網路運動博彩市場最大的市場之一」


為了更好地了解網路運動博彩市場的市場採用情況,我們根據其在全球各國(例如北美(美國和加拿大)、歐洲(德國、法國、義大利、西班牙、英國和歐洲其他地區)、亞太地區(中國、日本、印度、澳大利亞和亞太地區其他地區)和世界其他地區)的市場佔有率進行了分析。歐洲地區佔據了網路運動博彩市場產業 XX% 的市場,並在 2020 年創造了 XX 億美元的收入。但是,亞太地區在未來幾年將見證最高的複合年增長率。


SPEAK TO ANALYST


購買此報告的原因:



  • 該研究包括經過驗證的關鍵行業專家的市場規模和預測分析

  • 該報告快速概述了整體產業績效

  • 該報告涵蓋了對傑出產業同行的深入分析,主要關注關鍵業務財務、產品組合、擴張策略和最新發展

  • 詳細檢查了影響該產業的驅動因素、限制因素、關鍵趨勢和機會

  • 該研究全面涵蓋了不同細分市場的市場

  • 深入分析了該產業的區域層面


客製化選項:


網路運動博彩市場可以根據需求或任何其他細分市場進一步客製化。此外,UMI 了解您可能有自己的業務需求,因此請隨時與我們聯繫以獲取完全符合您需求的報告。

目錄

分析歷史市場、評估當前市場以及預測網路體育博彩市場的未來市場,是創建和分析主要地區網路體育博彩需求的三個主要步驟。 我們進行了詳盡的二級研究,以收集歷史市場數據並評估當前市場規模。 其次,為了驗證這些見解,我們考慮了眾多的發現和假設。 此外,我們還與網路體育博彩市場價值鏈中的行業專家進行了詳盡的初步訪談。 在通過初步訪談對市場數據進行假設和驗證後,我們採用了自上而下/自下而上的方法來預測完整的市場規模。 之後,我們採用了市場細分和數據三角分析方法來評估和分析該行業相關的各個細分市場和子細分市場的市場規模。 詳細方法如下所述:


尋求更多關於研究方法的詳細資訊


歷史市場規模分析


步驟 1:深入研究次級來源:


我們進行了詳細的次級研究,以通過公司內部來源(例如年度報告和財務報表、業績演示文稿、新聞稿等)以及外部來源(包括期刊、新聞和文章、政府出版物、競爭對手出版物、行業報告、第三方資料庫和其他可靠出版物)來獲取網路體育博彩的歷史市場規模。


步驟 2:市場區隔:


在獲得網路體育博彩市場的歷史市場規模後,我們進行了詳細的次級分析,以收集歷史市場見解並分享主要地區的遊戲類型和設備類型。 報告中包含的主要區隔是遊戲類型。 此外,我們還進行了區域和國家層面的分析,以評估全球網路體育博彩的總體採用情況。


步驟 3:因素分析:


在獲得不同區隔和子區隔的歷史市場規模後,我們進行了詳細的因素分析,以評估當前網路體育博彩的市場規模。 此外,我們使用自變數和應變數(例如不斷增長的可支配收入、網路普及率等)進行了因素分析。 我們針對需求和供應方面的狀況進行了徹底的分析,考慮了全球網路體育博彩行業中的頂級合作夥伴關係、併購、業務擴張和產品發布。


請求客製化


當前市場規模評估與預測


當前市場規模:基於上述 3 個步驟的可行見解,我們得出了當前市場規模、網路體育博彩市場中的主要參與者以及各個區隔的市場份額。 所有必需的百分比份額拆分和市場細分均使用上述二級方法確定,並通過初步訪談進行了驗證。


評估與預測:對於市場評估和預測,我們為不同因素(包括驅動因素和趨勢、限制以及利益相關者可獲得的機會)分配了權重。 在分析這些因素後,我們應用了相關的預測技術,即自下而上/自上而下的方法,以得出關於 2027 年全球主要市場中不同區隔和子區隔的市場預測。 用於評估市場規模的研究方法包括:



  • 就價值(美元)而言的行業市場規模,以及國內主要市場網路體育博彩的採用率

  • 市場區隔和子區隔的所有百分比份額、拆分和細分

  • 在提供服務方面,網路體育博彩市場的主要參與者。 此外,這些參與者為在快速增長的市場中競爭而採取的增長策略


市場規模和份額驗證


初步研究:我們與主要意見領袖 (KOL) 進行了深入訪談,包括主要地區的高層管理人員(CXO/VP、銷售主管、行銷主管、營運主管、區域主管、國家主管等)。 然後我們總結了初步研究結果,並進行了統計分析以證明所述的假設。 初步研究的投入與次級研究結果合併,從而將資訊轉化為可行的見解。


不同地區初步參與者的拆分


Internet Sports Betting Market
網路體育博彩市場

與分析師對話


市場工程


我們採用了數據三角分析技術來完成整體市場評估,並得出網路體育博彩市場各個區隔和子區隔的精確統計數據。 在研究了網路體育博彩市場遊戲類型和設備類型領域的各種參數和趨勢後,我們將數據拆分為幾個區隔子區隔。


網路體育博彩市場研究的主要目標


該研究指出了網路體育博彩的當前和未來市場趨勢。 投資者可以獲得戰略見解,以便根據研究中進行的定性和定量分析來決定投資。 當前和未來市場趨勢決定了區域層面市場的整體吸引力,為行業參與者提供了一個平台來利用未開發的市場,從而從先發優勢中受益。 該研究的其他定量目標包括:



  • 就價值(美元)而言,分析網路體育博彩的當前和預測市場規模。 此外,分析不同區隔和子區隔的當前和預測市場規模

  • 研究中的區隔包括遊戲類型和設備類型領域

  • 定義和分析網路體育博彩行業的監管框架

  • 分析涉及各種中介機構的價值鏈,同時分析行業的客戶和競爭對手行為

  • 分析主要國家網路體育博彩市場的當前和預測市場規模

  • 報告中研究的主要區域包括北美、歐洲、亞太地區和世界其他地區。

  • 網路體育博彩市場的公司簡介以及市場參與者為在快速增長的市場中保持競爭力而採取的增長策略


深入分析該行業的區域層面


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