- Startseite
- Über uns
- Industrie
- Dienstleistungen
- Lesen
- Kontaktieren Sie uns
Schwerpunkt auf Produkttyp (Physischer Comic und Digitaler Comic); Genre (Science-Fiction, Manga, Superheld, Horror, Und Andere); Endverbraucher (Kinder und Erwachsene); und Region/Land

Der Comic Book Markt wurde im Jahr 2023 auf etwa 12,5 Milliarden USD geschätzt und wird voraussichtlich mit einer starken CAGR von rund 5,1 % im Prognosezeitraum (2024-2032) wachsen, was auf die zunehmende Vielfalt und Inklusivität im Storytelling weltweit zurückzuführen ist.
Comicbücher sind ein aktives Segment der Unterhaltungsindustrie und werden sowohl in Papierform als auch in elektronischen Versionen angeboten. Sie umfassen jede Art von Comic, von Superhelden über Manga und Graphic Novels bis hin zu einigen unabhängigen, und werden von der globalen Öffentlichkeit gelesen. Diese Branche erhält einen Aufschwung durch Superhelden auf der großen und kleinen Leinwand, da das Ausgangsmaterial verwandter Werke an Bekanntheit gewinnt. Online-Datenbanken haben eine größere Verfügbarkeit eröffnet, während Veränderungen wie Manga und Webcomics neue Muster der Publikumsrezeption belegen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Zielgruppe von Comicbüchern weiterhin lebendig ist, da sie sich weiterentwickelt und gemäß den Veränderungen in Kultur und Technologie erweitert.
Im April 2024 tat sich "Baahubali"-Star Rana Daggubati mit Spirit Media und Tinkle Comics zusammen, um auf der Mumbai Comic-Con eine Graphic Novel mit dem indischen Superhelden Minnal Murali herauszubringen.
Im August 2023 starteten das Bildungsministerium und die UNESCO ein innovatives Comicbuch, das darauf abzielt, die Gesundheit und das Wohlbefinden von Schulkindern im ganzen Land zu verbessern. Das Comicbuch mit dem Titel "Let's Move Forward" wurde in einer speziellen Zeremonie im Kaushal Bhawan in Neu-Delhi von Shri. Dharmendra Pradhan, dem ehrenwerten Minister für Bildung und Minister für Kompetenzentwicklung und Unternehmertum, offiziell herausgegeben.
In diesem Abschnitt werden die wichtigsten Markttrends erörtert, die die verschiedenen Segmente des Comicbuchmarktes beeinflussen, wie sie von unserem Team von Forschungsexperten identifiziert wurden.
Das Digital Comic Segment transformiert die Branche
Digitale Comics haben das Comic-Segment durch bequemere Lösungen für die Leser erheblich verändert, da sie leicht darauf zugreifen können. Mit Diensten wie ComiXology, Webtoons oder Tapas hat sich der Horizont auch deshalb verschoben, weil mehr Menschen auf der ganzen Welt sofortigen Zugriff auf verschiedene Titel erhalten. Dieses Segment wird durch die steigende Nutzung mobiler Geräte, das Abonnement-Geschäftsmodell und die Tatsache befeuert, dass unabhängige Autoren nun Material produzieren und verkaufen können, das auf Nischenzielgruppen ausgerichtet ist. Der digitale Raum ermöglicht auch Kreativität und Einzigartigkeit des Geschichtenerzählens und interaktive Werkzeuge, verbunden mit der Gewinnung neuer Leser, und trägt so zum demografischen Wachstum des Comicbuchmarktes bei.

Es wird erwartet, dass Nordamerika im Prognosezeitraum erheblich wachsen wird.
Der nordamerikanische Comicbuchmarkt ist in den letzten Jahren aufgrund des zunehmenden Populismus, der Fülle an Medien-Franchises und -Adaptionen, der Optimierung digitaler Vertriebskanäle und des Interesses anderer ethnischer Gruppen auf dem Vormarsch. Dieses Wachstum zeichnet sich durch Allzeithochs bei den Verkaufszahlen, einen kontinuierlich wachsenden unabhängigen und von Urhebern geführten Markt sowie eine Diversifizierung innerhalb der Erzählungen aus. Größere Unternehmen wie Marvel und DC sind nach wie vor prominent und haben einen nachhaltigen Einfluss auf die Branche, während andere Unternehmen, unabhängige und digitale Comics ebenfalls ein großes Publikum gefunden haben, was das Wachstum und die Popularität zeigt, die sich in der modernen Welt immer noch verstärken.
Im Mai 2024 kündigte das US-amerikanische Unternehmen Marvel die neue X-Men-Comicreihe "Dazzler" und "Storm" auf dem Markt an.
Laut WordsRated wurden im Jahr 2021 in den Vereinigten Staaten über 94 Millionen Exemplare von Comicbüchern und Graphic Novels verkauft.
Der Comicbuchmarkt ist wettbewerbsorientiert, mit mehreren globalen und internationalen Marktteilnehmern. Die wichtigsten Akteure verfolgen unterschiedliche Wachstumsstrategien, um ihre Marktpräsenz zu verbessern, wie z. B. Partnerschaften, Vereinbarungen, Kooperationen, geografische Expansionen sowie Fusionen und Übernahmen. Einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt sind MARVEL; Dark Horse Comics LLC; Image Comics, Inc.; DC Entertainment; Archie Comic Publications, Inc.; IDW Publishing; Rebellion; DMG Entertainment Inc.; SHOGAKUKAN ASIA PTE. LTD.; HAKUSENSHA.

Im Februar 2024 wurde bekannt gegeben, dass der Film Lakadbaggha des Schauspielers und Produzenten Anshuman Jha aus dem Jahr 2023 als Comicbuchreihe zum Film veröffentlicht werden soll. Jha, der in dem Film den maskierten Rächer spielte, freut sich über das Animal Lover Vigilante-Comicbuch namens Lakadbaggha (Die Hyäne).
Im November 2023 schloss sich Meta mit Ethnikids zusammen, um #EbaSafeOnline, ein Comicbuch über Jugend und Sicherheit, herauszubringen, das jungen Menschen helfen soll, online sicher zu bleiben. Das Comicbuch bietet einen Einblick in die aufregende Reise einer Gruppe südafrikanischer Teenager, die sich mit den Feinheiten der Nutzung sozialer Medien auseinandersetzen. Durch diese realen Szenarien wollen wir Teenagern und ihren Eltern das Wissen und die Fähigkeiten vermitteln, die sie für die Interaktion auf Meta-Plattformen benötigen.

Der globale Comicbuchmarkt kann je nach Anforderung oder einem anderen Marktsegment weiter angepasst werden. Darüber hinaus versteht UMI, dass Sie möglicherweise Ihre eigenen geschäftlichen Bedürfnisse haben. Nehmen Sie daher Kontakt mit uns auf, um einen Bericht zu erhalten, der Ihren Anforderungen vollständig entspricht.
Die Analyse des historischen Marktes, die Schätzung des aktuellen Marktes und die Prognose des zukünftigen Marktes des globalen Comicbuchmarktes waren die drei Hauptschritte, die unternommen wurden, um die Akzeptanz von Comicbüchern in den wichtigsten Regionen weltweit zu erstellen und zu analysieren. Umfassende Sekundärforschung wurde durchgeführt, um die historischen Marktzahlen zu erfassen und die aktuelle Marktgröße zu schätzen. Zweitens wurden zahlreiche Erkenntnisse und Annahmen berücksichtigt, um diese Erkenntnisse zu validieren. Darüber hinaus wurden umfassende Primärinterviews mit Branchenexperten entlang der Wertschöpfungskette des globalen Comicbuchmarktes geführt. Nach Annahme und Validierung der Marktzahlen durch Primärinterviews haben wir einen Top-Down/Bottom-Up-Ansatz verwendet, um die vollständige Marktgröße zu prognostizieren. Danach wurden Methoden zur Marktaufteilung und Datentriangulation angewendet, um die Marktgröße von Segmenten und Untersegmenten der betreffenden Branche zu schätzen und zu analysieren. Die detaillierte Methodik wird im Folgenden erläutert:
Schritt 1: Eingehende Untersuchung sekundärer Quellen:
Eine detaillierte Sekundärstudie wurde durchgeführt, um die historische Marktgröße des Comicbuchmarktes über unternehmensinterne Quellen wie Jahresberichte und Finanzberichte, Performance-Präsentationen, Pressemitteilungen usw. und externe Quellen wie Fachzeitschriften, Nachrichten und Artikel, Regierungsveröffentlichungen, Wettbewerbsveröffentlichungen, Branchenberichte, Datenbanken von Drittanbietern und andere glaubwürdige Veröffentlichungen zu erhalten.
Schritt 2: Marktsegmentierung:
Nachdem wir die historische Marktgröße des Comicbuchmarktes ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Sekundäranalyse durch, um historische Markteinblicke und Anteile für verschiedene Segmente und Untersegmente in den wichtigsten Regionen zu sammeln. Wichtige Segmente sind im Bericht enthalten, wie z. B. Produkttyp, Genre, Endverbraucher und Regionen. Weitere Analysen auf Länderebene wurden durchgeführt, um die allgemeine Akzeptanz von Testmodellen in dieser Region zu bewerten.
Schritt 3: Faktorenanalyse:
Nachdem wir die historische Marktgröße verschiedener Segmente und Untersegmente ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Faktorenanalyse durch, um die aktuelle Marktgröße des Comicbuchmarktes zu schätzen. Darüber hinaus führten wir eine Faktorenanalyse unter Verwendung von abhängigen und unabhängigen Variablen wie Produkttyp, Genre, Endverbraucher und Regionen des Comicbuchmarktes durch. Es wurde eine gründliche Analyse für Angebots- und Nachfrageszenarien unter Berücksichtigung von Top-Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, Geschäftsausweitungen und Produkteinführungen im Comicbuchmarktsektor auf der ganzen Welt durchgeführt.
Aktuelle Marktgrößenbestimmung: Basierend auf den umsetzbaren Erkenntnissen aus den oben genannten 3 Schritten haben wir die aktuelle Marktgröße, die wichtigsten Akteure auf dem globalen Comicbuchmarkt und die Marktanteile der Segmente ermittelt. Alle erforderlichen prozentualen Anteile und Marktaufschlüsselungen wurden mithilfe des oben genannten Sekundäransatzes ermittelt und durch Primärinterviews verifiziert.
Schätzung & Prognose: Für die Marktschätzung und -prognose wurden verschiedenen Faktoren Gewichte zugewiesen, darunter Treiber & Trends, Beschränkungen und Chancen, die den Stakeholdern zur Verfügung stehen. Nach der Analyse dieser Faktoren wurden relevante Prognosetechniken, d. h. der Top-Down/Bottom-Up-Ansatz, angewendet, um die Marktprognose für 2032 für verschiedene Segmente und Untersegmente in den wichtigsten Märkten weltweit zu erstellen. Die Forschungsmethodik zur Schätzung der Marktgröße umfasst:
Primärforschung: Eingehende Interviews wurden mit den Key Opinion Leaders (KOLs) geführt, darunter Top Level Executives (CXO/VPs, Vertriebsleiter, Marketingleiter, Betriebsleiter, Regionalleiter, Länderleiter usw.) in den wichtigsten Regionen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden dann zusammengefasst und eine statistische Analyse durchgeführt, um die aufgestellte Hypothese zu beweisen. Die Erkenntnisse aus der Primärforschung wurden mit den Sekundärergebnissen zusammengeführt, wodurch Informationen in umsetzbare Erkenntnisse umgewandelt wurden.

Market Engineering
Die Datentriangulationstechnik wurde verwendet, um die gesamte Marktschätzung abzuschließen und genaue statistische Zahlen für jedes Segment und Untersegment des globalen Comicbuchmarktes zu erhalten. Die Daten wurden in mehrere Segmente und Untersegmente aufgeteilt, nachdem verschiedene Parameter und Trends in den Bereichen Produkttyp, Genre, Endverbraucher und Regionen auf dem globalen Comicbuchmarkt untersucht wurden.
Die aktuellen und zukünftigen Markttrends des globalen Comicbuchmarktes wurden in der Studie genau bestimmt. Investoren können strategische Einblicke gewinnen, um ihre Entscheidungen für Investitionen auf der Grundlage der in der Studie durchgeführten qualitativen und quantitativen Analyse zu treffen. Aktuelle und zukünftige Markttrends bestimmten die allgemeine Attraktivität des Marktes auf regionaler Ebene und boten den industriellen Teilnehmern eine Plattform, um den unerschlossenen Markt zu nutzen und von einem First-Mover-Vorteil zu profitieren. Weitere quantitative Ziele der Studien sind:
Q1: Wie groß ist der Comicmarkt aktuell und welches Wachstumspotenzial hat er?
F2: Was sind die treibenden Faktoren für das Wachstum des Comic-Buch-Marktes?
F3: Welches Segment hat den größten Anteil am Comicmarkt nach Produkttyp?
F4: Was sind die aufkommenden Technologien und Trends auf dem Comicmarkt?
F5: Welche Region wird den Comic-Markt dominieren?
Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch