Mercado de deportes de fantasía: Análisis actual y pronóstico (2024-2032)

Emphasis on Sports Type (Football, Baseball, Basketball, Hockey, Cricket, and Others); Platform (Website and Mobile Application); Demographics (Under 25 Years, 25 to 40 Years, and Above 40 Years); and Region/Country

Geografía:

Global

Última actualización:

Feb 2025

Descargar muestra
Tamaño y Pronóstico del Mercado de Deportes de Fantasía

Tamaño y Pronóstico del Mercado Global de Deportes de Fantasía

El mercado global de deportes de fantasía se valoró en USD 32.14 mil millones en 2023 y se espera que crezca a una fuerte CAGR de alrededor del 14.13% durante el período de pronóstico (2024-2032) debido a que la creciente audiencia de deportes como el cricket, el fútbol y el baloncesto ha ampliado la base de usuarios para las plataformas de deportes de fantasía.

Análisis del Mercado de Deportes de Fantasía

El mercado global de deportes de fantasía es un segmento de rápido desarrollo donde las personas utilizan servicios basados en Internet para crear equipos virtuales con jugadores de la vida real para competir según juegos reales. Los impulsores que crean el potencial para este mercado son la expansión del consumo de teléfonos inteligentes e instalaciones de Internet, el entusiasmo por los deportes, la integración tecnológica de la Inteligencia Artificial y el análisis de datos para mejorar la eficiencia en la experiencia del usuario, y las fusiones y adquisiciones de ligas deportivas con la instalación que proporciona plataformas de deportes de fantasía. La sensación del consumo de deportes ha aumentado con los años, junto con la capacidad de promoción a través de las plataformas de redes sociales, lo que también juega un papel importante en el crecimiento del mercado.

Tendencias del Mercado Global de Deportes de Fantasía

Esta sección analiza las principales tendencias del mercado que están influyendo en los diversos segmentos del mercado global de Deportes de Fantasía, según lo encontrado por nuestro equipo de expertos en investigación.

El Segmento de Aplicaciones Móviles Transforma la Industria

La categoría de aplicaciones móviles es el mayor contribuyente a la industria de los deportes de fantasía. Esto se debe principalmente a las interfaces fáciles de usar, el seguimiento de partidos en tiempo real y las actualizaciones en vivo que han convertido a las aplicaciones móviles en la opción preferida para los deportes de fantasía. El aumento de la propiedad de teléfonos inteligentes, las tarifas de datos accesibles y el desarrollo de características como la IA mejoran las tasas de inicio y, por lo tanto, el número de consumidores, particularmente en los países en desarrollo.

Segmento del Mercado de Deportes de Fantasía.jpg

Se espera que América del Norte crezca a un ritmo significativo durante el período de pronóstico.

El mercado norteamericano de deportes de fantasía se ha convertido en el más grande a nivel mundial debido a la disponibilidad de una alta conexión a Internet, una mejor actitud hacia los deportes y técnicas sólidas. Una población grande y muy activa de jugadores se encuentra en América del Norte, donde muchos de ellos participan en las empresas con un enfoque en plataformas para fútbol americano (NFL), baloncesto (NBA), béisbol (MLB) y hockey (NHL). La continua legalización del uso de la tecnología en las apuestas deportivas en diferentes estados ha extendido la expansión del mercado, la inversión y los nuevos productos. Los vínculos con ligas profesionales, el mayor uso de aplicaciones móviles y el creciente interés en los deportes de fantasía han llevado a que América del Norte se convierta en el mercado más dominante en los deportes de fantasía.

Tendencias del Mercado de Deportes de Fantasía.jpg

Descripción General de la Industria Global de Deportes de Fantasía

El mercado global de deportes de fantasía es competitivo, con varios actores del mercado global e internacional. Los actores clave están adoptando diferentes estrategias de crecimiento para mejorar su presencia en el mercado, como asociaciones, acuerdos, colaboraciones, lanzamientos de nuevos productos, expansiones geográficas y fusiones y adquisiciones. Algunos de los principales actores en el mercado son Dream Sports Group; Quadronica; Flutter Entertainment; Rotoworld (NBC Sports); FantasyPros; DraftKings Inc.; Fantrax; NFL Enterprises LLC; CBS Interactive (Paramount Streaming); Low 6 Limited

Cobertura del Informe del Mercado Global de Deportes de Fantasía

Cobertura del Informe del Mercado de Deportes de Fantasía.JPG

Razones para comprar este informe:

  • El estudio incluye análisis de tamaño y pronóstico del mercado confirmados por expertos clave autenticados de la industria.

  • El informe revisa brevemente el desempeño general de la industria de un vistazo.

  • El informe cubre un análisis en profundidad de los pares destacados de la industria, centrándose principalmente en las finanzas comerciales clave, las carteras de tipos, las estrategias de expansión y los desarrollos recientes.

  • Examen detallado de los impulsores, las restricciones, las tendencias clave y las oportunidades que prevalecen en la industria.

  • El estudio cubre exhaustivamente el mercado a través de diferentes segmentos.

  • Análisis profundo a nivel regional de la industria.

Opciones de Personalización:

El mercado global de deportes de fantasía se puede personalizar aún más según los requisitos o cualquier otro segmento del mercado. Además de esto, UMI entiende que puede tener sus propias necesidades comerciales, por lo tanto, no dude en contactarnos para obtener un informe que se adapte completamente a sus requisitos.

Tabla de contenido

Metodología de Investigación para el Análisis del Mercado Global de Fantasy Sports (2024-2032)

El análisis del mercado histórico, la estimación del mercado actual y la previsión del mercado futuro del mercado global de Fantasy Sports fueron los tres pasos principales que se llevaron a cabo para crear y analizar la adopción de Fantasy Sports a nivel global en las principales regiones. Se realizó una exhaustiva investigación secundaria para recopilar las cifras históricas del mercado y estimar el tamaño actual del mercado. En segundo lugar, para confirmar estos conocimientos, se consideraron numerosos hallazgos y supuestos. Además, se realizaron exhaustivas entrevistas primarias con expertos de la industria en toda la cadena de valor del mercado global de Fantasy Sports. Para la suposición y validación de las cifras del mercado a través de entrevistas primarias, empleamos un enfoque de arriba hacia abajo/de abajo hacia arriba para pronosticar el tamaño completo del mercado. Posteriormente, se adoptaron métodos de desglose del mercado y triangulación de datos para estimar y analizar el tamaño del mercado de los segmentos y subsegmentos de la industria. El método detallado se explica a continuación:

Análisis del Tamaño Histórico del Mercado

Paso 1: Estudio Detallado de Fuentes Secundarias:

Se realizó un estudio secundario detallado para obtener el tamaño histórico del mercado global de Fantasy Sports a través de fuentes internas de la empresa, como informes anuales y estados financieros, presentaciones de rendimiento, comunicados de prensa, etc., y fuentes externas, incluidos revistas, noticias y artículos, publicaciones gubernamentales, informes de la competencia, bases de datos de terceros y otras publicaciones creíbles.

Paso 2: Segmentación del Mercado:

Después de obtener el tamaño histórico del mercado global de Fantasy Sports, realizamos un análisis secundario detallado para recopilar información histórica del mercado y compartirla para diferentes segmentos y subsegmentos de las principales regiones. Los principales segmentos incluidos en el informe son: tipo de deporte, plataforma, datos demográficos y región. Además, se realizó un análisis a nivel de país para evaluar la adopción general de los modelos de prueba en esa región.

Paso 3: Análisis de Factores:

Después de adquirir el tamaño histórico del mercado de diferentes segmentos y subsegmentos, realizamos un análisis de factores detallado para estimar el tamaño actual del mercado global de Fantasy Sports. Además, realizamos un análisis de factores utilizando variables dependientes e independientes, como el tipo de deporte, la plataforma, los datos demográficos y las regiones del mercado global de Fantasy Sports. Se llevó a cabo un análisis exhaustivo de los escenarios de la demanda y la oferta, teniendo en cuenta las principales asociaciones, fusiones y adquisiciones, la expansión comercial y los lanzamientos de productos en el mercado global de Fantasy Sports.

Estimación y Previsión del Tamaño Actual del Mercado

Tamaño Actual del Mercado: Basándonos en los conocimientos prácticos de los 3 pasos anteriores, llegamos al tamaño actual del mercado, a los principales actores del mercado global de Fantasy Sports y a las cuotas de mercado de los segmentos. Todos los porcentajes requeridos de acciones divididas y desgloses del mercado se decidieron utilizando el enfoque secundario mencionado anteriormente y se verificaron a través de entrevistas primarias.

Estimación y Previsión: Para la estimación y previsión del mercado, se asignaron ponderaciones a varios factores, incluidos los impulsores y las tendencias, las restricciones y las oportunidades disponibles para las partes interesadas. Después de analizar estos factores, se aplicaron técnicas de previsión relevantes, es decir, el enfoque de arriba hacia abajo/de abajo hacia arriba, para llegar a la previsión del mercado para 2032 para diferentes segmentos y subsegmentos en los principales mercados a nivel mundial. El método de investigación adoptado para estimar el tamaño del mercado abarca:

  • El tamaño del mercado de la industria, en términos de ingresos (USD) y la tasa de adopción del mercado global de Fantasy Sports en los principales mercados a nivel nacional

  • Todos los porcentajes de acciones, divisiones y desgloses de los segmentos y subsegmentos del mercado

  • Actores clave en el mercado global de Fantasy Sports en términos de los tipos ofrecidos. Además, las estrategias de crecimiento adoptadas por estos actores para competir en el mercado de rápido crecimiento.

Validación del Tamaño y la Cuota de Mercado

Investigación Primaria: Se realizaron entrevistas en profundidad con los Líderes de Opinión Clave (KOLs), incluidos los Ejecutivos de Alto Nivel (CXO/VPs, Jefe de Ventas, Jefe de Marketing, Jefe de Operaciones, Jefe Regional, Jefe de País, etc.) en las principales regiones. Los resultados de la investigación primaria se resumieron y se realizó un análisis estadístico para probar la hipótesis establecida. Las aportaciones de la investigación primaria se combinaron con los resultados secundarios, convirtiendo así la información en conocimientos prácticos.

División de los Participantes Primarios en Diferentes Regiones

Fantasy Sports Market Graph.JPG

Ingeniería del Mercado

Se empleó la técnica de triangulación de datos para completar la estimación general del mercado y para llegar a cifras estadísticas precisas para cada segmento y subsegmento del mercado global de Fantasy Sports. Los datos se dividieron en varios segmentos y subsegmentos después de estudiar varios parámetros y tendencias en el tipo de deporte, la plataforma, los datos demográficos y las regiones del mercado global de Fantasy Sports.

El Objetivo Principal del Estudio del Mercado Global de Fantasy Sports

Las tendencias actuales y futuras del mercado global de Fantasy Sports se señalaron en el estudio. Los inversores pueden obtener información estratégica para basar su discreción para las inversiones en el análisis cualitativo y cuantitativo realizado en el estudio. Las tendencias actuales y futuras del mercado determinaron el atractivo general del mercado a nivel regional, proporcionando una plataforma para que el participante industrial explote el mercado sin explotar para recibir ayuda de una ventaja de ser el primero en actuar. Otros objetivos cuantitativos de los estudios incluyen:

  • Analizar la previsión actual y el tamaño del mercado global de Fantasy Sports en términos de valor (USD). Además, analizar la previsión actual y el tamaño del mercado de diferentes segmentos y subsegmentos.

  • Los segmentos en el estudio incluyen áreas de tipo de deporte, plataforma, datos demográficos y regiones.

  • Definir y analizar el marco regulatorio para la industria.

  • Analizar la cadena de valor involucrada con la presencia de varios intermediarios, junto con el análisis de los comportamientos de los clientes y competidores de la industria.

  • Analizar el tamaño actual y previsto del mercado global de Fantasy Sports para las principales regiones.

  • Los principales países de las regiones estudiadas en el informe incluyen Asia Pacífico, Europa, América del Norte y el resto del mundo

  • Perfiles de empresas del mercado global de Fantasy Sports y las estrategias de crecimiento que adoptan los actores para mantener el mercado de rápido crecimiento.

  • Análisis regional profundo de la industria

Relacionados Informes

Los clientes que compraron este artículo también compraron

Mercado de publicidad en podcasts: Análisis actual y pronóstico (2025-2033)

Mercado de publicidad en podcasts: Análisis actual y pronóstico (2025-2033)

Énfasis en el Tipo de Anuncio (Anuncios Leídos por el Anfitrión, Anuncios Insertados Dinámicamente y Otros); Ubicación del Anuncio (Anuncio Previo al Video, Anuncio en Medio del Video y Anuncio Posterior al Video); Género del Contenido (Noticias y Política, Sociedad y Cultura, Comedia, Deportes y Otros); Industria (BFSI, Medios y Entretenimiento, Minorista, TI y Telecomunicaciones, Atención Médica, Automotriz, Viajes y Turismo, Alimentos y Bebidas, y Otros); y Región/País

August 6, 2025

Mercado de deportes de fantasía diarios: análisis actual y pronóstico (2025-2033)

Mercado de deportes de fantasía diarios: análisis actual y pronóstico (2025-2033)

Énfasis por tipo de deporte (fútbol, baloncesto, béisbol, hockey, cricket, otros); por plataforma (aplicación web, aplicación móvil); por datos demográficos (menores de 25 años, de 25 a 40 años, mayores de 40 años); y región/país

August 4, 2025

Mercado Over the Top (OTT) de México: Análisis Actual y Pronóstico (2025-2033)

Mercado Over the Top (OTT) de México: Análisis Actual y Pronóstico (2025-2033)

Énfasis en el Modelo de Ingresos (Basado en Suscripción, Basado en Publicidad y Pago por Evento Transaccional); Género (Drama, Comedia, Acción, Animación, Romance, Infantil y Otros); y Región

July 4, 2025

Mercado de E-sports en Japón: Análisis Actual y Pronóstico (2025-2033)

Mercado de E-sports en Japón: Análisis Actual y Pronóstico (2025-2033)

Énfasis en el Modelo de Ingresos (Derechos de Medios, Publicidad y Patrocinios, Mercancía y Entradas, y Otros); Plataforma (E-sports basados en PC, E-sports basados en Consolas y Móviles y Tablets); Juegos (Arena de Batalla Multijugador en Línea (MOBA), Shooter, MMORPG, Battle Royale y Otros) y Región

June 10, 2025