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Accent sur le type (3D et 2D) ; Plateforme (smartphones, consoles, ordinateurs et autres) ; et région/pays
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Le marché mondial des moteurs de jeu devrait croître à un rythme significatif d'environ 16 % au cours de la période de prévision.Un moteur de jeu aide un développeur de jeux à développer des jeux plus facilement et plus efficacement sans avoir besoin de tout développer à partir de zéro. Le moteur de jeu rationalise le processus de développement et prend en charge tous les types de constructions. Plusieurs conceptions peuvent être concrétisées simultanément par les utilisateurs, ce qui leur permet d'évaluer et de choisir l'ébauche qui sera utilisée comme produit final. L'adoption croissante des moteurs de jeu est principalement attribuée à la tendance croissante du jeu dans le monde entier. En outre, les moteurs de jeu offrent diverses fonctionnalités telles que les animations intégrées, la gestion de la mémoire, la détection des collisions devraient influencer la croissance du marché pendant la période d'analyse. De plus, la prévalence croissante de l'industrie du jeu devrait stimuler la croissance du marché au cours de la période de prévision.Par exemple, selon Influencer Marketing Hub, l'industrie mondiale du jeu vidéo en 2022 valait plus de 300 milliards de dollars américains.
Unity Technologies, PixiJS, Epic Games, Inc, Cocos, Godot, YoYo Games Ltd, DEGICA Co Ltd, AppOnboard Inc, Marmalade Game Studio et CRYTEK sont quelques-uns des principaux acteurs du marché. Plusieurs fusions et acquisitions ainsi que des partenariats ont été entrepris par ces acteurs pour fournir aux clients des produits/technologies de haute technologie et innovants.
Aperçus présentés dans le rapport
« Parmi les types, la catégorie 3D devrait connaître un TCAC robuste au cours de la période de prévision »
En fonction du type, le marché est segmenté en 3D et 2D. Le segment 3D devrait atteindre un TCAC significatif au cours de la période de prévision. La croissance du segment est principalement attribuée à sa qualité visuelle élevée, à la gestion des magasins d'actifs, à un gameplay fascinant et à une conception intuitive. En outre, la tendance croissante du jeu mobile en 3D devrait également stimuler le marché au cours de la période de prévision. De plus, les dépenses de consommation croissantes consacrées aux jeux mobiles devraient également influencer de manière significative la croissance du marché.Par exemple, selon app Annie en 2021, le total des dépenses de consommation en matière de jeux mobiles a atteint 166 milliards de dollars américains.
« Parmi les plateformes, le segment des smartphones devrait détenir une part importante du marché en 2020 »
En fonction de la plateforme, le marché est segmenté en smartphones, consoles, ordinateurs et autres. Le segment des smartphones devrait détenir la plus grande part de marché au cours de la période de prévision. La croissance du segment est principalement attribuée à l'adoption croissante des smartphones/tablettes, ainsi qu'à leur rentabilité, les smartphones étant moins chers que les autres types d'appareils de jeu, et ils ont également d'autres fonctionnalités telles que les appels, le multimédia, etc. En outre, avec la croissance rapide du jeu mobile au cours des cinq dernières années, les smartphones devraient gagner du terrain sur le marché dans les années à venir.
« L'Amérique du Nord devrait détenir une part importante du marché »
L'Amérique du Nord est apparue comme la région dominante du marché et devrait afficher une tendance similaire, même pendant la période de prévision. La région abrite de nombreux pays développés et un centre de technologies efficaces et avancées en développement rapide. Les développements et les avancées rapides des technologies dans la région sont les principales raisons de l'adoption accrue des moteurs de jeu. En outre, l'acceptation précoce de la technologie cloud, la demande croissante de jeux en ligne et la disponibilité d'une structure Internet efficace sont les principales raisons de la croissance du marché des moteurs de jeu en Amérique du Nord.Par exemple, selon trulist, plus de 227 millions de personnes aux États-Unis jouent à des jeux vidéo une à quelques heures par semaine
Raisons d'acheter ce rapport :
Options de personnalisation :
Le marché mondial des moteurs de jeu peut en outre être personnalisé selon les besoins ou tout autre segment de marché. En outre, UMI comprend que vous pouvez avoir vos propres besoins commerciaux, n'hésitez donc pas à nous contacter pour obtenir un rapport qui correspond parfaitement à vos besoins.
Méthodologie de recherche pour l'analyse du marché des moteurs de jeu (2022-2028)
L'analyse du marché historique, l'estimation du marché actuel et la prévision du marché futur du marché mondial des moteurs de jeu ont été les trois principales étapes entreprises pour créer et analyser l'adoption des moteurs de jeu dans les principales régions du monde. Des recherches secondaires exhaustives ont été menées pour collecter les chiffres historiques du marché et estimer la taille actuelle du marché. Deuxièmement, pour valider ces informations, de nombreuses conclusions et hypothèses ont été prises en considération. De plus, des entretiens primaires exhaustifs ont également été menés avec des experts de l'industrie tout au long de la chaîne de valeur du marché mondial des moteurs de jeu. Après l'hypothèse et la validation des chiffres du marché par le biais d'entretiens primaires, nous avons employé une approche descendante/ascendante pour prévoir la taille complète du marché. Par la suite, des méthodes de ventilation du marché et de triangulation des données ont été adoptées pour estimer et analyser la taille du marché des segments et sous-segments de l'industrie concernée. La méthodologie détaillée est expliquée ci-dessous :
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Analyse de la taille historique du marché
Étape 1 : Étude approfondie des sources secondaires :
Une étude secondaire détaillée a été menée pour obtenir la taille historique du marché des moteurs de jeu grâce à des sources internes à l'entreprise telles querapports annuels et états financiers, présentations de performances, communiqués de presse, etc.et des sources externes, notammentjournaux, actualités et articles, publications gouvernementales, publications de concurrents, rapports sectoriels, bases de données tierces et autres publications crédibles.
Étape 2 : Segmentation du marché :
Après avoir obtenu la taille historique du marché des moteurs de jeu, nous avons mené une analyse secondaire détaillée pour recueillir des informations historiques sur le marché et partager les différents segments et sous-segments pour les principales régions. Les principaux segments sont inclus dans le rapport en tant que type et plateforme. Des analyses supplémentaires au niveau des pays ont été menées pour évaluer l'adoption globale des modèles de test dans cette région.
Étape 3 : Analyse factorielle :
Après avoir acquis la taille historique du marché des différents segments et sous-segments, nous avons mené une analyseanalyse factoriellepour estimer la taille actuelle du marché des moteurs de jeu. De plus, nous avons mené une analyse factorielle en utilisant des variables dépendantes et indépendantes telles que divers types et plateformes de moteurs de jeu. Une analyse approfondie a été menée pour les scénarios de l'offre et de la demande en tenant compte des principaux partenariats, fusions et acquisitions, de l'expansion commerciale et des lancements de produits dans le secteur du marché des moteurs de jeu dans le monde.
Estimation et prévision de la taille actuelle du marché
Dimensionnement actuel du marché :Sur la base d'informations exploitables tirées des 3 étapes ci-dessus, nous sommes arrivés à la taille actuelle du marché, aux principaux acteurs du marché mondial des moteurs de jeu et aux parts de marché des segments. Toutes les parts de pourcentage requises, les répartitions et les ventilations du marché ont été déterminées à l'aide de l'approche secondaire susmentionnée et ont été vérifiées par le biais d'entretiens primaires.
Estimation et prévision :Pour l'estimation et les prévisions du marché, des pondérations ont été attribuées aux différents facteurs, notamment les moteurs et les tendances, les contraintes et les opportunités disponibles pour les parties prenantes. Après avoir analysé ces facteurs, des techniques de prévision pertinentes, c'est-à-dire l'approche descendante/ascendante, ont été appliquées pour parvenir aux prévisions du marché pour 2028 pour différents segments et sous-segments sur les principaux marchés du monde. La méthodologie de recherche adoptée pour estimer la taille du marché englobe :
Validation de la taille et de la part de marché
Recherche primaire :Des entretiens approfondis ont été menés avec les principaux leaders d'opinion (KOL), notamment des dirigeants de haut niveau (CXO/VP, responsables des ventes, responsables du marketing, responsables opérationnels, responsables régionaux, responsables nationaux, etc.) dans les principales régions. Les résultats de la recherche primaire ont ensuite été résumés et une analyse statistique a été effectuée pour prouver l'hypothèse énoncée. Les contributions de la recherche primaire ont été consolidées avec les résultats secondaires, transformant ainsi les informations en informations exploitables.
Répartition des participants principaux dans les différentes régions
Ingénierie de marché
La technique de triangulation des données a été employée pour compléter l'estimation globale du marché et pour obtenir des chiffres statistiques précis pour chaque segment et sous-segment du marché mondial des moteurs de jeu. Les données ont été divisées en plusieurs segments et sous-segments après avoir étudié divers paramètres et tendances dans les domaines du type et de la plateforme sur le marché mondial des moteurs de jeu.
L'objectif principal de l'étude du marché mondial des moteurs de jeu
Les tendances actuelles et futures du marché mondial des moteurs de jeu ont été identifiées dans l'étude. Les investisseurs peuvent obtenir des informations stratégiques pour fonder leur discrétion en matière d'investissements sur l'analyse qualitative et quantitative effectuée dans l'étude. Les tendances actuelles et futures du marché ont déterminé l'attractivité globale du marché au niveau régional, offrant une plate-forme aux acteurs industriels pour exploiter le marché inexploité afin de bénéficier d'un avantage de premier arrivé. Les autres objectifs quantitatifs des études comprennent :
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