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Accent sur le type (3D et 2D) ; la plateforme (smartphones, consoles, ordinateurs et autres) ; et la région/le pays

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Le marché mondial des moteurs de jeu devrait croître à un rythme important d'environ 16 % au cours de la période de prévision. Un moteur de jeu aide un développeur de jeux à développer des jeux plus facilement et efficacement sans avoir à tout développer à partir de zéro. Le moteur de jeu rationalise le processus de développement et prend en charge tous les types de construction. Plusieurs conceptions peuvent être réalisées simultanément par les utilisateurs, ce qui leur permet d'évaluer et de choisir quel brouillon sera utilisé comme produit final. L'adoption croissante des moteurs de jeu est principalement attribuée à la tendance croissante du jeu à travers le monde. De plus, les moteurs de jeu offrent diverses fonctionnalités telles que des animations intégrées, la gestion de la mémoire et la détection de collision, qui devraient influencer la croissance du marché au cours de la période d'analyse. De plus, la prévalence croissante de l'industrie du jeu devrait stimuler la croissance du marché au cours de la période de prévision. Par exemple, selon Influencer Marketing Hub, l'industrie mondiale du jeu en 2022 vaut plus de 300 milliards de dollars américains.
Unity Technologies, PixiJS, Epic Games, Inc, Cocos, Godot, YoYo Games Ltd, DEGICA Co Ltd , AppOnboard Inc, Marmalade Game Studio et CRYTEK sont quelques-uns des principaux acteurs du marché. Plusieurs fusions et acquisitions ainsi que des partenariats ont été entrepris par ces acteurs pour faciliter l'accès des clients à des produits/technologies de haute technologie et innovants.
Aperçus présentés dans le rapport
« Parmi les types, la catégorie 3D devrait connaître un TCAC robuste au cours de la période de prévision »
Sur la base du type, le marché est segmenté en 3D et 2D. Le segment 3D devrait atteindre un TCAC important au cours de la période de prévision. La croissance du segment est principalement attribuée à sa haute qualité visuelle, à la gestion de la boutique d'actifs, à un gameplay fascinant et à une conception intuitive. De plus, la tendance croissante des jeux mobiles 3D devrait également stimuler le marché au cours de la période de prévision. De plus, l'augmentation des dépenses de consommation en jeux mobiles devrait également influencer de manière significative la croissance du marché. Par exemple, selon app Annie en 2021, les dépenses totales des consommateurs en jeux mobiles ont atteint 166 milliards de dollars américains.
« Parmi les plateformes, le segment des smartphones devrait détenir une part importante du marché en 2020 »
Sur la base de la plateforme, le marché est segmenté en smartphones, consoles, ordinateurs et autres. Le segment des smartphones devrait détenir la plus grande part de marché au cours de la prévision. La croissance du segment est principalement attribuée à l'adoption croissante des smartphones/tablettes, associée à leur rentabilité, les smartphones sont moins chers que les autres types d'appareils de jeu, et ils ont également d'autres fonctionnalités telles que les appels, le multimédia, etc. De plus, avec l'essor rapide des jeux mobiles au cours des cinq dernières années, les smartphones devraient gagner en popularité sur le marché dans les années à venir.
« L'Amérique du Nord devrait détenir une part importante du marché »
L'Amérique du Nord est apparue comme la région dominante du marché et devrait présenter une tendance similaire même au cours de la période de prévision. La région abrite de nombreux pays développés et constitue un centre pour l'amélioration rapide des technologies efficaces et avancées. Le développement rapide et les progrès des technologies dans la région sont les principales raisons de l'adoption accrue des moteurs de jeu. De plus, l'acceptation précoce de la technologie cloud, la demande croissante de jeux en ligne et la disponibilité d'une structure Internet efficace sont les principales raisons de la croissance du marché des moteurs de jeu en Amérique du Nord. Par exemple, selon trulist, plus de 227 millions de personnes aux États-Unis jouent à des jeux vidéo d'une à quelques heures par semaine
Raisons d'acheter ce rapport :
Options de personnalisation :
Le marché mondial des moteurs de jeu peut être davantage personnalisé selon les besoins ou tout autre segment de marché. En outre, UMI comprend que vous pouvez avoir vos propres besoins commerciaux, alors n'hésitez pas à nous contacter pour obtenir un rapport qui correspond parfaitement à vos exigences.
Méthodologie de recherche pour l'analyse du marché des moteurs de jeu (2022-2028)
L'analyse du marché historique, l'estimation du marché actuel et la prévision du marché futur du marché mondial des moteurs de jeu ont été les trois principales étapes entreprises pour créer et analyser l'adoption des moteurs de jeu dans les principales régions du monde. Une recherche secondaire exhaustive a été menée pour collecter les chiffres du marché historique et estimer la taille actuelle du marché. Deuxièmement, pour valider ces informations, de nombreuses constatations et hypothèses ont été prises en considération. De plus, des entretiens primaires exhaustifs ont également été menés avec des experts de l'industrie à travers la chaîne de valeur du marché mondial des moteurs de jeu. Après l'hypothèse et la validation des chiffres du marché par le biais d'entretiens primaires, nous avons utilisé une approche descendante/ascendante pour prévoir la taille complète du marché. Par la suite, des méthodes de ventilation du marché et de triangulation des données ont été adoptées pour estimer et analyser la taille du marché des segments et sous-segments de l'industrie concernée. La méthodologie détaillée est expliquée ci-dessous :
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Analyse de la taille du marché historique
Étape 1 : Étude approfondie des sources secondaires :
Une étude secondaire détaillée a été menée pour obtenir la taille du marché historique du marché des moteurs de jeu à travers des sources internes à l'entreprise telles que les rapports annuels et les états financiers, les présentations de performance, les communiqués de presse, etc., et des sources externes, notamment les revues, les actualités et les articles, les publications gouvernementales, les publications des concurrents, les rapports sectoriels, les bases de données tierces et d'autres publications crédibles.
Étape 2 : Segmentation du marché :
Après avoir obtenu la taille du marché historique du marché des moteurs de jeu, nous avons mené une analyse secondaire détaillée pour recueillir des informations sur le marché historique et partager les différents segments et sous-segments pour les principales régions. Les principaux segments inclus dans le rapport sont le type et la plateforme. De plus, des analyses au niveau des pays ont été menées pour évaluer l'adoption globale des modèles de test dans cette région.
Étape 3 : Analyse des facteurs :
Après avoir acquis la taille du marché historique des différents segments et sous-segments, nous avons mené une analyse des facteurs détaillée pour estimer la taille actuelle du marché du marché des moteurs de jeu. De plus, nous avons mené une analyse des facteurs à l'aide de variables dépendantes et indépendantes telles que divers types et plateformes de moteurs de jeu. Une analyse approfondie a été menée pour les scénarios d'offre et de demande en tenant compte des principaux partenariats, fusions et acquisitions, de l'expansion commerciale et des lancements de produits dans le secteur du marché des moteurs de jeu à travers le monde.
Estimation et prévision de la taille actuelle du marché
Taille actuelle du marché : sur la base des informations exploitables des 3 étapes ci-dessus, nous sommes parvenus à la taille actuelle du marché, aux principaux acteurs du marché mondial des moteurs de jeu et aux parts de marché des segments. Toutes les divisions de parts de pourcentage requises et les ventilations du marché ont été déterminées à l'aide de l'approche secondaire mentionnée ci-dessus et ont été vérifiées par le biais d'entretiens primaires.
Estimation et prévision : pour l'estimation et la prévision du marché, des pondérations ont été attribuées à différents facteurs, notamment les moteurs et les tendances, les contraintes et les opportunités disponibles pour les parties prenantes. Après avoir analysé ces facteurs, des techniques de prévision pertinentes, c'est-à-dire l'approche descendante/ascendante, ont été appliquées pour parvenir à la prévision du marché pour 2028 pour différents segments et sous-segments à travers les principaux marchés mondiaux. La méthodologie de recherche adoptée pour estimer la taille du marché comprend :
Validation de la taille et de la part du marché
Recherche primaire : des entretiens approfondis ont été menés avec les principaux leaders d'opinion (KOL), y compris les cadres supérieurs (CXO/VP, chef des ventes, chef du marketing, chef des opérations, chef régional, chef de pays, etc.) dans les principales régions. Les résultats de la recherche primaire ont ensuite été résumés, et une analyse statistique a été effectuée pour prouver l'hypothèse énoncée. Les données issues de la recherche primaire ont été consolidées avec les résultats secondaires, transformant ainsi l'information en informations exploitables.
Répartition des participants primaires dans différentes régions

Ingénierie du marché
La technique de triangulation des données a été utilisée pour compléter l'estimation globale du marché et pour parvenir à des chiffres statistiques précis pour chaque segment et sous-segment du marché mondial des moteurs de jeu. Les données ont été divisées en plusieurs segments et sous-segments après avoir étudié divers paramètres et tendances dans les domaines du type et de la plateforme sur le marché mondial des moteurs de jeu.
L'objectif principal de l'étude du marché mondial des moteurs de jeu
Les tendances actuelles et futures du marché mondial des moteurs de jeu ont été mises en évidence dans l'étude. Les investisseurs peuvent acquérir des informations stratégiques pour fonder leur discrétion en matière d'investissements sur l'analyse qualitative et quantitative effectuée dans l'étude. Les tendances actuelles et futures du marché ont déterminé l'attractivité globale du marché au niveau régional, offrant une plateforme au participant industriel pour exploiter le marché inexploité afin de bénéficier d'un avantage de premier arrivé. Les autres objectifs quantitatifs des études comprennent :
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