車載インフォテインメント市場は2022年に143.2億ドルと評価され、予測期間(2023-2030年)中に約11.8%の高い成長率で成長すると予想されています。これは、コネクテッドカー機能に対する需要の高まりと、乗用車に対する需要の増加によるものです。さらに、スマートカーとコネクテッドカーの普及は自動車業界を再構築しており、消費者は車両内で強化された接続性と利便性機能を求めています。インターネットの普及と速度の向上、IoT技術の進歩と相まって、インテリジェントインフォテインメントシステムに対する需要を加速させています。さらに、持続可能なモビリティへの世界的な移行と電気自動車の採用の増加は、車載インフォテインメントシステムの成長をさらに加速させています。EVがますます人気が高まるにつれて、電気自動車の独自の要件に合わせた高度なインフォテインメントソリューションに対する需要が高まっています。さらに、都市化の進展と人口の可処分所得水準の上昇も、車載インフォテインメント市場の拡大に貢献しています。交通渋滞で多くの時間を費やす都市居住者は、車両内でエンターテイメントと生産性機能を求めています。さらに、富裕層の増加により、プレミアムインフォテインメントシステムがより多くの消費者層に利用できるようになりました。
市場で活動している主要プレーヤーには、HARMAN International、Panasonic Holdings Corporation、ALPS ALPINE CO.、LTD、Robert Bosch GmbH、Continental AG、Clarion、Phinia Inc.、DENSO CORPORATION.、JVCKENWOOD Corporation、Visteon Corporationなどがあります。これらのプレーヤーは、ハイテクで革新的な製品/技術を顧客に提供するために、いくつかのM&Aとパートナーシップを行っています。
レポートに提示された洞察
「車両タイプの中で、乗用車セグメントが2022年に金額ベースで大きな市場シェアを占めました。」
車両タイプに基づくと、市場は乗用車、小型商用車(LCV)、大型商用車(HCV)に分類されます。乗用車は、車載インフォテインメントシステムに対する最大の需要を生み出します。これの主な要因には、コックピットでの消費者体験を向上させる必要性があります。消費者が毎日の通勤や旅行で車内でより多くの時間を過ごすにつれて、彼らはエンターテイメントと接続オプションを求めています。車載インフォテインメントシステムは、音楽、ナビゲーション、通信、その他の機能へのアクセスを提供し、全体的な運転体験を向上させます。さらに、乗用車は、安全性、利便性、およびエンターテイメントを向上させるために、ますます高度な技術を組み込んでいます。車載インフォテインメントシステムは、車両に価値を付加する主要な機能であり、購入プロセスにおいて消費者の取引を成立させる要素となっています。このような要因は、以前はハイエンド車のユーザーしかアクセスできなかった高級品であった、ローエンドの乗用車でさえ、車載インフォテインメントシステムに対する需要を牽引する上で重要な役割を果たしています。.
「アプリケーションの中で、バーチャルプライベートアシスタント(VPA)が2022年に大きな市場シェアを占めました。」
アプリケーションに基づいて、市場はナビゲーション、バーチャルプライベートアシスタント(VPA)、App Store、システム制御、車両診断にセグメント化されています。バーチャルプライベートアシスタント(VPA)は、車載インフォテインメントシステムにおける組み込みシステムの広範な採用の背後にある原動力として台頭してきました。このアプリケーションは、インテリジェントな音声認識、自然言語処理、およびコンテキスト理解機能を包含しており、ユーザーが運転中に多くのタスクをハンズフリーで実行できるようにします。ナビゲーションルートの設定から音楽の再生、通話、メッセージの送信、さらにはさまざまな車両機能の制御まで、VPAは現代の運転体験に不可欠な部分となっています。さらに、VPAは、人工知能と機械学習アルゴリズムを活用して、パフォーマンスと機能を継続的に改善しています。これにより、ユーザーは最新の機能と機能にアクセスでき、運転体験を新鮮で魅力的なものに保ち、したがって車載インフォテインメントシステムの最も求められているアプリケーションの1つとなっています。
「アジア太平洋地域は、予測期間(2023-2030年)に大幅な成長を経験すると予想されます。」
アジア太平洋地域は、世界で最も急速に成長している車載インフォテインメント市場の1つとして急速に台頭しており、多くの要因によって牽引される指数関数的な成長を示しています。アジア太平洋地域における自動車市場の急速な成長を担う主要な要因の1つは、さまざまな国における経済活動の大幅な増加です。アジア開発銀行の最近のデータによると、アジア太平洋地域の国々は堅調な経済成長を経験しており、消費者の購買力の向上と車両所有への傾向の高まりにつながっています。この経済的繁栄は、自動車に対する需要を大幅に押し上げ、市場拡大を促進する環境を醸成しています。さらに、インフラストラクチャ開発および輸送システムへの公共および民間投資の拡大も、アジア太平洋地域の自動車市場を推進する上で重要な役割を果たしています。この地域の政府は、増加する都市人口に対応し、よりスムーズなモビリティを促進するために、道路、橋、高速道路を含む輸送ネットワークの建設とアップグレードに多額の投資を行っています。さらに、自動車製造施設への民間部門の投資と技術の進歩は、セクターの成長軌道をさらに加速させています。さらに、アジア太平洋地域における都市化の進展も、自動車市場を活性化させる別の重要な原動力となっています。都市が拡大し、人口が都市部に集中するにつれて、個人輸送の必要性が高まり、車両販売が急増しています。さらに、アジア太平洋地域のさまざまな人口統計における可処分所得水準の上昇は、活況を呈する自動車市場への重要な貢献要因となっています。より多くの消費者がより高い生活水準と購買力の向上を経験するにつれて、個人用車両を所有したいという願望が強まり、自動車販売が急増しています。特に、アジア太平洋地域における自動車に対する需要の高まりは、車載インフォテインメントシステム市場も加速させています。消費者が車両内で強化された接続性、エンターテイメント、および利便性機能を求めるにつれて、洗練されたインフォテインメントシステムに対する需要も急増しています。
車載インフォテインメント市場レポートの範囲
このレポートを購入する理由:
カスタマイズオプション:
グローバルな車載インフォテインメント市場は、要件またはその他の市場セグメントに従ってさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズを持っている可能性があることを理解しているため、お客様の要件に完全に合ったレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。
車載インフォテインメント市場分析(2023-2030)の研究方法
車載インフォテインメントの主要地域での採用を作成および分析するために実施された3つの主要なステップは、歴史的な市場の分析、現在の市場の推定、およびグローバルな車載インフォテインメントの将来市場の予測でした。徹底的な二次調査を実施して、過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定しました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の発見と仮定が考慮されました。さらに、グローバルな車載インフォテインメント市場のバリューチェーン全体にわたる業界専門家との徹底的な一次インタビューも実施されました。一次インタビューによる市場規模の仮定と検証の後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、完全な市場規模を予測しました。その後、市場細分化とデータ三角測量手法を採用して、業界のセグメントおよびサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論を以下に説明します:
過去の市場規模の分析
ステップ1:二次情報源の詳細な調査:
車載インフォテインメント市場の過去の市場規模を取得するために、次のような企業内部の情報源を通じて詳細な二次調査が実施されました。年次報告書と財務諸表、パフォーマンスプレゼンテーション、プレスリリースなど。および次のような外部情報源を含みます。ジャーナル、ニュース記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、およびその他の信頼できる刊行物。
ステップ2:市場セグメンテーション:
車載インフォテインメント市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域向けに、異なるセグメントとサブセグメントの過去の市場の洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントには、車両タイプ、コンポーネント、接続性、およびアプリケーションが含まれています。さらに、その地域でのテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析が実施されました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、詳細な分析を実施しました。要因分析車載インフォテインメント市場の現在の市場規模を推定するため。さらに、車載インフォテインメント市場の車両タイプ、コンポーネント、接続性、およびアプリケーションなどの従属変数と独立変数を使用して、要因分析を実施しました。世界中の車載インフォテインメント市場セクターにおける、主要なパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品発売を考慮して、需要と供給側のシナリオの徹底的な分析が実施されました。
現在の市場規模の推定と予測
現在の市場規模のサイジング:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、グローバルな車載インフォテインメント市場の主要プレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なすべてのパーセンテージシェア分割と市場の内訳は、上記で説明した二次的なアプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測のために、ドライバーとトレンド、抑制要因、および利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に加重値を割り当てました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界中の主要市場の異なるセグメントとサブセグメントについて、2030年の市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された研究方法論には以下が含まれます:
市場規模とシェアの検証
一次調査:主要地域全体で、トップレベルのエグゼクティブ(CXO/VP、販売責任者、マーケティング責任者、運用責任者、地域責任者、カントリーヘッドなど)を含む主要オピニオンリーダー(KOL)への詳細なインタビューを実施しました。一次調査の結果を要約し、提示された仮説を証明するために統計分析を実行しました。一次調査からのインプットを二次調査の結果と統合し、情報を実用的なインサイトに変えました。
地域別の一次参加者の内訳
市場エンジニアリング
データトライアンギュレーション技術を採用して、全体的な市場推定を完了し、車載インフォテインメントの世界市場の各セグメントとサブセグメントについて正確な統計数値を算出しました。データの純度とアプリケーションの分野におけるさまざまなパラメータと傾向を調査した後、データをいくつかのセグメントとサブセグメントに分割しました。
車載インフォテインメントの世界市場調査の主な目的
この調査では、車載インフォテインメントの世界市場の現在および将来の市場動向を特定しました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的な分析に基づいて投資の判断を行うための戦略的インサイトを得ることができます。現在および将来の市場動向は、地域レベルでの市場全体の魅力を決定し、産業参加者が未開拓市場を開拓し、ファーストムーバーの利点を活用するためのプラットフォームを提供します。その他の調査の定量的な目標には、以下が含まれます:
Q1:車載インフォテインメントの世界市場の現在の市場規模と成長の可能性は?
Q2:車載インフォテインメントの世界市場の成長を促進する要因は何ですか?
Q3:車種別に見た場合、車載インフォテインメントの世界市場で最大のシェアを占めているセグメントは?
Q4:車載インフォテインメントの世界市場における新興技術とトレンドは何ですか?
Q5:どの地域が最も急速に成長している車載インフォテインメントの世界市場となるでしょうか?
Q6:車載インフォテインメントの世界市場の主要プレーヤーは誰ですか?
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