車載インフォテインメントシステム市場:現状分析と予測(2021年~2027年)

コンポーネント重視(ディスプレイユニット、コントロールパネル、テレマティクスコントロールユニット、ヘッドアップディスプレイ)。サービス(エンターテイメントサービス、ナビゲーションサービス、E-Call、車両診断)。形態(組み込み型、テザリング型、統合型)。コネクティビティ(3G、4G、5G)。オペレーティングシステム(Android、Linux、QNX、Windows、その他)。車両タイプ(乗用車、LCV、HCV)。地域と国

地理:

Global

業界:

自動車

最終更新:

Nov 2021

In-Vehicle Infotainment System market 2
車載インフォテインメントシステム市場 2

車載インフォテインメントシステム市場は、予測期間(2021年~2027年)に約10.7%のCAGRを示すと予測されています。自動車産業は、接続ソリューションの向上、車両の安全性の向上、車載ユーザーエクスペリエンスの向上を可能にする革新的な技術の開発に向かっています。車載インフォテインメントシステムは、最新の自動車システムの中心的な役割を果たし、中央ユニットから制御および監視される機能を統合する重要な技術の1つです。車載インフォテインメントシステムは、ADASシステム、V2X接続ソリューション、テレマティクスデバイス、スマートフォン、センサーなどのスマート自動車技術と接続し、それらを相互に統合して、優れた運転体験を提供します。豪華で安全でスマートな車両への需要の高まりに伴い、自動車メーカーは統合されたインフォテインメントシステムを搭載した車両の開発をますます進めています。これらのシステムは、エンターテイメントと情報の組み合わせを提供し、車内体験を向上させます。


車載インフォテインメントシステムを搭載したトップカーブランドの例、2020年


In-Vehicle Infotainment System market 1
車載インフォテインメントシステム市場 1

2020年には、世界の自動車市場がCovid-19への対応に苦労したため、主要なドイツの自動車ブランドすべての販売台数が世界中で減少しました。世界の自動車販売台数は2020年に15%減少しました。フォルクスワーゲンはドイツ最大の自動車メーカーのままでしたが、幅広いポートフォリオのため、市場全体と同様の販売台数の減少に見舞われました。世界中で、VWは2019年と比較して2020年に約100万台少ない自動車を販売しました。2020年には、メルセデス・ベンツが世界をリードする高級車ブランドでした。


レポートで提示されるインサイト


「コンポーネント別では、2020年にはディスプレイユニットセグメントが市場を支配しました」


コンポーネントに基づいて、車載インフォテインメントシステム市場は、ディスプレイユニット、コントロールパネル、テレマティクスコントロールユニット、ヘッドアップディスプレイに分類されます。2020年には、ディスプレイユニットセグメントが市場を支配しました。車載インフォテインメントシステムは、音声/ビデオインターフェース、タッチスクリーンディスプレイ、ボタンパネル、音声コマンドなどの制御要素を介して、ドライバーと乗客にエンターテイメントと情報を提供するのに使用される車両システムの組み合わせです。


「サービス別では、エンターテイメントサービスとナビゲーションサービスセグメントが大幅な成長を示すと予想されます」


サービスに基づいて、市場はエンターテイメントサービス、ナビゲーションサービス、e-Call、車両診断に二分されます。車載インフォテインメントシステムでは、フロントローインフォテインメントセグメントが、リアローインフォテインメントシステムと比較して浸透率が高くなっています。フロントローインフォテインメントシステムは、ナビゲーション、天気予報、インターネット、エンターテイメントサービスなど、さまざまな種類の情報をユーザーに提供します。


「フォーム別では、組み込みインフォテインメントシステムセグメントが市場を支配しました」


フォームに基づいて、グローバル車載インフォテインメントシステム市場は、組み込み、テザリング、統合に分類されます。2020年には、組み込みインフォテインメントシステムセグメントが市場を支配し、予測期間中に最大の車載インフォテインメント市場になると予想されています。組み込みフォームタイプがないと、ほとんどの安全およびセキュリティ車載インフォテインメントサービスへのアクセスは制限されるか、まったくアクセスできません。


「接続性別では、4Gセグメントが市場を支配しました」


接続性に基づいて、グローバル車載インフォテインメントシステム市場は、3G、4G、5Gに分類されます。2020年には、4Gセグメントが市場を支配しましたが、5Gセグメントは予測期間中に最も高いCAGR成長を示すと予想されています。インフォテインメントシステムには、外部ネットワークおよびデバイスとの接続を提供するためのGPS、Wi-Fi、およびBluetoothモジュールが含まれています。


「オペレーティングシステム別では、Android、Linux、QNX、Windowsがインフォテインメントセグメントをリードしています」


オペレーティングシステムに基づいて、市場はAndroid、Linux、QNX、Windows、その他に二分されます。車載インフォテインメントシステムには、接続性、利便性機能、および新しい機能をシステムに統合するためのダウンロード可能なソフトウェアアプリケーションをサポートできるオペレーティングシステムが必要です。


「車両タイプ別では、乗用車セグメントが市場を支配しました」


車両タイプに基づいて、グローバル車載インフォテインメントシステム市場は、乗用車、LCV、HCVに分類されます。2020年には、乗用車セグメントが市場を支配しました。メルセデス・ベンツは、220万台の車両販売で世界をリードする高級車ブランドであり、フォルクスワーゲンはアウディブランドで2020年に約170万台の車両を販売しました。


「アジア太平洋地域が市場を支配すると予想されます」


車載インフォテインメントシステムの需要をよりよく理解するために、市場は北米(米国、カナダ、北米の残りの地域)、ヨーロッパ(ドイツ、英国、フランス、イタリア、ヨーロッパの残りの地域)、アジア太平洋(中国、インド、日本、韓国、アジア太平洋の残りの地域)、および世界の残りの地域を含む主要地域について分析されています。アジア太平洋地域は、車載インフォテインメントシステム市場を支配すると予想されており、中国がアジア市場をリードすると予想されます。中国は、今後数年でテレマティクスの義務化を導入すると予想されています。さらに、中国での自動車販売の増加とテレマティクスの義務化により、中国は分析期間中に世界をリードする組み込みテレマティクス市場として成長するのに役立ちます。市場で事業を展開している主要なプレーヤーには、Robert Bosch、Alpine Electronics、HARMAN International、Mitsubishi Electric Corporation、Panasonic Corporation、Denso Corporation、TomTom N.V.、Pioneer Corporation、Samsung Electronics Co., Ltd.、Garmin Ltd.などがあります。これらのプレーヤーは、さまざまな地域でのプレゼンスを高めるために、いくつかのM&Aやパートナーシップを実施しています。


このレポートを購入する理由:



  • この調査には、認証済みの主要な業界専門家によって検証された市場規模と予測分析が含まれています

  • このレポートは、業界全体のパフォーマンスの簡単なレビューを一目で提示します

  • このレポートは、主要なビジネス財務、製品ポートフォリオ、拡張戦略、および最近の開発に焦点を当てて、著名な業界ピアの詳細な分析をカバーしています

  • 業界で普及している推進要因、制約、主要なトレンド、および機会の詳細な調査

  • この調査は、さまざまなセグメントにわたって市場を包括的にカバーしています

  • 業界の地域レベルの分析を深く掘り下げる


カスタマイズオプション:


車載インフォテインメントシステム市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じてさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズを持っている可能性があることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。


目次

車載インフォテインメントシステム市場の過去の市場分析、現在の市場の推定、将来の予測は、世界の主要地域における車載インフォテインメントシステムの需要と販売を分析・作成するために行われた3つの主要なステップでした。徹底的な二次調査を行い、過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定しました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定を考慮しました。さらに、業界のバリューチェーン全体にわたる業界専門家との広範な一次インタビューを実施しました。一次インタビューを通じて市場数値を仮定および検証した後、ボトムアップアプローチを採用して市場規模全体を予測しました。その後、市場の内訳とデータ三角測量法を採用して、業界に関連するセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論を以下に説明します。


過去の市場規模の分析


ステップ1:二次情報源の詳細な調査:


車載インフォテインメントシステムの過去の市場規模を取得するために、年次報告書と財務諸表、業績プレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内部の情報源、およびジャーナル、ニュースと記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティのデータベース、およびその他の信頼できる刊行物を含む外部情報源を通じて、詳細な二次調査を実施しました。


ステップ2:市場セグメンテーション:


車載インフォテインメントシステムの過去の市場規模を取得した後、主要地域のさまざまなセグメントとサブセグメントに関する過去の市場の洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。レポートに含まれる主なセグメントは、コンポーネント、サービス、フォーム、接続性、オペレーティングシステム、および車種です。さらに、グローバルな文脈で車載インフォテインメントシステムの全体的な需要を評価するために、地域レベルの分析を実施しました。


ステップ3:要因分析:


さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、プレミアムおよび高級車に対する需要の増加や自動車セクターの技術的進歩など、従属変数と独立変数を使用して要因分析を実施しました。過去の傾向と、市場規模とシェアに対する毎年の影響を分析しました。需要と供給側のシナリオも徹底的に調査しました。


現在の市場規模の推定と予測


現在の市場規模の推定:上記の3つのステップからの実行可能な洞察に基づいて、現在の市場規模、市場の主要なプレーヤー、およびセグメントと企業の市場シェアに到達しました。必要な割合分割と市場の内訳はすべて、上記の二次的アプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。


推定と予測:市場の推定と予測では、推進要因とトレンド、制約、および利害関係者が利用できる機会を含む、さまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法(つまり、ボトムアップアプローチ)を適用して、世界の主要地域全体のさまざまなセグメントとサブセグメントについて、2027年までの市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法論には、以下が含まれます。



  • 価値(米ドル)の観点からの業界の市場規模、および世界の主要地域における車載インフォテインメントシステムの需要

  • 市場セグメントおよびサブセグメントのすべてのパーセンテージシェア、分割、および内訳

  • 提供される製品の観点から見た、車載インフォテインメントシステム市場の主要なプレーヤー。また、これらのプレーヤーが急速に成長する市場で競争するために採用した成長戦略。


市場規模とシェアの検証


一次調査:主要国全体のトップレベルのエグゼクティブ(CXO / VP、営業責任者、マーケティング責任者、運用責任者、地域責任者、カントリーヘッドなど)を含む主要なオピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューを実施しました。次に、一次調査の結果を要約し、述べられた仮説を証明するために統計分析を実施しました。一次調査からのインプットは二次調査の結果と統合され、情報が実行可能な洞察に変わりました。


さまざまな地域における一次参加者の分割


In-Vehicle Infotainment System market 3
車載インフォテインメントシステム市場3

市場エンジニアリング


データ三角測量法を採用して、市場全体の推定を完了し、車載インフォテインメントシステム市場の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値を導き出しました。コンポーネント、サービス、フォーム、接続性、オペレーティングシステム、車種、および地域におけるさまざまなパラメーターとトレンドを調査した後、データをいくつかのセグメントとサブセグメントに分割しました。


車載インフォテインメントシステム市場調査の主な目的


車載インフォテインメントシステム市場の現在および将来の市場トレンドは、調査で正確に指摘されています。投資家は、調査で実施された定性的および定量的な分析から、投資の裁量を基盤とするための戦略的な洞察を得ることができます。現在および将来の市場トレンドは、地域レベルでの市場の全体的な魅力を決定し、産業参加者が未開拓の市場を開拓して、先行者利益として利益を得るためのプラットフォームを提供します。調査のその他の定量的な目標は次のとおりです。



  • 価値(USD)の観点から、車載インフォテインメントシステムの現在および予測市場規模を分析します。また、業界のさまざまなセグメントとサブセグメントの現在および予測市場規模を分析します

  • 調査のセグメントには、コンポーネント、サービス、フォーム、接続性、オペレーティングシステム、車種、および地域が含まれます

  • 車載インフォテインメントシステム業界の規制フレームワークの定義された分析

  • さまざまな仲介業者の存在を伴うバリューチェーンを分析するとともに、業界に関連する顧客および競合他社の行動を分析します

  • 世界中の車載インフォテインメントシステムの現在および予測市場規模を分析します。レポートで分析された主な地域には、北米(米国、カナダ、北米のその他)、ヨーロッパ(ドイツ、英国、フランス、イタリア、ヨーロッパのその他)、アジア太平洋(中国、インド、日本、韓国、アジア太平洋のその他)、および世界のその他が含まれます。車載インフォテインメントシステムセクターの競争環境と、急速に成長する市場で持続するために市場プレーヤーが採用した成長戦略を定義および分析します

  • 業界の詳細な地域レベル分析

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