- Strona główna
- O nas
- Branża
- Usługi
- Czytanie
- Kontakt
Nacisk na komponenty (sprzęt, oprogramowanie i usługi); Technologia ( Rozpoznawanie kodu, Rozpoznawanie twarzy, Rozpoznawanie obiektów, Rozpoznawanie wzorców, Optyczne rozpoznawanie znaków); Tryb wdrażania (Lokalny, chmura); Zastosowania (Skanowanie i obrazowanie, Bezpieczeństwo i nadzór, Wyszukiwanie obrazów, Rzeczywistość rozszerzona, Marketing i reklama); Użytkownicy końcowi (Motoryzacja, BFSI, Opieka zdrowotna, Handel detaliczny, Bezpieczeństwo, Inne); Region/Kraj.
Oczekuje się, że rynek generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji będzie rósł w silnym tempie CAGR wynoszącym 17% w okresie prognozy ze względu na rosnące postępy w technologii, a także większą szybkość pracy niż w przypadku człowieka.Sektor generowania obrazów cyfrowych napędzany sztuczną inteligencją szybko się rozwija, wykorzystując algorytmy sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego do tworzenia wysokiej jakości obrazów cyfrowych, które przypominają obrazy z życia wzięte. Ta technologia ma zastosowanie w wielu branżach, takich jak reklama, e-commerce, rozrywka i gry, między innymi. Co więcej, rynek generowania obrazów cyfrowych zasilanych sztuczną inteligencją rośnie wraz z rosnącym zapotrzebowaniem na obrazy cyfrowe, które są wysokiej jakości i realistyczne w różnych branżach.
Niektórzy z głównych graczy działających na rynku to Everimaging Ltd; NightCafe Studio Pty Ltd; OpenAI; Midjourney; WOMBO Inc; Beta.DreamStudio.ai; ARTBREEDER; Craiyon LLC.; Writesonic, Inc.; DeepAI.
Informacje przedstawione w raporcie
„Wśród komponentów segment Sprzętu miał znaczny udział w rynku w 2021 roku”
W oparciu o komponent, rynek jest podzielony na Sprzęt, oprogramowanie i usługi. Wśród nich segment sprzętu miał znaczny udział w rynku w 2021 roku. Ponieważ sprzęt odgrywa kluczową rolę w umożliwianiu wysokowydajnych obliczeń wymaganych dla tych aplikacji. Co więcej, procesory GPU obecne w sprzęcie są niezbędne do wydajnych obliczeń w aplikacjach do generowania obrazów opartych na sztucznej inteligencji. Są one wysoce zrównoleglone i mogą wykonywać wiele obliczeń jednocześnie, co sprawia, że dobrze nadają się do złożonych obliczeń wymaganych do generowania obrazów.
„Wśród technologii rozpoznawanie obiektów miało znaczny udział w rynku w 2021 roku”
Według technologii, rynek jest podzielony na rozpoznawanie kodu, rozpoznawanie twarzy, rozpoznawanie obiektów, rozpoznawanie wzorców i optyczne rozpoznawanie znaków. Wśród nich rozpoznawanie obiektów miało znaczny udział w rynku w 2021 roku ze względu na gwałtowny wzrost zapotrzebowania na automatyzację, rosnące postępy w algorytmach głębokiego uczenia się, dostępność dużych zbiorów danych. Stąd są to czynniki napędzające wzrost rynku.
„Ameryka Północna przoduje na rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji w 2021 roku”
Ameryka Północna przoduje na rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji, ponieważ jest domem dla niektórych z wiodących na świecie firm technologicznych, takich jak Google, Microsoft i IBM, które mocno zainwestowały w badania i rozwój technologii sztucznej inteligencji, w tym generowanie obrazów. Firmy te mają dostęp do najlepszych talentów, znacznych zasobów i najnowocześniejszych technologii, co pozwala im szybko opracowywać i wdrażać zaawansowane rozwiązania do generowania obrazów opartych na sztucznej inteligencji. Co więcej, ma wysoce rozwiniętą gospodarkę cyfrową, która stworzyła ogromny popyt na zaawansowane technologie generowania obrazów w takich obszarach, jak rzeczywistość wirtualna i rozszerzona, gry, reklama i rozrywka. Popyt ten doprowadził do znacznych inwestycji w technologie generowania obrazów opartych na sztucznej inteligencji, tworząc solidny ekosystem startupów, inwestorów i instytucji badawczych.
Zakres raportu dotyczącego rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji
Powody, dla których warto kupić ten raport:
Opcje dostosowywania:
Globalny rynek generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji można dodatkowo dostosować do wymagań lub dowolnego innego segmentu rynku. Poza tym UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe, dlatego zachęcamy do kontaktu w celu uzyskania raportu, który w pełni odpowiada Twoim wymaganiom.
Metodologia badawcza dla analizy rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji (2022-2030)
Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku globalnego rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji to trzy główne kroki podjęte w celu stworzenia i analizy wdrożenia generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji w głównych regionach na całym świecie. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania historycznych danych rynkowych i oszacowania obecnej wielkości rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Co więcej, przeprowadzono również wyczerpujące wywiady pierwotne z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości globalnego rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji. Po założeniu i walidacji danych rynkowych poprzez wywiady pierwotne, zastosowaliśmy podejście top-down/bottom-up do prognozowania całkowitej wielkości rynku. Następnie zastosowano metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów branży. Szczegółowa metodologia jest wyjaśniona poniżej:
Analiza historycznej wielkości rynku
Krok 1: Dogłębne badanie źródeł wtórnych:
Przeprowadzono szczegółowe badanie wtórne w celu uzyskania historycznej wielkości rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji za pośrednictwem wewnętrznych źródeł firmy, takich jakraporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe itp.,oraz źródeł zewnętrznych, w tymczasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.
Krok 2: Segmentacja rynku:
Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji, przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych informacji rynkowych i udziału dla różnych segmentów i podsegmentów dla głównych regionów. Główne segmenty są uwzględnione w raporcie jako komponent, technologia, tryb wdrażania, aplikacje i użytkownicy końcowi oraz region. Przeprowadzono dalsze analizy na poziomie krajowym w celu oceny ogólnego wdrożenia modeli testowych w danym regionie.
Krok 3: Analiza czynnikowa:
Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów, przeprowadziliśmy szczegółowąanalizę czynnikowąw celu oszacowania obecnej wielkości rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji. Ponadto przeprowadziliśmy analizę czynnikową z wykorzystaniem zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak komponent, technologia, tryb wdrażania, aplikacje, użytkownicy końcowi i region rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji. Przeprowadzono dokładną analizę scenariuszy popytu i podaży, biorąc pod uwagę najważniejsze partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesową i wprowadzenia produktów w sektorze rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji na całym świecie.
Szacowanie i prognoza obecnej wielkości rynku
Szacowanie bieżącej wielkości rynku:W oparciu o praktyczne spostrzeżenia z powyższych 3 kroków, doszliśmy do obecnej wielkości rynku, kluczowych graczy na globalnym rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji oraz udziałów rynkowych segmentów. Wszystkie wymagane podziały udziałów procentowych i podziały rynku zostały określone przy użyciu wyżej wymienionego podejścia wtórnego i zostały zweryfikowane za pośrednictwem wywiadów pierwotnych.
Szacowanie i prognozowanie:Do oszacowania i prognozy rynku przypisano wagi do różnych czynników, w tym czynników napędzających i trendów, ograniczeń i możliwości dostępnych dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników, zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście top-down/bottom-up, w celu uzyskania prognozy rynkowej na rok 2028 dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach na całym świecie. Metodologia badawcza przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:
Walidacja wielkości i udziału w rynku
Badania pierwotne:Przeprowadzono szczegółowe wywiady z kluczowymi liderami opinii (KOL), w tym z kadrą kierowniczą wyższego szczebla (CXO/Wiceprezesi, Szef Sprzedaży, Szef Marketingu, Szef Operacyjny, Szef Regionalny, Szef Krajowy itp.) we wszystkich głównych regionach. Ustalenia z badań pierwotnych zostały następnie podsumowane i przeprowadzono analizę statystyczną w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z ustaleniami wtórnymi, przekształcając w ten sposób informacje w konkretne wnioski.
Podział uczestników pierwotnych w różnych regionach
Inżynieria rynku
Zastosowano technikę triangulacji danych w celu zakończenia ogólnej estymacji rynku i uzyskania precyzyjnych liczb statystycznych dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w obszarach komponentów, technologii, trybu wdrażania, zastosowań, użytkowników końcowych i regionów na globalnym rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji.
Główny cel badania globalnego rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji
W badaniu określono obecne i przyszłe trendy rynkowe globalnego rynku generowania obrazów cyfrowych opartych na sztucznej inteligencji. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne informacje, aby oprzeć swoje decyzje inwestycyjne na analizie jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Obecne i przyszłe trendy rynkowe zdeterminowały ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając platformę dla uczestników branży w celu wykorzystania niewykorzystanego rynku i czerpania korzyści z przewagi pierwszego gracza. Inne cele ilościowe badań obejmują:
Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również