- Strona główna
- O nas
- Branża
- Usługi
- Czytanie
- Kontakt
Nacisk na rozmiar (poniżej 7 cali, 7-10 cali i powyżej 10 cali), technologię wyświetlacza w pojeździe (wyświetlacz ciekłokrystaliczny (LCD), dioda elektroluminescencyjna (LED) i organiczna dioda elektroluminescencyjna (OLED)), sprzedaż (OEM i rynek wtórny), funkcje (dotykowe i bezdotykowe), lokalizacja (pierwszy rząd i tylny rząd) oraz region/kraj
TheWartość rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach w 2022 roku wyniosła 2,3 miliarda i oczekuje się, że wzrośnie w stałym tempie około 8,79% w prognozowanym okresie (2023-2030).
Wraz ze zwiększonym przyjęciemelektroniki samochodoweji zaawansowanych systemów wspomagania kierowcy (ADAS), rośnie zapotrzebowanie na wysokiej jakości jednostki wyświetlaczy, które oferują intuicyjne interfejsy i konfigurowalne ustawienia. Doprowadziło to do rozwoju bardziej wyrafinowanych i bogatych w funkcje systemów wyświetlania, co z kolei napędza wzrost rynku. Dodatkowo, konsumenci coraz częściej poszukują funkcji łączności w swoich pojazdach, w tym dostępu doaplikacji mobilnych, platform mediów społecznościowych i innych usług online. W rezultacie producenci intensywnie inwestują w rozwój nowych systemów informacyjno-rozrywkowych, które umożliwiają płynną integrację ze smartfonami i innymi urządzeniami. Ponadto, postępy w technologii wyświetlania umożliwiły stworzenie większych wyświetlaczy o wyższej rozdzielczości, które mogą być zintegrowane z różnymi aplikacjami. Pozwoliło to producentom na opracowanie bardziej zaawansowanych systemów informacyjno-rozrywkowych, które oferują ulepszoną funkcjonalność i bardziej wciągające wrażenia użytkownika. Wreszcie, wzrost popularności pojazdów elektrycznych również przyczynia się do wzrostu rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach. Pojazdy elektryczne są zazwyczaj wyposażone w bardziej zaawansowane systemy informacyjno-rozrywkowe niż tradycyjne pojazdy zasilane benzyną, co stwarza zapotrzebowanie na wysokiej jakości jednostki wyświetlaczy, które mogą obsługiwać te systemy. Oczekuje się, że te globalne czynniki będą nadal kształtować przyszłość rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach w nadchodzących latach.
Niektórzy z głównych graczy działających na rynku to LG DISPLAY CO., LTD, SAMSUNG DISPLAY, BOE Technology Group Co., Ltd., AUO Corporation, Innolux Corporation, Japan Display Inc, Harman International, Continental AG, Robert Bosch GmbH i ALPINE ELECTRONICS, Inc. Kilka fuzji i przejęć, a także partnerstw zostało podjętych przez tych graczy w celu ułatwienia klientom dostępu do zaawansowanych technologicznie i innowacyjnych produktów/technologii.
„Wśród rozmiarów, segment 7-10 cali miał znaczący udział w rynku w 2022 roku.”
W oparciu o rozmiar, rynek jest podzielony na poniżej 7 cali, 7-10 cali i powyżej 10 cali. Wśród nich, segment powyżej 7-10 cali jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach odnotował znaczny wzrost, ponieważ ten zakres rozmiarów zapewnia optymalną równowagę między powierzchnią ekranu a łatwością użytkowania. Jest wystarczająco duży, aby wyświetlać różnorodne informacje i funkcje sterowania, ale nie na tyle duży, aby stać się uciążliwym lub rozpraszającym dla kierowcy. Ponadto, ten zakres rozmiarów jest wszechstronny i może być instalowany w różnych lokalizacjach w pojeździe, w tym w pierwszym rzędzie, tylnym rzędzie i konsoli środkowej. Wreszcie, wielu konsumentów preferuje pojazdy średniej wielkości, takie jak sedany i crossovery, które zwykle mają więcej miejsca na większe wyświetlacze, nie będąc zbyt inwazyjnymi.
„Wśród sprzedaży, segment OEM miał znaczący udział w rynku.”
W oparciu o sprzedaż, rynek jest podzielony na OEM i rynek wtórny. Wśród nich, segment OEM ma znaczny udział w rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach, ponieważ producenci samochodów intensywnie inwestują w rozwój zaawansowanych systemów informacyjno-rozrywkowych, które zapewniają wciągające wrażenia klientom. W rezultacie polegają oni na dostawcach, aby zapewnić wysokiej jakości jednostki wyświetlaczy, które mogą obsługiwać ich platformy technologiczne. Dodatkowo, segment OEM oferuje długoterminowe partnerstwa z dostawcami, dając im możliwość opracowania niestandardowych rozwiązań, które spełniają specyficzne wymagania pojazdów. Prowadzi to do większego zróżnicowania produktów i lojalności wobec marki wśród konsumentów.
„Region Azji i Pacyfiku odnotował znaczący wzrost na rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach w 2022 roku.”
Region Azji i Pacyfiku odnotował znaczący wzrost na rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach w 2022 roku, ponieważ w regionie rośnie klasa średnia, która poszukuje wyższego poziomu luksusu i wygody w swoich pojazdach. Zwiększyło to popyt na zaawansowane systemy informacyjno-rozrywkowe, w tym większe i bardziej wyrafinowane jednostki wyświetlaczy. Ponadto, w regionie istnieje duża populacja młodych i obeznanych z technologią konsumentów, którzy na co dzień korzystają zsmartfonówi innych podłączonych urządzeń. Stworzyło to zapotrzebowanie na bardziej płynną integrację między samochodem a innymi urządzeniami cyfrowymi, prowadząc do przyjęcia zaawansowanych systemów informacyjno-rozrywkowych. Dodatkowo, region Azji i Pacyfiku ma dużą liczbę rynków wschodzących, które doświadczają szybkiej urbanizacji i industrializacji. Doprowadziło to do wzrostu liczby sprzedawanych pojazdów na tych rynkach, tworząc zapotrzebowanie na bardziej zaawansowane systemy informacyjno-rozrywkowe, aby sprostać wymaganiom klientów. Wreszcie, w regionie rośnie trend w kierunku pojazdów elektrycznych i autonomicznych, które wymagają zaawansowanych systemów informacyjno-rozrywkowych, aby obsługiwać te funkcje. Wszystkie te czynniki sprawiają, że region Azji i Pacyfiku jest atrakcyjnym rynkiem dla dostawców jednostek wyświetlaczy, napędzając wzrost udziału tego segmentu w całym rynku systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach.
Zakres raportu na temat rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach
Powody, dla których warto kupić ten raport:
Opcje dostosowywania:
Globalny rynek jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach może być dalej dostosowywany zgodnie z wymaganiami lub dowolnym innym segmentem rynku. Poza tym, UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe, dlatego skontaktuj się z nami, aby otrzymać raport, który w pełni odpowiada Twoim wymaganiom.
Analiza historycznego rynku, oszacowanie bieżącego rynku i prognozowanie przyszłego rynku globalnego rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach były trzema głównymi krokami podjętymi w celu stworzenia i analizy adopcji jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach w głównych regionach na całym świecie. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania historycznych danych rynkowych i oszacowania bieżącego rozmiaru rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Ponadto przeprowadzono wyczerpujące wywiady pierwotne z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości globalnego rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach. Po założeniu i weryfikacji danych rynkowych poprzez wywiady pierwotne, zastosowaliśmy podejście top-down/bottom-up do prognozowania pełnego rozmiaru rynku. Następnie zastosowano metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy rozmiaru rynku segmentów i podsegmentów branży.
Krok 1: Dogłębne badanie źródeł wtórnych:
Szczegółowe badanie wtórne zostało przeprowadzone w celu uzyskania historycznego rozmiaru rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach poprzez wewnętrzne źródła firm, takie jakraporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje dotyczące wyników, komunikaty prasowe itp.,i źródła zewnętrzne, w tymczasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.
Krok 2: Segmentacja rynku:
Po uzyskaniu historycznego rozmiaru rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach, przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych spostrzeżeń rynkowych i udziału dla różnych segmentów i podsegmentów dla głównych regionów. Główne segmenty są zawarte w raporcie, takie jak rozmiar, technologia wyświetlania, rozmiar, lokalizacja, funkcje i sprzedaż. Dalsze analizy na poziomie krajowym zostały przeprowadzone w celu oceny ogólnej adopcji modeli testowych w tym regionie.
Krok 3: Analiza czynników:
Po uzyskaniu historycznego rozmiaru rynku różnych segmentów i podsegmentów, przeprowadziliśmy szczegółowąanalizę czynnikowąw celu oszacowania bieżącego rozmiaru rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach. Ponadto, przeprowadziliśmy analizę czynnikową z wykorzystaniem zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak rosnąca produkcja pojazdów. Przeprowadzono dokładną analizę scenariuszy popytu i podaży, biorąc pod uwagę najważniejsze partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesu oraz wprowadzenia produktów w sektorze jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach na całym świecie.
Szacowanie bieżącego rynku:Na podstawie przydatnych spostrzeżeń z powyższych 3 kroków, doszliśmy do bieżącego rozmiaru rynku, kluczowych graczy na globalnym rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach oraz udziałów w rynku segmentów. Wszystkie wymagane udziały procentowe podziału i podziału rynku zostały określone z wykorzystaniem wspomnianego powyżej podejścia wtórnego i zostały zweryfikowane poprzez wywiady pierwotne.
Szacowanie i prognozowanie:Do szacowania i prognozowania rynku przypisano wagi różnym czynnikom, w tym czynnikom napędzającym i trendom, ograniczeniom i możliwościom dostępnym dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście top-down/bottom-up, aby uzyskać prognozę rynku na rok 2028 dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach globalnie. Metodologia badawcza przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:
Badania pierwotne:Przeprowadzono dogłębne wywiady z kluczowymi liderami opinii (KOL), w tym z dyrektorami najwyższego szczebla (CXO/Wiceprezesami, Szefami Sprzedaży, Szefami Marketingu, Szefami Operacyjnymi, Szefami Regionalnymi, Szefami Krajowymi itp.) w głównych regionach. Następnie podsumowano wyniki badań pierwotnych i przeprowadzono analizę statystyczną w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z ustaleniami wtórnymi, przekształcając w ten sposób informacje w przydatne spostrzeżenia.
Inżynieria rynku
Zastosowano technikę triangulacji danych, aby zakończyć ogólne szacowanie rynku i uzyskać precyzyjne dane statystyczne dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w obszarach typu pojazdu i technologii na globalnym rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach.
W badaniu wskazano obecne i przyszłe trendy rynkowe na globalnym rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne wglądy, aby oprzeć swoje decyzje inwestycyjne na analizie jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Obecne i przyszłe trendy rynkowe określiły ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając platformę dla uczestników branży w celu wykorzystania niewykorzystanego rynku i skorzystania z przewagi pierwszego gracza. Inne cele ilościowe badań obejmują:
P1: Jaki jest obecny rozmiar rynku i potencjał wzrostu globalnego rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach?
P2: Jakie są czynniki napędzające wzrost globalnego rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach?
P3: Który segment ma największy udział w globalnym rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach według lokalizacji?
P4: Który region będzie dominował na globalnym rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach?
P5: Kto jest kluczowymi graczami działającymi na globalnym rynku jednostek wyświetlaczy w systemach informacyjno-rozrywkowych w pojazdach?
Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również