Wbudowany rynek systemów Infotainment w pojazdach: Aktualna analiza i prognoza (2023-2030)

Nacisk na typ pojazdu (samochód osobowy, lekki pojazd dostawczy (LCV) i ciężki pojazd użytkowy (HCV)); komponent (jednostki infotainment, wyświetlacze pasażerskie, wyświetlacze zestawu wskaźników i wyświetlacze head-up); łączność (3G/4G i 5G); aplikacja (nawigacja, wirtualny asystent osobisty (VPA), sklep z aplikacjami, sterowanie systemem i diagnostyka pojazdu); oraz region/kraj

Geografia:

Global

Przemysł:

Motoryzacja

Ostatnia aktualizacja:

Mar 2024

Embedded In-Vehicle Infotainment Market
Embedded In-Vehicle Infotainment Market

Wartość rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach (Embedded In-Vehicle Infotainment Market) wyniosła 14,32 mld USD w roku 2022 i oczekuje się, że będzie rósł w silnym tempie około 11,8% w okresie prognozy (2023-2030), ze względu na rosnący popyt na funkcje połączonego samochodu i rosnący popyt na pojazdy osobowe. Ponadto, rozpowszechnianie inteligentnych i połączonych samochodów zmienia krajobraz motoryzacyjny, ponieważ konsumenci poszukują ulepszonych funkcji łączności i wygody w swoich pojazdach. Rosnąca penetracja i prędkość Internetu, w połączeniu z postępem w technologii IoT, napędzają popyt na inteligentne systemy informacyjno-rozrywkowe. Co więcej, globalne przejście w kierunku zrównoważonej mobilności i rosnące przyjęcie pojazdów elektrycznych dodatkowo przyspieszyły rozwój systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach. Wraz ze wzrostem popularności pojazdów elektrycznych rośnie zapotrzebowanie na zaawansowane rozwiązania informacyjno-rozrywkowe dostosowane do unikalnych wymagań pojazdów elektrycznych. Dodatkowo, rosnąca urbanizacja i rosnący poziom dochodów rozporządzalnych ludności również przyczyniają się do ekspansji rynku systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach. Mieszkańcy miast, którzy spędzają dużo czasu w korkach, poszukują w swoich pojazdach funkcji rozrywki i produktywności. Ponadto, rosnący poziom zamożności sprawił, że systemy informacyjno-rozrywkowe klasy premium stały się bardziej dostępne dla szerszej bazy konsumentów.


Do głównych graczy działających na rynku należą: HARMAN International; Panasonic Holdings Corporation; ALPS ALPINE CO., LTD; Robert Bosch GmbH; Continental AG; Clarion; Phinia Inc.; DENSO CORPORATION.; JVCKENWOOD Corporation; i Visteon Corporation. Gracze ci podejmują liczne fuzje i przejęcia wraz z partnerstwami, aby ułatwić klientom dostęp do zaawansowanych technologicznie i innowacyjnych produktów/technologii.


Wnioski przedstawione w raporcie


„Wśród typów pojazdów segment samochodów osobowych miał znaczący udział w rynku pod względem wartości w 2022 roku.”


Na podstawie typu pojazdu rynek jest podzielony na samochody osobowe, lekkie pojazdy dostawcze (LCV) i ciężkie pojazdy dostawcze (HCV). Samochody osobowe generują największy popyt na wbudowane systemy informacyjno-rozrywkowe. Głównym czynnikiem odpowiedzialnym za to jest potrzeba poprawy komfortu użytkowania w kokpicie. Ponieważ konsumenci spędzają więcej czasu w swoich samochodach na codzienne dojazdy i podróże, poszukują opcji rozrywki i łączności. Wbudowane systemy informacyjno-rozrywkowe zapewniają dostęp do muzyki, nawigacji, komunikacji i innych funkcji, poprawiając ogólne wrażenia z jazdy. Ponadto, samochody osobowe coraz częściej wykorzystują zaawansowane technologie w celu poprawy bezpieczeństwa, wygody i rozrywki. Wbudowane systemy informacyjno-rozrywkowe są kluczową cechą, która zwiększa wartość pojazdu, a ich obecność stała się czynnikiem decydującym dla konsumentów podczas procesu zakupu. Takie czynniki odgrywają kluczową rolę w napędzaniu popytu na wbudowane systemy informacyjno-rozrywkowe nawet w samochodach osobowych z niższej półki, do których kiedyś mieli dostęp tylko użytkownicy samochodów z wyższej półki.


„Wśród aplikacji wirtualny asystent osobisty (VPA) miał znaczący udział w rynku w 2022 roku.”


Na podstawie aplikacji rynek jest podzielony na nawigację, wirtualnego asystenta osobistego (VPA), sklep z aplikacjami, sterowanie systemem i diagnostykę pojazdu. Wirtualny asystent osobisty (VPA) stał się siłą napędową powszechnego stosowania wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach. Aplikacja ta obejmuje inteligentne rozpoznawanie głosu, przetwarzanie języka naturalnego i możliwości rozumienia kontekstowego, umożliwiając użytkownikom wykonywanie wielu zadań bez użycia rąk podczas podróży. Od ustawiania tras nawigacyjnych po odtwarzanie muzyki, wykonywanie połączeń, wysyłanie wiadomości, a nawet sterowanie różnymi funkcjami pojazdu, VPA stały się nieodzowną częścią współczesnej jazdy. Ponadto, VPA wykorzystują sztuczną inteligencję i algorytmy uczenia maszynowego, aby stale poprawiać swoją wydajność i możliwości. Zapewnia to użytkownikom dostęp do najnowszych funkcji i funkcjonalności, dzięki czemu wrażenia z jazdy są świeże i angażujące, a zatem są jedną z najbardziej poszukiwanych aplikacji wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach.


„Oczekuje się, że region Azji i Pacyfiku odnotuje znaczny wzrost w przewidywanym okresie (2023-2030).”


Region Azji i Pacyfiku szybko stał się jednym z najszybciej rozwijających się rynków wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach na świecie, wykazując wykładniczy wzrost napędzany wieloma czynnikami. Jednym z kluczowych czynników odpowiedzialnych za szybki rozwój rynku motoryzacyjnego w regionie Azji i Pacyfiku jest znaczny wzrost aktywności gospodarczej w różnych krajach. Zgodnie z najnowszymi danymi z Asian Development Bank, kraje w regionie Azji i Pacyfiku odnotowują solidny wzrost gospodarczy, co prowadzi do wzrostu siły nabywczej konsumentów i zwiększonej skłonności do posiadania pojazdów. Ta pomyślność gospodarcza znacznie zwiększyła popyt na samochody, tworząc środowisko sprzyjające ekspansji rynku. Co więcej, eskalacja inwestycji publicznych i prywatnych w rozwój infrastruktury i systemów transportowych również odegrała kluczową rolę w napędzaniu rynku motoryzacyjnego w regionie Azji i Pacyfiku. Rządy w całym regionie intensywnie inwestują w budowę i modernizację sieci transportowych, w tym dróg, mostów i autostrad, aby dostosować się do rosnącej populacji miejskiej i ułatwić płynniejszą mobilność. Dodatkowo, prywatne inwestycje w zakłady produkcyjne motoryzacji i postęp technologiczny dodatkowo przyspieszyły trajektorię wzrostu sektora. Ponadto, zjawisko rosnącej urbanizacji w regionie Azji i Pacyfiku jest kolejnym kluczowym czynnikiem napędzającym rynek motoryzacyjny. Wraz z rozwojem miast i koncentracją ludności na obszarach miejskich, potrzeba transportu osobistego wzrosła, co doprowadziło do wzrostu sprzedaży pojazdów. Co więcej, wzrost poziomu dochodów rozporządzalnych w różnych grupach demograficznych w regionie Azji i Pacyfiku w znacznym stopniu przyczynił się do rozwoju rynku motoryzacyjnego. Wraz z tym, jak więcej konsumentów doświadcza wyższego standardu życia i zwiększonej siły nabywczej, pragnienie posiadania własnych pojazdów nasiliło się, prowadząc do wzrostu sprzedaży samochodów. Warto zauważyć, że rosnący popyt na samochody w regionie Azji i Pacyfiku pobudził również rynek wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach. Ponieważ konsumenci poszukują ulepszonych funkcji łączności, rozrywki i wygody w swoich pojazdach, popyt na zaawansowane systemy informacyjno-rozrywkowe również wzrósł.


Zakres raportu dotyczącego rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach


Embedded In-Vehicle Infotainment Market
Embedded In-Vehicle Infotainment Market

Powody, dla których warto kupić ten raport:



  • Badanie obejmuje analizę wielkości rynku i prognozowanie, zatwierdzone przez uwierzytelnionych kluczowych ekspertów branżowych.

  • Raport przedstawia szybki przegląd ogólnej wydajności branży na pierwszy rzut oka.

  • Raport obejmuje dogłębną analizę wybitnych konkurentów z branży, z głównym naciskiem na kluczowe dane finansowe przedsiębiorstw, portfele produktów, strategie ekspansji i najnowsze osiągnięcia.

  • Szczegółowe badanie czynników napędzających, ograniczeń, kluczowych trendów i możliwości występujących w branży.

  • Badanie kompleksowo obejmuje rynek w różnych segmentach.

  • Dogłębna analiza branży na poziomie regionalnym.


Opcje dostosowania:


Globalny rynek wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach można dodatkowo dostosować zgodnie z wymaganiami lub dowolnym innym segmentem rynku. Poza tym, UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe, dlatego zachęcamy do kontaktu z nami, aby uzyskać raport, który w pełni odpowiada Twoim wymaganiom.


Spis treści

Metodologia badań rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment (2023-2030)


Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku globalnego rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment to trzy główne kroki podjęte w celu stworzenia i analizy adopcji wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment w głównych regionach na całym świecie. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania danych historycznych dotyczących rynku i oszacowania obecnej wielkości rynku. Po drugie, w celu potwierdzenia tych spostrzeżeń wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Ponadto przeprowadzono również wyczerpujące wywiady pierwotne z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości globalnego rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment. Po założeniu i walidacji danych rynkowych poprzez wywiady pierwotne, zastosowaliśmy podejście top-down/bottom-up do prognozowania całkowitej wielkości rynku. Następnie przyjęto metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów, których dotyczy branża. Szczegółowa metodologia została wyjaśniona poniżej:


Analiza historycznej wielkości rynku


Krok 1: Dogłębne badanie źródeł wtórnych:


Przeprowadzono szczegółowe badanie wtórne w celu uzyskania historycznej wielkości rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment poprzez wewnętrzne źródła firm, takie jak raporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe itp., oraz zewnętrzne źródła, w tym czasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.


Krok 2: Segmentacja rynku:


Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania danych historycznych dotyczących rynku i udziałów w różnych segmentach i podsegmentach dla głównych regionów. Główne segmenty zawarte w raporcie to typ pojazdu, komponent, łączność i zastosowanie. Przeprowadzono dalsze analizy na poziomie krajów w celu oceny ogólnej adopcji modeli testowania w danym regionie.


Krok 3: Analiza czynnikowa:


Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów przeprowadziliśmy szczegółową analizę czynnikową w celu oszacowania obecnej wielkości rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment. Ponadto przeprowadziliśmy analizę czynnikową przy użyciu zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak typ pojazdu, komponent, łączność i zastosowanie wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment. Przeprowadzono dogłębną analizę scenariuszy po stronie popytu i podaży, biorąc pod uwagę czołowe partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesową i wprowadzenie produktów na rynek w sektorze wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment na całym świecie.


Szacowanie obecnej wielkości rynku i prognoza


Szacowanie obecnej wielkości rynku: Opierając się na użytecznych spostrzeżeniach z powyższych 3 kroków, doszliśmy do obecnej wielkości rynku, kluczowych graczy na globalnym rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment i udziałów w rynku poszczególnych segmentów. Wszystkie wymagane udziały procentowe i podziały rynku zostały określone przy użyciu wyżej wymienionego podejścia wtórnego i zweryfikowane poprzez wywiady pierwotne.


Szacowanie i prognozowanie: Do szacowania i prognozowania rynku przypisano wagi różnym czynnikom, w tym czynnikom napędzającym i trendom, ograniczeniom i możliwościom dostępnym dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście top-down/bottom-up, aby dojść do prognozy rynkowej na rok 2030 dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach na całym świecie. Metodologia badań przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:



  • Wielkość rynku branży pod względem przychodów (USD) i wskaźnik adopcji wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment na głównych rynkach krajowych

  • Wszystkie udziały procentowe, podziały i rozbicia segmentów i podsegmentów rynku

  • Kluczowi gracze na globalnym rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment pod względem oferowanych produktów. Ponadto strategie wzrostu przyjęte przez tych graczy, aby konkurować na szybko rozwijającym się rynku.


Walidacja wielkości rynku i udziałów


Badania pierwotne: Przeprowadzono dogłębne wywiady z kluczowymi liderami opinii (Key Opinion Leaders - KOLs), w tym z kadrą kierowniczą najwyższego szczebla (CXO/VPs, szef sprzedaży, szef marketingu, szef operacyjny, szef regionalny, szef krajowy itp.) w głównych regionach. Następnie podsumowano wyniki badań pierwotnych i przeprowadzono analizę statystyczną w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane wejściowe z badań pierwotnych zostały połączone z danymi wtórnymi, przekształcając w ten sposób informacje w praktyczne spostrzeżenia.


Podział uczestników badań pierwotnych w różnych regionach


Embedded In-Vehicle Infotainment Market
Embedded In-Vehicle Infotainment Market

Inżynieria rynku


Zastosowano technikę triangulacji danych w celu ukończenia ogólnego oszacowania rynku i uzyskania precyzyjnych danych statystycznych dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w obszarach czystości i zastosowania na globalnym rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment.


Główny cel badania globalnego rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment


W badaniu wskazano obecne i przyszłe trendy rynkowe globalnego rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne informacje, aby oprzeć swoje decyzje inwestycyjne na analizie jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Obecne i przyszłe trendy rynkowe określiły ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając uczestnikom przemysłowym platformę do wykorzystania niewykorzystanego rynku w celu czerpania korzyści z przewagi pioniera. Inne ilościowe cele badań obejmują:



  • Analizę obecnej i prognozowanej wielkości rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment pod względem wartości (USD). Ponadto analizę obecnej i prognozowanej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów.

  • Segmenty w badaniu obejmują obszary typu pojazdu, komponentu, łączności i zastosowania.

  • Zdefiniowanie i analizę ram regulacyjnych dla wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment

  • Analizę łańcucha wartości związanego z obecnością różnych pośredników, wraz z analizą zachowań klientów i konkurentów w branży

  • Analizę obecnej i prognozowanej wielkości rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment dla głównego regionu

  • Główne kraje regionów badane w raporcie to Azja i Pacyfik, Europa, Ameryka Północna i reszta świata

  • Profile firm na rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment oraz strategie wzrostu przyjęte przez uczestników rynku w celu utrzymania się na szybko rozwijającym się rynku

  • Dogłębna analiza branży na poziomie regionalnym



Najczęściej zadawane pytania FAQ

P1: Jaka jest obecna wielkość rynku i potencjał wzrostu globalnego rynku wbudowanych systemów infotainment w pojazdach?

Pytanie 2: Jakie są czynniki napędzające wzrost globalnego rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach?

Pytanie 3: Który segment ma największy udział w globalnym rynku wbudowanych systemów In-Vehicle Infotainment według Typu Pojazdu?

P4: Jakie są nowe technologie i trendy na globalnym rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach?

P5: Który region będzie najszybciej rozwijającym się globalnym rynkiem wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojazdach?

P6: Kim są kluczowi gracze na globalnym rynku wbudowanych systemów infotainment w pojazdach?

Powiązane Raporty

Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również

Rynek transportu ładunków ponadgabarytowych: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek transportu ładunków ponadgabarytowych: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na Środek Transportu (Transport Drogowy, Transport Kolejowy, Transport Morski i Transport Lotniczy); Użytkowanie Końcowe (Maszyny Rolnicze, Maszyny Budowlane, Maszyny Wojskowe, Konstrukcje i Instalacje Jednoczęściowe, Sprzęt Przemysłowy, Statki Powietrzne i Wodne oraz Inne Zastosowania Końcowe); oraz Region/Kraj

November 7, 2025

Rynek usług holowniczych: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek usług holowniczych: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na rodzaj usługi (Usługi holownicze w portach, Usługi holownicze na morzu, Usługi holownicze przybrzeżne i Specjalistyczne usługi holownicze (np. ratownicze, przeciwpożarowe)); Wielkość statku (Małe holowniki (poniżej 2000 kW), Średnie holowniki (2000-5000 kW), Duże holowniki (5000-10000 kW) i Bardzo duże holowniki (powyżej 10000 kW)); Źródło zasilania (Holowniki z silnikiem Diesla, Holowniki elektryczne, Holowniki hybrydowe i Holowniki zasilane LNG); oraz Region/Kraj

November 6, 2025

Rynek materiałów na pasy bezpieczeństwa dla pojazdów ICE i BEV: Analiza bieżąca i prognoza (2025-2033)

Rynek materiałów na pasy bezpieczeństwa dla pojazdów ICE i BEV: Analiza bieżąca i prognoza (2025-2033)

Nacisk na rodzaj materiału (nylon, poliester i polipropylen); rodzaj komponentu (punkt kotwiczenia, zespół klamry, zespół zwijacza i pasy); rodzaj pojazdu (pojazd użytkowy i samochód osobowy); kanał dystrybucji (producenci oryginalnego wyposażenia (OEM) i rynek wtórny); oraz region/kraj

November 5, 2025

Rynek akumulatorów kwasowo-ołowiowych dla branży motoryzacyjnej w Ameryce Łacińskiej: Analiza bieżąca i prognoza (2025-2033)

Rynek akumulatorów kwasowo-ołowiowych dla branży motoryzacyjnej w Ameryce Łacińskiej: Analiza bieżąca i prognoza (2025-2033)

Nacisk według typu pojazdu (Samochód osobowy, Pojazd użytkowy, Pojazd dwukołowy, Pojazd hybrydowo-elektryczny), według typu akumulatora (Zalewany, SLI, Ulepszony zalewany akumulator (EFB) i Akumulator z matą szklaną (AGM)), według segmentu klienta (OEM i Rynek wtórny), według kraju (Meksyk, Brazylia, Argentyna, Chile, Reszta Ameryki Łacińskiej)

October 9, 2025