Акцент на объемный захват (оборудование, программное обеспечение и услуги), по способу доставки контента (проекторы, AR/VR HMD, смартфоны и объемные дисплеи), по применению (спорт, мероприятия и развлечения, медицина, образование и обучение, вывески и реклама и прочее); регион/страна
Рынок систем объемного видео оценивался в 3,2 миллиарда долларов США в 2023 году и, как ожидается, будет расти со среднегодовым темпом роста около 29% в течение прогнозируемого периода (2024-2032). Этот рост объясняется растущей распространенностью платформ дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR). Системы объемного видео все чаще интегрируются с платформами AR и VR, повышая реалистичность и погружение в AR/VR-опыт. Эта интеграция обеспечивает убедительное повествование, учебные симуляции, демонстрации продуктов и виртуальные туры, стимулируя спрос на объемный контент.
Системы объемного видео — это технологии, используемые для захвата, хранения и отображения трехмерных представлений реальных объектов или сред. В отличие от традиционного видео, которое захватывает сцены с фиксированной точки зрения, системы объемного видео записывают пространственные данные с нескольких точек обзора, позволяя зрителям взаимодействовать с контентом под разными углами. Растет спрос на иммерсивный контент в различных отраслях, включая индустрию развлечений, игр, образования и маркетинга. Системы объемного видео предлагают более иммерсивный и интерактивный способ взаимодействия с аудиторией, чем традиционные видеоформаты, что способствует их внедрению.
Рынок систем объемного видео сегментирован на программное обеспечение, оборудование и услуги на основе объемного захвата. В 2023 году сегмент оборудования занимал доминирующую долю рынка. Это в основном связано с растущим спросом на передовые аппаратные компоненты, которые захватывают высококачественный объемный видеоконтент. Например, такие компании, как Intel, разработали камеры, определяющие глубину резкости, и другие специализированные аппаратные решения, адаптированные для объемного видеозахвата, что стимулирует рост этого сегмента.
По способу доставки контента рынок систем объемного видео сегментирован на проекторы, AR/VR HMD, смартфоны и объемные дисплеи. Сегмент AR/VR HMD занимал доминирующую долю рынка в 2023 году. Это можно объяснить растущим внедрением технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) в различных отраслях. Такие компании, как Oculus (принадлежит Meta Platforms, ранее Facebook) и HTC Vive, лидируют в разработке и коммерциализации AR/VR HMD, стимулируя спрос на объемный видеоконтент, совместимый с этими устройствами.
По применению рынок систем объемного видео сегментирован на спорт, мероприятия и развлечения, медицину, образование и обучение, вывески и рекламу и прочее. Сегмент вывесок и рекламы занимал доминирующую долю рынка в 2023 году. Это подчеркивает растущее использование технологии объемного видео в цифровых вывесках, рекламных кампаниях и продвижении брендов. Например, такие компании, как Light Field Lab, разрабатывают крупномасштабные объемные дисплеи для иммерсивного рекламного опыта в торговых помещениях и общественных местах.
Северная Америка занимала доминирующую долю рынка в 2023 году
Северная Америка доминировала на рынке в 2023 году, чему способствовали присутствие ключевых игроков, технологические достижения и высокий уровень потребительского спроса. Такие компании, как Microsoft (с ее платформой Mixed Reality) и Magic Leap, лидируют в Северной Америке, стимулируя инновации и рост рынка в регионе
Рынок систем объемного видео является конкурентным и фрагментированным, с несколькими глобальными и международными игроками рынка. Ключевые игроки применяют различные стратегии роста для увеличения своего присутствия на рынке, такие как партнерства, соглашения, сотрудничество, выпуск новых продуктов, географическое расширение и слияния и поглощения. Основными игроками, работающими на рынке, являются 4Dviews, 8i, Alphabet Inc., Sony Corporation, Unity Technologies, Microsoft Corporation, Intel Corporation, The Coretec Group, Evercoast и Mark Roberts Motion Control (MRMC).
В январе 2023 года Unity Technologies и Google LLC объявили о партнерстве для ускорения роста и развития живых игр в рамках их соответствующих экосистем. Сотрудничество между Unity Technologies, известной платформой для создания и улучшения 3D-контента (RT3D) в реальном времени, и Google LLC направлено на упрощение процесса создания многопользовательских игр для разработчиков.
В августе 2022 года Unity Technologies заключила партнерство с Mercedes-Benz Group AG. Движок Unity Technologies будет управлять информационно-развлекательным сегментом операционной системы Mercedes-Benz. Эта интеграция запланирована для развертывания в первых моделях автомобилей, начиная с 2024 года. Mercedes-Benz использует Unity Industrial Collection для разработки пользовательского интерфейса (UI) для кабины автомобиля, охватывающего различные приложения.
Глобальный рынок систем объемного видео может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UMI понимает, что у вас могут быть свои собственные бизнес-потребности, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.
Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка глобального рынка систем объемного видео — три основных шага, предпринятые для создания и анализа внедрения систем объемного видео в основных регионах мира. Были проведены исчерпывающие вторичные исследования для сбора исторических данных по рынку и оценки текущего размера рынка. Во-вторых, для проверки этих данных были приняты во внимание многочисленные выводы и предположения. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости глобального рынка систем объемного видео. После предположения и проверки данных рынка посредством первичных интервью мы применили восходящий/нисходящий подход к прогнозированию общего размера рынка. После этого были приняты методы разбиения рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов соответствующей отрасли. Подробная методология объяснена ниже:
Шаг 1: Углубленное изучение вторичных источников:
Детальное вторичное исследование было проведено для получения исторических данных о размере рынка систем объемного видео из внутренних источников компании, таких как годовые отчеты и финансовая отчетность, презентации о производительности, пресс-релизы и т. д., а также из внешних источников, включая журналы, новости и статьи, правительственные публикации, публикации конкурентов, отраслевые отчеты, сторонние базы данных и другие заслуживающие доверия публикации.
Шаг 2: Сегментация рынка:
После получения исторических данных о размере рынка систем объемного видео мы провели детальный вторичный анализ для сбора исторических данных о рынке и долей для различных сегментов и подсегментов основных регионов. Основные сегменты включены в отчет как объемный захват, доставка контента и применение. Кроме того, были проведены страновые анализы для оценки общего внедрения.
Шаг 3: Факторный анализ:
После получения исторических данных о размере рынка различных сегментов и подсегментов мы провели детальный факторный анализ для оценки текущего размера рынка систем объемного видео. Кроме того, мы провели факторный анализ с использованием зависимых и независимых переменных, таких как объемный захват, доставка контента и применение рынка систем объемного видео. Был проведен тщательный анализ сценариев спроса и предложения с учетом ведущих партнерств, слияний и поглощений, расширения бизнеса и запуска продуктов в секторе рынка систем объемного видео по всему миру.
Определение текущего размера рынка:Основываясь на практических выводах из вышеуказанных 3 шагов, мы пришли к текущему размеру рынка, ключевым игрокам на глобальном рынке систем объемного видео и долям рынка сегментов. Все необходимые доли в процентах, разбивки и разбиения рынка были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и были проверены посредством первичных интервью.
Оценка и прогнозирование:Для оценки и прогнозирования рынка веса были присвоены различным факторам, включая движущие силы и тенденции, ограничения и возможности, доступные для заинтересованных сторон. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, то есть восходящий/нисходящий подход, для получения прогноза рынка на 2032 год для различных сегментов и подсегментов на основных рынках мира. Методология исследования, принятая для оценки размера рынка, включает в себя:
Первичное исследование:Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами мнений (KOL), включая руководителей высшего звена (CXO/VP, руководители по продажам, руководители по маркетингу, руководители по операционной деятельности, региональные руководители, руководители по странам и т. д.) по основным регионам. Затем были обобщены результаты первичных исследований и проведен статистический анализ для подтверждения заявленной гипотезы. Данные первичных исследований были консолидированы с вторичными данными, что позволило преобразовать информацию в практические выводы.
Инженерия рынка
Метод триангуляции данных был использован для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических данных для каждого сегмента и подсегмента глобального рынка систем объемного видео. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения различных параметров и тенденций в областях объемной съемки, доставки контента и применения на глобальном рынке систем объемного видео.
В исследовании были определены текущие и будущие тенденции глобального рынка систем объемного видео. Инвесторы могут получить стратегическую информацию для обоснования своих инвестиционных решений на основе качественного и количественного анализа, проведенного в исследовании. Текущие и будущие тенденции рынка определили общую привлекательность рынка на региональном уровне, предоставив участникам отрасли платформу для освоения неиспользованного рынка, чтобы извлечь выгоду из преимущества первопроходца. Другие количественные цели исследований включают:
В1: Каков текущий размер рынка и потенциал роста рынка систем объемного видео?
В2: Каковы движущие факторы роста рынка систем объемного видео?
В3: Какой сегмент занимает наибольшую долю рынка систем объемного видео по способу объемной съемки?
В4: Какие новые технологии и тенденции наблюдаются на рынке систем объемного видео?
В5: Какой регион будет доминировать на рынке систем объемного видео?
Клиенты, купившие этот товар, также купили