預計VR市場中的5G在預測期內將以約33%的強勁複合年增長率增長。虛擬實境 (VR) 是一種由電腦產生的模擬環境,可以透過感官刺激(例如視覺和聽覺)來體驗,並且可以創造逼真環境的錯覺。 VR 技術結合了硬體、軟體和感測器,以創造一種身臨其境的體驗,可用於各種目的,例如娛樂、教育和培訓。 5G 技術可用於虛擬實境 (VR),以提供高速和低延遲的連接,這對於身臨其境的 VR 體驗至關重要。以下是 5G 在 VR 中的一些應用方式:
III. 增強的網路功能:5G 網路可以支援增強的網路功能,例如網路切片,可用於為 VR 應用程式提供專用的網路資源。
報告中提出的見解
“在元件中,硬體部門在 2021 年佔據了市場的主導地位”
根據元件,市場分為硬體、軟體和服務。硬體部門在 2021 年引領市場。 5G 技術與虛擬實境 (VR) 硬體裝置的整合具有顯著增強 VR 體驗的潛力。 5G 提供更快、更可靠的網際網路連接,這對於需要即時通訊和資料傳輸的 VR 應用程式至關重要。借助 5G,VR 使用者將能夠體驗到更低的延遲以及更快的下載和上傳速度,這將帶來更身臨其境和互動的 VR 體驗。此外,5G 與 VR 硬體裝置的整合可能會導致 VR 新應用程式和使用案例的開發。例如,5G 可以實現 VR 在遠端培訓和協作中的使用,以及在遠端醫療保健和教育中的使用。
“在最終使用者中,消費者部門在 2021 年佔據了市場的主導地位”
根據最終使用者,市場分為消費者、商業和工業。消費者部門在 2021 年引領市場。 5G 在消費者部門的虛擬實境 (VR) 中的應用具有顯著增強 VR 體驗的潛力。借助 5G,VR 使用者將能夠享受更快、更可靠的網際網路連接,這對於需要即時通訊和資料傳輸的 VR 應用程式至關重要。例如,在遊戲中,5G 可以實現更身臨其境和逼真的遊戲體驗,因為玩家將能夠即時地相互互動並與虛擬環境互動。在教育和培訓方面,5G 可以實現遠端和互動式學習體驗,使學生和專業人士能夠在虛擬環境中學習和培訓。
“亞太地區在 2021 年主導了 VR 市場中的 5G。”
預計亞太地區的 5G 和虛擬實境市場在未來幾年將經歷顯著增長,這得益於網際網路普及率的提高、可攜式裝置日益普及以及 ICT 技術的進步等因素的推動。特別是,由於中國擁有龐大的網際網路使用者數量以及 5G 技術的快速普及,預計將為該地區的收入增長提供重大機會。在北美,由於對創新的早期採用、公司之間建立的戰略合作關係以及主要產業參與者的存在,預計 5G 和虛擬實境市場將會增長。
VR 市場報告覆蓋範圍中的 5G
購買本報告的理由:
客製化選項:
全球 VR 市場中的 5G 可以根據需求或任何其他市場區隔進一步客製化。除此之外,UMI 瞭解您可能會有自己的業務需求,因此請隨時與我們聯繫以獲取完全符合您需求的報告。
VR 市場分析中 5G 的研究方法 (2022-2028)
分析歷史市場、估計當前市場以及預測全球 VR 市場中 5G 的未來市場是創建和分析全球主要地區 VR 中 5G 採用情況的三個主要步驟。進行了詳盡的二級研究,以收集歷史市場數據並估計當前市場規模。其次,為了驗證這些見解,考慮了無數的發現和假設。此外,還與全球 VR 市場中 5G 價值鏈上的行業專家進行了詳盡的一級訪談。在通過一級訪談對市場數據進行假設和驗證後,我們採用了自上而下/自下而上的方法來預測完整的市場規模。此後,採用市場細分和數據三角測量方法來估計和分析與行業相關的細分市場和子細分市場的市場規模。詳細的方法如下所述:
歷史市場規模分析
步驟 1:深入研究二級來源:
進行詳細的二級研究,以通過公司內部來源(例如年度報告和財務報表、業績演示文稿、新聞稿等)和外部來源(包括期刊、新聞和文章、政府出版物、競爭對手出版物、行業報告、第三方數據庫和其他可信的出版物)獲取 VR 市場中 5G 的歷史市場規模。
步驟 2:市場細分:
在獲得 VR 市場中 5G 的歷史市場規模後,我們進行了詳細的二級分析,以收集主要地區不同細分市場和子細分市場的歷史市場見解和份額。報告中包含的主要細分市場包括組件和最終用戶。此外,還進行了國家/地區層面的分析,以評估該地區測試模型的總體採用情況。
步驟 3:因素分析:
在獲得不同細分市場和子細分市場的歷史市場規模後,我們進行了詳細的因素分析,以估計 VR 市場中 5G 的當前市場規模。此外,我們使用 VR 市場中 5G 的組件和最終用戶等因變量和自變量進行了因素分析。我們對需求和供應側情景進行了徹底的分析,考慮了全球 VR 市場領域中 5G 的頂級合作夥伴關係、併購、業務擴張和產品發布。
當前市場規模估計和預測
當前市場規模測算:基於以上 3 個步驟的可操作見解,我們得出了當前市場規模、全球 VR 市場中 5G 的主要參與者以及細分市場的市場份額。所有必需的百分比份額拆分和市場細分均使用上述二級方法確定,並通過一級訪談進行驗證。
估計與預測:對於市場估計和預測,權重被分配給不同的因素,包括驅動因素和趨勢、限制因素以及利益相關者可獲得的機會。在分析這些因素後,應用相關的預測技術,即自上而下/自下而上的方法,以得出全球主要市場中不同細分市場和子細分市場的 2028 年市場預測。用於估計市場規模的研究方法包括:
市場規模和份額驗證
一級研究:與主要地區的主要意見領袖 (KOL) 進行了深入的訪談,包括高層管理人員(CXO/VP、銷售主管、市場主管、運營主管、區域主管、國家/地區主管等)。然後總結了一級研究結果,並進行了統計分析以證明所述假設。一級研究的輸入與二級研究結果合併,從而將信息轉化為可操作的見解。
不同地區一級參與者的劃分
市場工程
採用數據三角測量技術來完成整體市場估計,並得出全球 VR 市場中 5G 的每個細分市場和子細分市場的精確統計數據。在研究了全球 VR 市場中 5G 的組件和最終用戶領域的各種參數和趨勢後,數據被分成幾個細分市場和子細分市場。
全球 VR 市場研究中 5G 的主要目標
該研究指出了全球 VR 市場中 5G 的當前和未來市場趨勢。投資者可以獲得戰略見解,以根據研究中進行的定性和定量分析來確定其投資判斷。當前和未來市場趨勢決定了區域層面市場的總體吸引力,為行業參與者提供了一個利用尚未開發的市場從先行者優勢中受益的平台。研究的其他定量目標包括:
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