Marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules : analyse actuelle et prévisions (2023-2030)

Accentuation sur le type de véhicule (voiture de tourisme, véhicule utilitaire léger (VUL) et véhicule utilitaire lourd (VUL)); Composant (unités d'infodivertissement, écrans passagers, afficheurs de tableau de bord et affichages tête haute); Connectivité (3G/4G et 5G); Application (navigation, assistant privé virtuel (VPA), boutique d'applications, contrôle du système et diagnostics du véhicule) ; et région/pays

Géographie:

Global

Industrie:

Automobile

Dernière mise à jour:

Mar 2024

Marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules
Marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules

Le marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules était évalué à 14,32 milliards de dollars américains en 2022 et devrait croître à un rythme soutenu d'environ 11,8 % au cours de la période de prévision (2023-2030), en raison de la demande croissante de fonctions de voiture connectée et de la demande croissante de véhicules de tourisme.De plus, la prolifération des voitures intelligentes et connectées remodèle le paysage automobile, car les consommateurs recherchent une connectivité et des fonctions de commodité améliorées dans leurs véhicules. La pénétration et la vitesse croissantes d'Internet, associées aux progrès de la technologie de l'IdO, alimentent la demande de systèmes d'infodivertissement intelligents. De plus, le passage mondial à la mobilité durable et l'adoption croissante des véhicules électriques ont encore catalysé la croissance des systèmes d'infodivertissement embarqués dans les véhicules. Les VE devenant de plus en plus populaires, il existe un besoin croissant de solutions d'infodivertissement avancées adaptées aux exigences uniques des véhicules électriques. De plus, l'urbanisation croissante et l'augmentation des niveaux de revenus disponibles de la population contribuent également à l'expansion du marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules. Les citadins, qui passent beaucoup de temps dans les embouteillages, recherchent des fonctions de divertissement et de productivité dans leurs véhicules. De plus, l'augmentation des niveaux d'aisance ont rendu les systèmes d'infodivertissement haut de gamme plus accessibles à une base de consommateurs plus large.


Certains des principaux acteurs du marché sont HARMAN International ; Panasonic Holdings Corporation ; ALPS ALPINE CO., LTD ; Robert Bosch GmbH ; Continental AG ; Clarion ; Phinia Inc. ; DENSO CORPORATION. ; JVCKENWOOD Corporation ; et Visteon Corporation. Plusieurs fusions et acquisitions ainsi que des partenariats ont été entrepris par ces acteurs pour fournir aux clients des produits/technologies de haute technologie et innovants.


Aperçus présentés dans le rapport


« Parmi les types de véhicules, le segment des voitures de tourisme détenait la part de marché la plus importante en termes de valeur en 2022. »


Selon le type de véhicule, le marché est divisé en voitures de tourisme, véhicules utilitaires légers (VUL) et véhicules utilitaires lourds (VUL). Les voitures de tourisme génèrent la demande maximale de systèmes d'infodivertissement embarqués dans les véhicules. Le principal facteur responsable de cela comprend la nécessité d'améliorer l'expérience utilisateur dans l'habitacle. Étant donné que les consommateurs passent plus de temps dans leur voiture pour les trajets quotidiens et les voyages, ils recherchent des options de divertissement et de connectivité. Les systèmes d'infodivertissement embarqués permettent d'accéder à la musique, à la navigation, aux communications et à d'autres fonctions, améliorant ainsi l'expérience de conduite globale. De plus, les voitures de tourisme intègrent de plus en plus de technologies de pointe pour améliorer la sécurité, le confort et le divertissement. Les systèmes d'infodivertissement embarqués sont une caractéristique essentielle qui ajoute de la valeur au véhicule et leur présence est devenue un facteur décisif pour les consommateurs lors du processus d'achat. Des facteurs comme ceux-ci jouent un rôle essentiel dans la stimulation de la demande de systèmes d'infodivertissement embarqués dans les véhicules, même dans les voitures de tourisme d'entrée de gamme, qui étaient autrefois le luxe auquel seuls les utilisateurs de voitures haut de gamme avaient accès..


« Parmi les applications, l'assistant privé virtuel (VPA) détenait une part de marché importante en 2022. »


Selon l'application, le marché est segmenté en navigation, assistant privé virtuel (VPA), boutique d'applications, contrôle du système et diagnostics du véhicule. L'assistant privé virtuel (VPA) est apparu comme la puissance motrice de l'adoption généralisée des systèmes embarqués dans l'infodivertissement embarqué dans les véhicules. Cette application englobe la reconnaissance vocale intelligente, le traitement du langage naturel et des capacités de compréhension contextuelle, permettant aux utilisateurs d'effectuer une pléthore de tâches en mains libres sur la route. De la configuration des itinéraires de navigation à la lecture de musique, en passant par les appels, l'envoi de messages et même le contrôle de diverses fonctionnalités du véhicule, les VPA sont devenus une partie indispensable de l'expérience de conduite moderne. De plus, les VPA exploitent l'intelligence artificielle et les algorithmes d'apprentissage automatique pour améliorer en permanence leurs performances et leurs capacités. Cela garantit que les utilisateurs ont accès aux dernières fonctions et fonctionnalités, ce qui maintient leur expérience de conduite fraîche et engageante, et sont donc l'une des applications les plus recherchées des systèmes d'infodivertissement embarqués dans les véhicules.


« L'Asie-Pacifique devrait connaître une croissance substantielle dans le délai prévu (2023-2030). »


La région Asie-Pacifique est rapidement devenue l'un des marchés de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules à la croissance la plus rapide au monde, affichant une croissance exponentielle stimulée par une multitude de facteurs. L'un des principaux facteurs responsables de la croissance rapide du marché automobile dans la région Asie-Pacifique est l'augmentation substantielle de l'activité économique dans divers pays. Selon des données récentes de la Banque asiatique de développement, les pays de la région Asie-Pacifique ont connu une croissance économique robuste, ce qui a entraîné une augmentation du pouvoir d'achat des consommateurs et une inclinaison accrue vers la possession de véhicules. Cette prospérité économique a considérablement stimulé la demande d'automobiles, favorisant un environnement propice à l'expansion du marché. De plus, l'escalade des investissements publics et privés dans le développement des infrastructures et les systèmes de transport a également joué un rôle essentiel dans la dynamisation du marché automobile dans la région Asie-Pacifique. Les gouvernements de la région investissent massivement dans la construction et la modernisation des réseaux de transport, y compris les routes, les ponts et les autoroutes, afin d'accueillir la population urbaine croissante et de faciliter une mobilité plus fluide. De plus, les investissements du secteur privé dans les usines de fabrication automobile et les avancées technologiques ont encore catalysé la trajectoire de croissance du secteur. En outre, le phénomène de l'urbanisation croissante dans la région Asie-Pacifique a été un autre moteur crucial stimulant le marché automobile. À mesure que les villes s'étendent et que les populations se concentrent dans les zones urbaines, le besoin de transport personnel a augmenté, entraînant une augmentation des ventes de véhicules. De plus, l'augmentation des niveaux de revenus disponibles dans diverses données démographiques de la région Asie-Pacifique a été un contributeur important à l'essor du marché automobile. Avec davantage de consommateurs bénéficiant d'un niveau de vie plus élevé et d'un pouvoir d'achat accru, le désir de posséder des véhicules personnels s'est intensifié, entraînant une augmentation des ventes automobiles. Notamment, la demande croissante d'automobiles dans la région Asie-Pacifique a également catalysé le marché des systèmes d'infodivertissement embarqués dans les véhicules. Alors que les consommateurs recherchent une connectivité, des divertissements et des fonctions de commodité améliorés dans leurs véhicules, la demande de systèmes d'infodivertissement sophistiqués a également augmenté.


Couverture du rapport sur le marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules


Marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules
Marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules

Raisons d'acheter ce rapport :



  • L'étude comprend une analyse du dimensionnement et des prévisions du marché validée par des experts clés de l'industrie authentifiés.

  • Le rapport présente un bref aperçu des performances globales de l'industrie en un coup d'œil.

  • Le rapport couvre une analyse approfondie des principaux acteurs de l'industrie, en mettant l'accent sur les principaux indicateurs financiers, les portefeuilles de produits, les stratégies d'expansion et les développements récents.

  • Examen détaillé des moteurs, des contraintes, des tendances clés et des opportunités prévalant dans l'industrie.

  • L'étude couvre de manière exhaustive le marché sur différents segments.

  • Analyse approfondie au niveau régional de l'industrie.


Options de personnalisation :


Le marché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules peut en outre être personnalisé selon les exigences ou tout autre segment de marché. En outre, UMI comprend que vous pouvez avoir vos propres besoins commerciaux, n'hésitez donc pas à nous contacter pour obtenir un rapport qui correspond parfaitement à vos exigences.


Table des matières

Méthodologie de recherche pour l'analyse du marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules (2023-2030)


L'analyse du marché historique, l'estimation du marché actuel et la prévision du marché futur du marché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules étaient les trois principales étapes entreprises pour créer et analyser l'adoption des infodivertissements embarqués dans les véhicules dans les principales régions du monde. Des recherches secondaires exhaustives ont été menées pour collecter les chiffres historiques du marché et estimer la taille actuelle du marché. Deuxièmement, pour valider ces informations, de nombreuses conclusions et hypothèses ont été prises en considération. De plus, des entretiens primaires approfondis ont également été menés avec des experts de l'industrie tout au long de la chaîne de valeur du marché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules. Après l'hypothèse et la validation des chiffres du marché par le biais d'entretiens primaires, nous avons utilisé une approche descendante/ascendante pour prévoir la taille complète du marché. Par la suite, des méthodes de répartition du marché et de triangulation des données ont été adoptées pour estimer et analyser la taille du marché des segments et sous-segments de l'industrie pertinents. La méthodologie détaillée est expliquée ci-dessous :


Analyse de la taille historique du marché


Étape 1 : Étude approfondie des sources secondaires :


Une étude secondaire détaillée a été menée pour obtenir la taille historique du marché du marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules grâce à des sources internes de l'entreprise telles querapports annuels et états financiers, présentations de performance, communiqués de presse, etc.,et des sources externes, y comprisjournaux, actualités et articles, publications gouvernementales, publications de concurrents, rapports sectoriels, bases de données tierces et autres publications crédibles.


Étape 2 : Segmentation du marché :


Après avoir obtenu la taille historique du marché du marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules, nous avons mené une analyse secondaire détaillée pour collecter des informations et des parts de marché historiques pour différents segments et sous-segments pour les principales régions. Les principaux segments sont inclus dans le rapport comme le type de véhicule, le composant, la connectivité et l'application. D'autres analyses au niveau des pays ont été menées pour évaluer l'adoption globale des modèles de test dans cette région.


Étape 3 : Analyse factorielle :


Après avoir acquis la taille historique du marché des différents segments et sous-segments, nous avons mené une analyse détailléeanalyse factoriellepour estimer la taille actuelle du marché du marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules. De plus, nous avons mené une analyse factorielle à l'aide de variables dépendantes et indépendantes telles que le type de véhicule, le composant, la connectivité et l'application du marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules. Une analyse approfondie a été menée des scénarios de l'offre et de la demande en tenant compte des principaux partenariats, fusions et acquisitions, de l'expansion des entreprises et des lancements de produits dans le secteur du marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules dans le monde.


Estimation et prévision de la taille actuelle du marché


Dimensionnement actuel du marché :Sur la base d'informations exploitables tirées des 3 étapes ci-dessus, nous sommes parvenus à la taille actuelle du marché, aux principaux acteurs du marché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules et aux parts de marché des segments. Toutes les parts en pourcentage requises, les répartitions et les ventilations du marché ont été déterminées à l'aide de l'approche secondaire susmentionnée et ont été vérifiées par le biais d'entretiens primaires.


Estimation et prévision :Pour l'estimation et les prévisions du marché, des pondérations ont été attribuées aux différents facteurs, notamment les moteurs et les tendances, les contraintes et les opportunités disponibles pour les parties prenantes. Après avoir analysé ces facteurs, des techniques de prévision pertinentes, c'est-à-dire l'approche descendante/ascendante, ont été appliquées pour parvenir aux prévisions du marché pour 2030 pour différents segments et sous-segments sur les principaux marchés à l'échelle mondiale. La méthodologie de recherche adoptée pour estimer la taille du marché comprend :



  • La taille du marché de l'industrie, en termes de revenus (USD) et le taux d'adoption du marché de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules sur les principaux marchés au niveau national

  • Toutes les parts en pourcentage, les répartitions et les ventilations des segments et sous-segments de marché

  • Les principaux acteurs du marché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules en termes de produits proposés. En outre, les stratégies de croissance adoptées par ces acteurs pour concurrencer sur le marché en croissance rapide.


Validation de la taille et de la part de marché


Recherche primaire :Des entretiens approfondis ont été menés avec les principaux leaders d'opinion (KOL), y compris les cadres supérieurs (CXO/VP, responsables des ventes, responsables du marketing, responsables opérationnels, responsables régionaux, responsables pays, etc.) dans les principales régions. Les résultats de la recherche primaire ont ensuite été résumés et une analyse statistique a été effectuée pour prouver l'hypothèse énoncée. Les données de la recherche primaire ont été consolidées avec les résultats secondaires, transformant ainsi l'information en informations exploitables.


Répartition des participants principaux dans les différentes régions


Marché des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules
Marché des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules

Ingénierie de marché


La technique de triangulation des données a été employée pour compléter l'estimation globale du marché et pour obtenir des chiffres statistiques précis pour chaque segment et sous-segment du marché mondial des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules. Les données ont été divisées en plusieurs segments et sous-segments après l'étude de divers paramètres et tendances dans les domaines de la pureté et de l'application sur le marché mondial des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules.


L'objectif principal de l'étude du marché mondial des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules


Les tendances actuelles et futures du marché mondial des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules ont été identifiées dans l'étude. Les investisseurs peuvent obtenir des informations stratégiques pour baser leurs décisions d'investissement sur l'analyse qualitative et quantitative effectuée dans l'étude. Les tendances actuelles et futures du marché ont déterminé l'attractivité globale du marché au niveau régional, fournissant une plate-forme aux acteurs industriels pour exploiter le marché inexploité afin de bénéficier d'un avantage de premier arrivé. D'autres objectifs quantitatifs des études comprennent :



  • Analyser la taille actuelle et prévue du marché des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules en termes de valeur (USD). Analyser également la taille actuelle et prévue du marché des différents segments et sous-segments.

  • Les segments de l'étude comprennent les domaines du type de véhicule, des composants, de la connectivité et de l'application.

  • Définir et analyser le cadre réglementaire des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules

  • Analyser la chaîne de valeur impliquée avec la présence de divers intermédiaires, ainsi que l'analyse des comportements des clients et des concurrents de l'industrie

  • Analyser la taille actuelle et prévue du marché des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules pour la région majeure

  • Les principaux pays des régions étudiées dans le rapport comprennent l'Asie-Pacifique, l'Europe, l'Amérique du Nord et le reste du monde

  • Profils d'entreprises du marché des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules et stratégies de croissance adoptées par les acteurs du marché pour se maintenir sur le marché en forte croissance

  • Analyse approfondie du niveau régional de l'industrie



Questions Fréquemment Posées FAQ

Q1 : Quelle est la taille actuelle du marché et le potentiel de croissance du marché mondial des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules ?

Q2 : Quels sont les facteurs moteurs de la croissance du marché mondial des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules ?

Q3 : Quel segment détient la plus grande part du marché mondial des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules par type de véhicule ?

Q4 : Quelles sont les technologies et tendances émergentes sur le marché mondial des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules ?

Q5 : Quelle région sera le marché mondial des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules à la croissance la plus rapide ?

Q6 : Quels sont les principaux acteurs du marché mondial des systèmes embarqués d'infodivertissement embarqués dans les véhicules ?

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