Marché des systèmes d'infodivertissement embarqués : Analyse actuelle et prévisions (2021-2027)

Accent mis sur le composant (Unité d'affichage, Panneau de commande, Unité de commande télématique, Affichage tête haute) ; Service (Services de divertissement, Services de navigation, E-Call, Diagnostic du véhicule) ; Forme (Intégré, Connecté, Intégré) ; Connectivité (3G, 4G, 5G) ; Système d'exploitation (Android, Linux, QNX, Windows, Autres) ; Type de véhicule (Voiture particulière, VUL, VHC) ; Régions et pays

Géographie:

Global

Industrie:

Automobile

Dernière mise à jour:

Nov 2021

In-Vehicle Infotainment System market 2
In-Vehicle Infotainment System market 2

Le marché des systèmes d'infodivertissement embarqués devrait afficher un TCAC d'environ 10,7 % au cours de la période de prévision (2021-2027). L'industrie automobile évolue vers le développement de technologies innovantes pour permettre de meilleures solutions de connectivité, améliorer la sécurité des véhicules et améliorer l'expérience utilisateur embarquée. Le système d'infodivertissement embarqué est l'une de ces technologies clés, qui fonctionne comme un point central de tous les systèmes automobiles modernes et intègre leurs fonctions qui sont contrôlées et surveillées à partir d'une unité centrale. Les systèmes d'infodivertissement embarqués se connectent aux technologies automobiles intelligentes telles que les systèmes ADAS, les solutions de connectivité V2X, les appareils télématiques, les smartphones, les capteurs, etc., et les intègrent les uns aux autres pour offrir une expérience de conduite exceptionnelle. Avec la demande croissante de véhicules luxueux, sûrs et intelligents, les constructeurs automobiles développent de plus en plus de véhicules dotés de systèmes d'infodivertissement intégrés. Ces systèmes offrent une combinaison de divertissement et d'informations pour une expérience embarquée améliorée.


Exemple de grande marque automobile avec système d'infodivertissement embarqué, 2020


In-Vehicle Infotainment System market 1
In-Vehicle Infotainment System market 1

Les ventes de toutes les grandes marques automobiles allemandes ont diminué dans le monde entier, car les marchés automobiles mondiaux ont été aux prises avec la réponse à la Covid-19 en 2020. Les ventes mondiales d'automobiles ont connu une baisse de 15 % en 2020. Volkswagen est resté le plus grand constructeur automobile allemand, mais en raison de son large portefeuille, il a généralement subi la même baisse des ventes que les marchés au sens large. À l'échelle mondiale, VW a vendu près d'un million de voitures de moins en 2020 qu'en 2019. En 2020, Mercedes-Benz était la première marque de voitures de luxe au monde.


Aperçus présentés dans le rapport


« Parmi les composants, le segment des unités d'affichage a dominé le marché en 2020 »


En fonction du composant, le marché des systèmes d'infodivertissement embarqués est segmenté en unité d'affichage, panneau de commande, unité de commande télématique, affichage tête haute. En 2020, le segment des unités d'affichage a dominé le marché. Le système d'infodivertissement embarqué est une combinaison de systèmes de véhicules qui sont utilisés pour fournir des divertissements et des informations au conducteur et aux passagers via des interfaces audio/vidéo, des éléments de commande tels que des écrans tactiles, un panneau de boutons et des commandes vocales, entre autres.


« Parmi les services, les services de divertissement et les services de navigation devraient connaître une croissance importante »


En fonction du service, le marché est divisé en services de divertissement, services de navigation, e-Call, diagnostics de véhicules. Le segment de l'infodivertissement de la première rangée a une pénétration plus élevée que le système d'infodivertissement de la rangée arrière dans le système d'infodivertissement embarqué. Le système d'infodivertissement de la première rangée fournit aux utilisateurs différents types d'informations, y compris la navigation, les prévisions météorologiques, Internet et les services de divertissement, entre autres.


« Parmi les formes, le segment des systèmes d'infodivertissement intégrés a dominé le marché »


En fonction de la forme, le marché mondial des systèmes d'infodivertissement embarqués est segmenté en systèmes intégrés, connectés et intégrés. En 2020, le segment des systèmes d'infodivertissement intégrés a dominé le marché et devrait être le plus grand marché d'infodivertissement embarqué au cours de la période de prévision. La majorité des services d'infodivertissement embarqués de sécurité et de sûreté ont un accès limité ou inexistant sans un type de formulaire intégré.


« Parmi la connectivité, le segment 4G a dominé le marché »


En fonction de la connectivité, le marché mondial des systèmes d'infodivertissement embarqués est segmenté en 3G, 4G, 5G. En 2020, le segment 4G a dominé le marché, cependant, le segment 5G devrait connaître la croissance du TCAC la plus élevée au cours de la période de prévision. Les systèmes d'infodivertissement comprennent des modules GPS, Wi-Fi et Bluetooth pour assurer la connectivité avec les réseaux et appareils externes.


« Parmi les systèmes d'exploitation, Android, Linux, QNX, Windows sont en tête du segment de l'infodivertissement »


En fonction du système d'exploitation, le marché est divisé en Android, Linux, QNX, Windows, autres. Les systèmes d'infodivertissement embarqués nécessitent des systèmes d'exploitation capables de prendre en charge la connectivité, les fonctions de commodité et les applications logicielles téléchargeables pour intégrer de nouvelles fonctions dans le système.


« Parmi les types de véhicules, le segment des voitures particulières a dominé le marché »


En fonction du type de véhicule, le marché mondial des systèmes d'infodivertissement embarqués est segmenté en voitures particulières, VCL, VHC. En 2020, le segment des voitures particulières a dominé le marché. Avec 2,2 millions de véhicules vendus, Mercedes-Benz était la première marque de voitures de luxe au monde, Volkswagen, sous sa marque Audi, a vendu environ 1,7 million de véhicules en 2020.


« L'Asie-Pacifique devrait dominer le marché »


Pour une meilleure compréhension de la demande de systèmes d'infodivertissement embarqués, le marché est analysé pour les principales régions, notamment l'Amérique du Nord (États-Unis, Canada, reste de l'Amérique du Nord) ; Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie, reste de l'Europe) ; Asie-Pacifique (Chine, Inde, Japon, Corée du Sud, reste de l'Asie-Pacifique) ; et le reste du monde. L'Asie-Pacifique devrait dominer le marché des systèmes d'infodivertissement embarqués, et la Chine devrait être en tête du marché asiatique. La Chine devrait introduire des mandats pour la télématique dans les prochaines années. En outre, l'augmentation des ventes d'automobiles en Chine, associée au mandat de télématique, aiderait la Chine à devenir le principal marché de la télématique embarquée au niveau mondial au cours de la période analysée. Parmi les principaux acteurs opérant sur le marché, citons Robert Bosch, Alpine Electronics, HARMAN International, Mitsubishi Electric Corporation, Panasonic Corporation, Denso Corporation, TomTom N.V., Pioneer Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Garmin Ltd., etc. Plusieurs fusions et acquisitions ainsi que des partenariats ont été entrepris par ces acteurs pour renforcer leur présence dans différentes régions.


Raisons d'acheter ce rapport :



  • L'étude comprend une analyse de dimensionnement et de prévision du marché validée par des experts clés et authentifiés de l'industrie

  • Le rapport présente un aperçu rapide de la performance globale de l'industrie en un coup d'œil

  • Le rapport couvre une analyse approfondie des pairs importants de l'industrie en mettant l'accent sur les principaux aspects financiers, le portefeuille de produits, les stratégies d'expansion et les développements récents

  • Examen détaillé des moteurs, des contraintes, des tendances clés et des opportunités qui prévalent dans l'industrie

  • L'étude couvre de manière exhaustive le marché dans différents segments

  • Analyse approfondie au niveau régional de l'industrie


Options de personnalisation :


Le marché des systèmes d'infodivertissement embarqués peut être davantage personnalisé en fonction des besoins ou de tout autre segment de marché. En outre, UMI comprend que vous pouvez avoir vos propres besoins commerciaux, alors n'hésitez pas à communiquer avec nous pour obtenir un rapport qui répond parfaitement à vos besoins.


Table des matières

L'analyse du marché historique, l'estimation du marché actuel et la prévision de l'avenir du marché des systèmes d'infodivertissement embarqués ont été les trois principales étapes entreprises pour créer et analyser la demande et les ventes de systèmes d'infodivertissement embarqués dans les principales régions du monde. Des recherches secondaires exhaustives ont été menées pour collecter les chiffres du marché historique et estimer la taille actuelle du marché. Deuxièmement, pour valider ces informations, de nombreuses constatations et hypothèses ont été prises en considération. De plus, des entretiens primaires exhaustifs ont été menés avec des experts de l'industrie tout au long de la chaîne de valeur de l'industrie. Après l'hypothèse et la validation des chiffres du marché par le biais d'entretiens primaires, nous avons utilisé une approche ascendante pour prévoir la taille complète du marché. Par la suite, des méthodes de ventilation du marché et de triangulation des données ont été adoptées pour estimer et analyser la taille du marché des segments et sous-segments auxquels l'industrie appartient. La méthodologie détaillée est expliquée ci-dessous.


Analyse de la taille du marché historique


Étape 1 : Étude approfondie des sources secondaires :


Une étude secondaire détaillée a été menée pour obtenir la taille du marché historique du système d'infodivertissement embarqué à partir de sources internes à l'entreprise telles que les rapports annuels et les états financiers, les présentations de performance, les communiqués de presse, etc., et de sources externes, notamment les revues, les actualités et articles, les publications gouvernementales, les publications des concurrents, les rapports sectoriels, les bases de données tierces et autres publications crédibles.


Étape 2 : Segmentation du marché :


Après avoir obtenu la taille du marché historique du système d'infodivertissement embarqué, nous avons mené une analyse secondaire détaillée pour recueillir des informations sur le marché historique et partager les différents segments et sous-segments pour les principales régions. Les principaux segments inclus dans le rapport sont les composants, le service, la forme, la connectivité, le système d'exploitation et le type de véhicule. D'autres analyses au niveau régional ont été menées pour évaluer la demande globale de systèmes d'infodivertissement embarqués dans un contexte mondial.


Étape 3 : Analyse des facteurs :


Après avoir acquis la taille du marché historique des différents segments et sous-segments, nous avons mené une analyse des facteurs détaillée pour estimer la taille actuelle du marché. De plus, nous avons effectué une analyse des facteurs en utilisant des variables dépendantes et indépendantes telles que la demande croissante de véhicules haut de gamme et de luxe et les progrès technologiques dans le secteur automobile, etc. Les tendances historiques et leur impact d'une année sur l'autre sur la taille et la part de marché ont été analysés. Le scénario de l'offre et de la demande a également été étudié de manière approfondie.


Estimation et prévision de la taille actuelle du marché


Dimensionnement actuel du marché : Sur la base des informations exploitables tirées des 3 étapes ci-dessus, nous sommes parvenus à la taille actuelle du marché, aux principaux acteurs du marché et aux parts de marché des segments et des entreprises. Tous les pourcentages de répartition requis et les ventilations du marché ont été déterminés à l'aide de l'approche secondaire susmentionnée et ont été vérifiés par des entretiens primaires.


Estimation et prévision : Pour l'estimation et la prévision du marché, des pondérations ont été attribuées à différents facteurs, notamment les moteurs et les tendances, les contraintes et les opportunités offertes aux parties prenantes. Après avoir analysé ces facteurs, les techniques de prévision pertinentes, c'est-à-dire l'approche ascendante, ont été appliquées pour parvenir à la prévision du marché jusqu'en 2027 pour différents segments et sous-segments dans les principales régions du monde. La méthodologie de recherche adoptée pour estimer la taille du marché comprend :



  • La taille du marché de l'industrie, en termes de valeur (US$) et la demande de systèmes d'infodivertissement embarqués dans les principales régions du monde

  • Tous les pourcentages de parts, les divisions et les ventilations des segments et sous-segments du marché

  • Les principaux acteurs du marché des systèmes d'infodivertissement embarqués en termes de produits offerts. De plus, les stratégies de croissance adoptées par ces acteurs pour concurrencer sur le marché en croissance rapide.


Validation de la taille et de la part du marché


Recherche primaire : Des entretiens approfondis ont été menés avec les principaux leaders d'opinion (KOL), y compris les cadres supérieurs (CXO/VP, chef des ventes, chef du marketing, chef des opérations et chef régional, chef de pays, etc.) dans les principaux pays. Les résultats de la recherche primaire ont ensuite été résumés et une analyse statistique a été effectuée pour prouver l'hypothèse énoncée. Les informations issues de la recherche primaire ont été consolidées avec les résultats secondaires, transformant ainsi l'information en informations exploitables.


Répartition des participants primaires dans différentes régions


In-Vehicle Infotainment System market 3
In-Vehicle Infotainment System market 3

Ingénierie du marché


La technique de triangulation des données a été utilisée pour compléter l'estimation globale du marché et pour parvenir à des chiffres statistiques précis de chaque segment et sous-segment du marché des systèmes d'infodivertissement embarqués. Les données ont été divisées en plusieurs segments et sous-segments après avoir étudié divers paramètres et tendances dans les domaines des composants, des services, de la forme, de la connectivité, du système d'exploitation, du type de véhicule et des régions.


L'objectif principal de l'étude de marché sur les systèmes d'infodivertissement embarqués


Les tendances actuelles et futures du marché des systèmes d'infodivertissement embarqués sont mises en évidence dans l'étude. Les investisseurs peuvent obtenir des informations stratégiques pour fonder leur discrétion en matière d'investissements à partir de l'analyse qualitative et quantitative effectuée dans l'étude. Les tendances actuelles et futures du marché détermineraient l'attractivité globale du marché au niveau régional, offrant ainsi une plateforme aux participants industriels pour exploiter le marché inexploité afin de bénéficier d'un avantage de premier arrivé. Les autres objectifs quantitatifs des études comprennent :



  • Analyser la taille actuelle et prévisionnelle du marché des systèmes d'infodivertissement embarqués en termes de valeur (USD). De plus, analyser la taille actuelle et prévisionnelle du marché des différents segments et sous-segments de l'industrie

  • Les segments de l'étude comprennent les composants, les services, la forme, la connectivité, le système d'exploitation, le type de véhicule et les régions

  • Analyse définie du cadre réglementaire pour l'industrie des systèmes d'infodivertissement embarqués

  • Analyser la chaîne de valeur impliquée avec la présence de divers intermédiaires, ainsi qu'analyser les comportements des clients et des concurrents liés à l'industrie

  • Analyser la taille actuelle et prévisionnelle du marché des systèmes d'infodivertissement embarqués à travers le monde. Les principales régions analysées dans le rapport comprennent l'Amérique du Nord (États-Unis, Canada, reste de l'Amérique du Nord) ; l'Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie, reste de l'Europe) ; l'Asie-Pacifique (Chine, Inde, Japon, Corée du Sud, reste de l'Asie-Pacifique) ; et le reste du monde. Définir et analyser le paysage concurrentiel du secteur des systèmes d'infodivertissement embarqués et les stratégies de croissance adoptées par les acteurs du marché pour se maintenir sur le marché en croissance rapide

  • Analyse approfondie au niveau régional de l'industrie


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