製品タイプ(物理コミック、デジタルコミック)の重視; ジャンル(サイエンスフィクション、漫画、スーパーヒーロー、ホラーなど); エンドユーザー(子供、大人); 地域/国

コミックブック市場は、2023年には約125億米ドルと評価され、世界中でストーリーテリングにおける多様性と包括性が高まっていることから、予測期間(2024年~2032年)中に約5.1%の強いCAGRで成長すると予想されています。
コミックブックはエンターテインメント業界の活発なセグメントであり、紙媒体と電子媒体の両方で提供されています。スーパーヒーローものから漫画、グラフィックノベル、一部のインディペンデント作品まで、あらゆる種類のコミックを網羅し、世界中の人々が読んでいます。この業界は、大画面や小画面に登場するスーパーヒーローによって活性化され、関連作品の原作が露出されます。オンラインデータベースによって入手可能性が高まり、漫画やウェブコミックなどの変化は、新たな読者の受容パターンを示しています。結論として、コミックブックのターゲットオーディエンスは、文化や技術の変化に応じて進化し拡大し続けているため、活気に満ちています。
2024年4月、「バーフバリ」のスター、ラナ・ダッグバーティのSpirit Mediaは、Tinkle Comicsと提携し、ムンバイのコミックコンでインドのスーパーヒーロー、ミンナル・ムラリをフィーチャーしたグラフィックノベルを発表しました。
2023年8月、教育省とユネスコは、全国の学齢児童の健康と福祉を向上させることを目的とした革新的なコミックブックを発表しました。コミックブック「Let's Move Forward」は、ニューデリーのKaushal Bhawanで開催された特別式典で、ダルメンドラ・プラダン教育大臣兼技能開発・起業大臣によって正式に発表されました。
このセクションでは、当社の調査専門家チームが特定した、コミックブック市場のさまざまなセグメントに影響を与えている主要な市場動向について説明します。
業界を変革する デジタルコミック セグメント
デジタルコミックは、読者が簡単にアクセスできるため、より便利なソリューションを提供することで、コミックセグメントに大きな変化をもたらしました。ComiXology、Webtoons、Tapasなどのサービスにより、世界中のより多くの人々がさまざまなタイトルにすぐにアクセスできるようになったため、視野も広がりました。このセグメントは、モバイルデバイスの利用の増加、サブスクリプションビジネスモデル、ニッチなオーディエンスをターゲットにした素材を独立した作家が制作および販売できるという事実によって後押しされています。デジタル空間は、ストーリーを語る創造性と独自性、インタラクティブなツールも可能にし、新しい読者を引き付け、コミックブック市場の人口統計学的成長に貢献します。

北米は予測期間中に大幅な成長が見込まれています。
北米のコミックブック市場は、ポピュリズムの高まり、豊富なメディアフランチャイズと適応、デジタルアウトレットの最適化、および他の民族グループの関心により、近年上昇傾向にあります。この成長は、史上最高の売り上げ、継続的に拡大する独立系およびクリエイター所有の市場、および物語内の多様性によって特徴付けられています。マーベルやDCなどの大手企業は、業界に永続的な影響を与えてきた重要な存在であり続けていますが、他の企業、独立系コミック、デジタルコミックも大きなオーディエンスを見つけており、現代世界で勢いを増し続けている成長と人気を示しています。
2024年5月、米国を拠点とするマーベルは、新しいX-Menコミックシリーズ「Dazzler」と「Storm」を市場に発表しました。
WordsRatedによると、米国では2021年に9400万部以上のコミックブックとグラフィックノベルが販売されました。
コミックブック市場は競争が激しく、グローバルおよび国際的な市場プレーヤーが多数存在します。主要なプレーヤーは、パートナーシップ、合意、コラボレーション、地理的拡大、M&Aなど、市場での存在感を高めるためにさまざまな成長戦略を採用しています。市場で活動している主要なプレーヤーには、MARVEL、Dark Horse Comics LLC、Image Comics, Inc.、DC Entertainment、Archie Comic Publications, Inc.、IDW Publishing、Rebellion、DMG Entertainment Inc.、SHOGAKUKAN ASIA PTE. LTD.、HAKUSENSHAなどがあります。

2024年2月、俳優兼プロデューサーのアンシュマン・ジャーの2023年のリリース作品Lakadbagghaが、映画のコミックブックシリーズとしてリリースされることが発表されました。映画で覆面自警団員を演じたジャーは、Animal Lover Vigilanteコミックブック「Lakadbaggha (The Hyena)」に興奮しています。
2023年11月、MetaはEthnikidsと提携し、若者がオンラインで安全を保つための#EbaSafeOnlineという若者と安全に関するコミックブックを発表しました。このコミックブックは、南アフリカのティーンエイジャーのグループがソーシャルメディアの使用に伴う複雑さを乗り越えるエキサイティングな旅を垣間見ることができます。これらの現実のシナリオを通じて、Metaプラットフォームに参加する際に必要な知識とスキルを、ティーンエイジャーだけでなく、その保護者にも身につけてもらいたいと考えています。

グローバルコミックブック市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じて、さらにカスタマイズできます。この他に、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズをお持ちであることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するために、お気軽にご連絡ください。
世界のコミックブック市場の過去の市場を分析し、現在の市場を推定し、将来の市場を予測することは、世界の主要地域におけるコミックブックの普及を構築し分析するために行われた3つの主要なステップでした。過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、世界のコミックブック市場のバリューチェーン全体にわたる業界の専門家との広範な一次インタビューも実施されました。一次インタビューを通じて市場数値を仮定および検証した後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、市場全体の規模を予測しました。その後、業界に特有のセグメントおよびサブセグメントの市場規模を推定および分析するために、市場の内訳とデータ三角測量法が採用されました。詳細な方法論について以下に説明します。
ステップ1:二次資料の詳細な調査:
年次報告書および財務諸表、業績プレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内部の情報源、およびジャーナル、ニュースおよび記事、政府出版物、競合他社の出版物、セクターレポート、サードパーティデータベース、その他の信頼できる出版物などの外部の情報源を通じて、コミックブック市場の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査が実施されました。
ステップ2:市場セグメンテーション:
コミックブック市場の過去の市場規模を取得した後、過去の市場の洞察を収集し、主要地域のさまざまなセグメントおよびサブセグメントのシェアを取得するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントは、製品タイプ、ジャンル、エンドユーザー、および地域など、レポートに含まれています。さらに、国レベルの分析を実施して、その地域におけるテストモデルの全体的な普及を評価しました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントおよびサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、コミックブック市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、コミックブック市場の製品タイプ、ジャンル、エンドユーザー、および地域などの従属変数と独立変数を使用して、要因分析を実施しました。世界のコミックブック市場セクターにおけるトップパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品の発売を考慮して、需要と供給側のシナリオについて徹底的な分析を実施しました。
現在の市場規模の測定:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、世界のコミックブック市場の主要なプレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なすべてのパーセンテージシェアの分割と市場の内訳は、上記の二次的アプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測のために、推進要因とトレンド、制約、および利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界の主要市場全体のさまざまなセグメントおよびサブセグメントについて、2032年の市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法は以下を含みます:
一次調査:主要地域全体で、トップレベルのエグゼクティブ(CXO/VP、営業責任者、マーケティング責任者、運用責任者、地域責任者、カントリーヘッドなど)を含むキーオピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューを実施しました。次に、一次調査の結果を要約し、統計分析を実行して、述べられた仮説を証明しました。一次調査からのインプットは二次調査の結果と統合され、情報が実用的な洞察に変わりました。

市場エンジニアリング
データ三角測量法を採用して、市場全体の推定を完了し、世界のコミックブック市場の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値に到達しました。世界のコミックブック市場における製品タイプ、ジャンル、エンドユーザー、および地域の分野におけるさまざまなパラメーターとトレンドを調査した後、データはいくつかのセグメントおよびサブセグメントに分割されました。
グローバルコミックブック市場の現在および将来の市場動向は、調査で特定されました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的分析に基づいて、投資に関する裁量に基づいて戦略的洞察を得ることができます。現在および将来の市場動向は、地域レベルでの市場全体の魅力を決定し、産業参加者が未開拓の市場を活用して、ファーストムーバーの利点から利益を得るためのプラットフォームを提供しました。調査のその他の定量的な目標には以下が含まれます。
Q1: コミック市場の現在の市場規模と成長の可能性は何ですか?
Q2: コミック市場の成長を牽引する要因は何ですか?
Q3: 製品タイプ別に見ると、コミック市場で最大のシェアを占めているセグメントはどれですか?
Q4: コミック市場における新たなテクノロジーとトレンドは何ですか?
Q5:どの地域がコミックブック市場を支配するでしょうか?
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