タイプ(クラウドベースおよびオンプレミス)、組織規模(中小企業および大企業)、エンドユーザー(マーケティング&広告、教育、メディア&出版、Eコマースなど)、地域/国による重点
グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場は、2023年には6億580万米ドルと評価され、予測期間(2024~2032年)において、視聴者のエンゲージメントを高めるためのパーソナライズされた高品質コンテンツへの需要の高まりを背景に、約11.53%の力強いCAGRで成長すると予測されています。
グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場は、自動化されたコンテンツ発見、パーソナライゼーション、デジタルマーケティング戦略への需要の高まりにより、著しい成長を経験しています。コンテンツキュレーションソフトウェアは、企業が複数のソースから関連コンテンツを収集、整理、共有し、効果的にオーディエンスを惹きつけるのに役立ちます。AIと機械学習の進歩、クラウドベースソリューションの台頭、データ駆動型マーケティングの重要性の高まりにより、市場は拡大しています。企業、メディアハウス、デジタルエージェンシーは、これらのツールを活用してコンテンツワークフローを合理化し、顧客体験を向上させています。
このセクションでは、グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場のさまざまなセグメントに影響を与えている主要な市場トレンドについて、当社の調査専門家チームが見出したものについて説明します。
中小企業セグメントが業界を変革
コンテンツキュレーションソフトウェア市場は、中小企業(SME)がこれらのソリューションを実装することで、リソースを削減しながら効果的なマーケティング最適化を達成することにより成長を経験しています。中小企業は、自動化されたコンテンツ検索および組織機能、ならびに配信機能のための直感的なインターフェースを提供する、安価なツールを必要としています。AIを活用したクラウドプラットフォームは、中小企業がより大規模な市場競合他社と競合し、大量のコンテンツをパーソナライズし、顧客関係を改善し、リードを生成するのに役立ちます。拡大するデジタル変革は、コンテンツマーケティングからのメリットが増加していると認識している企業によるキュレーションソフトウェアの需要を高めています。
北米のコンテンツキュレーションソフトウェア市場は、より多くの企業がデジタルマーケティング技術、AIを活用したコンテンツ管理ツール、およびクラウドプラットフォームソリューションを実装しているため、急速に成長しています。自動化されたコンテンツキュレーションは、より良いオーディエンスエンゲージメントとブランド露出を求めているため、テクノロジー業界、デジタルメディア部門、およびマーケティングエージェンシー全体で高い需要を維持しています。AI技術と機械学習がコンテンツのパーソナライゼーションに貢献し、企業がCCPAおよびGDPRデータプライバシー基準に従わなければならないため、市場は発展しています。米国は、マーケティング技術ソリューションへの大規模な投資を行っているため、市場をリードしています。
グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場は競争が激しく、複数のグローバルおよび国際的な市場プレーヤーがいます。主要プレーヤーは、パートナーシップ、合意、コラボレーション、新製品の発売、地理的拡大、合併および買収など、市場プレゼンスを強化するためのさまざまな成長戦略を採用しています。市場の主要プレーヤーには、ContentStudio; UpContent; Curata, Inc.; DrumUp; Tagbox Inc.; Quuu Limited; MavSocial; Broadridge Financial Solutions, Inc.; Khoros, LLC (Vista Equity Partners); Meltwaterが含まれます。
レポート属性 | 詳細 |
基準年 | 2023 |
予測期間 | 2024~2032 |
成長の勢い | 11.53%のCAGRで加速 |
市場規模2023年 | 6億580万米ドル |
地域分析 | 北米、ヨーロッパ、APAC、世界のその他地域 |
主要貢献地域 | 北米は、予測期間中に市場を支配すると予想されます。 |
対象となる主要国 | 米国、カナダ、ドイツ、英国、スペイン、イタリア、フランス、中国、日本、インド |
プロファイルされた企業 | ContentStudio; UpContent; Curata, Inc.; DrumUp; Tagbox Inc.; Quuu Limited; MavSocial; Broadridge Financial Solutions, Inc.; Khoros, LLC (Vista Equity Partners); Meltwater。 |
レポートのスコープ | 市場トレンド、推進要因、および抑制要因; 収益の見積もりと予測; セグメンテーション分析; 需要と供給側の分析; 競争環境; 企業プロファイリング |
対象セグメント | タイプ別; 組織規模別; エンドユーザー別; 地域/国別 |
グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場は、要件またはその他の市場セグメントごとにさらにカスタマイズできます。これとは別に、UMIはお客様が独自のビジネスニーズを持っている可能性があることを理解しており、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。
グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場の過去の市場分析、現在の市場推定、および将来市場予測は、主要地域におけるグローバルコンテンツキュレーションソフトウェアの採用を創出し、分析するために実施された3つの主要ステップでした。過去の市場データを収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を確認するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場のバリューチェーン全体にわたる業界専門家との徹底的な一次インタビューが実施されました。一次インタビューを通じて市場規模の仮定と検証を行うために、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、完全な市場規模を予測しました。その後、市場内訳とデータトライアンギュレーション手法を採用して、業界のセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法は以下に説明します。
ステップ1:二次資料の詳細な調査:
グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場の過去の市場規模を取得するために、以下のような企業内部ソースを通じて詳細な二次調査が実施されました。年次報告書と財務諸表、業績プレゼンテーション、プレスリリースなど、および以下の外部ソースを含むジャーナル、ニュースと記事、政府刊行物、競合他社のレポート、サードパーティのデータベース、およびその他の信頼できる出版物。
ステップ2:市場セグメンテーション:
グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域におけるさまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントには、種類、組織規模、エンドユーザー、および地域が含まれます。さらに、その地域におけるテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析が実施されました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、詳細な要因分析を実施して、グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場の現在の市場規模を推定しました。さらに、種類、組織規模、エンドユーザー、およびグローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場地域などの従属変数と独立変数を使用して、要因分析を実施しました。グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場における主要なパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品の発売を考慮して、需要と供給側のシナリオの徹底的な分析が実施されました。
現在の市場サイジング:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場の主要プレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なすべての割合シェア分割と市場内訳は、上記で言及された二次アプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測のために、推進要因と傾向、制約、および利害関係者が利用できる機会を含むいくつかの要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチが適用され、主要市場全体におけるさまざまなセグメントとサブセグメントについて2032年の市場予測に到達しました。市場規模の推定に採用された調査方法は、以下を含みます。
一次調査:主要地域全体で、トップレベルの幹部(CXO/VP、販売責任者、マーケティング責任者、運用責任者、地域責任者、国責任者など)を含む主要なオピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューが実施されました。一次調査の結果が要約され、統計分析が行われて、述べられた仮説が証明されました。一次調査からのインプットは二次調査の結果と組み合わされ、情報を実用的な洞察に変えました。
データトライアンギュレーション手法を採用して、市場全体の推定を完了し、グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場の各セグメントとサブセグメントについて正確な統計数値を導き出しました。グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場の種類、組織規模、エンドユーザー、および地域におけるさまざまなパラメータと傾向を調査した後、データはいくつかのセグメントとサブセグメントに分割されました。
グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場の現在の市場動向と将来の市場動向が、この調査で特定されました。投資家は、この調査で実行された定性的および定量的な分析に基づいて、投資に関する裁量権の基礎となる戦略的洞察を得ることができます。現在の市場動向と将来の市場動向は、地域レベルでの市場全体の魅力を決定し、産業参加者が未開拓市場を最大限に活用して、ファーストムーバーアドバンテージから支援を得るためのプラットフォームを提供しました。この調査の他の定量的な目標には、以下が含まれます。
Q1: グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場の現在の市場規模と成長可能性は?
グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場は2023年に6億580万米ドルと評価され、予測期間(2024-2032年)中に11.53%のCAGRで成長すると予想される。
Q2: グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場の成長を促進する要因は何ですか?
デジタルマーケティングとソーシャルメディア戦略の台頭により、競争力を維持するためのコンテンツキュレーションの需要が高まっています。
Q3: タイプカテゴリ別のグローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場で最大のシェアを占めるセグメントはどれですか?
クラウドベースカテゴリが、タイプセグメント別のグローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場で最大のシェアを占めています。
Q4: グローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場における新興技術とトレンドは何ですか?
高度にパーソナライズされた関連性の高いコンテンツ推奨を提供するための機械学習とAIの使用の増加。
Q5: どの地域がグローバルコンテンツキュレーションソフトウェア市場を支配していますか?
北米は、予測期間中に市場を支配すると予想されます。
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