Rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie: aktualna analiza i prognoza (2024-2032)

Z naciskiem na według technologii (Rozszerzona Rzeczywistość (Oparta na znacznikach (Niskie wymagania dotyczące pamięci i pojemności, rynek pasywny, znacznik aktywny), Niezależna od znacznika), Wirtualna Rzeczywistość (Immersyjna (Ulepszone wrażenia użytkownika, Pół-immersyjna, Pełna immersja), Nie-immersyjna)); Według funkcji (Szkolenia (Piloci, Załoga i Personel Naziemny, Inżynierowie), Operacje (Linie Lotnicze, MRO, Lotnisko, Inne)), Według produktu (Wyświetlacz montowany na głowie, Wyświetlacz przezierny, Urządzenia przenośne, Urządzenia do śledzenia gestów); Według komponentu (Czujniki, Procesory i Kontrolery, Wyświetlacze, Kamery, Inne) i Regiony (Ameryka Północna (USA, Kanada, Reszta Ameryki Północnej), Europa (Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Włochy, Hiszpania, Reszta Europy), Azja i Pacyfik (Chiny, Japonia, Indie, Reszta Azji i Pacyfiku), Reszta Świata)

Geografia:

Global

Ostatnia aktualizacja:

Jul 2024

Augmented and Virtual Reality in Aviation Market Size & Forecast

Globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie – wielkość i prognozy

Globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie został wyceniony na 527,55 mln USD w 2023 r. i oczekuje się, że w okresie prognozy (2024–2032) będzie rósł w silnym tempie CAGR wynoszącym około 49,04% ze względu na rosnący popyt na rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość w lotnictwie w przemyśle kosmicznym na całym świecie.

Globalna analiza rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie

Rozszerzona i wirtualna rzeczywistość w lotnictwie są wykorzystywane do konserwacji predykcyjnej, zdalnej pomocy, wizualizacji problemów związanych z konserwacją, celów szkoleniowych i symulacji lotu w realistycznych scenariuszach. Technologie te zapewniły interaktywne moduły do wciągających scenariuszy szkoleniowych dla inżynierów i techników. Ponadto za pomocą technologii AI i VR można również zapewnić różne procedury bezpieczeństwa i wskazówki w czasie rzeczywistym dla załogi i personelu naziemnego, co spowodowało, że rynek odnotował znaczny wzrost w ostatnich latach.

Globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie został wyceniony na 527,55 mln USD w 2023 r. i oczekuje się, że w okresie prognozy (2024–2032) będzie rósł w silnym tempie CAGR wynoszącym około 49,04%. Jednym z kluczowych czynników, który w znaczący sposób wsparł integrację rynku rozwiązań AR i VR w lotnictwie, jest integracja cyfrowych kokpitów i wyświetlaczy przeziernych (HUD). Wyświetlacze te są zintegrowane z nową generacją samolotów w celu nakładania krytycznych informacji o locie, takich jak dane nawigacyjne, prędkość lotu, temperatura silnika, paliwo i wysokość, bezpośrednio na widok pilota. Wiele firm lotniczych zaczęło integrować wyświetlacze przezierne, aby oferować taką funkcjonalność, zapewniając pilotowi wszechstronne pole widzenia i lepszą świadomość sytuacyjną. Na przykład w 2024 r. rząd Singapuru ogłosił plany zakupu 8 nowych samolotów F-35. Zakup ten uzupełni wcześniejszy zakup 12 samolotów F-35A podpisany przez rząd Singapuru.

Z drugiej strony, w 2024 r. rząd Niemiec ogłosił plany zakupu 20 dodatkowych samolotów Eurofighter Typhoon (generacji 4.5) do końca 2025 r.

Augmented and Virtual Reality in Aviation Market Size & Segments

Globalne trendy na rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie

W tej sekcji omówiono kluczowe trendy rynkowe wpływające na różne segmenty globalnego rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie, zidentyfikowane przez nasz zespół ekspertów ds. badań.

AI i uczenie maszynowe promują konserwację predykcyjną

Jednym z kluczowych problemów przemysłu lotniczego na całym świecie jest terminowa konserwacja i zmniejszenie ryzyka w większym stopniu. Wraz z pojawieniem się analizy bezpieczeństwa lotów i integracją technik sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego, zdolność przewidywania i ograniczania potencjalnych zagrożeń znacznie się poprawiła. Z pomocą analizy danych w czasie rzeczywistym, AI i uczenie maszynowe mogą zmniejszyć ryzyko, zapewniając predykcyjne spostrzeżenia, które zaznaczyły swoją obecność dzięki adopcji przez wiodących producentów samolotów. Airbus jest jedną z wiodących firm, które przyjęły podobne technologie, ponieważ korzysta z Skywise, otwartej platformy danych, która zbiera ogromne ilości danych ze wszystkich samolotów Airbusa, co pomaga poprawić doskonałość operacyjną dzięki lepszej wydajności operacyjnej i niezawodności floty.

Wraz z rosnącym zapotrzebowaniem na systemy predykcyjne, diagnostykę AI i konserwację w przemyśle lotniczym, oczekuje się, że popyt na rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość w lotnictwie w tej kategorii odnotuje szybki wzrost, co w konsekwencji poprawi jej pozycję na rynku w nadchodzących latach.

Segmentacja przemysłu rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie

W tej sekcji przedstawiono analizę kluczowych trendów w każdym segmencie globalnego raportu o rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie wraz z prognozami na poziomie globalnym, regionalnym i krajowym na lata 2025–2033.

Rynek rozszerzonej rzeczywistości posiada największy udział w rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie.

W oparciu o technologię rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie dzieli się na rozszerzoną rzeczywistość i wirtualną rzeczywistość. Spośród nich rozszerzona rzeczywistość posiadała największy udział w rynku ze względu na jej rosnące wykorzystanie w celach szkoleniowych dla pilotów, załogi i personelu naziemnego. Ponadto rozszerzona rzeczywistość oferuje dodatkową nakładkę wizji na istniejącą wizję pilotów, co zapewnia realistyczny scenariusz szkolenia w różnych środowiskach. Rozszerzona rzeczywistość oferuje różne zalety, takie jak integracja z istniejącymi systemami, praca bez użycia rąk, nakładanie informacji w czasie rzeczywistym, zwiększona efektywność konserwacji, bezpieczeństwo i dokładność podczas prac naprawczych, szerokie zastosowanie w scenariuszach szkoleniowych, a także pomoc w zapewnieniu zgodności z surowymi przepisami lotniczymi poprzez zapewnienie udokumentowanych procedur, list kontrolnych i ścieżek audytu działań konserwacyjnych.

Augmented and Virtual Reality in Aviation Market Size & Trends

Oczekuje się, że segment szkoleń odnotuje wyższy CAGR niż rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie.

W oparciu o funkcję, globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie został podzielony na szkolenia i operacje. Biorąc pod uwagę zmiany w kokpitach samolotów, istnieje rosnąca potrzeba oferowania szkoleń opartych na symulacji. Ponieważ samoloty nowej generacji są wyposażone w systemy cyfrowe skoncentrowane na wizualnej reprezentacji w celu uzyskania dostępu do elementów sterujących, rośnie popyt na szkolenia z symulacji lotu. To rozwiązanie szkoleniowe, oparte na AR i VR, może zapewnić realistyczny scenariusz i pomóc przemysłowi lotniczemu i wojskowemu zaoszczędzić koszty poniesione na rzeczywiste szkolenia. Szkolenie operacyjne to kolejny aspekt AR i VR w przemyśle lotniczym, który odbywa się w celu konserwacji predykcyjnej i prac naprawczych poprzez wizualną reprezentację rzeczywistego samolotu. Technologia ta znajduje się w fazie wzrostu, ponieważ znaczna liczba samolotów pochodzi nadal ze starszej generacji i brakuje wykwalifikowanego personelu do wdrażania, użytkowania i konserwacji takich systemów. Jednak wraz ze zmianami w przemyśle lotniczym segment operacyjny zostanie zintegrowany w szybszym tempie i wykaże szybsze tempo wzrostu.

Oczekuje się, że Ameryka Północna będzie posiadać duży udział w rynku w okresie prognozy

Rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie w Ameryce Północnej posiadał największy udział w rynku na całym świecie. Niektóre z kluczowych czynników, które przyczyniły się do wzrostu, to obecność największej floty samolotów komercyjnych i wojskowych, która regularnie wymaga konserwacji, napraw i przeglądów. Oczekuje się dalszego wzrostu północnoamerykańskiego przemysłu lotniczego ze względu na ogromne zamówienia składane przez wiodące firmy lotnicze w ostatnich latach. Na przykład w 2024 r. American Airlines zamówiły 260 nowych samolotów od Airbusa, Boeinga i Embraera. Dzięki temu ogromnemu zakupowi linia lotnicza chce rozszerzyć swoją działalność międzynarodową w zakresie operacji transatlantyckich.

Boeing jest jednym z kluczowych producentów, który ma obszerną listę niezrealizowanych zamówień, dostaw od początku roku itp. Na przykład, według Boeinga, łączne niezrealizowane zamówienia na modele 737, 767, 777 i 787 wyniosły 4763, 96, 539 i 790 sztuk na dzień 31.05.2024 r.

Biorąc pod uwagę ogromne niezrealizowane zamówienia, które mają zostać zrealizowane w nadchodzących latach, oczekuje się, że popyt na usługi technologii AI i VR w zakresie konserwacji i szkolenia pilotów wzrośnie w prognozowanych latach, tj. 2024–2032.

USA dominują na północnoamerykańskim rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie

Rynek lotniczy USA dla rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości (AR/VR) stale rośnie, ponieważ kilka linii lotniczych, wykonawców obronnych i firm szkoleniowych w zakresie lotnictwa integruje AR/VR ze swoją działalnością i produktami w celu zwiększenia bezpieczeństwa, optymalizacji procesów i przyciągnięcia pasażerów. Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość są dostosowywane w symulacji szkolenia pilotów i załogi, konserwacji samolotów i modelach projektowych, gdzie zapewniana jest interakcja w czasie rzeczywistym wraz z wysokim poziomem eliminacji ryzyka i poprawą efektywności szkolenia. Technologie te szybko zastępują tradycyjne praktyki w lotnictwie komercyjnym i wojskowym, czyniąc zadania mniej złożonymi, zmniejszając liczbę błędów i zachęcając do pracy zespołowej, która odbywa się za pośrednictwem sieci. Wzrost ogólnego zainteresowania innowacjami i cyfrową transformacją procesów biznesowych przyczynia się do stałego wzrostu popytu na nowe, skalowalne rozwiązania AR/VR w przemyśle lotniczym w Stanach Zjednoczonych.

Konkurencyjne otoczenie przemysłu rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie  

Rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie jest konkurencyjny, z kilkoma globalnymi i międzynarodowymi graczami. Kluczowi gracze przyjmują różne strategie rozwoju, aby zwiększyć swoją obecność na rynku, takie jak partnerstwa, umowy, współpraca, wprowadzanie nowych produktów, ekspansja geograficzna oraz fuzje i przejęcia.

Najlepsi gracze na rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie

Niektórzy z głównych graczy działających na rynku to Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR i Elbit Systems Ltd.

Ostatnie wydarzenia na rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie

  • W styczniu 2024 r. rząd Francji ogłosił zakup 42 dodatkowych samolotów Rafale o łącznym koszcie 5,5 mld USD. Odpowiednie samoloty zostaną dostarczone w latach 2027–2032.
  • W 2024 r. rząd Republiki Czeskiej podpisał umowę z rządem USA na zakup 24 nowych samolotów F-35. Łączna wartość umowy wyniesie 6,6 mld USD, a dostawa nastąpi w latach 2031–2035.

Zakres raportu o globalnym rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie

Atrybut raportu

Szczegóły

Rok bazowy

2023

Okres prognozy

2024-2032

Dynamika wzrostu 

Przyspieszenie przy CAGR wynoszącym 49,04%

Wielkość rynku w 2023 r.

527,55 mln USD

Analiza regionalna

Ameryka Północna, Europa, Azja i Pacyfik, Reszta świata

Główne kraje

USA, Kanada, Wielka Brytania, Francja, Niemcy, Włochy, Hiszpania, Chiny, Japonia, Indie

Profilowane firmy

Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR, Elbit Systems Ltd.

Zakres raportu

Trendy rynkowe, czynniki wzrostu i ograniczenia; szacowanie przychodów i prognozy; analiza segmentacji; analiza popytu i podaży; konkurencyjne otoczenie; profilowanie firm

Omawiane segmenty

Według technologii, według funkcji, według produktu, według komponentu, według regionu/kraju

Powody, dla których warto kupić raport o rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie:

  • Badanie obejmuje analizę wielkości rynku i prognoz, zweryfikowaną przez uwierzytelnionych kluczowych ekspertów branżowych.
  • Raport przedstawia szybki przegląd ogólnej kondycji branży na pierwszy rzut oka.
  • Raport obejmuje dogłębną analizę wybitnych podmiotów z branży, z głównym naciskiem na kluczowe dane finansowe przedsiębiorstw, portfele produktów, strategie ekspansji i najnowsze wydarzenia.
  • Szczegółowe badanie czynników wzrostu, ograniczeń, kluczowych trendów i możliwości występujących w branży.
  • Badanie kompleksowo obejmuje rynek w różnych segmentach.
  • Dogłębna analiza branży na poziomie regionalnym.

Opcje dostosowania:

Globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie można dodatkowo dostosować zgodnie z wymaganiami lub dowolnym innym segmentem rynku. Poza tym UnivDatos rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe; dlatego skontaktuj się z nami, aby uzyskać raport, który w pełni odpowiada Twoim wymaganiom.

Spis treści

Metodologia Badań dla Analizy Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie (2024-2032)


Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie były trzema głównymi krokami podjętymi w celu stworzenia i analizy adopcji rozszerzonej rzeczywistości i rzeczywistości wirtualnej w lotnictwie w głównych regionach na całym świecie. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania historycznych danych rynkowych i oszacowania obecnego rozmiaru rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Ponadto przeprowadzono wyczerpujące wywiady pierwotne z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie. Po założeniu i walidacji danych rynkowych za pomocą wywiadów pierwotnych, zastosowaliśmy podejście odgórne/oddolne do prognozowania pełnego rozmiaru rynku. Następnie zastosowano metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów branży. Szczegółowa metodologia wyjaśniona poniżej:


Analiza Wielkości Rynku Historycznego


Krok 1: Dogłębne Badanie Źródeł Wtórnych:


Szczegółowe badania wtórne przeprowadzono w celu uzyskania historycznego rozmiaru rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie poprzez wewnętrzne źródła firmy, takie jak raporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe itp., oraz źródła zewnętrzne, w tym czasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.


Krok 2: Segmentacja Rynku:


Po uzyskaniu historycznego rozmiaru rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie, przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych spostrzeżeń rynkowych i udziału dla różnych segmentów i podsegmentów dla głównych regionów. Główne segmenty są uwzględnione w raporcie według technologii, według funkcji, według produktu i według komponentu. Przeprowadzono dalsze analizy regionalne/krajowe w celu oceny ogólnego przyjęcia modeli testowych w danym regionie.


Krok 3: Analiza Czynnikowa:


Po uzyskaniu historycznego rozmiaru rynku różnych segmentów i podsegmentów, przeprowadziliśmy szczegółową analizę czynnikową w celu oszacowania obecnego rozmiaru rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie. Ponadto przeprowadziliśmy analizę czynnikową przy użyciu zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak technologia, funkcja, produkt i komponent na Globalnym Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie. Przeprowadzono dokładną analizę scenariuszy popytu i podaży, biorąc pod uwagę najważniejsze partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesową i wprowadzenia produktów w sektorze Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie na całym świecie.


Szacowanie i Prognoza Obecnego Rozmiaru Rynku


Szacowanie Obecnego Rozmiaru Rynku:W oparciu o praktyczne spostrzeżenia z powyższych 3 kroków, dotarliśmy do obecnego rozmiaru rynku, kluczowych graczy na Globalnym Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie oraz udziałów rynkowych segmentów. Wszystkie wymagane udziały procentowe podziałów i podziałów rynku zostały określone za pomocą powyższego podejścia wtórnego i zweryfikowane za pomocą wywiadów pierwotnych.


Szacowanie i Prognozowanie:Do oszacowania i prognozy rynku, wagi zostały przypisane do różnych czynników, w tym czynników napędzających i trendów, ograniczeń i możliwości dostępnych dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście top-down/bottom-up, w celu ustalenia prognozy rynkowej na rok 2032 dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach na całym świecie. Metodologia badawcza przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:



  • Wielkość rynku branży, pod względem przychodów (USD) oraz wskaźnik adopcji Globalnego Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie na głównych rynkach krajowych

  • Wszystkie udziały procentowe, podziały i podziały segmentów i podsegmentów rynku

  • Kluczowi gracze na globalnym rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie pod względem oferowanych produktów. Ponadto, strategie wzrostu przyjęte przez tych graczy w celu konkurowania na szybko rozwijającym się rynku.


Walidacja Wielkości i Udziału w Rynku


Badania pierwotne:Przeprowadzono dogłębne wywiady z Kluczowymi Liderami Opinii (KOL), w tym z Dyrektorami Najwyższego Szczebla (CXO/Wiceprezesami, Szefem Sprzedaży, Szefem Marketingu, Szefem Operacyjnym, Szefem Regionalnym, Szefem Krajowym itp.) w głównych regionach. Następnie podsumowano wyniki pierwotne i przeprowadzono analizę statystyczną w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z ustaleniami wtórnymi, przekształcając tym samym informacje w przydatne wnioski.


Podział uczestników pierwotnych w różnych regionach


Wykres Globalnego Rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w Lotnictwie
Inżynieria Rynku


Zastosowano technikę triangulacji danych w celu zakończenia ogólnego oszacowania rynku i uzyskania precyzyjnych liczb statystycznych dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w podziale na technologię, funkcję, produkt i komponent na globalnym rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie.


Główny cel Badania Rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w Lotnictwie


Aktualne i przyszłe trendy rynkowe globalnego rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie zostały wskazane w badaniu. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne spostrzeżenia, aby oprzeć swoje decyzje inwestycyjne na analizie jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Aktualne i przyszłe trendy rynkowe zdeterminowały ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając platformę dla uczestników przemysłu do wykorzystania niewykorzystanego rynku w celu skorzystania z przewagi pierwszego ruchu. Inne cele ilościowe badań obejmują:



  • Analiza aktualnej i prognozowanej wielkości rynku globalnego rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie pod względem wartości (USD). Ponadto analiza aktualnej i prognozowanej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów.

  • Segmenty w badaniu obejmują obszary według technologii, funkcji, produktu i komponentu.

  • Zdefiniowanie i analiza ram regulacyjnych dla globalnej rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w przemyśle lotniczym.

  • Analiza łańcucha wartości związanego z obecnością różnych pośredników, wraz z analizą zachowań klientów i konkurentów w branży.

  • Analiza aktualnej i prognozowanej wielkości rynku globalnego rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie dla głównych regionów.

  • Główne kraje regionów objętych badaniem w raporcie obejmują Amerykę Północną (USA, Kanada i reszta Ameryki Północnej), Europę (Wielka Brytania, Francja, Niemcy, Włochy, Hiszpania, reszta Europy), Azję i Pacyfik (Chiny, Japonia, Indie, reszta Azji i Pacyfiku), reszta świata

  • Profile firm na globalnym rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie i strategie wzrostu przyjęte przez graczy rynkowych w celu utrzymania się na szybko rozwijającym się rynku.

  • Dogłębna analiza branży na poziomie regionalnym



Najczęściej zadawane pytania FAQ

P1: Jaki jest aktualny rozmiar rynku i potencjał wzrostu globalnego rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie?

P2: Jakie są czynniki napędzające wzrost globalnego rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie?

P3: Który segment ma największy udział w globalnym rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie pod względem technologii?

P4: Który region zdominuje globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie?

Powiązane Raporty

Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również

Rynek autonomicznych dronów operujących poza zasięgiem wzroku (BVLOS): aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek autonomicznych dronów operujących poza zasięgiem wzroku (BVLOS): aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na typ (małe UAV, średnie UAV i duże UAV); typ produktu (drony stałopłatowe, drony wirnikowe i drony hybrydowe); zastosowanie (wojskowe oraz cywilne i komercyjne); oraz region/kraj

August 26, 2025

Rynek spadochronów wojskowych: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek spadochronów wojskowych: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na typ produktu (spadochron okrągły, spadochron krzyżowy, spadochron wstęgowy i pierścieniowy/obrączkowy oraz spadochron skrzydłowy); Rozwinięcie (rozwinięcie linką statyczną, swobodne spadanie oraz szybkie rozwinięcie); Zastosowanie (operacje wojskowe, ćwiczenia szkoleniowe i zrzuty pomocy humanitarnej); oraz Region/Kraj

August 5, 2025

Rynek CubeSat: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek CubeSat: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na rozmiar (od 0,25U do 1U, od 1U do 3U, od 3U do 12U, od 6U do 12U i 12U i więcej); Zastosowanie (Obserwacja Ziemi i monitoring ruchu, Nauka, Technologia i Edukacja, Obserwacja Kosmosu i Inne); Użytkownik końcowy (Rząd i Wojsko, Klienci komercyjni i Inni); i Region/Kraj

August 4, 2025

Rynek Samolotów 5. Generacji: Bieżąca Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek Samolotów 5. Generacji: Bieżąca Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na Typ Silnika (Jednosilnikowy i Dwusilnikowy), Według Startu (Długi Start, Krótki Start oraz Pionowy Start i Lądowanie), Według Typu Statku Powietrznego (Myśliwce, Bombowce i Bezzałogowe Bojowe Statki Powietrzne) oraz, Według Użytkownika Końcowego (Wojska Lądowe, Siły Powietrzne oraz Marynarka Wojenna i Piechota Morska), Według Zdolności Bojowej (Przelot Ponaddźwiękowy i Brak Przelotu Ponaddźwiękowego) Region/Kraj

July 2, 2025