- Strona główna
- O nas
- Branża
- Usługi
- Czytanie
- Kontakt
Z naciskiem na według technologii (Rozszerzona Rzeczywistość (Oparta na znacznikach (Niskie wymagania dotyczące pamięci i pojemności, rynek pasywny, znacznik aktywny), Niezależna od znacznika), Wirtualna Rzeczywistość (Immersyjna (Ulepszone wrażenia użytkownika, Pół-immersyjna, Pełna immersja), Nie-immersyjna)); Według funkcji (Szkolenia (Piloci, Załoga i Personel Naziemny, Inżynierowie), Operacje (Linie Lotnicze, MRO, Lotnisko, Inne)), Według produktu (Wyświetlacz montowany na głowie, Wyświetlacz przezierny, Urządzenia przenośne, Urządzenia do śledzenia gestów); Według komponentu (Czujniki, Procesory i Kontrolery, Wyświetlacze, Kamery, Inne) i Regiony (Ameryka Północna (USA, Kanada, Reszta Ameryki Północnej), Europa (Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Włochy, Hiszpania, Reszta Europy), Azja i Pacyfik (Chiny, Japonia, Indie, Reszta Azji i Pacyfiku), Reszta Świata)
Wartość globalnego rynku rozszerzonej rzeczywistości i rzeczywistości wirtualnej w lotnictwie w 2023 roku wyniosła 527,55 mln USD i oczekuje się, że wzrośnie ze znaczącym CAGR na poziomie około 49,04% w okresie prognozy (2024-2032) ze względu na rosnące zapotrzebowanie na rozszerzoną rzeczywistość i wirtualną rzeczywistość w lotnictwie w przemyśle kosmicznym na całym świecie.
Rozszerzona Rzeczywistość i Rzeczywistość Wirtualna w Lotnictwie są wykorzystywane do konserwacji predykcyjnej, zdalnej pomocy, wizualizacji problemów z konserwacją, celów szkoleniowych i symulacji lotów dla realistycznych scenariuszy. Technologie te dostarczyły interaktywne moduły dla immersyjnych scenariuszy szkoleniowych dla inżynierów i techników. Dodatkowo, różne procedury bezpieczeństwa i wskazówki w czasie rzeczywistym dla załogi i personelu naziemnego mogą być również zapewnione za pomocą technologii AI i VR, co spowodowało znaczny wzrost na rynku w ostatnich latach.
Wartość globalnego rynku rozszerzonej rzeczywistości i rzeczywistości wirtualnej w lotnictwie w 2023 roku wyniosła 527,55 mln USD i oczekuje się, że wzrośnie ze znaczącym CAGR na poziomie około 49,04% w okresie prognozy (2024-2032).Jednym z kluczowych czynników, który znacząco wsparł integrację rynku rozwiązań AR i VR w lotnictwie, jest integracja cyfrowych kokpitów i wyświetlaczy przeziernych. Wyświetlacze te są zintegrowane z nową generacją samolotów w celu nakładania krytycznych informacji o locie, takich jak dane nawigacyjne, prędkość lotu, temperatura silnika, paliwo i wysokość, bezpośrednio w polu widzenia pilota. Wiele firm lotniczych rozpoczęło integrację wyświetlaczy przeziernych, aby oferować taką funkcjonalność, zapewniając pilotowi obszerne pole widzenia i oferując lepszą orientację w sytuacji. Na przykład w 2024 roku rząd Singapuru ogłosił plany zakupu 8 nowych samolotów F35. Zakup ten byłby uzupełnieniem wcześniejszego zakupu 12 samolotów F35A podpisanego przez rząd Singapuru.
W innym przypadku, w 2024 roku, rząd Niemiec ogłosił plany zakupu 20 dodatkowych samolotów Eurofighter Typhoon (generacja 4.5) do końca 2025 roku.
W tej sekcji omówiono kluczowe trendy rynkowe, które wpływają na różne segmenty Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie, zidentyfikowane przez nasz zespół ekspertów ds. badań.
AI i Uczenie Maszynowe w celu Promowania Konserwacji Predykcyjnej
Jednym z kluczowych problemów przemysłu lotniczego na całym świecie jest terminowa konserwacja i zmniejszenie ryzyka w większym stopniu. Wraz z nadejściem analityki bezpieczeństwa lotów oraz integracją sztucznej inteligencji i technik uczenia maszynowego, zdolność do przewidywania i łagodzenia możliwych zagrożeń została radykalnie zredukowana. Za pomocą analizy danych w czasie rzeczywistym, AI i uczenie maszynowe mogą zmniejszyć ryzyko, zapewniając predykcyjne wglądy, co zaznaczyło swoją obecność poprzez przyjęcie przez wiodących producentów samolotów. Airbus jest jedną z wiodących firm, które przyjęły podobne technologie, ponieważ używa Skywise, otwartej platformy danych, która zbiera ogromne ilości danych ze wszystkich samolotów Airbusa, co pomaga poprawić doskonałość operacyjną poprzez lepszą wydajność i niezawodność floty.
Wraz z rosnącym zapotrzebowaniem na systemy predykcyjne, diagnostykę AI i konserwację w przemyśle lotniczym, przewiduje się, że popyt na rozszerzoną rzeczywistość i wirtualną rzeczywistość w lotnictwie w tej konkretnej kategorii znajdzie szybki wzrost, co następnie poprawi jej pozycję na rynku w nadchodzących latach.
Oczekuje się, że Ameryka Północna utrzyma główny udział w rynku w okresie prognozy
Rynek rozszerzonej rzeczywistości i rzeczywistości wirtualnej w lotnictwie w Ameryce Północnej utrzymał główny udział w rynku na całym świecie. Niektóre z kluczowych czynników, które przyczyniły się do wzrostu, to obecność największej floty samolotów komercyjnych i wojskowych wymagających konserwacji, napraw i remontów na bieżąco. Przewiduje się, że przemysł lotniczy Ameryki Północnej wzrośnie również ze względu na masowe zamówienia składane przez wiodące firmy lotnicze w ostatnich latach. Na przykład w 2024 roku American Airlines zamówiło 260 nowych samolotów od Airbusa, Boeinga i Embraera. Dzięki masowemu zakupowi linia lotnicza zamierza rozszerzyć swoje operacje międzynarodowe dla operacji transatlantyckich.
Boeing jest jednym z kluczowych producentów, który ma ogromną listę niezrealizowanych zamówień, dostaw YTD itp. Na przykład, według Boeinga, całkowita liczba niezrealizowanych zamówień dla modeli 737, 767, 777 i 787 wyniosła 4763, 96, 539 i 790 jednostek do 31.05.2024.
Biorąc pod uwagę ogromne niezrealizowane zamówienia, które mają zostać dostarczone w nadchodzących latach, przewiduje się, że popyt na usługi technologii AI i VR dla konserwacji i szkolenia pilotów wzrośnie w przewidywanych latach, tj. 2024-2032.
Globalny Rynek Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie jest konkurencyjny i rozdrobniony, z obecnością kilku globalnych i międzynarodowych graczy rynkowych. Kluczowi gracze przyjmują różne strategie wzrostu w celu zwiększenia swojej obecności na rynku, takie jak partnerstwa, umowy, współpraca, wprowadzanie nowych produktów, ekspansja geograficzna oraz fuzje i przejęcia. Niektórzy z głównych graczy działających na rynku to Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR i Elbit Systems Ltd.
Globalny Rynek Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie można dodatkowo dostosować zgodnie z wymaganiami lub jakimkolwiek innym segmentem rynku. Poza tym UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe; dlatego skontaktuj się z nami, aby otrzymać raport, który w pełni odpowiada Twoim wymaganiom.
Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie były trzema głównymi krokami podjętymi w celu stworzenia i analizy adopcji rozszerzonej rzeczywistości i rzeczywistości wirtualnej w lotnictwie w głównych regionach na całym świecie. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania historycznych danych rynkowych i oszacowania obecnego rozmiaru rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Ponadto przeprowadzono wyczerpujące wywiady pierwotne z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie. Po założeniu i walidacji danych rynkowych za pomocą wywiadów pierwotnych, zastosowaliśmy podejście odgórne/oddolne do prognozowania pełnego rozmiaru rynku. Następnie zastosowano metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów branży. Szczegółowa metodologia wyjaśniona poniżej:
Krok 1: Dogłębne Badanie Źródeł Wtórnych:
Szczegółowe badania wtórne przeprowadzono w celu uzyskania historycznego rozmiaru rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie poprzez wewnętrzne źródła firmy, takie jak raporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe itp., oraz źródła zewnętrzne, w tym czasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.
Krok 2: Segmentacja Rynku:
Po uzyskaniu historycznego rozmiaru rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie, przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych spostrzeżeń rynkowych i udziału dla różnych segmentów i podsegmentów dla głównych regionów. Główne segmenty są uwzględnione w raporcie według technologii, według funkcji, według produktu i według komponentu. Przeprowadzono dalsze analizy regionalne/krajowe w celu oceny ogólnego przyjęcia modeli testowych w danym regionie.
Krok 3: Analiza Czynnikowa:
Po uzyskaniu historycznego rozmiaru rynku różnych segmentów i podsegmentów, przeprowadziliśmy szczegółową analizę czynnikową w celu oszacowania obecnego rozmiaru rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie. Ponadto przeprowadziliśmy analizę czynnikową przy użyciu zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak technologia, funkcja, produkt i komponent na Globalnym Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie. Przeprowadzono dokładną analizę scenariuszy popytu i podaży, biorąc pod uwagę najważniejsze partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesową i wprowadzenia produktów w sektorze Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie na całym świecie.
Szacowanie Obecnego Rozmiaru Rynku:W oparciu o praktyczne spostrzeżenia z powyższych 3 kroków, dotarliśmy do obecnego rozmiaru rynku, kluczowych graczy na Globalnym Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie oraz udziałów rynkowych segmentów. Wszystkie wymagane udziały procentowe podziałów i podziałów rynku zostały określone za pomocą powyższego podejścia wtórnego i zweryfikowane za pomocą wywiadów pierwotnych.
Szacowanie i Prognozowanie:Do oszacowania i prognozy rynku, wagi zostały przypisane do różnych czynników, w tym czynników napędzających i trendów, ograniczeń i możliwości dostępnych dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście top-down/bottom-up, w celu ustalenia prognozy rynkowej na rok 2032 dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach na całym świecie. Metodologia badawcza przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:
Badania pierwotne:Przeprowadzono dogłębne wywiady z Kluczowymi Liderami Opinii (KOL), w tym z Dyrektorami Najwyższego Szczebla (CXO/Wiceprezesami, Szefem Sprzedaży, Szefem Marketingu, Szefem Operacyjnym, Szefem Regionalnym, Szefem Krajowym itp.) w głównych regionach. Następnie podsumowano wyniki pierwotne i przeprowadzono analizę statystyczną w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z ustaleniami wtórnymi, przekształcając tym samym informacje w przydatne wnioski.
Inżynieria Rynku
Zastosowano technikę triangulacji danych w celu zakończenia ogólnego oszacowania rynku i uzyskania precyzyjnych liczb statystycznych dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w podziale na technologię, funkcję, produkt i komponent na globalnym rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie.
Aktualne i przyszłe trendy rynkowe globalnego rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie zostały wskazane w badaniu. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne spostrzeżenia, aby oprzeć swoje decyzje inwestycyjne na analizie jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Aktualne i przyszłe trendy rynkowe zdeterminowały ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając platformę dla uczestników przemysłu do wykorzystania niewykorzystanego rynku w celu skorzystania z przewagi pierwszego ruchu. Inne cele ilościowe badań obejmują:
P1: Jaki jest aktualny rozmiar rynku i potencjał wzrostu globalnego rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie?
P2: Jakie są czynniki napędzające wzrost globalnego rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie?
P3: Który segment ma największy udział w globalnym rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie pod względem technologii?
P4: Który region zdominuje globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie?
Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również