- Strona główna
- O nas
- Branża
- Usługi
- Czytanie
- Kontakt
Z naciskiem na według technologii (Rozszerzona Rzeczywistość (Oparta na znacznikach (Niskie wymagania dotyczące pamięci i pojemności, rynek pasywny, znacznik aktywny), Niezależna od znacznika), Wirtualna Rzeczywistość (Immersyjna (Ulepszone wrażenia użytkownika, Pół-immersyjna, Pełna immersja), Nie-immersyjna)); Według funkcji (Szkolenia (Piloci, Załoga i Personel Naziemny, Inżynierowie), Operacje (Linie Lotnicze, MRO, Lotnisko, Inne)), Według produktu (Wyświetlacz montowany na głowie, Wyświetlacz przezierny, Urządzenia przenośne, Urządzenia do śledzenia gestów); Według komponentu (Czujniki, Procesory i Kontrolery, Wyświetlacze, Kamery, Inne) i Regiony (Ameryka Północna (USA, Kanada, Reszta Ameryki Północnej), Europa (Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Włochy, Hiszpania, Reszta Europy), Azja i Pacyfik (Chiny, Japonia, Indie, Reszta Azji i Pacyfiku), Reszta Świata)
Globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie został wyceniony na 527,55 mln USD w 2023 r. i oczekuje się, że w okresie prognozy (2024–2032) będzie rósł w silnym tempie CAGR wynoszącym około 49,04% ze względu na rosnący popyt na rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość w lotnictwie w przemyśle kosmicznym na całym świecie.
Rozszerzona i wirtualna rzeczywistość w lotnictwie są wykorzystywane do konserwacji predykcyjnej, zdalnej pomocy, wizualizacji problemów związanych z konserwacją, celów szkoleniowych i symulacji lotu w realistycznych scenariuszach. Technologie te zapewniły interaktywne moduły do wciągających scenariuszy szkoleniowych dla inżynierów i techników. Ponadto za pomocą technologii AI i VR można również zapewnić różne procedury bezpieczeństwa i wskazówki w czasie rzeczywistym dla załogi i personelu naziemnego, co spowodowało, że rynek odnotował znaczny wzrost w ostatnich latach.
Globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie został wyceniony na 527,55 mln USD w 2023 r. i oczekuje się, że w okresie prognozy (2024–2032) będzie rósł w silnym tempie CAGR wynoszącym około 49,04%. Jednym z kluczowych czynników, który w znaczący sposób wsparł integrację rynku rozwiązań AR i VR w lotnictwie, jest integracja cyfrowych kokpitów i wyświetlaczy przeziernych (HUD). Wyświetlacze te są zintegrowane z nową generacją samolotów w celu nakładania krytycznych informacji o locie, takich jak dane nawigacyjne, prędkość lotu, temperatura silnika, paliwo i wysokość, bezpośrednio na widok pilota. Wiele firm lotniczych zaczęło integrować wyświetlacze przezierne, aby oferować taką funkcjonalność, zapewniając pilotowi wszechstronne pole widzenia i lepszą świadomość sytuacyjną. Na przykład w 2024 r. rząd Singapuru ogłosił plany zakupu 8 nowych samolotów F-35. Zakup ten uzupełni wcześniejszy zakup 12 samolotów F-35A podpisany przez rząd Singapuru.
Z drugiej strony, w 2024 r. rząd Niemiec ogłosił plany zakupu 20 dodatkowych samolotów Eurofighter Typhoon (generacji 4.5) do końca 2025 r.
W tej sekcji omówiono kluczowe trendy rynkowe wpływające na różne segmenty globalnego rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie, zidentyfikowane przez nasz zespół ekspertów ds. badań.
AI i uczenie maszynowe promują konserwację predykcyjną
Jednym z kluczowych problemów przemysłu lotniczego na całym świecie jest terminowa konserwacja i zmniejszenie ryzyka w większym stopniu. Wraz z pojawieniem się analizy bezpieczeństwa lotów i integracją technik sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego, zdolność przewidywania i ograniczania potencjalnych zagrożeń znacznie się poprawiła. Z pomocą analizy danych w czasie rzeczywistym, AI i uczenie maszynowe mogą zmniejszyć ryzyko, zapewniając predykcyjne spostrzeżenia, które zaznaczyły swoją obecność dzięki adopcji przez wiodących producentów samolotów. Airbus jest jedną z wiodących firm, które przyjęły podobne technologie, ponieważ korzysta z Skywise, otwartej platformy danych, która zbiera ogromne ilości danych ze wszystkich samolotów Airbusa, co pomaga poprawić doskonałość operacyjną dzięki lepszej wydajności operacyjnej i niezawodności floty.
Wraz z rosnącym zapotrzebowaniem na systemy predykcyjne, diagnostykę AI i konserwację w przemyśle lotniczym, oczekuje się, że popyt na rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość w lotnictwie w tej kategorii odnotuje szybki wzrost, co w konsekwencji poprawi jej pozycję na rynku w nadchodzących latach.
W tej sekcji przedstawiono analizę kluczowych trendów w każdym segmencie globalnego raportu o rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie wraz z prognozami na poziomie globalnym, regionalnym i krajowym na lata 2025–2033.
Rynek rozszerzonej rzeczywistości posiada największy udział w rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie.
W oparciu o technologię rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie dzieli się na rozszerzoną rzeczywistość i wirtualną rzeczywistość. Spośród nich rozszerzona rzeczywistość posiadała największy udział w rynku ze względu na jej rosnące wykorzystanie w celach szkoleniowych dla pilotów, załogi i personelu naziemnego. Ponadto rozszerzona rzeczywistość oferuje dodatkową nakładkę wizji na istniejącą wizję pilotów, co zapewnia realistyczny scenariusz szkolenia w różnych środowiskach. Rozszerzona rzeczywistość oferuje różne zalety, takie jak integracja z istniejącymi systemami, praca bez użycia rąk, nakładanie informacji w czasie rzeczywistym, zwiększona efektywność konserwacji, bezpieczeństwo i dokładność podczas prac naprawczych, szerokie zastosowanie w scenariuszach szkoleniowych, a także pomoc w zapewnieniu zgodności z surowymi przepisami lotniczymi poprzez zapewnienie udokumentowanych procedur, list kontrolnych i ścieżek audytu działań konserwacyjnych.
Oczekuje się, że segment szkoleń odnotuje wyższy CAGR niż rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie.
W oparciu o funkcję, globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie został podzielony na szkolenia i operacje. Biorąc pod uwagę zmiany w kokpitach samolotów, istnieje rosnąca potrzeba oferowania szkoleń opartych na symulacji. Ponieważ samoloty nowej generacji są wyposażone w systemy cyfrowe skoncentrowane na wizualnej reprezentacji w celu uzyskania dostępu do elementów sterujących, rośnie popyt na szkolenia z symulacji lotu. To rozwiązanie szkoleniowe, oparte na AR i VR, może zapewnić realistyczny scenariusz i pomóc przemysłowi lotniczemu i wojskowemu zaoszczędzić koszty poniesione na rzeczywiste szkolenia. Szkolenie operacyjne to kolejny aspekt AR i VR w przemyśle lotniczym, który odbywa się w celu konserwacji predykcyjnej i prac naprawczych poprzez wizualną reprezentację rzeczywistego samolotu. Technologia ta znajduje się w fazie wzrostu, ponieważ znaczna liczba samolotów pochodzi nadal ze starszej generacji i brakuje wykwalifikowanego personelu do wdrażania, użytkowania i konserwacji takich systemów. Jednak wraz ze zmianami w przemyśle lotniczym segment operacyjny zostanie zintegrowany w szybszym tempie i wykaże szybsze tempo wzrostu.
Rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie w Ameryce Północnej posiadał największy udział w rynku na całym świecie. Niektóre z kluczowych czynników, które przyczyniły się do wzrostu, to obecność największej floty samolotów komercyjnych i wojskowych, która regularnie wymaga konserwacji, napraw i przeglądów. Oczekuje się dalszego wzrostu północnoamerykańskiego przemysłu lotniczego ze względu na ogromne zamówienia składane przez wiodące firmy lotnicze w ostatnich latach. Na przykład w 2024 r. American Airlines zamówiły 260 nowych samolotów od Airbusa, Boeinga i Embraera. Dzięki temu ogromnemu zakupowi linia lotnicza chce rozszerzyć swoją działalność międzynarodową w zakresie operacji transatlantyckich.
Boeing jest jednym z kluczowych producentów, który ma obszerną listę niezrealizowanych zamówień, dostaw od początku roku itp. Na przykład, według Boeinga, łączne niezrealizowane zamówienia na modele 737, 767, 777 i 787 wyniosły 4763, 96, 539 i 790 sztuk na dzień 31.05.2024 r.
Biorąc pod uwagę ogromne niezrealizowane zamówienia, które mają zostać zrealizowane w nadchodzących latach, oczekuje się, że popyt na usługi technologii AI i VR w zakresie konserwacji i szkolenia pilotów wzrośnie w prognozowanych latach, tj. 2024–2032.
Rynek lotniczy USA dla rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości (AR/VR) stale rośnie, ponieważ kilka linii lotniczych, wykonawców obronnych i firm szkoleniowych w zakresie lotnictwa integruje AR/VR ze swoją działalnością i produktami w celu zwiększenia bezpieczeństwa, optymalizacji procesów i przyciągnięcia pasażerów. Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość są dostosowywane w symulacji szkolenia pilotów i załogi, konserwacji samolotów i modelach projektowych, gdzie zapewniana jest interakcja w czasie rzeczywistym wraz z wysokim poziomem eliminacji ryzyka i poprawą efektywności szkolenia. Technologie te szybko zastępują tradycyjne praktyki w lotnictwie komercyjnym i wojskowym, czyniąc zadania mniej złożonymi, zmniejszając liczbę błędów i zachęcając do pracy zespołowej, która odbywa się za pośrednictwem sieci. Wzrost ogólnego zainteresowania innowacjami i cyfrową transformacją procesów biznesowych przyczynia się do stałego wzrostu popytu na nowe, skalowalne rozwiązania AR/VR w przemyśle lotniczym w Stanach Zjednoczonych.
Rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie jest konkurencyjny, z kilkoma globalnymi i międzynarodowymi graczami. Kluczowi gracze przyjmują różne strategie rozwoju, aby zwiększyć swoją obecność na rynku, takie jak partnerstwa, umowy, współpraca, wprowadzanie nowych produktów, ekspansja geograficzna oraz fuzje i przejęcia.
Niektórzy z głównych graczy działających na rynku to Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR i Elbit Systems Ltd.
Szczegóły | |
Rok bazowy | 2023 |
Okres prognozy | 2024-2032 |
Dynamika wzrostu | Przyspieszenie przy CAGR wynoszącym 49,04% |
Wielkość rynku w 2023 r. | 527,55 mln USD |
Analiza regionalna | Ameryka Północna, Europa, Azja i Pacyfik, Reszta świata |
Główne kraje | USA, Kanada, Wielka Brytania, Francja, Niemcy, Włochy, Hiszpania, Chiny, Japonia, Indie |
Profilowane firmy | Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR, Elbit Systems Ltd. |
Zakres raportu | Trendy rynkowe, czynniki wzrostu i ograniczenia; szacowanie przychodów i prognozy; analiza segmentacji; analiza popytu i podaży; konkurencyjne otoczenie; profilowanie firm |
Omawiane segmenty | Według technologii, według funkcji, według produktu, według komponentu, według regionu/kraju |
Globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie można dodatkowo dostosować zgodnie z wymaganiami lub dowolnym innym segmentem rynku. Poza tym UnivDatos rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe; dlatego skontaktuj się z nami, aby uzyskać raport, który w pełni odpowiada Twoim wymaganiom.
Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie były trzema głównymi krokami podjętymi w celu stworzenia i analizy adopcji rozszerzonej rzeczywistości i rzeczywistości wirtualnej w lotnictwie w głównych regionach na całym świecie. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania historycznych danych rynkowych i oszacowania obecnego rozmiaru rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Ponadto przeprowadzono wyczerpujące wywiady pierwotne z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie. Po założeniu i walidacji danych rynkowych za pomocą wywiadów pierwotnych, zastosowaliśmy podejście odgórne/oddolne do prognozowania pełnego rozmiaru rynku. Następnie zastosowano metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów branży. Szczegółowa metodologia wyjaśniona poniżej:
Krok 1: Dogłębne Badanie Źródeł Wtórnych:
Szczegółowe badania wtórne przeprowadzono w celu uzyskania historycznego rozmiaru rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie poprzez wewnętrzne źródła firmy, takie jak raporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe itp., oraz źródła zewnętrzne, w tym czasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.
Krok 2: Segmentacja Rynku:
Po uzyskaniu historycznego rozmiaru rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie, przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych spostrzeżeń rynkowych i udziału dla różnych segmentów i podsegmentów dla głównych regionów. Główne segmenty są uwzględnione w raporcie według technologii, według funkcji, według produktu i według komponentu. Przeprowadzono dalsze analizy regionalne/krajowe w celu oceny ogólnego przyjęcia modeli testowych w danym regionie.
Krok 3: Analiza Czynnikowa:
Po uzyskaniu historycznego rozmiaru rynku różnych segmentów i podsegmentów, przeprowadziliśmy szczegółową analizę czynnikową w celu oszacowania obecnego rozmiaru rynku Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie. Ponadto przeprowadziliśmy analizę czynnikową przy użyciu zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak technologia, funkcja, produkt i komponent na Globalnym Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie. Przeprowadzono dokładną analizę scenariuszy popytu i podaży, biorąc pod uwagę najważniejsze partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesową i wprowadzenia produktów w sektorze Globalnego Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie na całym świecie.
Szacowanie Obecnego Rozmiaru Rynku:W oparciu o praktyczne spostrzeżenia z powyższych 3 kroków, dotarliśmy do obecnego rozmiaru rynku, kluczowych graczy na Globalnym Rynku Rozszerzonej Rzeczywistości i Rzeczywistości Wirtualnej w Lotnictwie oraz udziałów rynkowych segmentów. Wszystkie wymagane udziały procentowe podziałów i podziałów rynku zostały określone za pomocą powyższego podejścia wtórnego i zweryfikowane za pomocą wywiadów pierwotnych.
Szacowanie i Prognozowanie:Do oszacowania i prognozy rynku, wagi zostały przypisane do różnych czynników, w tym czynników napędzających i trendów, ograniczeń i możliwości dostępnych dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście top-down/bottom-up, w celu ustalenia prognozy rynkowej na rok 2032 dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach na całym świecie. Metodologia badawcza przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:
Badania pierwotne:Przeprowadzono dogłębne wywiady z Kluczowymi Liderami Opinii (KOL), w tym z Dyrektorami Najwyższego Szczebla (CXO/Wiceprezesami, Szefem Sprzedaży, Szefem Marketingu, Szefem Operacyjnym, Szefem Regionalnym, Szefem Krajowym itp.) w głównych regionach. Następnie podsumowano wyniki pierwotne i przeprowadzono analizę statystyczną w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z ustaleniami wtórnymi, przekształcając tym samym informacje w przydatne wnioski.
Inżynieria Rynku
Zastosowano technikę triangulacji danych w celu zakończenia ogólnego oszacowania rynku i uzyskania precyzyjnych liczb statystycznych dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w podziale na technologię, funkcję, produkt i komponent na globalnym rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie.
Aktualne i przyszłe trendy rynkowe globalnego rynku Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości w lotnictwie zostały wskazane w badaniu. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne spostrzeżenia, aby oprzeć swoje decyzje inwestycyjne na analizie jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Aktualne i przyszłe trendy rynkowe zdeterminowały ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając platformę dla uczestników przemysłu do wykorzystania niewykorzystanego rynku w celu skorzystania z przewagi pierwszego ruchu. Inne cele ilościowe badań obejmują:
P1: Jaki jest aktualny rozmiar rynku i potencjał wzrostu globalnego rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie?
P2: Jakie są czynniki napędzające wzrost globalnego rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie?
P3: Który segment ma największy udział w globalnym rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie pod względem technologii?
P4: Który region zdominuje globalny rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w lotnictwie?
Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również