- Strona główna
- O nas
- Branża
- Usługi
- Czytanie
- Kontakt
Nacisk na Typ Pojazdu (Samochód Osobowy, Lekki Pojazd Użytkowy (LCV) i Ciężki Pojazd Użytkowy (HCV)); Komponent (Jednostki Infotainment, Wyświetlacze Pasażera, Wyświetlacze Zestawów Wskaźników i Wyświetlacze Head-Up); Łączność (3G/4G i 5G); Zastosowanie (Nawigacja, Wirtualny Asystent Prywatny (VPA), Sklep z Aplikacjami, Kontrola Systemu i Diagnostyka Pojazdu); i Region/Kraj
Wartość rynku wbudowanych systemów infotainment w pojazdach w 2022 roku wyniosła 14,32 miliarda dolarów i oczekuje się, że wzrośnie w silnym tempie około 11,8% w okresie prognozy (2023-2030), co wynika z rosnącego popytu na funkcje samochodów połączonych i rosnącego popytu na pojazdy pasażerskie.Ponadto, rozprzestrzenianie się inteligentnych i połączonych samochodów zmienia krajobraz motoryzacyjny, ponieważ konsumenci poszukują ulepszonej łączności i funkcji ułatwiających użytkowanie w swoich pojazdach. Rosnąca penetracja i prędkość internetu, w połączeniu z postępem technologii IoT, napędzają popyt na inteligentne systemy infotainment. Co więcej, globalny trend w kierunku zrównoważonej mobilności i rosnące przyjęcie pojazdów elektrycznych dodatkowo przyspieszyły wzrost systemów infotainment w pojazdach. Wraz ze wzrostem popularności EV, istnieje rosnące zapotrzebowanie na zaawansowane rozwiązania infotainment dostosowane do unikalnych wymagań pojazdów elektrycznych. Dodatkowo, rosnąca urbanizacja i rosnący poziom dochodów rozporządzalnych ludności również przyczyniają się do ekspansji rynku infotainment w pojazdach. Mieszkańcy miast, którzy spędzają znaczną ilość czasu w ruchu drogowym, poszukują w swoich pojazdach funkcji rozrywki i produktywności. Co więcej, rosnący poziom zamożności sprawił, że systemy infotainment klasy premium są bardziej dostępne dla szerszej bazy konsumentów.
Do głównych graczy działających na rynku należą HARMAN International; Panasonic Holdings Corporation; ALPS ALPINE CO., LTD; Robert Bosch GmbH; Continental AG; Clarion; Phinia Inc.; DENSO CORPORATION.; JVCKENWOOD Corporation; i Visteon Corporation. Kilka fuzji i przejęć wraz ze strategicznymi partnerstwami zostało podjętych przez tych graczy w celu ułatwienia klientom dostępu do zaawansowanych technologicznie i innowacyjnych produktów/technologii
Informacje Prezentowane w Raporcie
„Wśród typów pojazdów, segment samochodów osobowych miał znaczący udział w rynku pod względem wartości w 2022 roku.”
W oparciu o typ pojazdu, rynek jest podzielony na samochody osobowe, lekkie pojazdy użytkowe (LCV) i ciężkie pojazdy użytkowe (HCV). Samochody osobowe generują maksymalne zapotrzebowanie na wbudowane systemy infotainment w pojazdach. Głównym czynnikiem za to odpowiedzialnym jest potrzeba poprawy doświadczeń konsumentów w kokpicie. Ponieważ konsumenci spędzają więcej czasu w swoich samochodach podczas codziennych dojazdów i podróży, szukają opcji rozrywki i łączności. Wbudowane systemy infotainment zapewniają dostęp do muzyki, nawigacji, komunikacji i innych funkcji, poprawiając ogólne wrażenia z jazdy. Ponadto, samochody osobowe coraz częściej zawierają zaawansowane technologie w celu poprawy bezpieczeństwa, wygody i rozrywki. Wbudowane systemy infotainment są kluczową cechą, która dodaje wartości do pojazdu, a ich obecność stała się czynnikiem decydującym dla konsumentów podczas procesu zakupu. Czynniki takie jak te odgrywają kluczową rolę w napędzaniu popytu na wbudowane systemy infotainment w pojazdach nawet w tanich samochodach osobowych, które kiedyś były luksusem, do którego dostęp mieli tylko użytkownicy samochodów z wyższej półki.
„Wśród zastosowań, Wirtualny Asystent Prywatny (VPA) miał znaczący udział w rynku w 2022 roku.”
W oparciu o zastosowanie, rynek jest podzielony na nawigację, wirtualny asystent prywatny (VPA), sklep z aplikacjami, kontrolę systemu i diagnostykę pojazdu. Wirtualny asystent prywatny (VPA) wyłonił się jako siła napędowa stojąca za powszechnym przyjęciem wbudowanych systemów infotainment w pojazdach. Ta aplikacja obejmuje inteligentne rozpoznawanie głosu, przetwarzanie języka naturalnego i możliwości rozumienia kontekstowego, umożliwiając użytkownikom wykonywanie mnóstwa zadań bez użycia rąk podczas jazdy. Od konfigurowania tras nawigacyjnych po odtwarzanie muzyki, wykonywanie połączeń, wysyłanie wiadomości, a nawet kontrolę nad różnymi funkcjami pojazdu, VPA stały się nieodzowną częścią współczesnego doświadczenia jazdy. Ponadto, VPA wykorzystują algorytmy sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego do ciągłego ulepszania swojej wydajności i możliwości. Zapewnia to użytkownikom dostęp do najnowszych funkcji i funkcjonalności, utrzymując ich wrażenia z jazdy świeże i angażujące, a tym samym są jedną z najbardziej poszukiwanych aplikacji wbudowanych systemów infotainment w pojazdach.
„Azja i Pacyfik spodziewają się znacznego wzrostu w przewidywanym okresie (2023-2030).”
Region Azji i Pacyfiku szybko wyłonił się jako jeden z najszybciej rozwijających się rynków wbudowanych systemów infotainment w pojazdach na świecie, wykazując wykładniczy wzrost napędzany przez wiele czynników. Jednym z kluczowych czynników odpowiedzialnych za szybki wzrost rynku motoryzacyjnego w regionie Azji i Pacyfiku jest znaczny wzrost aktywności gospodarczej w różnych krajach. Według ostatnich danych z Azjatyckiego Banku Rozwoju, kraje w regionie Azji i Pacyfiku doświadczają silnego wzrostu gospodarczego, prowadzącego do wzrostu siły nabywczej konsumentów i zwiększonej skłonności do posiadania pojazdów. To bogactwo gospodarcze znacznie zwiększyło popyt na samochody, sprzyjając korzystnemu środowisku dla ekspansji rynku. Co więcej, eskalacja inwestycji publicznych i prywatnych w rozwój infrastruktury i systemów transportowych również odegrała kluczową rolę w napędzaniu rynku motoryzacyjnego w regionie Azji i Pacyfiku. Rządy w całym regionie intensywnie inwestują w budowę i modernizację sieci transportowych, w tym dróg, mostów i autostrad, aby pomieścić rosnącą populację miejską i ułatwić płynniejszą mobilność. Dodatkowo, inwestycje sektora prywatnego w zakłady produkcyjne motoryzacji i postęp technologiczny dodatkowo przyspieszyły trajektorię wzrostu sektora. Ponadto, zjawisko rosnącej urbanizacji w regionie Azji i Pacyfiku było kolejnym kluczowym czynnikiem napędzającym wzrost rynku motoryzacyjnego. W miarę jak miasta się rozwijają, a ludność koncentruje się na obszarach miejskich, zapotrzebowanie na transport osobisty wzrosło, prowadząc do wzrostu sprzedaży pojazdów. Co więcej, wzrost poziomu dochodu rozporządzalnego w różnych grupach demograficznych w regionie Azji i Pacyfiku był znaczącym czynnikiem przyczyniającym się do rozwijającego się rynku motoryzacyjnego. Wraz z tym, jak coraz więcej konsumentów doświadcza wyższego standardu życia i zwiększonej siły nabywczej, wzrosło pragnienie posiadania pojazdów osobistych, co doprowadziło do wzrostu sprzedaży samochodów. Warto zauważyć, że rosnący popyt na samochody w regionie Azji i Pacyfiku również katalizuje rynek wbudowanych systemów infotainment w pojazdach. Ponieważ konsumenci poszukują ulepszonej łączności, rozrywki i funkcji ułatwiających użytkowanie w swoich pojazdach, wzrósł również popyt na zaawansowane systemy infotainment.
Zakres Raportu o Rynku Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach
Powody zakupu tego raportu:
Opcje Dostosowywania:
Globalny rynek Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach można dodatkowo dostosować do wymagań lub dowolnego innego segmentu rynku. Oprócz tego, UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe, dlatego skontaktuj się z nami, aby uzyskać raport, który w pełni odpowiada Twoim wymaganiom.
Metodologia Badawcza do Analizy Rynku Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach (2023-2030)
Analiza historycznego rynku, oszacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku globalnego rynku Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach były trzema głównymi krokami podjętymi w celu stworzenia i analizy adopcji Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach w głównych regionach na całym świecie. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania historycznych danych rynkowych i oszacowania obecnego rozmiaru rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Co więcej, przeprowadzono również wyczerpujące wywiady pierwotne z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości globalnego rynku Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach. Po założeniu i walidacji danych rynkowych poprzez wywiady pierwotne, zastosowaliśmy podejście top-down/bottom-up do prognozowania pełnego rozmiaru rynku. Następnie zastosowano metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów branży.
Analiza Wielkości Rynku Historycznego
Krok 1: Dogłębne Studium Źródeł Wtórnych:
Przeprowadzono szczegółowe badanie wtórne w celu uzyskania historycznej wielkości rynku Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach za pośrednictwem wewnętrznych źródeł firm, takich jakraporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe itp.,i źródeł zewnętrznych, w tymczasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.
Krok 2: Segmentacja Rynku:
Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach, przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych informacji rynkowych i udziału dla różnych segmentów i podsegmentów dla głównych regionów. Główne segmenty zawarte w raporcie to typ pojazdu, komponent, łączność i zastosowanie. Przeprowadzono dalsze analizy na poziomie krajowym w celu oceny ogólnego przyjęcia modeli testowych w danym regionie.
Krok 3: Analiza Czynnikowa:
Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów, przeprowadziliśmy szczegółowąanalizę czynnikowąw celu oszacowania obecnego rozmiaru rynku Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach. Ponadto, przeprowadziliśmy analizę czynnikową z wykorzystaniem zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak typ pojazdu, komponent, łączność i zastosowanie rynku Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach. Przeprowadzono dokładną analizę scenariuszy popytu i podaży, biorąc pod uwagę najważniejsze partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesu i premiery produktów w sektorze rynku Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach na całym świecie.
Oszacowanie i Prognoza Obecnego Rozmiaru Rynku
Określanie Wielkości Bieżącego Rynku:W oparciu o praktyczne wnioski z powyższych 3 kroków, doszliśmy do obecnego rozmiaru rynku, kluczowych graczy na globalnym rynku Wbudowanych Systemów Infotainment w Pojazdach oraz udziałów rynkowych segmentów. Wszystkie wymagane udziały procentowe, podziały i podziały rynku zostały określone przy użyciu wspomnianego podejścia wtórnego i zweryfikowane poprzez wywiady pierwotne.
Oszacowanie i Prognoza:Do oszacowania i prognozy rynku, przypisano wagi do różnych czynników, w tym czynników napędowych i trendów, ograniczeń i możliwości dostępnych dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników, zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście top-down/bottom-up, aby dojść do prognozy rynku na rok 2030 dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach na całym świecie. Metodologia badawcza przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:
Walidacja Wielkości i Udziału Rynku
Badania pierwotne:Przeprowadzono dogłębne wywiady z Kluczowymi Liderami Opinii (KOL), w tym z dyrektorami najwyższego szczebla (CXO/VP, Szef Sprzedaży, Szef Marketingu, Szef Operacyjny, Szef Regionalny, Szef Krajowy itp.) w kluczowych regionach. Wyniki badań pierwotnych zostały następnie podsumowane i przeprowadzono analizę statystyczną w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z ustaleniami wtórnymi, zamieniając w ten sposób informacje w przydatne wnioski.
Podział uczestników badań pierwotnych w różnych regionach
Inżynieria rynku
Zastosowano technikę triangulacji danych w celu uzupełnienia ogólnej estymacji rynku i uzyskania precyzyjnych danych statystycznych dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojeździe. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w obszarach czystości i zastosowania na globalnym rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojeździe.
Główny cel badania globalnego rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojeździe
W badaniu wskazano obecne i przyszłe trendy rynkowe globalnego rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojeździe. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne wglądy, aby oprzeć swoje decyzje inwestycyjne na analizie jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Obecne i przyszłe trendy rynkowe określiły ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając platformę dla uczestników przemysłu do wykorzystania niewykorzystanego rynku w celu skorzystania z przewagi pierwszego ruchu. Inne cele ilościowe badań obejmują:
P1: Jaka jest obecna wielkość rynku i potencjał wzrostu globalnego rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojeździe?
P2: Jakie są czynniki napędzające wzrost globalnego rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojeździe?
P3: Jaki segment ma największy udział w globalnym rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojeździe według typu pojazdu?
P4: Jakie są nowe technologie i trendy na globalnym rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojeździe?
P5: Jaki region będzie najszybciej rozwijającym się globalnym rynkiem wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojeździe?
P6: Kim są kluczowi gracze na globalnym rynku wbudowanych systemów informacyjno-rozrywkowych w pojeździe?
Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również