- Trang chủ
- Về chúng tôi
- Ngành
- Dịch vụ
- Đọc
- Liên hệ với chúng tôi
Nhấn mạnh vào thành phần ((Sản phẩm (Máy in chuyên nghiệp/công nghiệp, Máy in 3D cá nhân/để bàn), Vật liệu (Polyme, Nhựa, Kim loại và Hợp kim, Gốm, Vật liệu khác), Công nghệ (In thạch bản lập thể, Thiêu kết laser chọn lọc, Nung chảy chùm tia điện tử, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo vật thể nhiều lớp, Các công nghệ khác))
Thị trường 3D toàn cầu đạt 13.800,0 triệu USD vào năm 2018 và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là XX% trong giai đoạn dự báo 2019-2025.Việc tăng chi tiêu cho phát triển sản phẩm và các hoạt động R&D, sự hỗ trợ pháp lý ngày càng tăng từ các cơ quan chính phủ quốc gia và địa phương và sự phát triển của ngành sản xuất là những động lực chính cho sự tăng trưởng của thị trường in 3D. Ngoài ra, sự tiến bộ công nghệ trong các ngành công nghiệp người dùng cuối khác nhau như chăm sóc sức khỏe sẽ cung cấp cơ hội tăng trưởng dồi dào cho việc ứng dụng in 3D để chẩn đoán y tế khác nhau. Các nhà sản xuất ô tô và nhà cung cấp nguyên liệu thô cho ngành sản xuất đã nhận ra những lợi ích của các giải pháp in 3D, cuối cùng làm tăng nhu cầu về giải pháp in 3D trong các ngành này. Trong ngành công nghiệp ô tô, việc sử dụng công nghệ in 3D đã thành công trong việc mang lại những hình dạng mới cho ngành, cho phép ngành sản xuất các cấu trúc nhẹ hơn và phức tạp hơn với mức giá phải chăng.
Trong trường hợp in 3D, nhiều lớp vật liệu in khác nhau được tạo thành dưới sự kiểm soát của máy để tạo ra một vật thể 3 chiều. Các hình ảnh 3 chiều có thể có nhiều hình dạng hoặc hình học khác nhau. In 3D cung cấp sự tích hợp của kim loại & hợp kim với các nguyên liệu thô khác theo yêu cầu của ngành công nghiệp người dùng cuối, để tạo ra các đối tượng 3 chiều được chỉ định. Nhiều lĩnh vực công nghiệp bị ảnh hưởng bởi các giải pháp in 3D. Trong thập kỷ qua, các công nghệ sản xuất bồi đắp đã thay đổi đáng kể cách thiết kế, phát triển và sản xuất hàng hóa công nghiệp.
“Phân khúc Sản phẩm chiếm ưu thế trên thị trường in 3D toàn cầu vào năm 2018”
Dựa trên loại thành phần của Thị trường 3D, báo cáo phân chia thị trường chủ yếu thành Loại máy in, Loại vật liệu và Loại dịch vụ. Thị trường in 3D toàn cầu đạt 2018 triệu đô la Mỹ vào năm XX. Năm 2018, phân khúc sản phẩm trong in 3D chiếm lĩnh thị trường với khoảng XX% thị phần của thị trường toàn cầu.
Quy mô thị trường in 3D toàn cầu theo thành phần, 2018-25 (triệu đô la Mỹ)
“Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy chiếm ưu thế trong phân khúc công nghệ của thị trường in 3D toàn cầu vào năm 2018”
In thạch bản lập thể, Thiêu kết laser chọn lọc, Nung chảy chùm tia điện tử, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo vật thể nhiều lớp và Các công nghệ khác là những công nghệ chính được xem xét trong khi phân tích thị trường in 3D khu vực. Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Thiêu kết laser chọn lọc và In thạch bản lập thể cấu thành các công nghệ hàng đầu trong in 3D.Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy chiếm thị phần lớn nhất vào năm 2018 vì đây là một trong những công nghệ nổi bật và thân thiện với người dùng được sử dụng rộng rãi để tạo ra các đối tượng in 3D.
“In 3D chủ yếu được ứng dụng để sản xuất các bộ phận chức năng”
Dựa trên loại ứng dụng, thị trường in 3D toàn cầu được chia thành các bộ phận chức năng, lắp ráp và lắp ráp, mô hình hóa nguyên mẫu, giáo dục, đúc kim loại, Hỗ trợ trực quan, Mô hình hóa trình bày và các ứng dụng khác. Các bộ phận chức năng chiếm thị phần tối đa trong năm 2018 do tốc độ nhanh chóng, chất lượng và chi phí sản xuất bồi đắp thấp.
“Trong số Người dùng cuối, ngành công nghiệp sản xuất chiếm thị phần tối đa vào năm 2018 và dự kiến sẽ duy trì sự thống trị trong suốt giai đoạn dự báo 2019-2025”
Các người dùng cuối in 3D chính được đề cập trong báo cáo là giáo dục, ô tô, hàng không vũ trụ & quốc phòng, chăm sóc sức khỏe, hàng tiêu dùng, sản xuất, xây dựng và các ngành khác. Ngành sản xuất chiếm lĩnh bối cảnh in 3D trong năm 2018 do sự tăng cường số hóa, trong đó các giải pháp in 3D đã mở đường cho các công ty sản xuất.
“Bắc Mỹ là thị trường lớn nhất cho công nghệ in 3D và dự kiến sẽ duy trì sự thống trị trong suốt giai đoạn dự báo”
Để hiểu rõ hơn về sự thâm nhập thị trường của In 3D, thị trường được phân tích dựa trên các khu vực địa lý và các quốc gia bao gồm Bắc Mỹ (Mỹ, Canada, Mexico và phần còn lại của Bắc Mỹ), Châu Âu (Đức, Pháp, Vương quốc Anh, Nga, Ý, Tây Ban Nha và phần còn lại của Châu Âu), Châu Á - Thái Bình Dương (Trung Quốc, Nhật Bản, Ấn Độ, Hàn Quốc, Singapore, Đài Loan và phần còn lại của Châu Á - Thái Bình Dương) và LAMEA (Brazil, Argentina, UAE, Ả Rập Xê Út, Nam Phi, Israel và phần còn lại của LAMEA). Năm 2017, Bắc Mỹ chiếm lĩnh thị trường với thị phần tối đa về doanh thu. Sự tăng trưởng đáng kể trong công nghệ In 3D, các sáng kiến của chính phủ, sự gia tăng đầu tư in 3D ở các nền kinh tế mới nổi và việc thành lập liên tục các phòng thí nghiệm nha khoa trong khu vực đã đóng góp đáng kể vào sự tăng trưởng vượt bậc của thị trường in 3D Bắc Mỹ. Thị trường in 3D Bắc Mỹ hiện đang bùng nổ và đầu tư vào lĩnh vực này đang tăng đều đặn.
Bối cảnh cạnh tranh - 10 người chơi thị trường hàng đầu
Các công ty chính được trình bày trong báo cáo bao gồm 3D Systems Corporation, Arcam AB, Royal DSM N.V., Stratasys Ltd., Autodesk, Inc., The ExOne Company, Höganäs AB, Organovo Holdings, Inc, Mcor Technologies Limited và Voxeljet AG.
Lý do mua (Báo cáo nghiên cứu trình bày):
Tùy chọn tùy chỉnh:
Thị trường In 3D có thể được tùy chỉnh cho các khu vực khác nhau trên toàn cầu và ở cấp quốc gia. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, do đó, chúng tôi cũng cung cấp các giải pháp hoàn toàn tùy chỉnh cho khách hàng.
Phân tích thị trường lịch sử, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường tương lai cho thị trường in 3D toàn cầu là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng tổng thể In 3D ở các khu vực/quốc gia khác nhau trên toàn cầu. Nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu đã được thực hiện để thu thập thị trường lịch sử của sản phẩm/công nghệ và ước tính tổng thể về thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác nhận những hiểu biết này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn chính chuyên sâu đã được thực hiện với các chuyên gia trong ngành trên toàn bộ chuỗi giá trị của thị trường in 3D toàn cầu. Sau tất cả các giả định, kỹ thuật thị trường và xác thực số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn chính, phương pháp tiếp cận từ trên xuống đã được sử dụng để dự báo quy mô thị trường của thị trường In 3D trên toàn cầu đến năm 2025. Sau đó, các phương pháp phân tích và tam giác hóa dữ liệu thị trường đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc con của thị trường. Phương pháp nghiên cứu chi tiết được giải thích dưới đây:
Phân tích quy mô thị trường lịch sử
Bước 1: Nghiên cứu chuyên sâu về các nguồn thứ cấp:
Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để có được quy mô thị trường lịch sử của thị trường In 3D toàn cầu thông qua các nguồn nội bộ của công ty nhưbáo cáo thường niên & báo cáo tài chính của những người chơi hàng đầu, bài thuyết trình hiệu suất, thông cáo báo chí, số liệu bán hàng, v.v.và các nguồn bên ngoài bao gồmtạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.
Bước 2: Phân khúc thị trường:
Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của toàn bộ thị trường, phân tích thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để thu thập thông tin chi tiết và thị phần thị trường lịch sử cho các phân khúc & phân khúc con khác nhau của thị trường In 3D toàn cầu. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo là thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối.
Bước 3: Phân tích yếu tố:
Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của các phân khúc và phân khúc con khác nhau, phân tích yếu tố chi tiết đã được tiến hành để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường In 3D toàn cầu. Phân tích yếu tố đã được tiến hành bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như sức mua, các sáng kiến của người chơi, sự xâm nhập của in 3D, các quy định của chính phủ trong các khu vực/quốc gia khác nhau trên toàn cầu. Xu hướng lịch sử của thị trường In 3D toàn cầu và tác động hàng năm của chúng đến quy mô và thị phần thị trường trong quá khứ gần đây đã được phân tích. Kịch bản cung và cầu cũng được nghiên cứu kỹ lưỡng.
Ước tính & Dự báo quy mô thị trường hiện tại
Định cỡ thị trường hiện tại:Dựa trên những hiểu biết có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã đi đến quy mô thị trường hiện tại, những người chơi chính trên thị trường, thị phần của những người chơi này, chuỗi cung ứng của ngành và chuỗi giá trị của ngành. Tất cả các tỷ lệ phần trăm, phân chia và phân tích thị trường cần thiết đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp tiếp cận thứ cấp nêu trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn chính.
Ước tính & Dự báo:Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội có sẵn trên thị trường. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là từ dưới lên/từ trên xuống, đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường liên quan đến năm 2025 cho các phân khúc khác nhau ở các khu vực/quốc gia chính trên toàn cầu. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:
Xác nhận Quy mô và Thị phần Thị trường
Nghiên cứu chính: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được tiến hành với các Nhà lãnh đạo ý kiến chính (KOL) bao gồm các Giám đốc điều hành cấp cao (CXO/VPs, Trưởng phòng Kinh doanh, Trưởng phòng Tiếp thị, Trưởng phòng Điều hành và Trưởng phòng Khu vực, v.v.). Các phát hiện nghiên cứu chính đã được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh giả thuyết đã nêu. Đầu vào từ nghiên cứu chính đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành những hiểu biết có thể hành động.
Phân chia những người tham gia chính
Kỹ thuật thị trường
Kỹ thuật tam giác dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành toàn bộ quy trình kỹ thuật thị trường và để đưa ra các con số thống kê chính xác của từng phân khúc và phân đoạn phụ liên quan đến thị trường In 3D Toàn cầu. Dữ liệu đã được chia thành một số phân đoạn và phân đoạn phụ sau khi nghiên cứu một số thông số và xu hướng.
Mục tiêu chính của Nghiên cứu Thị trường In 3D Toàn cầu
Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai của thị trường In 3D Toàn cầu được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể có được những hiểu biết chiến lược để dựa trên quyết định đầu tư của họ từ phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Xu hướng thị trường hiện tại và tương lai sẽ xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường, cung cấp một nền tảng cho người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi như một lợi thế đi đầu. Mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:
Xác định và phân tích bối cảnh cạnh tranh của thị trường In 3D Toàn cầu và các chiến lược tăng trưởng được các đối tượng thị trường áp dụng để duy trì vị thế trên thị trường đang phát triển nhanh chóng
Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua