Thị trường Manga: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Loại hình (In và Kỹ thuật số); Thể loại (Hành động và Phiêu lưu, Khoa học viễn tưởng và Kỳ ảo, Thể thao, Lãng mạn và Kịch, và Các thể loại khác); Đối tượng (Trẻ em và Thiếu nhi, Thanh thiếu niên và Người lớn); Giới tính (Nam và Nữ); Kênh phân phối (Trực tuyến và Ngoại tuyến); và Khu vực/Quốc gia

Địa lý:

Global

Cập nhật lần cuối:

Dec 2025

Quy Mô & Dự Báo Thị Trường Manga Toàn Cầu

Quy Mô & Dự Báo Thị Trường Manga Toàn Cầu

Thị trường Manga Toàn cầu được định giá 14.007,83 triệu USD vào năm 2024 và dự kiến ​​sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR khoảng 9,34% trong giai đoạn dự báo (2025–2033F), được thúc đẩy bởi quá trình số hóa nhanh chóng trong phân phối nội dung, quan hệ đối tác đa phương tiện mạnh mẽ của các bản chuyển thể anime và quá trình toàn cầu hóa đang tăng tốc của văn hóa đại chúng Nhật Bản.

Phân Tích Thị Trường Manga

Thị trường Manga Toàn cầu đang đạt được động lực đáng kể trên toàn thế giới do quá trình toàn cầu hóa ngày càng tăng của văn hóa đại chúng Nhật Bản, sự trỗi dậy của các nền tảng xuất bản kỹ thuật số và một lượng lớn người hâm mộ quốc tế ngày càng tăng. Manga, với tư cách là một hình thức nghệ thuật truyện tranh độc đáo, hiện đang được công nhận rộng rãi là một phân khúc lớn của ngành xuất bản và giải trí trên toàn thế giới, thu hút một lượng khán giả rộng rãi bên ngoài khu vực xuất bản. Sự tăng trưởng này được đẩy nhanh hơn nữa nhờ việc chuyển thể các bộ truyện tranh nổi tiếng thành anime, thành phim live-action và hàng hóa, đến lượt nó lại thúc đẩy những độc giả mới quay lại tài liệu gốc. Sự tăng trưởng của thị trường liên quan đến việc dịch thuật chiến lược, phát hành bản địa hóa và giới thiệu truyện tranh trực tuyến và webtoon, sử dụng phong cách manga truyền thống để làm cho phương tiện này dễ tiếp cận và thú vị hơn cho thế giới hơn bao giờ hết.

Phân khúc Thị Trường Manga Toàn Cầu

Xu Hướng Thị Trường Manga Toàn Cầu

Phần này thảo luận về các xu hướng thị trường chính đang ảnh hưởng đến các phân khúc khác nhau của thị trường manga toàn cầu, theo phát hiện của nhóm các chuyên gia nghiên cứu của chúng tôi.

Sự Trỗi Dậy của Mô Hình Đặt Ưu Tiên Kỹ Thuật Số và Đăng Ký

Sự thay đổi nhanh chóng sang hình thức đăng ký đọc không giới hạn và phương pháp phân phối ưu tiên kỹ thuật số là một trong những xu hướng chính ảnh hưởng đến việc tiêu thụ manga. Cả nhà xuất bản và độc giả đều đang chuyển sang các mô hình dựa trên đăng ký, nơi có thể truy cập các danh mục lớn hàng tháng với một khoản phí cố định, trái ngược với việc chỉ mua sách riêng lẻ theo từng tập. Chiến lược này mang đến cho độc giả một phương pháp chi phí thấp và rủi ro thấp để duyệt các thể loại và tựa sách mới, đồng thời làm tăng đáng kể khả năng khám phá và sự quan tâm. Kế hoạch này ngụ ý cung cấp cho độc giả một phương pháp khám phá chi phí thấp và giá cả phải chăng các thể loại mới và các tựa sách mới, điều này làm tăng đáng kể khả năng khám phá và sự quan tâm của độc giả. Các nền tảng như nền tảng đăng ký Shonen Jump của VIZ Media và các nền tảng được tích hợp vào các hệ sinh thái lớn hơn, chẳng hạn như Kindle Unlimited, cung cấp trải nghiệm "Netflix cho manga" mang lại giá trị và tiện ích đáng kinh ngạc cho những độc giả có thể không đủ khả năng sưu tập các bộ truyện vật lý mở rộng. Xu hướng này đang đạt được động lực to lớn, vì nó phù hợp với thói quen tiêu thụ của các phương tiện truyền thông hiện đại, nơi khả năng truy cập hiện quan trọng hơn quyền sở hữu và lối sống kỹ thuật số phải được tích hợp hoặc không. Nó tạo ra lòng trung thành của người hâm mộ bền vững cho độc giả, doanh thu lặp lại cho các nhà xuất bản và giảm sức hấp dẫn của các trang scanlation bất hợp pháp bằng cách cung cấp một giải pháp thay thế hợp pháp và tốt hơn nhiều. Các nhà xuất bản hàng đầu đang phản hồi bằng cách cung cấp nhiều danh mục cũ và các bộ truyện mới của họ hơn thông qua các mô hình này, vừa tạo ra mối quan hệ trực tiếp hơn với người tiêu dùng vừa đảm bảo tính bền vững kỹ thuật số lâu dài của ngành.

Phân Khúc Ngành Manga

Phần này cung cấp phân tích về các xu hướng chính trong từng phân khúc của báo cáo thị trường manga toàn cầu, cùng với các dự báo ở cấp độ toàn cầu, khu vực và quốc gia cho giai đoạn 2025-2033.

Phân Khúc In Ấn Thống Trị Thị Trường Manga

Dựa trên loại hình, thị trường manga toàn cầu được phân chia thành bản in và kỹ thuật số. Năm 2024, phân khúc Bản In dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất và tiếp tục thống trị trong suốt giai đoạn dự báo. Điều này chủ yếu là do truyền thống văn hóa lâu đời về việc mua các tập tankobon vật lý ở Nhật Bản (quê hương của anh ấy, cho đến nay và vẫn là trung tâm của hoạt động kinh doanh) và tâm lý nhà sưu tập tuyệt vời của người hâm mộ trên toàn thế giới, những người coi trọng quyền sở hữu vật lý và chất lượng của bản in. Tuy nhiên, phân khúc Kỹ Thuật Số được ước tính có tốc độ tăng trưởng cao nhất do yếu tố tiện lợi của điện thoại thông minh và máy tính bảng, dễ dàng truy cập vào các phương tiện danh mục khổng lồ thông qua các dịch vụ đăng ký và sự dễ dàng tương đối và khả năng chi trả của các tập kỹ thuật số, đặc biệt hấp dẫn đối với độc giả quốc tế và nhân khẩu học trẻ hơn.

Phân Khúc Hành Động và Phiêu Lưu Chiếm Thị Phần Lớn Nhất trong Thị Trường Manga.

Dựa trên thể loại, thị trường manga toàn cầu được phân chia thành Hành động và Phiêu lưu, Khoa học viễn tưởng và Giả tưởng, Thể thao, Lãng mạn và Chính kịch và Khác. Năm 2024, phân khúc Hành động và Phiêu lưu dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất. Sự thống trị được thúc đẩy bởi sự cộng hưởng của thể loại với nhân khẩu học của cơ sở người tiêu dùng manga sung mãn nhất: thanh thiếu niên và thanh niên. Các yếu tố đặc trưng của thể loại (cốt truyện có tính chất ăn thua, tác phẩm nghệ thuật năng động và ngoạn mục về mặt thị giác, các chuỗi chiến đấu khốc liệt và các chủ đề phổ quát về chủ nghĩa anh hùng, sự kiên trì và tình bạn) làm tăng thêm trải nghiệm đọc hấp dẫn và gây nghiện cao. Sức mạnh của nó còn được củng cố hơn nữa nhờ sự thành công vượt trội và ảnh hưởng văn hóa của các tựa shonen dài tập như One Piece, Jujutsu Kaisen và My Hero Academia, không chỉ bán hết với số lượng lớn mà còn thu hút người hâm mộ quốc tế mới nhờ các bản chuyển thể anime rất nổi tiếng của chúng.

Châu Á Thái Bình Dương Thống Trị Thị Trường Manga Toàn Cầu

Khu vực Châu Á - Thái Bình Dương, do Nhật Bản dẫn đầu, dự kiến sẽ thống trị thị trường với thị phần lớn nhất và được dự đoán sẽ duy trì vị trí này trong suốt giai đoạn dự báo. Sự thống trị của Nhật Bản đối với thị trường manga toàn cầu là sản phẩm trực tiếp của cả vị thế là trung tâm bản địa và sản xuất manga, và được hỗ trợ bởi một nền văn hóa đọc ăn sâu, nơi manga là một phần phổ biến trong cuộc sống hàng ngày và được đọc bởi tất cả các lĩnh vực của xã hội ở mọi cấp độ. Hệ sinh thái này được hỗ trợ bởi một cơ sở hạ tầng xuất bản cực kỳ phát triển, bao gồm một hệ thống các tạp chí tuyển tập hàng tuần và hàng tháng, các nhà xuất bản lớn như Shueisha và Kodansha và một mạng lưới dày đặc các kênh phân phối, từ cửa hàng tiện lợi đến hiệu sách chuyên dụng. Đất nước này vẫn là nguồn nội dung gốc không thể nghi ngờ, phát triển các thế hệ nghệ sĩ mới và tạo ra các bộ truyện mang tính biểu tượng, đặt ra các xu hướng toàn cầu.

Nhật Bản Chiếm Thị Phần Thống Trị Thị Trường Manga Châu Á Thái Bình Dương trong năm 2024

Sự thống trị của thị trường manga Nhật Bản được thúc đẩy bởi hệ sinh thái văn hóa mạnh mẽ của manga như một phương tiện chính thống được sử dụng bởi tất cả các nhóm tuổi, được hỗ trợ bởi một mô hình công nghiệp cụ thể của các tạp chí tuyển tập nối tiếp thử nghiệm và nuôi dưỡng tài năng mới. Điều này được tăng cường bởi sự hợp tác công việc đa phương tiện mạnh mẽ, nơi một manga thành công được chuyển thể thành anime, trò chơi điện tử và hàng hóa, tạo ra một vòng quảng bá và doanh thu quốc tế tự duy trì. Điều này được thể chế hóa, cùng với quá trình toàn cầu hóa kỹ thuật số chiến lược thông qua các con đường chính thức, sao cho Nhật Bản là tâm điểm sáng tạo nội dung bắt buộc của ngành công nghiệp cho phần còn lại của thế giới.

Xu Hướng Thị Trường Manga Toàn Cầu

Bối Cảnh Cạnh Tranh Ngành Manga

Thị trường manga toàn cầu có tính cạnh tranh, với một số người chơi thị trường toàn cầu và quốc tế. Các công ty chủ chốt đang áp dụng các chiến lược tăng trưởng khác nhau để tăng cường sự hiện diện trên thị trường, chẳng hạn như quan hệ đối tác, thỏa thuận, hợp tác, ra mắt sản phẩm mới, mở rộng địa lý và sáp nhập và mua lại.

Các Công Ty Manga Hàng Đầu

Một số công ty lớn trên thị trường là Anime News Network LLC, Archie Comic Publications, Inc., Anime-Planet, Futabasha Publishers Ltd., GOOD SMILE COMPANY, KODANSHA USA PUBLISHING, Seven Seas Entertainment, Inc., Shueisha Inc., Yen Press và VIZ Media, LLC.

Những Phát Triển Gần Đây trên Thị Trường Manga

  • Vào tháng 7 năm 2025, tại San Diego Comic-Con 2025, Kodansha Ltd. đã công bố một dòng giấy phép manga in mới sẽ xuất hiện vào mùa xuân năm 2026 và các điều chỉnh đối với chương trình của họ, Kodansha Print Club.

  • Vào tháng 7 năm 2025, Seven Seas Entertainment, Inc. đã cấp phép cho một số bộ truyện tranh mới, bao gồm I Have a Secret của Yoru Sumino và Zui Nieki, DOGGO của Ryuki Onuma và Hikari Komaru, và The Babe at My Back Has Her Eye on Me, với nhiều thể loại khác nhau, chẳng hạn như chính kịch siêu nhiên tuổi mới lớn và lãng mạn nhẹ nhàng.

  • Vào tháng 7 năm 2025, VIZ Media LLC đã công bố đồng sản xuất manga Hirayasumi, bộ truyện nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình và một bản chuyển thể anime hợp tác với Shogakukan-Shueisha Productions Co., Ltd.

Phạm Vi Báo Cáo Thị Trường Manga Toàn Cầu

Thuộc Tính Báo Cáo

Chi Tiết

Năm cơ sở

2024

Giai đoạn dự báo

2025-2033

Động lực tăng trưởng 

Tăng tốc với tốc độ CAGR là 9,34%

Quy mô thị trường năm 2024

14.007,83 triệu USD

Phân tích khu vực

Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á Thái Bình Dương, Phần còn lại của Thế giới

Khu vực đóng góp chính

Châu Á Thái Bình Dương dự kiến sẽ thống trị thị trường trong giai đoạn dự báo.

Các quốc gia chính được đề cập

Hoa Kỳ, Canada, Đức, Vương quốc Anh, Tây Ban Nha, Ý, Pháp, Trung Quốc, Nhật Bản và Ấn Độ

Các công ty được giới thiệu

Anime News Network LLC, Archie Comic Publications, Inc., Anime-Planet, Futabasha Publishers Ltd., GOOD SMILE COMPANY, KODANSHA USA PUBLISHING, Seven Seas Entertainment, Inc., Shueisha Inc., Yen Press và VIZ Media, LLC

Phạm vi báo cáo

Xu hướng, động lực và hạn chế thị trường; Ước tính và dự báo doanh thu; Phân tích phân khúc; Phân tích phía cung và cầu; Bối cảnh cạnh tranh; Hồ sơ công ty

Các phân khúc được đề cập

Theo Loại hình; Theo Thể loại, Theo Đối tượng, Theo Giới tính, Theo Kênh phân phối; Theo Khu vực/Quốc gia

Lý do nên mua Báo cáo thị trường Manga:

  • Nghiên cứu bao gồm phân tích quy mô và dự báo thị trường được xác nhận bởi các chuyên gia trong ngành quan trọng đã được xác thực.

  • Báo cáo tóm tắt đánh giá hiệu suất tổng thể của ngành trong nháy mắt.

  • Báo cáo bao gồm phân tích chuyên sâu về các đồng nghiệp nổi bật trong ngành, chủ yếu tập trung vào tài chính kinh doanh chính, danh mục loại hình, chiến lược mở rộng và các phát triển gần đây.

  • Kiểm tra chi tiết các động lực, hạn chế, xu hướng chính và cơ hội hiện hành trong ngành.

  • Nghiên cứu bao trùm toàn diện thị trường trên các phân khúc khác nhau.

  • Phân tích sâu về ngành ở cấp khu vực.

Tùy chọn Tùy chỉnh:

Thị trường manga toàn cầu có thể được tùy chỉnh thêm theo yêu cầu hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UnivDatos hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng; do đó, hãy liên hệ với chúng tôi để nhận được một báo cáo hoàn toàn phù hợp với yêu cầu của bạn.

Mục lục

Phương Pháp Nghiên Cứu Phân Tích Thị Trường Manga Toàn Cầu (2023-2033)

Chúng tôi đã phân tích thị trường lịch sử, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường tương lai của thị trường manga toàn cầu để đánh giá ứng dụng của nó ở các khu vực chính trên toàn thế giới. Chúng tôi đã thực hiện nghiên cứu thứ cấp toàn diện để thu thập dữ liệu thị trường lịch sử và ước tính quy mô thị trường hiện tại. Để xác thực những hiểu biết sâu sắc này, chúng tôi đã xem xét cẩn thận nhiều phát hiện và giả định. Ngoài ra, chúng tôi đã thực hiện các cuộc phỏng vấn sơ cấp chuyên sâu với các chuyên gia trong ngành trên toàn bộ chuỗi giá trị manga. Sau khi xác thực số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn này, chúng tôi đã sử dụng cả phương pháp tiếp cận từ trên xuống và từ dưới lên để dự báo quy mô thị trường tổng thể. Sau đó, chúng tôi sử dụng phương pháp phân tích thị trường và tam giác dữ liệu để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và tiểu phân khúc ngành.

Kỹ Thuật Thị Trường

Chúng tôi đã sử dụng kỹ thuật tam giác dữ liệu để hoàn thiện việc ước tính thị trường tổng thể và đưa ra các số liệu thống kê chính xác cho từng phân khúc và tiểu phân khúc của thị trường manga toàn cầu. Chúng tôi chia dữ liệu thành nhiều phân khúc và tiểu phân khúc bằng cách phân tích các thông số và xu hướng khác nhau, bao gồm loại hình, thể loại, đối tượng, giới tính, kênh phân phối và khu vực trong thị trường manga toàn cầu.

Mục Tiêu Chính của Nghiên Cứu Thị Trường Manga Toàn Cầu

Nghiên cứu xác định các xu hướng hiện tại và tương lai trong thị trường manga toàn cầu, cung cấp những hiểu biết sâu sắc mang tính chiến lược cho các nhà đầu tư. Nó làm nổi bật sức hấp dẫn của thị trường khu vực, cho phép những người tham gia trong ngành khai thác các thị trường chưa được khai thác và giành được lợi thế người đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của nghiên cứu bao gồm:

  • Phân Tích Quy Mô Thị Trường: Đánh giá quy mô thị trường hiện tại và dự báo quy mô thị trường của thị trường manga toàn cầu và các phân khúc của nó về giá trị (USD).

  • Phân Khúc Thị Trường Manga: Các phân khúc trong nghiên cứu bao gồm các lĩnh vực loại hình, thể loại, đối tượng, giới tính, kênh phân phối và khu vực.

  • Khung Pháp Lý & Phân Tích Chuỗi Giá Trị: Kiểm tra khung pháp lý, chuỗi giá trị, hành vi khách hàng và bối cảnh cạnh tranh của ngành công nghiệp manga.

  • Phân Tích Khu Vực: Tiến hành phân tích khu vực chi tiết cho các khu vực chính như Châu Á Thái Bình Dương, Châu Âu, Bắc Mỹ và Phần còn lại của Thế giới.

  • Hồ Sơ Công Ty & Chiến Lược Tăng Trưởng: Hồ sơ công ty của thị trường manga và các chiến lược tăng trưởng được các công ty tham gia thị trường áp dụng để duy trì thị trường đang phát triển nhanh chóng.

Câu hỏi thường gặp Câu hỏi thường gặp

Hỏi 1: Quy mô thị trường manga toàn cầu hiện tại là bao nhiêu và tiềm năng tăng trưởng của nó là gì?

Câu hỏi 2: Phân khúc nào có thị phần lớn nhất trong thị trường manga toàn cầu theo loại hình?

Q3: Đâu là những yếu tố thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường truyện tranh manga toàn cầu?

Câu 4: Các công nghệ và xu hướng mới nổi trong thị trường manga toàn cầu là gì?

Q5: Những thách thức chính trong thị trường manga toàn cầu là gì?

Q6: Khu vực nào chiếm ưu thế trên thị trường truyện tranh manga toàn cầu?

Q7: Ai là những người chơi chủ chốt trên thị trường manga toàn cầu?

Q8: Toàn cầu hóa ảnh hưởng đến sự hợp tác và mở rộng thị trường trong ngành Manga như thế nào?

Câu hỏi 9: Số hóa đóng vai trò gì trong việc nâng cao hoạt động và giá trị của Manga?

Liên quan Báo cáo

Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua

Thị trường Manga: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Manga: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Loại hình (In và Kỹ thuật số); Thể loại (Hành động và Phiêu lưu, Khoa học viễn tưởng và Kỳ ảo, Thể thao, Lãng mạn và Kịch, và Các thể loại khác); Đối tượng (Trẻ em và Thiếu nhi, Thanh thiếu niên và Người lớn); Giới tính (Nam và Nữ); Kênh phân phối (Trực tuyến và Ngoại tuyến); và Khu vực/Quốc gia

December 5, 2025

Thị trường Quảng cáo Đông Nam Á: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Quảng cáo Đông Nam Á: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Loại hình (Quảng cáo Truyền thống {Truyền hình, Báo in, Phát thanh, Rạp chiếu phim, Quảng cáo ngoài trời (OOH)}, Quảng cáo Kỹ thuật số {Quảng cáo hiển thị, Video, Mạng xã hội, Tìm kiếm, Quảng cáo kỹ thuật số ngoài trời (DOOH), Audio, Nền tảng, Khác}); Nền tảng (Web trên máy tính, Web trên thiết bị di động, Ứng dụng trên thiết bị di động, Nền tảng OTT & Streaming, Retail Media, Khác); Loại giao dịch (Programmatic, Non-Programmatic); Lĩnh vực công nghiệp (BFSI, Bán lẻ & Thương mại điện tử, Ô tô, Chăm sóc sức khỏe & Dược phẩm, Công nghệ và Viễn thông, FMCG, Du lịch & Khách sạn, Giải trí & Truyền thông, Khác); và Quốc gia.

December 3, 2025

Thị trường Tự động hóa Phát sóng và Channel-in-a-Box Châu Phi: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Tự động hóa Phát sóng và Channel-in-a-Box Châu Phi: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh theo Chào bán (Giải pháp và Dịch vụ), theo Phạm vi (Quốc gia và Quốc tế), theo Lĩnh vực (Truyền thông & Giải trí, Viễn thông, Giáo dục & Khu vực Doanh nghiệp, và Khác), theo Ứng dụng (Phát sóng, Truyền hình cáp, Streaming, và Khác), theo Quốc gia (Ai Cập, Nam Phi, Nigeria, Phần còn lại của Châu Phi)

November 7, 2025

Thị trường Truyền hình Tài liệu: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Truyền hình Tài liệu: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Thể loại (Lịch sử, Xã hội & Văn hóa, Thiên nhiên & Động vật hoang dã, Khoa học & Công nghệ và Khác); Nền tảng Phân phối (Truyền hình, Nền tảng Phát trực tuyến, Phát hành tại Rạp và Khác); Độ dài (Phim tài liệu dài tập, Phim tài liệu ngắn và Loạt phim tài liệu); Đối tượng (Khán giả Đại chúng, Học thuật, Chuyên gia trong ngành, Khán giả Niềm đam mê và Khác) và Khu vực/Quốc gia

October 9, 2025