Thị trường In 3D Châu Á Thái Bình Dương: Phân tích chuyên sâu và Dự báo (2018-2024)

Nhấn mạnh vào Thành phần ((Sản phẩm (Máy in Chuyên nghiệp/Công nghiệp, Máy in 3D Cá nhân/Để bàn), Vật liệu (Polyme, Nhựa, Kim loại và Hợp kim, Gốm sứ, Vật liệu Khác), Công nghệ (In nổi lập thể, Thiêu kết Laser Chọn lọc, Nung chảy bằng Chùm tia Điện tử, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Sản xuất vật thể nhiều lớp, Các công nghệ khác))

Địa lý:

Asia-Pacific

Cập nhật lần cuối:

Sep 2018

Các ngành công nghiệp ở Châu Á Thái Bình Dương đã trở thành những nhà lãnh đạo trong việc sử dụng công nghệ kỹ thuật số và hiện đang đi đầu trong việc chấp nhận các công nghệ mới, trái ngược với tốc độ chấp nhận của các đối tác. Khu vực Châu Á Thái Bình Dương đạt điểm cao hơn vì các doanh nghiệp sản xuất đang áp dụng và kết hợp các đổi mới trong công nghệ từ máy bay không người lái đến in 3D. Số hóa đã cho phép các doanh nghiệp vừa và nhỏ sử dụng công nghệ mới để bắt kịp các đối thủ lớn hơn và cho phép họ phát triển và mở rộng quy mô kinh doanh đồng thời giảm chi phí. In 3D nhằm mục đích chuyển đổi tương lai của ngành sản xuất Châu Á Thái Bình Dương. Người ta ước tính thêm rằng chi tiêu cho in 3D ở Châu Á Thái Bình Dương sẽ vượt quá 3 tỷ đô la Mỹ vào năm 2021. Thị trường in 3D Châu Á Thái Bình Dương dự kiến ​​sẽ đạt mức CAGR là 28,4% trong giai đoạn dự báo và ước tính đạt XX triệu đô la Mỹ vào năm 2024.


Thị trường sản xuất bồi đắp ở Châu Á Thái Bình Dương đã tăng trưởng đáng kể chủ yếu là do các sáng kiến ​​nghiên cứu và phát triển ngày càng tăng, sự gián đoạn sản xuất và sự gia tăng hỗ trợ pháp lý từ các cơ quan chính phủ. Tuy nhiên, tỷ lệ thất nghiệp cao, thiếu hiểu biết về công nghệ trong in 3D và môi trường thiết kế không phù hợp cho thử nghiệm là một số trở ngại trong tiềm năng tăng trưởng của thị trường in 3D Châu Á Thái Bình Dương. Khi quá trình chuyển đổi kỹ thuật số toàn cầu trong sản xuất, các doanh nghiệp mong muốn chuyển hướng sang nơi in 3D được chấp nhận hoàn toàn với hệ sinh thái phát triển, được trang bị lực lượng lao động có tay nghề cao trong In 3D và có các cơ sở nghiên cứu và phát triển phù hợp. Môi trường thuận lợi được dự đoán sẽ tạo ra cơ sở khách hàng vững chắc có thể thúc đẩy nhu cầu về in 3D và tăng cường hơn nữa các sáng kiến ​​nghiên cứu và phát triển bao gồm hỗ trợ và ưu đãi của chính phủ.


In 3D Châu Á Thái Bình Dương đã kích thích chi tiêu của mình trong các lĩnh vực khác nhau của lĩnh vực in 3D bao gồm máy in 3D (phần cứng), vật liệu in 3D kết hợp với chi tiêu ngày càng tăng trong các ngành dọc khác nhau. Người ta ước tính rằng sản xuất công nghiệp chiếm ưu thế trong in 3D với chi tiêu trị giá 1 tỷ đô la Mỹ trong năm 2018 và dự kiến ​​sẽ đạt trên 1,5 tỷ đô la Mỹ vào năm 2021. Mặc dù thành phần phần cứng tạo ra doanh thu lớn nhất trong vài năm qua, nhưng việc tập trung vào các thành phần vật liệu cũng được dự đoán sẽ thúc đẩy chi tiêu trong tương lai đối với kỹ thuật tương ứng. Ngoài ra, phân khúc dịch vụ sẽ tiếp tục là yếu tố đóng góp chính cho thị trường. Ngoài ra, giáo dục và chăm sóc sức khỏe cũng được dự đoán sẽ cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ trong in 3D, trong đó các hoạt động học tập hoặc nghiên cứu và in các vật thể nha khoa, mô hình phẫu thuật được dự đoán sẽ chiếm ưu thế trong tương lai gần.


Những phân tích chuyên sâu được trình bày trong Báo cáo:



  • Báo cáo phân tích báo cáo thị trường In 3D chủ yếu dựa trên thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối. Sản phẩm, vật liệu và dịch vụ là các thành phần chính được xem xét trong phân tích chuyên sâu về ngành in 3D.

  • Phân khúc sản phẩm được phân loại thêm thànhmáy in chuyên nghiệp và máy in để bàn. Phân khúc sản phẩm dự kiến ​​sẽ có tốc độ tăng trưởng nhanh nhất, do nhu cầu ngày càng tăng đối với máy in 3D để bàn trong một khoảng thời gian mặc dù máy in công nghiệp dự kiến ​​sẽ tiếp tục thể hiện sự thống trị của mình cho đến năm 2024.

  • Thị trường vật liệu in 3D Châu Á Thái Bình Dương được chia thànhcác loại vật liệu khác nhau bao gồm polyme, nhựa, kim loại và hợp kim, gốm sứ và các vật liệu khác. Năm 2017, phân khúc polyme chiếm ưu thế trên thị trường loại vật liệu in 3D Châu Á Thái Bình Dương vì chúng thể hiện khả năng thâm nhập và khả năng tiếp cận người dùng lớn nhất trong in 3D.

  • In nổi lập thể, Thiêu kết Laser Chọn lọc, Nung chảy bằng Chùm tia Điện tử, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Sản xuất vật thể nhiều lớp và Các công nghệ khác là những công nghệ chính được xem xét khi phân tích thị trường in 3D khu vực.Mô hình hóa Lắng đọng Nóng chảy, Thiêu kết Laser Chọn lọc và In nổi lập thểcấu thành các công nghệ hàng đầu trong in 3D. Mô hình hóa Lắng đọng Nóng chảy chiếm thị phần nổi bật vào năm 2017 vì nó là một trong những công nghệ nổi bật và thân thiện với người dùng được sử dụng rộng rãi để tạo ra các vật thể in 3D.

  • Dựa trên loại ứng dụng, thị trường in 3D Châu Á Thái Bình Dương được chia thành các bộ phận chức năng, lắp ráp và lắp ráp, mô hình hóa nguyên mẫu, giáo dục, đúc kim loại, Hỗ trợ trực quan, Mô hình hóa thuyết trình và các ứng dụng khác. Các bộ phận chức năng chiếm thị phần tối đa trong năm 2017 dotốc độ nhanh, chất lượng và chi phí thấp của sản xuất bồi đắp.

  • Hơn nữa, các kỹ thuật in 3D tìm thấy ứng dụng chính của nó trong các ngành dọc như giáo dục, ô tô, hàng không vũ trụ & quốc phòng, chăm sóc sức khỏe, hàng tiêu dùng, sản xuất, xây dựng và các ngành khác. Lĩnh vực sản xuất thống trị bối cảnh in 3D trong năm 2017 dothúc đẩy số hóa, trong đó các giải pháp in 3D đã mở đường cho các công ty sản xuất.

  • Để hiểu rõ hơn về sự thâm nhập địa lý của thị trường in 3D ở Châu Á Thái Bình Dương, thị trường được phân tích dựa trên phạm vi tiếp cận của nó ở các quốc gia như Trung Quốc, Nhật Bản, Ấn Độ, Singapore, Úc, Hàn Quốc và phần còn lại của Châu Á Thái Bình Dương. Nhật Bản và Trung Quốc hoàn toàn chủ yếu cấu thành lực lượng đằng sau sự bùng nổ của in 3D ở Châu Á Thái Bình Dương do sự hỗ trợ của chính phủ Trung Quốc về các chiến lược in 3D và hỗ trợ tài chính. Hơn nữa, Trung Quốc cũng đặt mục tiêu đầu tư 240 triệu đô la Mỹ trong vài năm tới với mục tiêu thúc đẩy sự phát triển của kỹ thuật in 3D ở Trung Quốc. Hơn nữa, sự đổ bộ của nhiều người chơi trong in 3D và những tiến bộ công nghệ và nghiên cứu ở Nhật Bản đã góp phần hơn nữa vào việc cả hai quốc gia này trở thành những quốc gia hàng đầu trong lĩnh vực in 3D. Do đó, các xu hướng tiêu dùng dự kiến ​​và các khoản đầu tư đổi mới sẽ thúc đẩy nhu cầu và cung về in 3D ở khu vực Châu Á Thái Bình Dương.Thị trường in 3D Nhật Bản được định giá 163,5 triệu đô la Mỹ trong năm 2017.

  • Các công ty chủ chốt được giới thiệu trong báo cáo 3D Systems Corporation, Arcam AB, Royal DSM N.V., Stratasys Ltd., Autodesk, Inc., The ExOne Company, Hoganas AB, Organovo Holdings, Inc, Mcor Technologies Limited và Voxeljet AG. Với tiềm năng đáng kể nằm trong lĩnh vực in 3D, cótiềm năng to lớn cho các ngành công nghiệp để tự tái tạothông qua chuyển đổi kỹ thuật số của sản xuất. Ví dụ: gần đây vào năm 2018, BASF đã mở rộng sang thị trường in 3D ở khu vực Châu Á Thái Bình Dương, điều này có thể đẩy nhanh đáng kể sự phát triển và sản xuất các sản phẩm 3D phức tạp.


Lý do mua Báo cáo:



  • Nghiên cứu bao gồm phân tích quy mô thị trường và dự báo được xác thực bởi các chuyên gia hàng đầu trong ngành được xác thực

  • Báo cáo trình bày đánh giá nhanh về hiệu suất tổng thể của ngành trong nháy mắt

  • Báo cáo bao gồm phân tích chuyên sâu về các đồng nghiệp nổi bật trong ngành với trọng tâm chính là tài chính kinh doanh quan trọng, danh mục sản phẩm, chiến lược mở rộng và những phát triển gần đây

  • Kiểm tra chi tiết về các động lực, hạn chế, xu hướng và cơ hội chính đang thịnh hành trong ngành.

  • Kiểm tra mức độ hấp dẫn của ngành với sự trợ giúp của phân tích Năm lực lượng của Porter

  • Nghiên cứu bao gồm toàn diện thị trường trên các phân khúc khác nhau

  • Phân tích cấp khu vực chuyên sâu về ngành


Tùy chọn Tùy chỉnh:


Thị trườngIn 3D Châu Á - Thái Bình Dươngcó thể được tùy chỉnh theo cấp quốc gia hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, do đó, chúng tôi cũng cung cấp các giải pháp hoàn toàn tùy chỉnh cho khách hàng.


Mục lục

Phân tích thị trường lịch sử, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường tương lai cho thị trường In 3D Châu Á - Thái Bình Dương là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng tổng thể In 3D ở các nước Châu Á lớn. Nghiên cứu thứ cấp đầy đủ đã được thực hiện để thu thập thị trường lịch sử của sản phẩm/công nghệ và ước tính tổng thể về thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác thực những phân tích chuyên sâu này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn sơ cấp đầy đủ đã được thực hiện với các chuyên gia trong ngành trên toàn chuỗi giá trị của ngành in 3D Châu Á - Thái Bình Dương. Sau tất cả các giả định, kỹ thuật thị trường và xác thực các con số thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp, phương pháp tiếp cận từ trên xuống đã được sử dụng để dự báo quy mô thị trường của In 3D ở khu vực Châu Á - Thái Bình Dương đến năm 2024. Sau đó, các phương pháp phân tích chi tiết thị trường và phương pháp tam giác dữ liệu đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc phụ của thị trường. Phương pháp nghiên cứu chi tiết được giải thích dưới đây:


Phân tích Quy mô Thị trường Lịch sử


Bước 1: Nghiên cứu Chuyên sâu về Các Nguồn Thứ cấp:


Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được thực hiện để có được quy mô thị trường lịch sử củathị trường In 3D Châu Á - Thái Bình Dươngthông qua các nguồn nội bộ của công ty nhưbáo cáo thường niên & báo cáo tài chính, các bài thuyết trình về hiệu suất, thông cáo báo chí, số liệu bán hàng, v.v.và các nguồn bên ngoài bao gồmtạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.


Bước 2: Phân khúc Thị trường:


Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của thị trường tổng thể, phân tích thứ cấp chi tiết đã được thực hiện để thu thập những phân tích chuyên sâu và chia sẻ thị trường lịch sử cho các phân khúc & phân khúc phụ khác nhau cho In 3D Châu Á - Thái Bình Dương. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo là thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối.


Bước 3: Phân tích nhân tố:


Sau khi thu thập quy mô thị trường lịch sử của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau, phân tích nhân tố chi tiết đã được tiến hành để ước tính quy mô thị trường hiện tại của ngành In 3D Châu Á - Thái Bình Dương. Phân tích nhân tố đã được thực hiện bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như sức mua, sáng kiến của người chơi, mức độ thâm nhập của in 3D, các quy định của chính phủ ở các khu vực khác nhau. Các xu hướng lịch sử của In 3D và tác động hàng năm của chúng đối với quy mô và thị phần thị trường trong quá khứ gần đây đã được phân tích. Kịch bản cung và cầu cũng được nghiên cứu kỹ lưỡng.


Ước tính & Dự báo Quy mô Thị trường Hiện tại


Ước tính Quy mô Thị trường Hiện tại:Dựa trên những hiểu biết sâu sắc có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã đưa ra quy mô thị trường hiện tại, những người chơi chính trên thị trường, thị phần của những người chơi này, chuỗi cung ứng và chuỗi giá trị của ngành. Tất cả các tỷ lệ phần trăm, phân chia và phân tích thị trường cần thiết đều được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp đã đề cập ở trên và được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn chính.


Ước tính & Dự báo:Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội có sẵn trong khu vực. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo liên quan, tức là Bottom-up/Top-down đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường liên quan đến năm 2024 cho các phân khúc, phân khúc phụ và quốc gia khác nhau trong khu vực Châu Á - Thái Bình Dương. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:



  • Quy mô thị trường và tỷ lệ ứng dụng của In 3D tính theo giá trị (USD)

  • Tất cả các tỷ lệ phần trăm, phân chia và phân tích các phân khúc và phân khúc phụ của thị trường cho các quốc gia khác nhau trong khu vực Châu Á - Thái Bình Dương

  • Những người chơi chính trên các công nghệ và thị trường khác nhau cũng như thị phần của mỗi người chơi. Ngoài ra, các chiến lược tăng trưởng được các người chơi này áp dụng để cạnh tranh trong thị trường In 3D Châu Á - Thái Bình Dương đang phát triển nhanh chóng


 Xác nhận Quy mô và Thị phần Thị trường


Nghiên cứu chính: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được tiến hành với các Nhà lãnh đạo ý kiến ​​chính (KOL) bao gồm các Giám đốc điều hành cấp cao (CXO/VPs, Trưởng phòng Kinh doanh, Trưởng phòng Tiếp thị, Trưởng phòng Vận hành và Trưởng phòng Khu vực, v.v.). Các phát hiện nghiên cứu chính đã được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh giả thuyết đã nêu. Đầu vào từ nghiên cứu chính đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành những hiểu biết sâu sắc có thể hành động.


Phân chia những người tham gia chính



Kỹ thuật thị trường


Kỹ thuật tam giác dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành toàn bộ quy trình kỹ thuật thị trường và để đưa ra các con số thống kê chính xác của từng phân khúc và phân khúc phụ liên quan đến thị trường In 3D Châu Á - Thái Bình Dương. Dữ liệu được chia thành một số phân khúc & phân khúc phụ sau khi nghiên cứu một số thông số và xu hướng.


Mục tiêu chính của Nghiên cứu Thị trường In 3D Châu Á - Thái Bình Dương


Các xu hướng thị trường hiện tại & tương lai của thị trường In 3D Châu Á - Thái Bình Dương được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể thu được những hiểu biết sâu sắc chiến lược để làm cơ sở cho quyết định đầu tư của họ từ phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Xu hướng thị trường hiện tại và tương lai sẽ xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường, cung cấp một nền tảng cho người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi như một lợi thế đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:



  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường In 3D Châu Á - Thái Bình Dương tính theo giá trị (USD)

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau của thị trường In 3D Châu Á - Thái Bình Dương. Các phân khúc trong nghiên cứu bao gồm thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối

  • Xác định và mô tả các công nghệ và giao thức được sử dụng trong In 3D

  • Dự đoán rủi ro tiềm ẩn có trong ngành cùng với việc phân tích khách hàng và đối thủ cạnh tranh trên thị trường

  • Xác định và phân tích các quy định của chính phủ đối với In 3D ở các quốc gia khác nhau trong khu vực Châu Á - Thái Bình Dương

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của In 3D, đối với các quốc gia bao gồm Trung Quốc, Nhật Bản, Ấn Độ, Hàn Quốc, Úc, Singapore, Đài Loan và Phần còn lại của Châu Á - Thái Bình Dương

  • Xác định và phân tích bối cảnh cạnh tranh cho thị trường In 3D Châu Á - Thái Bình Dương và các chiến lược tăng trưởng được những người chơi trên thị trường áp dụng để duy trì trong thị trường đang phát triển nhanh chóng


Liên quan Báo cáo

Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua

Thị trường thể thao điện tử Nhật Bản: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường thể thao điện tử Nhật Bản: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Tập trung vào Mô hình Doanh thu (Quyền truyền thông, Quảng cáo và Tài trợ, Hàng hóa và Vé, và Khác); Nền tảng (Thể thao điện tử trên PC, Thể thao điện tử trên Bảng điều khiển, và Di động và Máy tính bảng); Trò chơi (Đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi (MOBA), Bắn súng, MMORPG, Battle Royale, và Khác) và Khu vực

June 10, 2025

Thị trường Sách nói: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Sách nói: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Thể loại (Tiểu thuyết và Phi hư cấu); Thiết bị ưa thích (Điện thoại thông minh, Máy tính xách tay & Máy tính bảng, Trợ lý kỹ thuật số cá nhân và Các thiết bị khác); Kênh phân phối (Tải xuống một lần và Dựa trên đăng ký); Đối tượng mục tiêu (Trẻ em và Người lớn) và Khu vực/Quốc gia

May 22, 2025

Thị trường Giải pháp Chú thích & Phụ đề: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Giải pháp Chú thích & Phụ đề: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Triển khai (Tại chỗ, Dựa trên Đám mây); Ứng dụng (Nhà sản xuất Nội dung, Doanh nghiệp, Chính phủ, Phát sóng, Giáo dục và Khác); và Khu vực/Quốc gia

May 5, 2025

Thị trường In 3D: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường In 3D: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Thành phần ((Sản phẩm (Máy in Chuyên nghiệp/Công nghiệp, Máy in 3D Cá nhân/Để bàn), Vật liệu (Polyme, Nhựa, Kim loại và Hợp kim, Gốm, Vật liệu Khác), Công nghệ (Làm cứng bằng tia cực tím, Thiêu kết laser chọn lọc, Nung chảy chùm electron, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo vật thể nhiều lớp, Các công nghệ khác))

April 29, 2025