Thị trường in 3D MENA: Phân tích và Dự báo hiện tại (2018-2024)

Nhấn mạnh vào Thành phần ((Sản phẩm (Máy in Chuyên nghiệp/Công nghiệp, Máy in 3D Cá nhân/Để bàn), Vật liệu (Polyme, Nhựa, Kim loại và Hợp kim, Gốm, Các vật liệu khác), Công nghệ (In thạch bản lập thể, thiêu kết laser chọn lọc, Nung chảy chùm electron, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo vật thể nhiều lớp, Các công nghệ khác))

Cập nhật lần cuối:

Sep 2018

Theo báo cáo do UnivDatos Market Insights (UMI) công bố, thị trường in 3D MENA dự kiến sẽ đạt giá trị thị trường 1.373,8 triệu USD vào năm 2025, mở rộng với tốc độ CAGR đáng kể là 12,7% trong giai đoạn dự báo (2019-2025).In 3D Trung Đông và Châu Phi đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể và được dự đoán sẽ vươn lên những tầm cao mới trong những năm tới. Hầu hết các quốc gia như UAE, Qatar và Ả Rập Xê Út sẵn sàng nắm bắt các cơ hội vốn có trong in 3D và do đó đang giành được lợi thế dẫn đầu trong những tiến bộ công nghệ. Hơn nữa, khu vực thể hiện tiềm năng to lớn để thay đổi triệt để cách các thiết bị y tế được sử dụng để điều trị cho bệnh nhân. Kỹ thuật này đã nổi lên như một lựa chọn hiệu quả về chi phí cho ngành thiết bị y tế và do đó đã tác động tích cực đến phân khúc chăm sóc sức khỏe.


Nhu cầu ngày càng tăng đối với các sản phẩm dành riêng cho bệnh nhân trong phẫu thuật chỉnh hình và phẫu thuật hàm mặt cùng với những tiến bộ liên tục trong các công nghệ tiên tiến đã thúc đẩy theo cấp số nhân hiệu suất của thị trường in 3D Trung Đông. Hơn nữa, việc tăng cường sản xuất các sản phẩm tùy chỉnh, chi phí thấp hơn và đầu tư của chính phủ đã thúc đẩy thị trường in 3D của khu vực Trung Đông.


  YÊU CẦU BẢN PDF MẪU MIỄN PHÍ 


In 3D Trung Đông và Châu Phi đã tăng trưởng đáng kể chủ yếu do sự chấp nhận bùng nổ của kỹ thuật 3D trong các ngành dọc khác nhau, sự hỗ trợ theo quy định ngày càng tăng của các cơ quan chính phủ và sự gián đoạn liên tục của lĩnh vực sản xuất. Thị trường được định giá  XX triệu USD vào năm 2017 và dự kiến sẽ đạt 2.033,7 triệu USD vào năm 2024. Công nghệ đã lan rộng một cách năng động trong nhiều ngành sản xuất, điều này có thể được chứng kiến trong số các ngành công nghiệp ô tô, hàng không vũ trụ và chăm sóc sức khỏe cùng với các nhà sản xuất điện tử và các nhà cung cấp y tế khác. Hơn nữa, công nghệ tiên tiến đã cho phép các nhà sản xuất nâng cao sản xuất tại địa phương. Tuy nhiên, chi phí cao liên quan đến in 3D về máy in 3D và sự thiếu hụt nguồn lực trong in 3D và sự thiếu hiểu biết về công nghệ trong in 3D đặt ra như một số yếu tố hạn chế cản trở tiềm năng của thị trường in 3D Trung Đông và Châu Phi.


Thông tin chi tiết được trình bày trong báo cáo:



  • Báo cáo phân tích báo cáo thị trường In 3D chủ yếu dựa trên thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối. Sản phẩm, vật liệu và dịch vụ là những thành phần chính được xem xét trong phân tích sâu về ngành công nghiệp in 3D.

  • Phân khúc sản phẩm được phân loại thêm thànhmáy in chuyên nghiệp và máy in để bàn. Phân khúc sản phẩm dự kiến sẽ ghi nhận mức tăng trưởng nhanh nhất, do nhu cầu ngày càng tăng đối với máy in 3D để bàn trong suốt thời gian, mặc dù máy in công nghiệp dự kiến sẽ tiếp tục thể hiện sự thống trị của nó cho đến năm 2024.

  • Thị trường vật liệu in 3D Trung Đông và Châu Phi được chia thành các loại vật liệu khác nhau bao gồm polyme, nhựa, kim loại và hợp kim, gốm sứ và các vật liệu khác. Vào năm 2017,phân khúc polyme chiếm ưu thế trên thị trường vật liệu in 3D Trung Đông và Châu Phivì chúng thể hiện sự thâm nhập và khả năng tiếp cận người dùng lớn nhất trong in 3D.

  • In thạch bản lập thể, Thiêu kết Laser chọn lọc, Nung chảy chùm electron, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo vật thể nhiều lớp và Các công nghệ khác là những công nghệ chính được xem xét khi phân tích thị trường in 3D khu vực. Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Thiêu kết Laser chọn lọc và In thạch bản lập thể tạo thành các công nghệ hàng đầu trong in 3D. Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy chiếm thị phần nổi bật vào năm 2017 vì nó là một trong những công nghệ nổi bật và thân thiện với người dùng được sử dụng rộng rãi để tạo các đối tượng in 3D.

  • Dựa trên loại ứng dụng, thị trường in 3D Trung Đông và Châu Phi được phân chia thành các bộ phận chức năng, phù hợp và lắp ráp, mô hình hóa nguyên mẫu, giáo dục, đúc kim loại, hỗ trợ trực quan, mô hình hóa trình bày và các ứng dụng khác. Các bộ phận chức năng chiếm thị phần tối đa trong năm 2017 do tốc độ nhanh, chất lượng và chi phí thấp của sản xuất phụ gia.

  • Hơn nữa, các kỹ thuật in 3D tìm thấy ứng dụng chính của nó trong các ngành dọc như giáo dục, ô tô, hàng không vũ trụ & quốc phòng, chăm sóc sức khỏe, hàng tiêu dùng, sản xuất, xây dựng và các ngành khác.Lĩnh vực sản xuất thống trị bối cảnh in 3Dtrong năm 2017 do sự thúc đẩy số hóa, trong đó các giải pháp in 3D đã mở đường cho các công ty sản xuất.

  • Để hiểu rõ hơn về sự thâm nhập địa lý của thị trường in 3D ở Trung Đông và Châu Phi,thị trường được phân tích dựa trên phạm vi tiếp cận của nó ở các quốc gianhư UAE, Qatar, Ả Rập Xê Út, Kuwait, Ai Cập, Algeria và phần còn lại của Trung Đông và Châu Phi. Ả Rập Xê Út và Qatar là những quốc gia hàng đầu và tích cực nhất trong việc vận hành công nghệ 3D, trong đó họ thực hiện một số sáng kiến nghiên cứu và phát triển để cách mạng hóa các ứng dụng công nghệ tiên tiến. Ngoài ra, với sự phát triển của lĩnh vực sản xuất ở UAE và là khu vực rộng lớn hơn, nó cũng chiếm phần lớn thị trường in 3D ở khu vực Trung Đông. In 3D đã trở thành một trong những công nghệ đột phá dự kiến sẽ có tác động đáng kể đến ngành công nghiệp của khu vực do triển vọng tăng trưởng lớn nhất được thể hiện đặc biệt trong lĩnh vực hàng không vũ trụ, nha khoa và xây dựng của đất nước.

  • Các công ty chủ chốt được trình bàytrong báo cáo bao gồm 3D Systems Corporation, Arcam AB, Royal DSM N.V., Stratasys Ltd., Autodesk, Inc., The ExOne Company, Hoganas AB, Organovo Holdings, Inc, Mcor Technologies Limited và Voxeljet AG.


Lý do để mua báo cáo:



  • Nghiên cứu bao gồm phân tích định cỡ và dự báo thị trường được xác nhận bởi các chuyên gia trong ngành chủ chốt đã được chứng thực

  • Báo cáo trình bày một đánh giá nhanh về hiệu quả hoạt động tổng thể của ngành trong nháy mắt

  • Báo cáo bao gồm phân tích chuyên sâu về các công ty cùng ngành nổi bật với trọng tâm chính là tài chính kinh doanh chính, danh mục sản phẩm, chiến lược mở rộng và sự phát triển gần đây

  • Kiểm tra chi tiết về các yếu tố thúc đẩy, hạn chế, xu hướng chính và cơ hội hiện có trong ngành.

  • Kiểm tra sức hấp dẫn của ngành với sự trợ giúp của phân tích năm lực lượng của Porter

  • Nghiên cứu bao gồm toàn diện thị trường trên các phân khúc khác nhau

  • Phân tích cấp độ khu vực chuyên sâu về ngành


Tùy chọn tùy chỉnh:


Thị trườngIn 3D MENAcó thể được tùy chỉnh theo cấp quốc gia khu vực hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, do đó, chúng tôi cũng cung cấp các giải pháp tùy chỉnh hoàn toàn cho khách hàng.


Mục lục

Phân tích thị trường lịch sử, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường trong tương lai cho thị trường In 3D MENA là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng tổng thể In 3D ở các quốc gia khác nhau của khu vực MENA. Nghiên cứu thứ cấp sâu rộng đã được thực hiện để thu thập thị trường lịch sử của sản phẩm/công nghệ và ước tính tổng thể về thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác thực những hiểu biết này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn chính sâu rộng đã được thực hiện với các chuyên gia trong ngành trên toàn chuỗi giá trị của thị trường in 3D MENA. Sau tất cả các giả định, kỹ thuật thị trường và xác thực số lượng thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn chính, cách tiếp cận từ trên xuống đã được sử dụng để dự báo quy mô thị trường của In 3D trong khu vực MENA đến năm 2024. Sau đó, các phương pháp phân tích và tam giác hóa dữ liệu thị trường đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc phụ của thị trường. Phương pháp nghiên cứu chi tiết được giải thích dưới đây:


Phân tích quy mô thị trường lịch sử


Bước 1: Nghiên cứu chuyên sâu về các nguồn thứ cấp:


Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được thực hiện để có được quy mô thị trường lịch sử của thị trường In 3D MENA thông qua các nguồn nội bộ của công ty nhưbáo cáo thường niên & báo cáo tài chính của những người chơi hàng đầu, bản trình bày hiệu suất, thông cáo báo chí, số liệu bán hàng, v.v.và các nguồn bên ngoài bao gồmtạp chí, tin tức & bài báo, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.


Bước 2: Phân khúc thị trường:


Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của toàn bộ thị trường, phân tích thứ cấp chi tiết đã được thực hiện để thu thập thông tin chi tiết và chia sẻ thị trường lịch sử cho các phân khúc & phân khúc phụ khác nhau cho thị trường In 3D MENA. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo là thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối.


Bước 3: Phân tích nhân tố:


Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau, phân tích nhân tố chi tiết đã được thực hiện để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường In 3D MENA. Phân tích nhân tố đã được thực hiện bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như sức mua, sáng kiến của người chơi, sự thâm nhập của in 3D, quy định của chính phủ ở các khu vực khác nhau. Xu hướng lịch sử của In 3D MENA và tác động hàng năm của chúng đến quy mô và chia sẻ thị trường trong quá khứ gần đây đã được phân tích. Kịch bản phía cầu và phía cung cũng được nghiên cứu kỹ lưỡng.


Ước tính & Dự báo Quy mô Thị trường Hiện tại


Định cỡ Thị trường Hiện tại:Dựa trên những hiểu biết sâu sắc có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã xác định được quy mô thị trường hiện tại, các đối thủ chính trên thị trường, thị phần của các đối thủ này, chuỗi cung ứng và chuỗi giá trị của ngành. Tất cả các tỷ lệ phần trăm thị phần, sự phân chia và phân tích thị trường cần thiết đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp đã đề cập ở trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn chính.


Ước tính & Dự báo:Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm động lực và xu hướng, hạn chế và cơ hội có sẵn trên thị trường. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo thích hợp, tức là Bottom-up/Top-down đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường liên quan đến năm 2024 cho các phân khúc khác nhau ở các quốc gia chính của khu vực MENA. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:



  • Quy mô thị trường và tốc độ ứng dụng công nghệ In 3D của ngành trong khu vực MENA về mặt giá trị (USD)

  • Tất cả các tỷ lệ phần trăm thị phần, sự phân chia và phân tích của các phân khúc và phân đoạn thị trường

  • Các đối thủ chính trên các công nghệ và thị trường khác nhau cũng như thị phần của từng đối thủ. Ngoài ra, các chiến lược tăng trưởng được các đối thủ này áp dụng để cạnh tranh trong thị trường In 3D MENA đang phát triển nhanh chóng


Xác nhận Quy mô và Thị phần Thị trường


Nghiên cứu Sơ cấp: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được tiến hành với các Nhà lãnh đạo Ý kiến ​​Chính (KOL) bao gồm các Giám đốc điều hành cấp cao (CXO/VP, Trưởng phòng Bán hàng, Trưởng phòng Marketing, Trưởng phòng Vận hành và Trưởng phòng Khu vực, v.v.). Các kết quả nghiên cứu sơ cấp đã được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh giả thuyết đã nêu. Đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp đã được củng cố với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành những hiểu biết có thể hành động.


Phân chia những Người tham gia Chính



Kỹ thuật Thị trường


Kỹ thuật tam giác dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành toàn bộ quá trình kỹ thuật thị trường và để đưa ra các con số thống kê chính xác của từng phân khúc và phân đoạn liên quan đến thị trường In 3D MENA. Dữ liệu được chia thành nhiều phân khúc và phân đoạn sau khi nghiên cứu một số thông số và xu hướng.


Mục tiêu chính của Nghiên cứu Thị trường In 3D MENA


Xu hướng thị trường hiện tại và tương lai của In 3D MENA được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể có được những hiểu biết chiến lược để làm cơ sở cho quyết định đầu tư của họ từ phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Xu hướng thị trường hiện tại và tương lai sẽ xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường, cung cấp một nền tảng cho người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi như một lợi thế đi đầu. Mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:



  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường In 3D MENA về mặt giá trị (USD)

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của các phân khúc và phân đoạn khác nhau của thị trường In 3D MENA. Các phân khúc trong nghiên cứu bao gồm thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối

  • Xác định và mô tả các công nghệ và giao thức được sử dụng trong In 3D

  • Dự đoán rủi ro tiềm ẩn có trong ngành cùng với việc phân tích khách hàng và đối thủ cạnh tranh trên thị trường

  • Xác định và phân tích các quy định của chính phủ đối với In 3D ở các quốc gia khác nhau trong khu vực MENA

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của In 3D, đối với các quốc gia bao gồm UAE, KSA, Kuwait, Algeria, Ai Cập, Qatar và Phần còn lại của MENA

  • Xác định và phân tích bối cảnh cạnh tranh cho thị trường In 3D MENA và các chiến lược tăng trưởng được những người chơi trên thị trường áp dụng để duy trì trong thị trường đang phát triển nhanh chóng


Liên quan Báo cáo

Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua

Báo cáo Thị trường Mexico Over the Top (OTT): Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Báo cáo Thị trường Mexico Over the Top (OTT): Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Mô hình Doanh thu (Dựa trên Đăng ký, Dựa trên Quảng cáo và Giao dịch Trả tiền theo lượt xem); Thể loại (Kịch, Hài, Hành động, Hoạt hình, Lãng mạn, Thiếu nhi và Khác); và Khu vực

July 4, 2025

Thị trường thể thao điện tử Nhật Bản: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường thể thao điện tử Nhật Bản: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Tập trung vào Mô hình Doanh thu (Quyền truyền thông, Quảng cáo và Tài trợ, Hàng hóa và Vé, và Khác); Nền tảng (Thể thao điện tử trên PC, Thể thao điện tử trên Bảng điều khiển, và Di động và Máy tính bảng); Trò chơi (Đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi (MOBA), Bắn súng, MMORPG, Battle Royale, và Khác) và Khu vực

June 10, 2025

Thị trường Sách nói: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Sách nói: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Thể loại (Tiểu thuyết và Phi hư cấu); Thiết bị ưa thích (Điện thoại thông minh, Máy tính xách tay & Máy tính bảng, Trợ lý kỹ thuật số cá nhân và Các thiết bị khác); Kênh phân phối (Tải xuống một lần và Dựa trên đăng ký); Đối tượng mục tiêu (Trẻ em và Người lớn) và Khu vực/Quốc gia

May 22, 2025

Thị trường Giải pháp Chú thích & Phụ đề: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Giải pháp Chú thích & Phụ đề: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Triển khai (Tại chỗ, Dựa trên Đám mây); Ứng dụng (Nhà sản xuất Nội dung, Doanh nghiệp, Chính phủ, Phát sóng, Giáo dục và Khác); và Khu vực/Quốc gia

May 5, 2025