スマートAI玩具市場は、2023年には約180億米ドルの価値があり、学習能力の向上とIoT機能の拡大に対する需要の急増により、予測期間(2024-2032年)中に約26%の著しいCAGRで成長すると予想されています。
スマートAI玩具は、人工知能(AI)技術を利用して、学習、適応、および相互作用を通じてユーザーエクスペリエンスを向上させるインタラクティブなおもちゃです。これらのおもちゃは、従来のおもちゃよりも魅力的で教育的になるように設計されており、音声認識、機械学習、および他のデバイスやインターネットへの接続などの機能を組み込むことがよくあります。これらのおもちゃは、子供たちを楽しませ、教育し、時には仲間として機能するように設計されており、進化するパーソナライズされたエクスペリエンスを提供します。
可処分所得の増加により、より多くの親が子供たちのためにハイテク教育玩具に投資できるようになり、市場需要を牽引しています。International Energy Outlook 2023によると、2022年には約10,136米ドル、2025年には10,677米ドルの世界の可処分所得が見込まれています。科学、技術、工学、数学(STEM)教育への重点が高まっており、これらの分野で子供たちを惹きつけるスマートAI玩具の採用を後押ししています。さらに、企業はAI技術企業と提携して、高度なアルゴリズムをリアルタイムのおもちゃ学習インタラクションに統合しています。2022年7月20日、Mattel, Inc.は、子供とコレクターの両方が内なる宇宙探検家を刺激する製品を創造し、販売するためのSpaceXとの複数年契約を締結したことを発表しました。2023年、Mattelは象徴的なMatchboxブランドの下でSpaceXにインスパイアされたおもちゃの発売を開始します。
このセクションでは、当社の調査専門家が特定した、スマートAI玩具市場のさまざまなセグメントに影響を与える主な市場動向について説明します。
インタラクティブゲームのスマートAI玩具が業界を変革
インタラクティブゲームは、2023年に市場の支配的なシェアを占めています。これは主に、スマート玩具がユーザーエンゲージメントを高め、よりパーソナライズされたエクスペリエンスを提供するためです。さらに、インタラクティブゲームの魅力は単なるエンターテインメントを超えており、魅力的な形式で教育コンテンツを紹介することで、学習プロセスにも貢献しています。たとえば、2023年6月22日、Hasbro, Inc.は、プレイの世界的なリーダーであり、キュートでクールで奇妙なFurbyインタラクティブおもちゃの次世代が夏に向けて店頭に並んだことを発表しました。このFurbyは、フレーズ、歌、ライトなど、600以上の応答を備えています。さらに、これらの進歩は、革新的なゲームプレイと機能の新しい可能性を開き、消費者と開発者の両方を市場に投資するように惹きつけています。
北米が2023年の市場をリード
北米は、スマートAI玩具市場の重要な推進力です。この地域は、テクノロジー主導の製品に対する強い傾向を持つ堅調な消費者基盤を誇っており、おもちゃ業界のイノベーションにとって肥沃な土壌となっています。さらに、北米には、AIとロボット工学を専門とする多くのハイテク企業と新興企業があり、最先端のスマートAI玩具の開発に貢献しています。2023年9月26日、米国に拠点を置くMattel, Inc.は、Pictionaryの新しいバージョンを発表しました。これは、Pictionary Vs. AIを搭載したオリジナルのクイックドローゲームであり、AIテクノロジーをそのクラシックなゲームプレイに統合した初のボードゲームです。このバージョンでは、すべてのプレイヤーが絵を描き、AIが推測し、ファンが知っていて愛している描画ゲームを新たな高みに引き上げます。高速インターネットの普及と、労働力の技術に精通した性質は、スマートAI玩具へのシームレスな実行と参加を促進します。世界銀行によると、2021年には北米人口の約92%がインターネットを利用しています。連邦通信委員会(Federal Communications Commission)のベンチマークによると、2021年にはアメリカ人の97%以上が高速インターネットにアクセスできました。
スマートAI玩具市場は競争が激しく、いくつかのグローバルおよび国際的な市場プレーヤーが存在します。主要プレーヤーは、パートナーシップ、合意、コラボレーション、新製品の発売、地理的拡大、合併および買収など、市場でのプレゼンスを強化するためのさまざまな成長戦略を採用しています。市場で活動している主なプレーヤーには、Mattel、UBTECH ROBOTICS CORP LTD.、VTech Holdings Limited.、ROYBI Robot、Twin Science、Vanguard Industries Inc. (Moflin)、Sphero, Inc.、WowWee Group Limited、Wonder Workshop, Inc、Blue Frog Roboticsなどがあります。
2023年9月20日、UBTECH Roboticsは、香港大学との戦略的パートナーシップを発表し、サービスロボット向けの人型視覚知覚アルゴリズムと技術に関する共同研究を開始しました。この研究には、3D点群データ処理と分析の探求が含まれます。
2023年9月12日、革新的な育児技術のパイオニアであるVTechは、V-Care VC2105 Smart Nursery Baby Monitorという製品を発売しました。これは、独自のローカルAI機能を活用して、赤ちゃんの睡眠分析とリアルタイムのアラートを提供し、市場で最高のモニターを提供します。
2023年8月8日、VTechは、新しいGo! Go! Smart Wheelsプレイセットが、幼児および未就学児向けに設計されたエキサイティングなトラックと乗り物プレイを提供することを発表しました。新しいGo! Go! Smart Wheelsおもちゃは、革新的なSmartPointテクノロジーにより、最初の単語と運動能力を向上させ、発達と想像力を刺激します。
2023年6月22日、プレイの世界的なリーダーであるHasbro, Inc.は、キュートでクールで奇妙なFurbyインタラクティブおもちゃの次世代が夏に向けて店頭に並んだことを発表しました。このFurbyは、フレーズ、歌、ライトなど、600以上の応答を備えています。
2023年1月4日、中国に拠点を置くWowWeeは、グローバルイノベーターであるロボット玩具および消費者向けエンターテインメント製品のCES(Consumer Electronics Show)でDog-Eを発売しました。Dog-Eは、100万を超える組み合わせのカラフルなライト、サウンド、性格特性により、すべての所有者にとってユニークな画期的なロボット犬です。
グローバルなスマートAI玩具市場は、要件または他の市場セグメントごとにさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズを持っている可能性があることを理解しているため、お客様の要件に完全に適したレポートを入手するために、お気軽にご連絡ください。
グローバルなスマートAI玩具市場の主要地域でのスマートAI玩具の採用を作成および分析するために、歴史的な市場の分析、現在の市場の推定、および将来の市場の予測という3つの主要なステップが実行されました。歴史的な市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の発見と仮定が考慮されました。さらに、グローバルなスマートAI玩具市場のバリューチェーン全体にわたる業界専門家との徹底的な一次インタビューも実施されました。一次インタビューを通じて市場数値を仮定および検証した後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、完全な市場規模を予測しました。その後、市場細分化とデータ三角測量の手法を採用して、業界のセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論を以下に説明します:
ステップ1:二次資料の詳細な調査:
年次報告書と財務諸表、パフォーマンスプレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内部ソース、ジャーナル、ニュースと記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、その他の信頼できる刊行物を含む外部ソースを通じて、スマートAI玩具市場の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査が実施されました。
ステップ2:市場セグメンテーション:
スマートAI玩具市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域のさまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントには、製品、流通チャネル、および地域が含まれています。さらに、その地域でのテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析が実施されました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、スマートAI玩具市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、スマートAI玩具市場の製品、流通チャネル、および地域などの従属変数と独立変数を使用して、要因分析を実施しました。世界中のスマートAI玩具市場セクターにおける主要なパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品発売を考慮して、需要と供給側のシナリオについて徹底的な分析が実施されました。
現在の市場規模のサイジング:上記の3つのステップからの実行可能な洞察に基づいて、現在の市場規模、グローバルなスマートAI玩具市場の主要プレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。すべての必要な割合シェア分割と市場内訳は、上記に記載されている二次的なアプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測のために、ドライバーとトレンド、制約、および利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界中の主要市場にわたるさまざまなセグメントとサブセグメントの2032年の市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法論は次のとおりです:
一次調査:主要地域全体のキーオピニオンリーダー(KOL、CXO/VP、販売責任者、マーケティング責任者、運用責任者、地域責任者、カントリーヘッドなど)との詳細なインタビューを実施。一次調査の結果を要約し、統計分析を行い、提示された仮説を証明しました。一次調査からのインプットは二次的な知見と統合され、情報を実行可能なインサイトに変換しました。
データ三角測量技術を駆使して、グローバルスマートAIおもちゃ市場の全体的な市場推定を完了し、各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値を導き出しました。グローバルスマートAIおもちゃ市場の製品、流通チャネル、および地域におけるさまざまなパラメータとトレンドを調査した後、データはいくつかのセグメントおよびサブセグメントに分割されました。
本調査では、グローバルスマートAIおもちゃ市場の現在および将来の市場トレンドを特定しました。投資家は、本調査で実施された定性的および定量的な分析に基づいて投資に関する裁量権の基盤となる戦略的洞察を得ることができます。現在および将来の市場トレンドは、地域レベルでの市場全体の魅力を決定し、産業参加者が未開拓市場を最大限に活用してファーストムーバーの利点を享受するためのプラットフォームを提供します。調査のその他の定量的な目標には以下が含まれます:
Q1:スマートAIおもちゃ市場の現在の市場規模と成長の可能性は?
Q2:スマートAIおもちゃ市場の成長を促進する要因は何ですか?
Q4:スマートAIおもちゃ市場の主なトレンドは何ですか?
Q5:スマートAIおもちゃ市場でどの地域が優位を占めるか?
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