logo

+1 978 733 0253

[email protected]

logo
  • Strona główna
  • O nas
  • Branża
  • Usługi
  • Czytanie
  • Kontakt
  • Strona główna
  • O nas
  • Branża
  • Usługi
  • Czytanie
  • Kontakt
Earth background

Zamów teraz swój dostosowany raport badawczy!

UnivDatos

Od 2013 roku UnivDatos jest zaufanym dostawcą usług w zakresie analizy rynku i zarządzania zakupami, wspierającym organizacje dzięki analizom opartym na danych i rozwiązaniom strategicznym.

[email protected]+1 978 733 0253
ISO Certification

Szybkie linki

  • Strona główna
  • O nas
  • Usługi
  • Kontakt
  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Informacje prawne
  • Zastrzeżenia prawne
  • Zasady anulowania

Branże

  • Motoryzacja
  • Przemysł lotniczy i obronny
  • Rolnictwo
  • Materiały budowlane i budownictwo
  • Zobacz wszystko

Kontakt

Headquarters

C-80B, Sector 8, Noida, Uttar Pradesh- 201301, India

Branch office- I

2nd Floor, Hydel Gate, Teri Puliya, Kathgodam Road, Haldwani, Uttarakhand- 263139, India

Branch office- II

43/2, 1st floor, Jones Street Mannady, opposite to Manmadi Metro station, Chennai, Tamil Nadu- 600001, India

Office locations (Upcoming)

Netherlands, United Arab Emirates

© 2025 UnivDatos. All Rights Reserved.

Analiza rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku: Analizy i prognozy, 2019-2025

Nacisk na komponent ((Produkt (Drukarka profesjonalna/przemysłowa, drukarki 3D osobiste/biurkowe), Materiał (Polimer, Tworzywo sztuczne, Metale i stopy, Ceramika, Inne materiały), Technologia (Stereolitografia, Selektywne spiekanie laserowe, Topienie wiązką elektronów, Modelowanie topieniem osadzania, Produkcja laminowanych obiektów, Inne technologie))

Geografia:

Asia-Pacific

Przemysł:

Media i rozrywka

Ostatnia aktualizacja:

Aug 2021

Pobierz próbkę

Strona główna

Sklep z raportami

Media i rozrywka

  • Opis raportu
  • Spis treści
  • Metodologia badań

Opcje licencji

$2,999

$2,699(-10%)

$4,199

$3,359(-20%)

$5,878

$4,115(-30%)


Wartość rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku wyniosła 3 808,0 mln USD w 2018 r. i oczekuje się, że będzie rósł w tempie X..% CAGR w okresie prognozy 2019-2025. Rynek wytwarzania przyrostowego w regionie Azji i Pacyfiku znacznie się rozwinął, głównie dzięki wzrostowi inicjatyw badawczo-rozwojowych, zakłóceniom w produkcji i wzrostowi wsparcia regulacyjnego ze strony organów rządowych. Jednak wysoki wskaźnik bezrobocia, brak wiedzy technologicznej w zakresie druku 3D i projektowania środowiska niesprzyjającego eksperymentom stanowią niektóre z wąskich gardeł w potencjale wzrostu rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku. W miarę jak globalna produkcja ulega cyfrowej transformacji, przedsiębiorstwa dążą do dywersyfikacji, gdzie druk 3D jest w pełni akceptowany z rozwiniętym ekosystemem, jest wyposażony w wysoko wykwalifikowaną kadrę w zakresie druku 3D i posiada odpowiednie zaplecze badawczo-rozwojowe. Oczekuje się, że sprzyjające środowisko stworzy silną bazę klientów, która może napędzać popyt na druk 3D i jeszcze bardziej wzmacniać inicjatywy badawczo-rozwojowe obejmujące wsparcie i zachęty rządowe.


 ZAMÓW BEZPŁATNY PRÓBNY PDF 


Druk 3D w regionie Azji i Pacyfiku pobudził wydatki w różnych obszarach domeny druku 3D, obejmującej drukarki 3D (sprzęt), materiały do druku 3D w połączeniu z rosnącymi wydatkami w różnych branżach. Oszacowano, że produkcja przemysłowa zdominowała druk 3D, z wydatkami szacowanymi na 1 miliard USD w 2018 r. i oczekuje się, że do 2021 r. przekroczą one 1,5 miliarda USD. Chociaż komponent sprzętowy generował największe przychody w ciągu ostatnich kilku lat, oczekuje się również, że nacisk na komponenty materiałowe napędza przyszłe wydatki na odpowiednią technikę. Ponadto segment usług będzie nadal kluczowym czynnikiem przyczyniającym się do rozwoju rynku. Ponadto przewiduje się, że edukacja i opieka zdrowotna wykażą drastyczny wzrost w druku 3D, w którym w najbliższej przyszłości dominować będą działania edukacyjne lub badawcze oraz drukowanie obiektów dentystycznych, modeli chirurgicznych.


„Segment produktów zdominował rynek druku 3D w Ameryce Północnej w 2018 r.”


Raport analizuje rynek druku 3D głównie w oparciu o komponenty, technologię, zastosowania i użytkowników końcowych. Produkty, materiały i usługi są głównymi komponentami uwzględnianymi w dogłębnej analizie branży druku 3D.


„Modelowanie Fused Deposition Modelling zdominowało segment technologii rynku druku 3D w Ameryce Północnej w 2018 r.”


Stereolitografia, selektywne spiekanie laserowe, topienie wiązką elektronów, modelowanie Fused Deposition Modelling, produkcja obiektów laminowanych i inne to główne technologie brane pod uwagę podczas analizy regionalnego rynku druku 3D. Modelowanie Fused Deposition Modelling, selektywne spiekanie laserowe i stereolitografia stanowią najważniejsze technologie w druku 3D. Modelowanie Fused Deposition Modelling zajmowało największy udział w 2018 r., ponieważ jest to jedna z wiodących i przyjaznych dla użytkownika technologii, która jest szeroko stosowana do tworzenia obiektów drukowanych w 3D.


Wielkość rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku według technologii, 2018-25 (mln USD)



„Druk 3D znajduje głównie zastosowanie w produkcji części funkcjonalnych”


W oparciu o rodzaj zastosowania, rynek druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku jest podzielony na części funkcjonalne, dopasowanie i montaż, modelowanie prototypów, edukację, odlewanie metalu, pomoce wizualne, modelowanie prezentacji i inne zastosowania. Części funkcjonalne zdobyły największy udział w 2018 r. ze względu na dużą szybkość, jakość i niski koszt wytwarzania przyrostowego.


„Spośród użytkowników końcowych, przemysł wytwórczy miał największy udział w 2018 r. i oczekuje się, że utrzyma swoją dominację w całym okresie prognozy 2019-2025”


Główni użytkownicy końcowi druku 3D objęci raportem to edukacja, motoryzacja, lotnictwo i obrona, opieka zdrowotna, towary konsumpcyjne, produkcja, budownictwo i inne. Sektor wytwórczy zdominował krajobraz druku 3D w 2018 r. ze względu na wzmocnienie cyfryzacji, w której rozwiązania druku 3D utorowały drogę dla firm produkcyjnych.


„Japonia dominuje na rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku i oczekuje się, że utrzyma dominację w całym okresie prognozy”


Rynek Azji i Pacyfiku jest analizowany w oparciu o jego zasięg w krajach takich jak Chiny, Japonia, Indie, Singapur, Australia, Korea Południowa i pozostała część Azji i Pacyfiku. Japonia i Chiny razem stanowią głównie siłę napędową boomu druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku dzięki wsparciu rządu chińskiego w zakresie strategii druku 3D i wsparcia finansowego. Ponadto Chiny planują również zainwestować 240 milionów USD w ciągu najbliższych kilku lat, aby pobudzić rozwój techniki druku 3D w Chinach. Ponadto napływ wielu graczy w dziedzinie druku 3D oraz postęp technologiczny i badania w Japonii dodatkowo przyczyniły się do tego, że oba te kraje stały się liderami w dziedzinie druku 3D. Dlatego prognozowane trendy konsumenckie i inwestycje w innowacje napędzą popyt i podaż na druk 3D w regionie Azji i Pacyfiku. Wartość rynku druku 3D w Japonii wyniosła XX mln USD w 2018 r.


Krajobraz konkurencyjny - 10 najlepszych graczy rynkowych


Kluczowe firmy przedstawione w raporcie to 3D Systems Corporation, Arcam AB, Royal DSM N.V., Stratasys Ltd., Autodesk, Inc., The ExOne Company, Höganäs AB, Organovo Holdings, Inc, Mcor Technologies Limited i Voxeljet AG.


Powody, dla których warto kupić (Raport z badań przedstawia):



  • Aktualną i przyszłą wielkość rynku od 2018 do 2025 r. pod względem wartości (USD)

  • Połączoną analizę dogłębnych badań wtórnych i wkładu z badań pierwotnych za pośrednictwem kluczowych liderów opinii w branży

  • Szczegółowe informacje na poziomie krajowym dotyczące ogólnego rynku druku 3D

  • Szczegółowe informacje na poziomie krajowym dotyczące ogólnego wdrożenia technologii druku 3D

  • Szybki przegląd ogólnej wydajności branży na pierwszy rzut oka

  • Dogłębną analizę kluczowych graczy w branży

  • Szczegółową analizę ram regulacyjnych, czynników napędzających, ograniczeń, kluczowych trendów i możliwości panujących w branży

  • Analizę atrakcyjności branży za pomocą analizy Pięciu Sił Portera

  • Badanie kompleksowo obejmuje rynek w różnych segmentach i podsegmentach globalnego rynku druku 3D

  • Kraje objęte badaniem: Japonia, Chiny, Indie, Korea Południowa, Singapur, Australia i pozostała część APAC


Opcje dostosowania:


Rynek druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku można dostosować dla różnych regionów w Azji i Pacyfiku, a także na poziomie krajowym. Poza tym, UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe, dlatego zapewniamy również w pełni dostosowane rozwiązania dla klientów.


Spis treści

Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku dla rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku były trzema głównymi krokami podjętymi w celu stworzenia i analizy ogólnego zastosowania druku 3D w głównych krajach azjatyckich. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania historycznego rynku produktu/technologii i ogólnego oszacowania obecnego rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Ponadto przeprowadzono wyczerpujące wywiady pierwotne z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości branży druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku. Po wszystkich założeniach, inżynierii rynku i walidacji liczb rynkowych poprzez wywiady pierwotne, zastosowano podejście z góry na dół, aby prognozować wielkość rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku do 2025 roku. Następnie zastosowano metody podziału rynku i triangulacji danych, aby oszacować i przeanalizować wielkość rynku segmentów i podsegmentów rynku. Szczegółowa metodologia badań jest wyjaśniona poniżej:


Analiza historycznej wielkości rynku


Krok 1: Dogłębne badanie źródeł wtórnych:


Przeprowadzono szczegółowe badanie wtórne w celu uzyskania historycznej wielkości rynkurynek druku 3D w regionie Azji i Pacyfikupoprzez wewnętrzne źródła firmy, takie jakraport roczny i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe, dane dotyczące sprzedaży itp.i źródła zewnętrzne, w tymczasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.


Krok 2: Segmentacja rynku:


Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku całego rynku, przeprowadzono szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych informacji rynkowych i udziału dla różnych segmentów i podsegmentów dla rynku druku 3D w Azji i Pacyfiku. Główne segmenty uwzględnione w raporcie to komponent, technologia, zastosowanie i użytkownik końcowy.


Krok 3: Analiza czynnikowa:


Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów, przeprowadzono szczegółową analizę czynnikową w celu oszacowania obecnej wielkości rynku branży druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku. Analiza czynnikowa została przeprowadzona przy użyciu zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak siła nabywcza, inicjatywy graczy, penetracja druku 3D, regulacje rządowe w różnych regionach. Przeanalizowano historyczne trendy druku 3D i ich wpływ rok do roku na wielkość i udział rynku w niedawnej przeszłości. Dokładnie przeanalizowano również scenariusz popytu i podaży.


Oszacowanie i prognoza obecnej wielkości rynku


Szacowanie obecnej wielkości rynku:Na podstawie przydatnych informacji z powyższych 3 kroków, doszliśmy do obecnej wielkości rynku, kluczowych graczy na rynku, udziału w rynku tych graczy, łańcucha dostaw branży i łańcucha wartości branży. Wszystkie wymagane udziały procentowe, podziały i podziały rynku zostały określone przy użyciu powyższego podejścia wtórnego i zostały zweryfikowane poprzez wywiady pierwotne.


Szacowanie i prognozowanie:Do szacowania i prognozy rynku przypisano wagę różnym czynnikom, w tym czynnikom napędowym i trendom, ograniczeniom i możliwościom dostępnym w regionie. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. Bottom-up/Top-down, aby uzyskać prognozę rynku na 2025 r. dla różnych segmentów, podsegmentów i krajów w regionie Azji i Pacyfiku. Przyjęta metodologia badawcza w celu oszacowania wielkości rynku obejmuje:



  • Wielkość i tempo adopcji Druk 3D w ujęciu wartości (USD)

  • Udziały procentowe, podziały i podziały segmentów i podsegmentów rynku dla różnych krajów w regionie Azji i Pacyfiku

  • Kluczowi gracze w różnych technologiach i na rynkach, a także udziały rynkowe każdego gracza. Ponadto strategie wzrostu przyjęte przez tych graczy w celu konkurowania na szybko rozwijającym się rynku druku 3D w Azji i Pacyfiku


 Walidacja wielkości i udziału w rynku


Badania pierwotne: Przeprowadzono dogłębne wywiady z kluczowymi liderami opinii (KOL), w tym z dyrektorami najwyższego szczebla (CXO/VPs, szef sprzedaży, szef marketingu, szef operacyjny, szef regionalny itp.). Wyniki badań pierwotnych zostały podsumowane, a analiza statystyczna została przeprowadzona w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z wynikami wtórnymi, przekształcając w ten sposób informacje w praktyczne wnioski.


Podział uczestników pierwotnych



Inżynieria rynku


Zastosowano technikę triangulacji danych w celu zakończenia całego procesu inżynierii rynku i uzyskania precyzyjnych danych statystycznych każdego segmentu i podsegmentu dotyczących rynku druku 3D w Azji i Pacyfiku. Dane podzielono na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu kilku parametrów i trendów.


Główny cel badania rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku


W badaniu wskazano aktualne i przyszłe trendy rynkowe na rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne informacje, aby oprzeć swoje decyzje inwestycyjne na analizie jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Aktualne i przyszłe trendy rynkowe zadecydują o ogólnej atrakcyjności rynku, zapewniając platformę uczestnikom przemysłu do wykorzystania niewykorzystanego rynku, aby odnieść korzyści jako pierwszy gracz. Inny cel ilościowy badań obejmuje:



  • Analizę obecnej i prognozowanej wielkości rynkuRynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku w ujęciu wartości (USD)

  • Analizę obecnej i prognozowanej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku. Segmenty w badaniu obejmują komponent, technologię, zastosowanie i użytkownika końcowego

  • Zdefiniowanie i opisanie technologii i protokołów używanych w druku 3D

  • Przewidywanie potencjalnego ryzyka obecnego w branży wraz z analizą klienta i konkurencji na rynku

  • Definicja i analiza regulacji rządowych dotyczących druku 3D w różnych krajach regionu Azji i Pacyfiku

  • Analizę obecnej i prognozowanej wielkości rynku druku 3D dla krajów takich jak Chiny, Japonia, Indie, Korea Południowa, Australia, Singapur, Tajwan i reszta regionu Azji i Pacyfiku

  • Definicja i analiza krajobrazu konkurencyjnego dla rynku druku 3D w regionie Azji i Pacyfiku oraz strategie wzrostu przyjęte przez graczy rynkowych w celu utrzymania się na szybko rozwijającym się rynku


Powiązane Raporty

Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również

Rynek druku 3D: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek druku 3D: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na Komponent ((Produkt (Drukarki Profesjonalne/Przemysłowe, Drukarki 3D Osobiste/Stacjonarne), Materiał (Polimer, Plastik, Metale i Stopy, Ceramika, Inne Materiały), Technologia (Stereolitografia, Selektywne Spiekanie Laserowe, Topienie Wiązką Elektronów, Modelowanie Depozycyjne Stopionego Materiału, Wytwarzanie Obiektów Warstwowych, Inne Technologie))

April 29, 2025

Rynek oprogramowania do zarządzania treścią: Analiza obecna i prognoza (2024-2032)

Rynek oprogramowania do zarządzania treścią: Analiza obecna i prognoza (2024-2032)

Nacisk na rodzaj (chmurowe i lokalne); Wielkość organizacji (MŚP i duże przedsiębiorstwa); Użytkownicy końcowi (marketing i reklama, edukacja, media i wydawnictwa, e-commerce i inne); oraz region/kraj

March 13, 2025

Rynek reklamy w chmurze: aktualna analiza i prognoza (2024-2032)

Rynek reklamy w chmurze: aktualna analiza i prognoza (2024-2032)

Nacisk na komponent (platformy, usługi); wdrożenie (publiczne, prywatne, hybrydowe); wielkość organizacji (duże przedsiębiorstwa, małe i średnie przedsiębiorstwa); użytkownik końcowy (handel detaliczny i towary konsumpcyjne, media i rozrywka, IT i telekomunikacja, BFSI, opieka zdrowotna, produkcja, turystyka i hotelarstwo i inne); oraz region/kraj

March 13, 2025

Rynek Fantasy Sports: Aktualna Analiza i Prognoza (2024-2032)

Rynek Fantasy Sports: Aktualna Analiza i Prognoza (2024-2032)

Nacisk na rodzaj sportu (piłka nożna, baseball, koszykówka, hokej, krykiet i inne); Platforma (strona internetowa i aplikacja mobilna); Dane demograficzne (poniżej 25 lat, od 25 do 40 lat i powyżej 40 lat); oraz Region/Kraj

February 18, 2025

Rynek Reklamy Podcastów: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek Reklamy Podcastów: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na rodzaj reklamy (reklamy czytane przez prowadzącego, reklamy wstawiane dynamicznie i inne); Umiejscowienie reklamy (reklama przed filmem, reklama w trakcie filmu i reklama po filmie); Gatunek treści (Wiadomości i polityka, Społeczeństwo i kultura, Komedia, Sport i inne); Branża (BFSI, Media i rozrywka, Handel detaliczny, IT i telekomunikacja, Opieka zdrowotna, Motoryzacja, Turystyka i podróże, Żywność i napoje i inne); oraz Region/Kraj

August 6, 2025

Rynek Daily Fantasy Sports: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek Daily Fantasy Sports: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na podział według rodzaju sportu (piłka nożna, koszykówka, baseball, hokej, krykiet, inne); według platformy (aplikacja internetowa, aplikacja mobilna); według danych demograficznych (poniżej 25 lat, od 25 do 40 lat, powyżej 40 lat); oraz region/kraj

August 4, 2025

Meksykański rynek Over the Top (OTT): Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Meksykański rynek Over the Top (OTT): Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na model przychodów (oparty na subskrypcji, oparty na reklamach i transakcyjny Pay-per-View); Gatunek (Dramat, Komedia, Akcja, Animacja, Romans, Dziecięce i Inne); oraz Region

July 4, 2025

Rynek E-sportu w Japonii: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek E-sportu w Japonii: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na model przychodów (prawa medialne, reklama i sponsoring, merchandising i bilety oraz inne); Platforma (e-sport oparty na komputerach PC, e-sport oparty na konsolach oraz urządzenia mobilne i tablety); Gry (Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), strzelanki, MMORPG, Battle Royale i inne) oraz Region

June 10, 2025

Rynek audiobooków: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek audiobooków: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na Gatunek (Literatura Faktu i Literatura Piękna); Preferowane Urządzenie (Smartfony, Laptopy i Tablety, Osobiste Asystenty Cyfrowe i Inne); Kanał Dystrybucji (Pobranie Jednorazowe i Subskrypcja); Grupa Docelowa (Dzieci i Dorośli) oraz Region/Kraj

May 22, 2025

Rynek rozwiązań w zakresie napisów i transkrypcji: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek rozwiązań w zakresie napisów i transkrypcji: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na wdrożenie (lokalnie, w chmurze); Aplikacja (producenci treści, korporacje, administracja publiczna, nadawcy, edukacja i inni); oraz Region/Kraj

May 5, 2025

Rynek druku 3D: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek druku 3D: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na Komponent ((Produkt (Drukarki Profesjonalne/Przemysłowe, Drukarki 3D Osobiste/Stacjonarne), Materiał (Polimer, Plastik, Metale i Stopy, Ceramika, Inne Materiały), Technologia (Stereolitografia, Selektywne Spiekanie Laserowe, Topienie Wiązką Elektronów, Modelowanie Depozycyjne Stopionego Materiału, Wytwarzanie Obiektów Warstwowych, Inne Technologie))

April 29, 2025

Rynek oprogramowania do zarządzania treścią: Analiza obecna i prognoza (2024-2032)

Rynek oprogramowania do zarządzania treścią: Analiza obecna i prognoza (2024-2032)

Nacisk na rodzaj (chmurowe i lokalne); Wielkość organizacji (MŚP i duże przedsiębiorstwa); Użytkownicy końcowi (marketing i reklama, edukacja, media i wydawnictwa, e-commerce i inne); oraz region/kraj

March 13, 2025

Rynek reklamy w chmurze: aktualna analiza i prognoza (2024-2032)

Rynek reklamy w chmurze: aktualna analiza i prognoza (2024-2032)

Nacisk na komponent (platformy, usługi); wdrożenie (publiczne, prywatne, hybrydowe); wielkość organizacji (duże przedsiębiorstwa, małe i średnie przedsiębiorstwa); użytkownik końcowy (handel detaliczny i towary konsumpcyjne, media i rozrywka, IT i telekomunikacja, BFSI, opieka zdrowotna, produkcja, turystyka i hotelarstwo i inne); oraz region/kraj

March 13, 2025

Rynek Fantasy Sports: Aktualna Analiza i Prognoza (2024-2032)

Rynek Fantasy Sports: Aktualna Analiza i Prognoza (2024-2032)

Nacisk na rodzaj sportu (piłka nożna, baseball, koszykówka, hokej, krykiet i inne); Platforma (strona internetowa i aplikacja mobilna); Dane demograficzne (poniżej 25 lat, od 25 do 40 lat i powyżej 40 lat); oraz Region/Kraj

February 18, 2025

Rynek Reklamy Podcastów: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek Reklamy Podcastów: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na rodzaj reklamy (reklamy czytane przez prowadzącego, reklamy wstawiane dynamicznie i inne); Umiejscowienie reklamy (reklama przed filmem, reklama w trakcie filmu i reklama po filmie); Gatunek treści (Wiadomości i polityka, Społeczeństwo i kultura, Komedia, Sport i inne); Branża (BFSI, Media i rozrywka, Handel detaliczny, IT i telekomunikacja, Opieka zdrowotna, Motoryzacja, Turystyka i podróże, Żywność i napoje i inne); oraz Region/Kraj

August 6, 2025

Rynek Daily Fantasy Sports: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek Daily Fantasy Sports: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na podział według rodzaju sportu (piłka nożna, koszykówka, baseball, hokej, krykiet, inne); według platformy (aplikacja internetowa, aplikacja mobilna); według danych demograficznych (poniżej 25 lat, od 25 do 40 lat, powyżej 40 lat); oraz region/kraj

August 4, 2025

Meksykański rynek Over the Top (OTT): Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Meksykański rynek Over the Top (OTT): Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na model przychodów (oparty na subskrypcji, oparty na reklamach i transakcyjny Pay-per-View); Gatunek (Dramat, Komedia, Akcja, Animacja, Romans, Dziecięce i Inne); oraz Region

July 4, 2025

Rynek E-sportu w Japonii: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek E-sportu w Japonii: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na model przychodów (prawa medialne, reklama i sponsoring, merchandising i bilety oraz inne); Platforma (e-sport oparty na komputerach PC, e-sport oparty na konsolach oraz urządzenia mobilne i tablety); Gry (Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), strzelanki, MMORPG, Battle Royale i inne) oraz Region

June 10, 2025

Rynek audiobooków: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek audiobooków: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na Gatunek (Literatura Faktu i Literatura Piękna); Preferowane Urządzenie (Smartfony, Laptopy i Tablety, Osobiste Asystenty Cyfrowe i Inne); Kanał Dystrybucji (Pobranie Jednorazowe i Subskrypcja); Grupa Docelowa (Dzieci i Dorośli) oraz Region/Kraj

May 22, 2025

Rynek rozwiązań w zakresie napisów i transkrypcji: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek rozwiązań w zakresie napisów i transkrypcji: aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na wdrożenie (lokalnie, w chmurze); Aplikacja (producenci treści, korporacje, administracja publiczna, nadawcy, edukacja i inni); oraz Region/Kraj

May 5, 2025

Rynek druku 3D: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek druku 3D: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na Komponent ((Produkt (Drukarki Profesjonalne/Przemysłowe, Drukarki 3D Osobiste/Stacjonarne), Materiał (Polimer, Plastik, Metale i Stopy, Ceramika, Inne Materiały), Technologia (Stereolitografia, Selektywne Spiekanie Laserowe, Topienie Wiązką Elektronów, Modelowanie Depozycyjne Stopionego Materiału, Wytwarzanie Obiektów Warstwowych, Inne Technologie))

April 29, 2025

Rynek oprogramowania do zarządzania treścią: Analiza obecna i prognoza (2024-2032)

Rynek oprogramowania do zarządzania treścią: Analiza obecna i prognoza (2024-2032)

Nacisk na rodzaj (chmurowe i lokalne); Wielkość organizacji (MŚP i duże przedsiębiorstwa); Użytkownicy końcowi (marketing i reklama, edukacja, media i wydawnictwa, e-commerce i inne); oraz region/kraj

March 13, 2025

Rynek reklamy w chmurze: aktualna analiza i prognoza (2024-2032)

Rynek reklamy w chmurze: aktualna analiza i prognoza (2024-2032)

Nacisk na komponent (platformy, usługi); wdrożenie (publiczne, prywatne, hybrydowe); wielkość organizacji (duże przedsiębiorstwa, małe i średnie przedsiębiorstwa); użytkownik końcowy (handel detaliczny i towary konsumpcyjne, media i rozrywka, IT i telekomunikacja, BFSI, opieka zdrowotna, produkcja, turystyka i hotelarstwo i inne); oraz region/kraj

March 13, 2025

Rynek Fantasy Sports: Aktualna Analiza i Prognoza (2024-2032)

Rynek Fantasy Sports: Aktualna Analiza i Prognoza (2024-2032)

Nacisk na rodzaj sportu (piłka nożna, baseball, koszykówka, hokej, krykiet i inne); Platforma (strona internetowa i aplikacja mobilna); Dane demograficzne (poniżej 25 lat, od 25 do 40 lat i powyżej 40 lat); oraz Region/Kraj

February 18, 2025