Analizy Rynku Europejskiego Drukarek 3D: Analizy i Prognozy, 2019-2025

Nacisk na Komponent ((Produkt (Drukarka Profesjonalna/Przemysłowa, Osobiste/Biurkowe Drukarki 3D), Materiał (Polimer, Plastik, Metale i Stopy, Ceramika, Inne Materiały), Technologia (Stereolitografia, Selektywne Spiekanie Laserowe, Topienie Wiązką Elektronów, Modelowanie Depozycyjne Stopionego Materiału, Wytwarzanie Obiektów Warstwowych, Inne Technologie))

Geografia:

Europe

Ostatnia aktualizacja:

Aug 2021


Wartość europejskiego rynku druku 3D wyniosła 3 861,3 mln USD w 2018 r. i oczekuje się, że w okresie prognozy 2019-2025 będzie rósł w tempie XX% CAGR. Europa zajmuje drugą co do wielkości pozycję na światowym rynku druku 3D i przewiduje się, że do 2025 r. osiągnie XX mln USD. Gwałtowny wzrost inwestycji głównych graczy 3D, stymulacja strategii badawczo-rozwojowych i szybkie przyjęcie druku 3D wśród małych i średnich przedsiębiorstw w znacznym stopniu przyczyniły się do wspierania wzrostu europejskiego rynku druku 3D. Jednak brak odpowiednich umiejętności i edukacji, brak standaryzacji i certyfikacji w połączeniu z kwestiami praw własności intelektualnej i rozwoju patentów stanowią przeszkody na drodze wzrostu produkcji addytywnej w Europie. Inicjatywy rządowe i gwałtowny wzrost inwestycji podejmowanych przez producentów z branży lotniczej i lotniczej oraz stały wzrost popytu na tanie prototypy doprowadziły do rozwoju druku 3D w regionie. Ponadto oczekuje się, że europejskie systemy opieki zdrowotnej również doświadczą przełomowego wpływu technologii druku 3D, ponieważ wraz ze wzrostem oczekiwanej długości życia i rosnącą w Europie zachorowalnością na choroby przewlekłe, leczenie staje się bardziej złożone, a zatem ponad 50% świadczeniodawców usług medycznych przyjęło nowe techniki druku, aby zaspokoić potrzeby pacjentów, w tym osób starszych i mieszkających na obszarach oddalonych.


„Segment produktów zdominował rynek druku 3D w Ameryce Północnej w 2018 r.”


Raport analizuje rynek druku 3D głównie w oparciu o komponenty, technologie, zastosowania i użytkowników końcowych. Produkty, materiały i usługi to główne komponenty brane pod uwagę w dogłębnej analizie branży druku 3D. Wartość europejskiego rynku druku 3D wyniosła XX milionów USD w 2018 r. W 2018 r. segment produktów w druku 3D zdominował rynek z udziałem wynoszącym około XX% rynku europejskiego.


„Modelowanie metodą Fused Deposition Modelling zdominowało segment technologii na rynku druku 3D w Ameryce Północnej w 2018 r.”


Stereolitografia, selektywne spiekanie laserowe, topienie wiązką elektronów, modelowanie metodą Fused deposition modelling, wytwarzanie obiektów laminowanych i inne to główne technologie brane pod uwagę podczas analizy regionalnego rynku druku 3D. Modelowanie metodą Fused Deposition Modelling, selektywne spiekanie laserowe i stereolitografia stanowią najważniejsze technologie w druku 3D. Modelowanie metodą Fused Deposition Modelling zajmowało największy udział w 2018 r., ponieważ jest to jedna z najbardziej znanych i przyjaznych dla użytkownika technologii, która jest szeroko stosowana do tworzenia obiektów drukowanych w 3D.


„Druk 3D jest najczęściej stosowany do wytwarzania części funkcjonalnych”


W oparciu o rodzaj zastosowania, europejski rynek druku 3D dzieli się na części funkcjonalne, dopasowanie i montaż, modelowanie prototypów, edukację, odlewanie metali, pomoce wizualne, modelowanie prezentacyjne i inne zastosowania. Części funkcjonalne zdobyły maksymalny udział w 2018 r. ze względu na ich dużą prędkość, jakość i niski koszt produkcji addytywnej.


Wielkość europejskiego rynku druku 3D według zastosowania, 2018-25 (mln USD)



„Spośród użytkowników końcowych, branża produkcyjna posiadała największy udział w 2018 r. i oczekuje się, że utrzyma swoją dominację przez cały okres prognozy 2019-2025”


Główni użytkownicy końcowi druku 3D uwzględnieni w raporcie to edukacja, motoryzacja, lotnictwo i obrona, opieka zdrowotna, dobra konsumpcyjne, produkcja, budownictwo i inne. Sektor produkcyjny zdominował krajobraz druku 3D w 2017 r. dzięki wzmocnieniu cyfryzacji, w której rozwiązania druku 3D utorowały drogę firmom produkcyjnym.


„Niemcy dominują na europejskim rynku druku 3D i oczekuje się, że utrzymają dominację przez cały okres prognozy”


Rynek europejski jest analizowany w oparciu o jego zasięg w krajach takich jak Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Hiszpania, Włochy, Rosja i reszta Europy. Niemcy zajmują znaczący udział w produkcji addytywnej w Europie, głównie dzięki wysokiemu wskaźnikowi adopcji wśród istniejących przedsiębiorstw i wielu nowym przedsiębiorstwom, które w niedalekiej przyszłości zamierzają przyjąć odpowiednią technikę. Ponadto Francja również przeszła znaczną transformację przemysłową i należycie odgrywa swoją rolę w transformacjach cyfrowych. Stopniowa akceptacja druku 3D we francuskich fabrykach spowodowała rewolucję przemysłową w kraju. Wartość rynku druku 3D w Niemczech wyniosła XX mln USD w 2018 r.


Otoczenie konkurencyjne – 10 największych graczy na rynku


Do kluczowych firm opisanych w raporcie należą 3D Systems Corporation, Arcam AB, Royal DSM N.V., Stratasys Ltd., Autodesk, Inc., The ExOne Company, Höganäs AB, Organovo Holdings, Inc, Mcor Technologies Limited i Voxeljet AG.


Powody zakupu (Raport z badań prezentuje):



  • Aktualna i przyszła wielkość rynku od 2018 do 2025 r. pod względem wartości (USD)

  • Połączona analiza dogłębnych badań wtórnych i wkładu z badań pierwotnych poprzez kluczowych liderów opinii w branży

  • Szczegóły na poziomie kraju dotyczące ogólnego rynku druku 3D

  • Szczegóły na poziomie kraju dotyczące ogólnego przyjęcia technologii druku 3D

  • Szybki przegląd ogólnych wyników branży w skrócie

  • Dogłębna analiza kluczowych graczy w branży

  • Szczegółowa analiza ram regulacyjnych, czynników napędzających, ograniczeń, kluczowych trendów i możliwości panujących w branży

  • Analiza atrakcyjności branży za pomocą analizy pięciu sił Portera

  • Badanie kompleksowo obejmuje rynek w różnych segmentach i podsegmentach globalnego rynku druku 3D

  • Obejmuje kraje: Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Hiszpania, Włochy, Rosja i reszta Europy


Opcje dostosowywania:


Rynek druku 3D w Europie można dostosować dla różnych regionów w Europie, a także na poziomie krajowym. Poza tym UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe, dlatego zapewniamy również w pełni dostosowane rozwiązania dla klientów.


Spis treści

Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku europejskiego rynku druku 3D to trzy główne kroki podjęte w celu stworzenia i analizy ogólnego wdrożenia druku 3D w różnych krajach europejskich. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania danych historycznych rynku produktu/technologii i ogólnego oszacowania obecnego rynku. Po drugie, w celu walidacji tych spostrzeżeń wzięto pod uwagę liczne ustalenia i założenia. Ponadto przeprowadzono wyczerpujące wstępne wywiady z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości europejskiego rynku druku 3D. Po wszystkich założeniach, inżynierii rynku i walidacji danych rynkowych poprzez wstępne wywiady, zastosowano podejście z góry na dół w celu prognozowania wielkości rynku druku 3D w regionie europejskim do 2025 roku. Następnie przyjęto metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów rynku. Szczegółowa metodologia badań została wyjaśniona poniżej:


Analiza historycznej wielkości rynku


Krok 1: Dogłębne badanie źródeł wtórnych:


Przeprowadzono szczegółowe badania wtórne w celu uzyskania historycznej wielkości rynku europejskiego rynku druku 3D poprzez wewnętrzne źródła firmy, takie jak raport roczny i sprawozdania finansowe czołowych graczy, prezentacje wyników, komunikaty prasowe, dane dotyczące sprzedaży itp. oraz źródła zewnętrzne, w tym czasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty branżowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.


Krok 2: Segmentacja rynku:


Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku ogólnego, przeprowadzono szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych danych rynkowych i udziału w różnych segmentach i podsegmentach dla europejskiego rynku druku 3D. Główne segmenty uwzględnione w raporcie to komponent, technologia, aplikacja i użytkownik końcowy.


Krok 3: Analiza czynnikowa:


Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów, przeprowadzono szczegółową analizę czynnikową w celu oszacowania obecnej wielkości rynku europejskiego rynku druku 3D. Analizę czynnikową przeprowadzono przy użyciu zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak siła nabywcza, inicjatywy graczy, penetracja druku 3D, przepisy rządowe w różnych krajach europejskich. Przeanalizowano historyczne trendy branży druku 3D i ich roczny wpływ na wielkość rynku i udział w niedawnej przeszłości. Dogłębnie zbadano również scenariusz popytu i podaży.


Szacunek i prognoza obecnej wielkości rynku


Określanie obecnej wielkości rynku: Na podstawie praktycznych spostrzeżeń z powyższych 3 kroków doszliśmy do obecnej wielkości rynku, kluczowych graczy na rynku, udziału w rynku tych graczy, łańcucha dostaw branży i łańcucha wartości branży. Wszystkie wymagane udziały procentowe, podziały i podziały rynku zostały określone przy użyciu wspomnianego powyżej podejścia wtórnego i zweryfikowane poprzez wstępne wywiady.


Szacowanie i prognozowanie: W przypadku szacowania i prognozowania rynku przypisano wagę różnym czynnikom, w tym czynnikom napędzającym i trendom, ograniczeniom i możliwościom dostępnym na rynku. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. Oddolne/Odgórne, aby dojść do prognozy rynkowej dotyczącej 2025 r. dla różnych segmentów i podsegmentów w głównych krajach europejskich. Metodologia badań przyjęta w celu oszacowania wielkości rynku obejmuje:



  • Wielkość rynku branży i tempo wdrożenia technologii druku 3D w Europie pod względem wartości (US$)

  • Wszystkie udziały procentowe, podziały i podziały segmentów rynku i podsegmentów

  • Kluczowi gracze w różnych technologiach i rynkach, a także udział w rynku każdego gracza. Ponadto strategie rozwoju przyjęte przez tych graczy, aby konkurować na szybko rozwijającym się europejskim rynku druku 3D


 Walidacja wielkości i udziału w rynku


Badania pierwotne: Przeprowadzono dogłębne wywiady z kluczowymi liderami opinii (KOL), w tym z kadrą kierowniczą najwyższego szczebla (CXO/VPs, szef sprzedaży, szef marketingu, szef operacyjny i szef regionalny itp.). Wyniki badań pierwotnych zostały podsumowane, a analiza statystyczna została przeprowadzona w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane wejściowe z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z danymi wtórnymi, zamieniając w ten sposób informacje w praktyczne spostrzeżenia.


Podział uczestników badań pierwotnych



Inżynieria rynku


Zastosowano technikę triangulacji danych, aby ukończyć cały proces inżynierii rynku i dojść do precyzyjnych danych statystycznych każdego segmentu i podsegmentu dotyczących europejskiego rynku druku 3D. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu kilku parametrów i trendów.


Główny cel badania europejskiego rynku druku 3D


W badaniu wskazano obecne i przyszłe trendy na europejskim rynku druku 3D. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne informacje, na których mogą oprzeć swoje decyzje dotyczące inwestycji, z analizy jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Obecne i przyszłe trendy rynkowe określą ogólną atrakcyjność rynku, zapewniając uczestnikowi przemysłowemu platformę do wykorzystania niewykorzystanego rynku w celu skorzystania z przewagi pioniera. Inne cele ilościowe badań obejmują:



  • Analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku europejskiego rynku druku 3D pod względem wartości (US$)

  • Analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów europejskiego rynku druku 3D. Segmenty w badaniu obejmują komponent, technologię, aplikację i użytkownika końcowego

  • Zdefiniowanie i opisanie technologii i protokołów stosowanych w druku 3D

  • Przewidywanie potencjalnego ryzyka występującego w branży wraz z analizą klienta i konkurenta na rynku

  • Zdefiniowanie i analiza przepisów rządowych dotyczących druku 3D w różnych krajach regionu europejskiego

  • Analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku druku 3D dla krajów, w tym Niemiec, Francji, Wielkiej Brytanii, Rosji, Włoch, Hiszpanii i reszty Europy

  • Zdefiniowanie i analiza otoczenia konkurencyjnego dla europejskiego rynku druku 3D oraz strategii rozwoju przyjętych przez uczestników rynku w celu utrzymania się na szybko rozwijającym się rynku


Powiązane Raporty

Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również

Rynek Reklamy Podcastów: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek Reklamy Podcastów: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na rodzaj reklamy (reklamy czytane przez prowadzącego, reklamy wstawiane dynamicznie i inne); Umiejscowienie reklamy (reklama przed filmem, reklama w trakcie filmu i reklama po filmie); Gatunek treści (Wiadomości i polityka, Społeczeństwo i kultura, Komedia, Sport i inne); Branża (BFSI, Media i rozrywka, Handel detaliczny, IT i telekomunikacja, Opieka zdrowotna, Motoryzacja, Turystyka i podróże, Żywność i napoje i inne); oraz Region/Kraj

August 6, 2025

Rynek Daily Fantasy Sports: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek Daily Fantasy Sports: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na podział według rodzaju sportu (piłka nożna, koszykówka, baseball, hokej, krykiet, inne); według platformy (aplikacja internetowa, aplikacja mobilna); według danych demograficznych (poniżej 25 lat, od 25 do 40 lat, powyżej 40 lat); oraz region/kraj

August 4, 2025

Meksykański rynek Over the Top (OTT): Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Meksykański rynek Over the Top (OTT): Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na model przychodów (oparty na subskrypcji, oparty na reklamach i transakcyjny Pay-per-View); Gatunek (Dramat, Komedia, Akcja, Animacja, Romans, Dziecięce i Inne); oraz Region

July 4, 2025

Rynek E-sportu w Japonii: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek E-sportu w Japonii: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na model przychodów (prawa medialne, reklama i sponsoring, merchandising i bilety oraz inne); Platforma (e-sport oparty na komputerach PC, e-sport oparty na konsolach oraz urządzenia mobilne i tablety); Gry (Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), strzelanki, MMORPG, Battle Royale i inne) oraz Region

June 10, 2025