Рынок дополненной и виртуальной реальности в авиации: текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Акцент на технологии (Дополненная реальность (на основе маркеров (требования к низкому объему памяти и емкости, пассивный рынок, активный маркер), без маркеров), Виртуальная реальность (иммерсивная (расширенный пользовательский опыт, полуиммерсивная, полностью иммерсивная), неиммерсивная)); По функциям (Обучение (пилоты, экипаж и наземный персонал, инженеры), Эксплуатация (авиакомпании, техническое обслуживание, ремонт и капитальный ремонт, аэропорт, прочее)), По продуктам (дисплей на шлеме, индикатор на лобовом стекле, портативные устройства, устройства отслеживания жестов); По компонентам (датчики, процессоры и контроллеры, дисплеи, камеры, прочее) и регионам (Северная Америка (США, Канада, остальная часть Северной Америки), Европа (Германия, Великобритания, Франция, Италия, Испания, остальная часть Европы), Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона), Остальной мир)

География:

Global

Последнее обновление:

Jul 2024

Объем и прогноз рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации


Объем и прогноз рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации


Объем мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации в 2023 году оценивался в 527,55 млн долларов США и, как ожидается, будет расти со среднегодовым темпом роста около 49,04% в течение прогнозируемого периода (2024–2032 годы) в связи с растущим спросом на дополненную и виртуальную реальность в авиации в аэрокосмической отрасли по всему миру.


Анализ мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации


Дополненная и виртуальная реальность в авиации используются для профилактического технического обслуживания, удаленной помощи, визуализации проблем технического обслуживания, целей обучения и имитации полетов для реалистичных сценариев. Эти технологии предоставили интерактивные модули для иммерсивных учебных сценариев для инженеров и технических специалистов. Кроме того, различные процедуры безопасности и рекомендации в режиме реального времени для экипажа и наземного персонала также могут быть предоставлены с помощью технологий ИИ и VR, что привело к значительному росту рынка в последние годы.


Объем мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации в 2023 году оценивался в 527,55 млн долларов США и, как ожидается, будет расти со среднегодовым темпом роста около 49,04% в течение прогнозируемого периода (2024–2032 годы).Одним из ключевых факторов, который заметно поддержал интеграцию рынка решений AR и VR в авиации, является интеграция цифровых кабин и индикаторов на лобовом стекле. Эти дисплеи интегрированы с новым поколением самолетов для наложения критической полетной информации, такой как навигационные данные, скорость полета, температура двигателя, топливо и высота, непосредственно в поле зрения пилота. Многие авиационные компании начали интегрировать индикаторы на лобовом стекле, чтобы предложить такую функциональность для обеспечения всестороннего обзора для пилота и обеспечения лучшего понимания ситуации. Например, в 2024 году правительство Сингапура объявило о своих планах закупить 8 новых самолетов F35. Эта закупка станет дополнением к ранее подписанному правительством Сингапура контракту на покупку 12 самолетов F35A.


В другом случае, в 2024 году правительство Германии объявило о своих планах закупить 20 дополнительных самолетов Eurofighter Typhoon (поколение 4.5) к концу 2025 года.


Сегментация отчета о мировом рынке дополненной и виртуальной реальности в авиации


Тенденции мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации


В этом разделе обсуждаются ключевые рыночные тенденции, влияющие на различные сегменты мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации, выявленные нашей командой экспертов-исследователей.


ИИ и машинное обучение для содействия профилактическому техническому обслуживанию


Одной из ключевых проблем авиационной отрасли во всем мире является своевременное техническое обслуживание и снижение рисков в большей степени. С появлением аналитики безопасности полетов и интеграции искусственного интеллекта и методов машинного обучения способность предвидеть и смягчать возможные риски резко снизилась. С помощью анализа данных в режиме реального времени ИИ и машинное обучение могут снизить риск, предоставляя прогнозную информацию, что закрепило его присутствие благодаря его применению ведущими производителями самолетов. Airbus является одной из ведущих компаний, использующих подобные технологии, поскольку она использует Skywise, открытую платформу данных, которая собирает огромные объемы данных со всех самолетов Airbus, что помогает улучшить операционное совершенство за счет повышения эксплуатационных характеристик и надежности парка.


В связи с растущей потребностью в прогнозных системах, диагностике ИИ и техническом обслуживании в авиационной отрасли, ожидается, что спрос на дополненную и виртуальную реальность в авиации в этой конкретной категории будет быстро расти, что впоследствии улучшит ее позиции на рынке в ближайшие годы.


Тенденции мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации


Ожидается, что Северная Америка будет удерживать основную долю рынка в течение прогнозируемого периода


Рынок дополненной и виртуальной реальности в авиации в Северной Америке удерживает основную долю рынка по всему миру. Некоторые из ключевых факторов, способствовавших росту, — это наличие крупнейшего парка коммерческих и военных самолетов, требующих регулярного технического обслуживания, ремонта и капитального ремонта. Ожидается, что авиационная промышленность Северной Америки будет расти и дальше из-за масштабных заказов, размещенных ведущими авиационными компаниями в последние годы. Например, в 2024 году American Airlines заказала 260 новых самолетов у Airbus, Boeing и Embraer. С этой масштабной покупкой авиакомпания планирует расширить свои международные операции для трансатлантических операций.


Boeing — один из ключевых производителей, у которого есть обширный список невыполненных заказов, поставки с начала года и т. д. Например, по данным Boeing, общее количество невыполненных заказов на модели 737, 767, 777 и 787 составляло 4763, 96, 539 и 790 единиц по состоянию на 31.05.2024.


Учитывая большое количество невыполненных заказов, которые должны быть поставлены в ближайшие годы, ожидается, что спрос на услуги технологий ИИ и VR для технического обслуживания и обучения пилотов вырастет в прогнозируемые годы, то есть с 2024 по 2032 год.


Обзор мировой индустрии дополненной и виртуальной реальности в авиации


Мировой рынок дополненной и виртуальной реальности в авиации является конкурентным и фрагментированным, с присутствием нескольких глобальных и международных игроков рынка. Ключевые игроки применяют различные стратегии роста для расширения своего присутствия на рынке, такие как партнерства, соглашения, сотрудничество, выпуск новых продуктов, географическое расширение, а также слияния и поглощения. Некоторые из основных игроков, работающих на рынке: Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR и Elbit Systems Ltd.


Новости мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации



  • В январе 2024 года французское правительство объявило о покупке 42 дополнительных истребителей Rafale общей стоимостью 5,5 млрд долларов США. Соответствующие самолеты будут поставлены в период с 2027 по 2032 год.

  • В 2024 году правительство Чешской Республики подписало с правительством США соглашение о покупке 24 новых самолетов F35. Общая стоимость сделки составит 6,6 млрд долларов США, поставки будут осуществлены в период с 2031 по 2035 год.


Обзор отчета о мировом рынке дополненной и виртуальной реальности в авиации


Причины для покупки этого отчета:



  • Исследование включает в себя анализ размера рынка и прогнозирования, подтвержденный аутентифицированными ключевыми отраслевыми экспертами.

  • В отчете представлен краткий обзор общей эффективности отрасли с первого взгляда.

  • Отчет содержит углубленный анализ выдающихся отраслевых коллег с основным акцентом на ключевые финансовые показатели бизнеса, продуктовые портфели, стратегии расширения и последние разработки.

  • Детальное изучение движущих сил, ограничений, ключевых тенденций и возможностей, преобладающих в отрасли.

  • Исследование всесторонне охватывает рынок по различным сегментам.

  • Углубленный анализ отрасли на региональном уровне.


Варианты настройки:


Мировой рынок дополненной и виртуальной реальности в авиации может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UMI понимает, что у вас могут быть собственные бизнес-потребности; поэтому свяжитесь с нами, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.


Содержание

Методология исследования для анализа мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации (2024–2032 годы)


Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка мировой дополненной и виртуальной реальности в авиации — три основных этапа, предпринятые для создания и анализа внедрения мировой дополненной и виртуальной реальности в авиации в основных регионах мира. Были проведены исчерпывающие вторичные исследования для сбора исторических рыночных показателей и оценки текущего размера рынка. Во-вторых, для подтверждения этих данных были приняты во внимание многочисленные выводы и предположения. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации. После предположения и проверки рыночных показателей посредством первичных интервью мы использовали подход сверху вниз/снизу вверх для прогнозирования общего размера рынка. После этого были приняты методы разбивки рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов отрасли. Подробная методология объясняется ниже:


Анализ исторического размера рынка


Этап 1: Углубленное изучение вторичных источников:


Детальное вторичное исследование было проведено для получения исторического размера рынка мировой дополненной и виртуальной реальности в авиации через внутренние источники компании, такие как годовые отчеты и финансовая отчетность, презентации о результатах деятельности, пресс-релизы и т. д., а также внешние источники, включая журналы, новости и статьи, правительственные публикации, публикации конкурентов, отраслевые отчеты, сторонние базы данных и другие авторитетные публикации.


Этап 2: Сегментация рынка:


После получения исторических размеров рынка мировой дополненной и виртуальной реальности в авиации мы провели детальный вторичный анализ для сбора исторических данных о рынке и долей для различных сегментов и подсегментов основных регионов. Основные сегменты включены в отчет по технологии, по функции, по продукту и по компоненту. Далее были проведены региональные/национальные анализы для оценки общего внедрения моделей тестирования в этом регионе.


Этап 3: Факторный анализ:


После получения исторических размеров рынка различных сегментов и подсегментов мы провели детальный факторный анализ для оценки текущего размера рынка мировой дополненной и виртуальной реальности в авиации. Кроме того, мы провели факторный анализ с использованием зависимых и независимых переменных, таких как по технологии, по функции, по продукту и по компоненту, на мировом рынке дополненной и виртуальной реальности в авиации. Был проведен тщательный анализ сценариев спроса и предложения с учетом основных партнерств, слияний и поглощений, расширения бизнеса и запуска продуктов в секторе мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации по всему миру.


Оценка и прогноз текущего размера рынка


Определение текущего размера рынка:Основываясь на практических данных, полученных на предыдущих 3 этапах, мы пришли к текущему размеру рынка, ключевым игрокам на мировом рынке дополненной и виртуальной реальности в авиации и долям рынка сегментов. Все необходимые доли в процентах, разбивки и сегментации рынка были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и проверены посредством первичных интервью.


Оценка и прогнозирование:Для оценки и прогноза рынка были присвоены веса различным факторам, включая драйверы и тенденции, ограничения и возможности, доступные для заинтересованных сторон. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, т. е. подход сверху вниз / снизу вверх, для получения прогноза рынка на 2032 год для различных сегментов и подсегментов на основных рынках мира. Методология исследования, принятая для оценки размера рынка, включает в себя:



  • Размер рынка отрасли с точки зрения выручки (USD) и уровень внедрения глобального рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации на основных рынках внутри страны

  • Все процентные доли, разделы и разбивки рыночных сегментов и подсегментов

  • Основные игроки на глобальном рынке дополненной и виртуальной реальности в авиации с точки зрения предлагаемых продуктов. Кроме того, стратегии роста, принятые этими игроками для конкуренции на быстрорастущем рынке.


Проверка размера и доли рынка


Первичное исследование:Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами мнений (KOL), включая руководителей высшего звена (CXO/VP, руководители отделов продаж, руководители отделов маркетинга, руководители отделов эксплуатации, региональные руководители, руководители стран и т. д.) в основных регионах. Затем первичные результаты были обобщены, и был проведен статистический анализ для подтверждения заявленной гипотезы. Данные первичных исследований были консолидированы с вторичными результатами, превращая информацию в практические выводы.


Разбивка первичных участников по различным регионам


График глобального рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации
Разработка рынка


Метод триангуляции данных был применен для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических данных для каждого сегмента и подсегмента глобального рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения различных параметров и тенденций по технологии, по функции, по продукту и по компоненту на глобальном рынке дополненной и виртуальной реальности в авиации.


Основная цель исследования глобального рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации


В исследовании были определены текущие и будущие тенденции рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации. Инвесторы могут получить стратегическое представление, чтобы обосновать свои решения об инвестициях на основе качественного и количественного анализа, проведенного в исследовании. Текущие и будущие тенденции рынка определили общую привлекательность рынка на региональном уровне, предоставляя платформу для участников отрасли, чтобы использовать неиспользованный рынок и получить выгоду от преимущества первого хода. Другие количественные цели исследований включают:



  • Проанализировать текущий и прогнозируемый размер рынка глобального рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации с точки зрения стоимости (USD). Также проанализировать текущий и прогнозируемый размер рынка различных сегментов и подсегментов.

  • Сегменты в исследовании включают области по технологии, по функции, по продукту и по компоненту.

  • Определить и проанализировать нормативно-правовую базу для глобальной дополненной и виртуальной реальности в авиационной отрасли.

  • Проанализировать цепочку создания стоимости, связанную с присутствием различных посредников, а также проанализировать поведение клиентов и конкурентов в отрасли.

  • Проанализировать текущий и прогнозируемый размер рынка глобального рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации для основных регионов.

  • Основные страны регионов, изученных в отчете, включают Северную Америку (США, Канада и остальная часть Северной Америки), Европу (Великобритания, Франция, Германия, Италия, Испания, остальная часть Европы), Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона), Остальной мир

  • Профили компаний глобального рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации и стратегии роста, принятые игроками рынка для выживания на быстрорастущем рынке.

  • Углубленный анализ отрасли на региональном уровне



Часто задаваемые вопросы Часто задаваемые вопросы

В1: Каков текущий размер рынка и потенциал роста мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации?

В2: Какие факторы способствуют росту мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации?

В3: Какой сегмент занимает наибольшую долю мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в авиации по технологии?

В4: Какой регион будет доминировать на мировом рынке дополненной и виртуальной реальности в авиации?

Связанные Отчеты

Клиенты, купившие этот товар, также купили

Рынок водородных самолетов: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок водородных самолетов: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на источнике энергии (водородное сгорание и водородный топливный элемент); технологии (полностью водородные самолеты и гибридные электрические самолеты); дальность полета (до 1000 км, от 1000 км до 2000 км и более 2000 км); применение (коммерческое и военное и оборонное); и регион/страна

May 8, 2025

Рынок розничной торговли в аэропортах: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок розничной торговли в аэропортах: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на типе аэропорта (внутренние и международные); продукте (алкоголь и табак, парфюмерия и косметика, мода и аксессуары, продукты питания и напитки и другие); типе магазина (магазины беспошлинной торговли и магазины с уплатой пошлины); и регионе/стране

May 5, 2025

Рынок самолетов укороченного взлета и посадки (STOL): текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок самолетов укороченного взлета и посадки (STOL): текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на типе (самолеты STOL с неподвижным крылом, самолеты STOL с поворотным крылом, гибридные самолеты VTOL-STOL и другие); технология подъема (векторная тяга, мультироторные и подъем плюс крейсерский режим); применение (коммерческие, аэротакси, дроны доставки, военные, грузовые перевозки и другие); и регион/страна

April 30, 2025

Рынок анти-дронов: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок анти-дронов: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на технологиях (электронные системы, кинетические системы и другие); применение (обнаружение и обнаружение и подавление); конечный пользователь (военные и оборонные предприятия, коммерческие организации, а также правительственные и правоохранительные органы); платформа (наземная, портативная и на базе БПЛА); и регион/страна

April 23, 2025