Thông tin chi tiết về thị trường in 3D Bắc Mỹ: Phân tích & Dự báo, 2019-2025

Nhấn mạnh vào Thành phần ((Sản phẩm (Máy in Chuyên nghiệp/Công nghiệp, Máy in 3D Cá nhân/Để bàn), Vật liệu (Polymer, Nhựa, Kim loại và Hợp kim, Gốm sứ, Vật liệu khác), Công nghệ (Stereolithography, Selective Laser Sintering, Electron Beam Melting, Fused Deposition Modelling, Laminated object Manufacturing, Các công nghệ khác))

Địa lý:

North America

Cập nhật lần cuối:

Aug 2021


Thị trường in 3D Bắc Mỹ đạt 5.261,2 triệu đô la Mỹ vào năm 2018 và dự kiến ​​sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là XX% trong giai đoạn dự báo 2019-2025. In 3D ở Bắc Mỹ chủ yếu được thúc đẩy bởi sự gia tăng đầu tư của các công ty lớn, giá máy in giảm và khung pháp lý hỗ trợ. Chính phủ ở Bắc Mỹ đã nhận ra các ứng dụng rộng rãi và lợi ích to lớn của In 3D và tạo điều kiện thuận lợi hơn nữa cho việc chấp nhận công nghệ tiên tiến này. Tuy nhiên, các vấn đề pháp lý mà các công ty in 3D lớn phải đối mặt khi triển khai công nghệ tiên tiến như vậy về việc hạn chế sản xuất vũ khí in 3D đặt ra một thách thức đối với tiềm năng của thị trường in 3D Bắc Mỹ. Ngoài ra, sự tiến bộ công nghệ trong in kim loại 3D và trong các ngành công nghiệp sử dụng cuối khác nhau như chăm sóc sức khỏe sẽ cung cấp cơ hội tăng trưởng lớn cho việc áp dụng in 3D cho các chẩn đoán y tế khác nhau. Khu vực này bao gồm Hoa Kỳ, Canada và Mexico. Hơn nữa, việc giảm chi phí cho tùy chỉnh hàng loạt đã thúc đẩy hơn nữa quá trình phát triển sản phẩm thông qua sản xuất bồi đắp. Hoa Kỳ dự kiến ​​sẽ thể hiện mức tăng trưởng cao nhất do tăng chi tiêu CNTT và tăng trưởng nhanh chóng về tỷ lệ chấp nhận giữa các ngành dọc khác nhau, đặc biệt là hàng tiêu dùng, chăm sóc sức khỏe, ô tô, quốc phòng và hàng không vũ trụ. Canada chiếm thị phần lớn thứ hai trong sản xuất bồi đắp vì nó đã cách mạng hóa đáng kể ngành sản xuất của đất nước.


"Phân khúc Sản phẩm chiếm lĩnh thị trường in 3D Bắc Mỹ vào năm 2018"


Dựa trên loại thành phần của Thị trường 3D, báo cáo phân chia thị trường chủ yếu thành Loại Máy in, Loại Vật liệu và Loại Dịch vụ. Thị trường in 3D Bắc Mỹ đạt XX triệu đô la Mỹ vào năm 2018. Năm 2018, phân khúc sản phẩm trong in 3D chiếm lĩnh thị trường với khoảng XX% thị phần của thị trường Bắc Mỹ.


"Mô hình lắng đọng nóng chảy chiếm lĩnh phân khúc công nghệ của thị trường In 3D Bắc Mỹ vào năm 2018"


In nổi thể rắn, thiêu kết laser chọn lọc, nóng chảy chùm tia điện tử, mô hình lắng đọng nóng chảy, sản xuất vật thể nhiều lớp và các công nghệ khác là những công nghệ chính được xem xét khi phân tích thị trường in 3D khu vực. Mô hình lắng đọng nóng chảy, thiêu kết laser chọn lọc và in nổi thể rắn cấu thành các công nghệ hàng đầu trong in 3D. Mô hình lắng đọng nóng chảy chiếm thị phần lớn nhất vào năm 2018 vì nó là một trong những công nghệ nổi bật và thân thiện với người dùng được sử dụng rộng rãi để tạo ra các vật thể in 3D.


"In 3D chủ yếu được áp dụng để sản xuất các bộ phận chức năng"


Dựa trên loại ứng dụng, thị trường in 3D Bắc Mỹ được chia thành các bộ phận chức năng, phù hợp và lắp ráp, mô hình hóa nguyên mẫu, giáo dục, đúc kim loại, hỗ trợ trực quan, mô hình hóa trình bày và các ứng dụng khác. Các bộ phận chức năng chiếm thị phần tối đa trong năm 2018 do tốc độ nhanh, chất lượng và chi phí thấp của sản xuất bồi đắp.


"Trong số những Người dùng cuối, ngành sản xuất nắm giữ thị phần lớn nhất vào năm 2018 và dự kiến ​​sẽ duy trì sự thống trị của mình trong suốt giai đoạn dự báo 2019-2025"


Những người dùng cuối in 3D lớn được đề cập trong báo cáo là giáo dục, ô tô, hàng không vũ trụ & quốc phòng, chăm sóc sức khỏe, hàng tiêu dùng, sản xuất, xây dựng và các ngành khác. Ngành sản xuất chiếm lĩnh bối cảnh in 3D trong năm 2017 do thúc đẩy số hóa, trong đó các giải pháp in 3D đã mở đường cho các công ty sản xuất.


"Hoa Kỳ thống trị thị trường in 3D và dự kiến ​​sẽ duy trì sự thống trị trong suốt giai đoạn dự báo"


Để hiểu rõ hơn về sự thâm nhập địa lý của thị trường in 3D ở Bắc Mỹ, thị trường được phân tích dựa trên phạm vi tiếp cận ở các quốc gia như Hoa Kỳ, Canada, Mexico và phần còn lại của Bắc Mỹ. Hoa Kỳ tiếp tục dẫn đầu thị trường in 3D Bắc Mỹ do sự tăng trưởng chi tiêu CNTT của quốc gia và nhiều ngành công nghiệp chấp nhận in 3D để sản xuất các sản phẩm tùy chỉnh 3D hiệu suất cao. Hoa Kỳ cấu thành một trong những quốc gia tạo ra doanh thu cao nhất ở Bắc Mỹ do sự chấp nhận ngày càng tăng của in 3D trong nhiều ngành công nghiệp.


Quy mô thị trường in 3D Bắc Mỹ theo quốc gia, 2018-25 (triệu đô la Mỹ)



Bối cảnh cạnh tranh - Top 10 người chơi trên thị trường


Các công ty chủ chốt được mô tả trong báo cáo bao gồm 3D Systems Corporation, Arcam AB, Royal DSM N.V., Stratasys Ltd., Autodesk, Inc., The ExOne Company, Höganäs AB, Organovo Holdings, Inc, Mcor Technologies Limited và Voxeljet AG.


Lý do nên mua (Báo cáo nghiên cứu trình bày):



  • Quy mô thị trường hiện tại và tương lai từ năm 2018 đến năm 2025 về giá trị (US$)

  • Phân tích kết hợp nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu và đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp thông qua những Người lãnh đạo quan điểm chính của ngành

  • Chi tiết cấp quốc gia của thị trường tổng thể về in 3D

  • Chi tiết cấp quốc gia về việc áp dụng tổng thể công nghệ in 3D

  • Đánh giá nhanh về hiệu suất chung của ngành trong nháy mắt

  • Phân tích chuyên sâu về những người chơi chủ chốt trong ngành

  • Phân tích chi tiết về khung pháp lý, động lực, hạn chế, xu hướng và cơ hội chính đang thịnh hành trong ngành

  • Kiểm tra mức độ hấp dẫn của ngành với sự trợ giúp của phân tích Năm lực lượng của Porter

  • Nghiên cứu bao gồm toàn diện thị trường trên các phân khúc và phân đoạn phụ khác nhau của thị trường toàn cầu In 3D

  • Các quốc gia được đề cập: Hoa Kỳ, Mexico, Canada và phần còn lại của Bắc Mỹ


Tùy chọn tùy chỉnh:


Thị trường In 3D Bắc Mỹ có thể được tùy chỉnh cho các khu vực khác nhau ở Bắc Mỹ và ở cấp quốc gia. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, do đó chúng tôi cũng cung cấp các giải pháp tùy chỉnh hoàn toàn cho khách hàng.


Mục lục

Phân tích thị trường lịch sử, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường tương lai cho thị trường In 3D Bắc Mỹ là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng tổng thể công nghệ In 3D ở các quốc gia khác nhau thuộc khu vực Bắc Mỹ. Nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu đã được thực hiện để thu thập thị trường lịch sử của sản phẩm/công nghệ và ước tính tổng thể thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác thực những thông tin chi tiết này, nhiều phát hiện và giả định đã được đưa vào xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn sơ cấp chuyên sâu đã được thực hiện với các chuyên gia trong ngành trên toàn bộ chuỗi giá trị của thị trường in 3D Bắc Mỹ. Sau tất cả các giả định, kỹ thuật thị trường và xác nhận các số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp, phương pháp tiếp cận từ trên xuống đã được sử dụng để dự báo quy mô thị trường của In 3D ở khu vực Bắc Mỹ đến năm 2025. Sau đó, phương pháp phân tích dữ liệu từ nhiều nguồn và phân rã thị trường đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân đoạn phụ của thị trường. Phương pháp nghiên cứu chi tiết được giải thích dưới đây:


Phân tích Quy mô Thị trường Lịch sử


Bước 1: Nghiên cứu Chuyên sâu về Các Nguồn Thứ cấp:


Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được thực hiện để có được quy mô thị trường lịch sử của thị trường In 3D Bắc Mỹ thông qua các nguồn nội bộ của công ty như báo cáo thường niên & báo cáo tài chính của các công ty hàng đầu, các bài thuyết trình về hiệu suất, thông cáo báo chí, số liệu bán hàng, v.v. và các nguồn bên ngoài bao gồm tạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.


Bước 2: Phân khúc Thị trường:


Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của toàn bộ thị trường, phân tích thứ cấp chi tiết đã được thực hiện để thu thập thông tin chi tiết và thị phần lịch sử cho các phân khúc & phân đoạn phụ khác nhau cho thị trường In 3D Bắc Mỹ. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo là thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối.


Bước 3: Phân tích Yếu tố:


Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của các phân khúc và phân đoạn phụ khác nhau, phân tích yếu tố chi tiết đã được thực hiện để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường In 3D Bắc Mỹ. Phân tích yếu tố đã được thực hiện bằng cách sử dụng biến phụ thuộc và biến độc lập như sức mua, sáng kiến ​​của người chơi, mức độ thâm nhập của in 3D, các quy định của chính phủ ở các quốc gia Bắc Mỹ lớn. Các xu hướng lịch sử của In 3D Bắc Mỹ và tác động hàng năm của chúng đối với quy mô và thị phần thị trường trong quá khứ gần đây đã được phân tích. Kịch bản phía cung và phía cầu cũng đã được nghiên cứu kỹ lưỡng.


Ước tính & Dự báo Quy mô Thị trường Hiện tại


Định cỡ Thị trường Hiện tại: Dựa trên những hiểu biết sâu sắc có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã đi đến quy mô thị trường hiện tại, những người chơi chính trên thị trường, thị phần của những người chơi này, chuỗi cung ứng của ngành và chuỗi giá trị của ngành. Tất cả các tỷ lệ phần trăm, chia tách và phân rã thị trường cần thiết đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp nói trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp.


Ước tính & Dự báo: Đối với ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm các động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội có sẵn trên thị trường. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là từ dưới lên/từ trên xuống, đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường liên quan đến năm 2025 cho các phân khúc khác nhau ở các quốc gia lớn của khu vực Bắc Mỹ. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:



  • Quy mô thị trường và tốc độ chấp nhận công nghệ In 3D của ngành ở khu vực Bắc Mỹ về giá trị (US$)

  • Tất cả các tỷ lệ phần trăm, chia tách và phân rã của các phân khúc và phân đoạn phụ thị trường

  • Những người chơi chính trên các công nghệ và thị trường khác nhau cũng như thị phần của mỗi người chơi. Ngoài ra, các chiến lược tăng trưởng được những người chơi này áp dụng để cạnh tranh trong thị trường In 3D Bắc Mỹ đang phát triển nhanh chóng


Xác thực Quy mô và Thị phần Thị trường


Nghiên cứu Sơ cấp: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được thực hiện với các Nhà lãnh đạo Ý kiến ​​Chính (KOL), bao gồm các Giám đốc điều hành cấp cao nhất (CXO/VP, Trưởng phòng Kinh doanh, Trưởng phòng Marketing, Trưởng phòng Điều hành và Trưởng phòng Khu vực, v.v.). Các phát hiện nghiên cứu sơ cấp đã được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh giả thuyết đã nêu. Đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành những hiểu biết sâu sắc có thể hành động.


Phân chia Người tham gia Sơ cấp



Kỹ thuật Thị trường


Kỹ thuật phân tích dữ liệu từ nhiều nguồn đã được sử dụng để hoàn thành quy trình kỹ thuật thị trường tổng thể và để đưa ra các số liệu thống kê chính xác của từng phân khúc và phân đoạn phụ liên quan đến thị trường In 3D Bắc Mỹ. Dữ liệu đã được chia thành nhiều phân khúc & phân đoạn phụ sau khi nghiên cứu một số thông số và xu hướng.


Mục tiêu Chính của Nghiên cứu Thị trường In 3D Bắc Mỹ


Các xu hướng thị trường hiện tại & tương lai của In 3D Bắc Mỹ được xác định chính xác trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể thu được những hiểu biết sâu sắc về chiến lược để dựa vào quyết định đầu tư của họ từ phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai sẽ xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường, cung cấp một nền tảng cho người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi với tư cách là người tiên phong. Các mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:



  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường In 3D Bắc Mỹ về giá trị (US$)

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của các phân khúc và phân đoạn phụ khác nhau của thị trường In 3D Bắc Mỹ. Các phân khúc trong nghiên cứu bao gồm thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối

  • Xác định và mô tả các công nghệ và giao thức được sử dụng trong In 3D

  • Dự đoán rủi ro tiềm ẩn hiện diện trong ngành cùng với phân tích khách hàng và đối thủ cạnh tranh trên thị trường

  • Xác định và phân tích các quy định của chính phủ đối với In 3D ở các quốc gia lớn ở khu vực Bắc Mỹ

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của In 3D, cho các quốc gia bao gồm Hoa Kỳ, Canada, Mexico và Phần còn lại của Bắc Mỹ


Xác định và phân tích bối cảnh cạnh tranh cho thị trường In 3D Bắc Mỹ và các chiến lược tăng trưởng được những người chơi trên thị trường áp dụng để duy trì trong thị trường đang phát triển nhanh chóng


Liên quan Báo cáo

Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua

Thị trường Manga: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Manga: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Loại hình (In và Kỹ thuật số); Thể loại (Hành động và Phiêu lưu, Khoa học viễn tưởng và Kỳ ảo, Thể thao, Lãng mạn và Kịch, và Các thể loại khác); Đối tượng (Trẻ em và Thiếu nhi, Thanh thiếu niên và Người lớn); Giới tính (Nam và Nữ); Kênh phân phối (Trực tuyến và Ngoại tuyến); và Khu vực/Quốc gia

December 5, 2025

Thị trường Quảng cáo Đông Nam Á: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Quảng cáo Đông Nam Á: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Loại hình (Quảng cáo Truyền thống {Truyền hình, Báo in, Phát thanh, Rạp chiếu phim, Quảng cáo ngoài trời (OOH)}, Quảng cáo Kỹ thuật số {Quảng cáo hiển thị, Video, Mạng xã hội, Tìm kiếm, Quảng cáo kỹ thuật số ngoài trời (DOOH), Audio, Nền tảng, Khác}); Nền tảng (Web trên máy tính, Web trên thiết bị di động, Ứng dụng trên thiết bị di động, Nền tảng OTT & Streaming, Retail Media, Khác); Loại giao dịch (Programmatic, Non-Programmatic); Lĩnh vực công nghiệp (BFSI, Bán lẻ & Thương mại điện tử, Ô tô, Chăm sóc sức khỏe & Dược phẩm, Công nghệ và Viễn thông, FMCG, Du lịch & Khách sạn, Giải trí & Truyền thông, Khác); và Quốc gia.

December 3, 2025

Thị trường Tự động hóa Phát sóng và Channel-in-a-Box Châu Phi: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Tự động hóa Phát sóng và Channel-in-a-Box Châu Phi: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh theo Chào bán (Giải pháp và Dịch vụ), theo Phạm vi (Quốc gia và Quốc tế), theo Lĩnh vực (Truyền thông & Giải trí, Viễn thông, Giáo dục & Khu vực Doanh nghiệp, và Khác), theo Ứng dụng (Phát sóng, Truyền hình cáp, Streaming, và Khác), theo Quốc gia (Ai Cập, Nam Phi, Nigeria, Phần còn lại của Châu Phi)

November 7, 2025

Thị trường Truyền hình Tài liệu: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Truyền hình Tài liệu: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Thể loại (Lịch sử, Xã hội & Văn hóa, Thiên nhiên & Động vật hoang dã, Khoa học & Công nghệ và Các thể loại khác); Nền tảng phân phối (Truyền hình, Nền tảng phát trực tuyến, Phát hành tại rạp và Các nền tảng khác); Độ dài (Phim tài liệu dài tập, Phim tài liệu ngắn và Phim tài liệu nhiều tập); Đối tượng (Khán giả phổ thông, Giới học thuật, Chuyên gia trong ngành, Khán giả chuyên biệt và Các đối tượng khác) và Khu vực/Quốc gia

October 9, 2025