Thông tin chi tiết về Thị trường Bắc Mỹ về In 3D: Thông tin chuyên sâu & Dự báo, 2019-2025

Nhấn mạnh vào Thành phần ((Sản phẩm (Máy in Chuyên nghiệp/Công nghiệp, Máy in 3D Cá nhân/Để bàn), Vật liệu (Polyme, Nhựa, Kim loại và Hợp kim, Gốm sứ, Vật liệu khác), Công nghệ (Quang trùng hợp lập thể, Thiêu kết laser chọn lọc, Nung chảy chùm electron, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo vật thể nhiều lớp, Các công nghệ khác))

Địa lý:

North America

Cập nhật lần cuối:

Aug 2021


Thị trường In 3D Bắc Mỹ đạt 5.261,2 triệu USD vào năm 2018 và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là XX% trong giai đoạn dự báo 2019-2025.In 3D Bắc Mỹ chủ yếu được thúc đẩy bởi sự gia tăng đầu tư của các đối tác lớn, giá máy in giảm và khuôn khổ pháp lý hỗ trợ. Chính phủ ở Bắc Mỹ đã nhận ra các ứng dụng rộng lớn và những lợi ích to lớn của In 3D và tạo điều kiện hơn nữa cho việc áp dụng công nghệ tiên tiến này. Tuy nhiên, các vấn đề pháp lý mà các nhà cung cấp 3D lớn gặp phải trong khi triển khai công nghệ tiên tiến như vậy về mặt hạn chế sản xuất vũ khí in 3D đặt ra một thách thức cho tiềm năng của thị trường in 3D Bắc Mỹ. Ngoài ra, những tiến bộ công nghệ trong in kim loại 3D và trong các ngành công nghiệp người dùng cuối khác nhau như chăm sóc sức khỏe sẽ mang lại nhiều cơ hội tăng trưởng cho việc ứng dụng in 3D để chẩn đoán y tế khác nhau. Khu vực này bao gồm Hoa Kỳ, Canada và Mexico. Hơn nữa, việc giảm chi phí cho việc tùy chỉnh hàng loạt đã đẩy nhanh hơn nữa quá trình phát triển sản phẩm thông qua sản xuất bồi đắp. Hoa Kỳ dự kiến sẽ thể hiện mức tăng trưởng cao nhất do sự tăng trưởng trong chi tiêu CNTT và sự tăng trưởng nhanh chóng về tỷ lệ áp dụng trong các ngành dọc khác nhau, cụ thể là sản phẩm tiêu dùng, chăm sóc sức khỏe, ô tô, quốc phòng và hàng không vũ trụ. Canada chiếm lĩnh thị trường lớn thứ hai trong sản xuất bồi đắp vì nó đã cách mạng hóa đáng kể ngành công nghiệp sản xuất của đất nước.


“Phân khúc Sản phẩm chiếm lĩnh thị trường in 3D Bắc Mỹ vào năm 2018”


Dựa trên loại thành phần của Thị trường 3D, báo cáo phân khúc thị trường chủ yếu theo Loại máy in, theo Loại vật liệu và theo Loại dịch vụ. Thị trường in 3D Bắc Mỹ đạt 2018 triệu USD vào năm 2018. Vào năm 2018, phân khúc sản phẩm trong in 3D chiếm lĩnh thị trường với khoảng XX% thị phần của thị trường Bắc Mỹ.


“Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy chiếm lĩnh phân khúc công nghệ của thị trường In 3D Bắc Mỹ vào năm 2018”


Quang trùng hợp lập thể, Thiêu kết laser chọn lọc, Nung chảy chùm electron, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo vật thể nhiều lớp và Những công nghệ khác là những công nghệ chính được xem xét trong khi phân tích thị trường in 3D khu vực. Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Thiêu kết laser chọn lọc và Quang trùng hợp lập thể cấu thành các công nghệ hàng đầu trong in 3D. Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy chiếm thị phần lớn nhất vào năm 2018 vì nó là một trong những công nghệ nổi bật và thân thiện với người dùng được sử dụng rộng rãi để tạo ra các đối tượng in 3D.


“In 3D chủ yếu được áp dụng để sản xuất các bộ phận Chức năng”


Dựa trên loại ứng dụng, thị trường in 3D Bắc Mỹ được phân chia thành các bộ phận chức năng, phù hợp và lắp ráp, mô hình hóa nguyên mẫu, giáo dục, đúc kim loại, Hỗ trợ trực quan, Mô hình hóa trình bày và các ứng dụng khác. Các bộ phận chức năng chiếm thị phần tối đa trong năm 2018 do tốc độ nhanh, chất lượng và chi phí thấp của sản xuất bồi đắp.


“Trong số Người dùng cuối, ngành công nghiệp sản xuất chiếm thị phần tối đa vào năm 2018 và dự kiến sẽ duy trì sự thống trị của mình trong suốt giai đoạn dự báo 2019-2025”


Các người dùng cuối chính của in 3D được đề cập trong báo cáo là giáo dục, ô tô, hàng không vũ trụ & quốc phòng, chăm sóc sức khỏe, hàng tiêu dùng, sản xuất, xây dựng và các lĩnh vực khác. Ngành sản xuất chiếm lĩnh bối cảnh in 3D trong năm 2017 do việc thúc đẩy số hóa, trong đó các giải pháp in 3D đã mở đường cho các công ty sản xuất.


“Hoa Kỳ chiếm lĩnh thị trường in 3D và dự kiến sẽ duy trì sự thống trị trong suốt giai đoạn dự báo”


Để hiểu rõ hơn về sự thâm nhập địa lý của thị trường in 3D ở Bắc Mỹ, thị trường được phân tích dựa trên phạm vi tiếp cận của nó ở các quốc gia như Hoa Kỳ, Canada, Mexico và phần còn lại của Bắc Mỹ. Hoa Kỳ tiếp tục dẫn đầu thị trường in 3D Bắc Mỹ nhờ sự tăng trưởng trong chi tiêu CNTT của đất nước và nhiều ngành công nghiệp áp dụng in 3D để sản xuất các sản phẩm tùy chỉnh 3D hiệu suất cao. Hoa Kỳ là một trong những quốc gia tạo ra doanh thu cao nhất ở Bắc Mỹ do sự chấp nhận ngày càng tăng của in 3D trong phổ rộng của các ngành công nghiệp.


Quy mô Thị trường In 3D Bắc Mỹ theo Quốc gia, 2018-25 (triệu USD)



Bối cảnh cạnh tranh - 10 Người chơi trên thị trường hàng đầu


Các công ty chủ chốt được trình bày trong báo cáo bao gồm 3D Systems Corporation, Arcam AB, Royal DSM N.V., Stratasys Ltd., Autodesk, Inc., The ExOne Company, Höganäs AB, Organovo Holdings, Inc, Mcor Technologies Limited và Voxeljet AG.


Lý do nên mua (Báo cáo nghiên cứu trình bày):



  • Quy mô thị trường hiện tại và tương lai từ năm 2018 đến năm 2025 tính theo giá trị (USD)

  • Phân tích kết hợp giữa nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu và đầu vào từ nghiên cứu chính thông qua các Nhà lãnh đạo Ý kiến ​​Chính của ngành

  • Chi tiết cấp quốc gia của toàn bộ thị trường in 3D

  • Chi tiết cấp quốc gia về việc áp dụng công nghệ in 3D nói chung

  • Xem nhanh về hiệu suất tổng thể của ngành

  • Phân tích chuyên sâu về các đối thủ chính trong ngành

  • Phân tích chi tiết về khuôn khổ pháp lý, động lực, hạn chế, xu hướng chính và cơ hội hiện có trong ngành

  • Kiểm tra mức độ hấp dẫn của ngành với sự trợ giúp của phân tích Năm lực lượng của Porter

  • Nghiên cứu bao gồm toàn diện thị trường trên các phân khúc và phân khúc con khác nhau của thị trường toàn cầu In 3D

  • Các quốc gia được đề cập:Hoa Kỳ, Mexico, Canada và Phần còn lại của Bắc Mỹ


Tùy chọn tùy chỉnh:


Thị trường In 3D Bắc Mỹ có thể được tùy chỉnh cho các khu vực khác nhau ở Bắc Mỹ và ở cấp quốc gia. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, do đó, chúng tôi cũng cung cấp các giải pháp tùy chỉnh hoàn toàn cho khách hàng.


Mục lục

Phân tích thị trường trong quá khứ, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường trong tương lai cho thị trường In 3D Bắc Mỹ là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng In 3D nói chung ở các quốc gia khác nhau trong khu vực Bắc Mỹ. Nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu đã được tiến hành để thu thập thị trường trong quá khứ của sản phẩm/công nghệ và ước tính tổng thể về thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác nhận những hiểu biết sâu sắc này, nhiều kết luận và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn chính chuyên sâu đã được tiến hành với các chuyên gia trong ngành trên toàn bộ chuỗi giá trị của thị trường in 3D Bắc Mỹ. Sau tất cả các giả định, kỹ thuật thị trường và xác nhận số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn chính, phương pháp tiếp cận từ trên xuống đã được sử dụng để dự báo quy mô thị trường In 3D trong khu vực Bắc Mỹ đến năm 2025. Sau đó, các phương pháp phân tích thị trường và phương pháp tam giác hóa dữ liệu đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc con của thị trường. Phương pháp nghiên cứu chi tiết được giải thích dưới đây:


Phân tích Quy mô Thị trường trong Quá khứ


Bước 1: Nghiên cứu chuyên sâu về các Nguồn thứ cấp:


Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để có được quy mô thị trường trong quá khứ của thị trường In 3D Bắc Mỹ thông qua các nguồn nội bộ của công ty nhưbáo cáo thường niên & báo cáo tài chính của những người chơi hàng đầu, thuyết trình hiệu suất, thông cáo báo chí, số liệu bán hàng, v.v.và các nguồn bên ngoài bao gồmtạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.


Bước 2: Phân khúc Thị trường:


Sau khi có được quy mô thị trường trong quá khứ của toàn bộ thị trường, phân tích thứ cấp chi tiết đã được thực hiện để thu thập thông tin chi tiết về thị trường trong quá khứ và thị phần cho các phân khúc & phân khúc con khác nhau cho thị trường In 3D Bắc Mỹ. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo là thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối.


Bước 3: Phân tích Yếu tố:


Sau khi có được quy mô thị trường trong quá khứ của các phân khúc và phân khúc con khác nhau, phân tích yếu tố chi tiết đã được tiến hành để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường In 3D Bắc Mỹ. Phân tích yếu tố đã được tiến hành bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như sức mua, sáng kiến ​​của người chơi, sự thâm nhập của in 3D, các quy định của chính phủ ở các quốc gia Bắc Mỹ chính. Xu hướng lịch sử của In 3D Bắc Mỹ và tác động theo từng năm của chúng đối với quy mô và thị phần thị trường trong quá khứ gần đây đã được phân tích. Kịch bản cung và cầu cũng được nghiên cứu kỹ lưỡng.


Ước tính & Dự báo Quy mô Thị trường Hiện tại


Định cỡ Thị trường Hiện tại:Dựa trên thông tin chi tiết có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã đưa ra quy mô thị trường hiện tại, những người chơi chính trên thị trường, thị phần của những người chơi này, chuỗi cung ứng của ngành và chuỗi giá trị của ngành. Tất cả các tỷ lệ phần trăm chia sẻ, phân chia và phân tích thị trường cần thiết đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp đã đề cập ở trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn chính.


Ước tính & Dự báo:Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội có sẵn trên thị trường. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là Từ dưới lên/Từ trên xuống, đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường liên quan đến năm 2025 cho các phân khúc khác nhau ở các quốc gia chính của khu vực Bắc Mỹ. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:



  • Quy mô thị trường của ngành và tốc độ áp dụng công nghệ In 3D trong khu vực Bắc Mỹ tính theo giá trị (USD)

  • Tất cả các tỷ lệ phần trăm chia sẻ, phân chia và phân tích các phân khúc thị trường và phân khúc con

  • Những người chơi chính trên các công nghệ và thị trường khác nhau cũng như thị phần của từng người chơi. Ngoài ra, các chiến lược tăng trưởng được áp dụng bởi những người chơi này để cạnh tranh trong thị trường In 3D Bắc Mỹ đang phát triển nhanh chóng


Xác thực Quy mô và Thị phần Thị trường


Nghiên cứu chính: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được thực hiện với các Nhà lãnh đạo Ý kiến ​​Chính (KOL) bao gồm các Nhà điều hành cấp cao (CXO / VP, Trưởng phòng Kinh doanh, Trưởng phòng Tiếp thị, Trưởng phòng Vận hành và Trưởng phòng Khu vực, v.v.). Các phát hiện nghiên cứu chính đã được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh giả thuyết đã nêu. Đầu vào từ nghiên cứu chính đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó chuyển đổi thông tin thành những hiểu biết có thể hành động.


Chia sẻ Người tham gia chính



Kỹ thuật thị trường


Kỹ thuật tam giác dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành toàn bộ quy trình kỹ thuật thị trường và để đưa ra các con số thống kê chính xác của từng phân khúc và phân khúc phụ liên quan đến thị trường In 3D Bắc Mỹ. Dữ liệu được chia thành một số phân khúc và phân khúc phụ sau khi nghiên cứu một số thông số và xu hướng.


Mục tiêu chính của Nghiên cứu Thị trường In 3D Bắc Mỹ


Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai của In 3D Bắc Mỹ được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể có được những hiểu biết sâu sắc về chiến lược để đưa ra quyết định đầu tư từ phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai sẽ xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường, cung cấp một nền tảng cho người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi thế là người đi đầu. Mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:



  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường In 3D Bắc Mỹ về giá trị (USD)

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau của thị trường In 3D Bắc Mỹ. Các phân khúc trong nghiên cứu bao gồm thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối

  • Xác định và mô tả các công nghệ và giao thức được sử dụng trong In 3D

  • Dự đoán rủi ro tiềm ẩn có trong ngành cùng với việc phân tích khách hàng và đối thủ cạnh tranh trên thị trường

  • Xác định và phân tích các quy định của chính phủ đối với In 3D ở các quốc gia lớn trong khu vực Bắc Mỹ

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của In 3D, đối với các quốc gia bao gồm Hoa Kỳ, Canada, Mexico và phần còn lại của Bắc Mỹ


Xác định và phân tích bối cảnh cạnh tranh cho thị trường In 3D Bắc Mỹ và các chiến lược tăng trưởng được áp dụng bởi những người chơi trên thị trường để duy trì trên thị trường đang phát triển nhanh chóng


Liên quan Báo cáo

Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua

Thị trường thể thao điện tử Nhật Bản: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường thể thao điện tử Nhật Bản: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Tập trung vào Mô hình Doanh thu (Quyền truyền thông, Quảng cáo và Tài trợ, Hàng hóa và Vé, và Khác); Nền tảng (Thể thao điện tử trên PC, Thể thao điện tử trên Bảng điều khiển, và Di động và Máy tính bảng); Trò chơi (Đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi (MOBA), Bắn súng, MMORPG, Battle Royale, và Khác) và Khu vực

June 10, 2025

Thị trường Sách nói: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Sách nói: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Thể loại (Tiểu thuyết và Phi hư cấu); Thiết bị ưa thích (Điện thoại thông minh, Máy tính xách tay & Máy tính bảng, Trợ lý kỹ thuật số cá nhân và Các thiết bị khác); Kênh phân phối (Tải xuống một lần và Dựa trên đăng ký); Đối tượng mục tiêu (Trẻ em và Người lớn) và Khu vực/Quốc gia

May 22, 2025

Thị trường Giải pháp Chú thích & Phụ đề: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Giải pháp Chú thích & Phụ đề: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Triển khai (Tại chỗ, Dựa trên Đám mây); Ứng dụng (Nhà sản xuất Nội dung, Doanh nghiệp, Chính phủ, Phát sóng, Giáo dục và Khác); và Khu vực/Quốc gia

May 5, 2025

Thị trường In 3D: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường In 3D: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Thành phần ((Sản phẩm (Máy in Chuyên nghiệp/Công nghiệp, Máy in 3D Cá nhân/Để bàn), Vật liệu (Polyme, Nhựa, Kim loại và Hợp kim, Gốm, Vật liệu Khác), Công nghệ (Làm cứng bằng tia cực tím, Thiêu kết laser chọn lọc, Nung chảy chùm electron, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo vật thể nhiều lớp, Các công nghệ khác))

April 29, 2025