2023年全球夢幻體育市場價值為321.4億美元,預計在預測期內(2024-2032年)將以約14.13%的強勁複合年增長率增長,這歸因於板球、足球和籃球等體育項目的觀看人數增加,擴大了夢幻體育平台的用戶群。
全球夢幻體育市場是一個快速發展的領域,人們使用基於互聯網的服務來創建虛擬團隊,與現實生活中的球員競爭,基於真實的比賽。 創造這個市場潛力的驅動因素是智能手機和互聯網設施的消費擴張、對體育的熱情、人工智能和數據分析的技術整合,以提高用戶體驗的效率,以及聯盟體育與提供夢幻體育平台的設施之間的併購。 多年來,體育消費意識有所提高,同時通過社交媒體平台進行宣傳的能力也在推動市場增長方面發揮了重要作用。
本節討論了影響全球夢幻體育市場各個細分市場的關鍵市場趨勢,這些趨勢是我們的研究專家團隊發現的。
移動應用程序細分市場轉型行業
移動應用程序類別是夢幻體育行業的最大貢獻者。這主要是由於易於使用的界面、實時比賽追踪和實時更新,這些使得移動應用程序成為夢幻體育的首選。 智能手機擁有量的增加、可訪問的數據資費以及人工智能等功能的開發提高了啟動率,從而增加了消費者數量,尤其是在發展中國家。
預計北美地區在預測期內將以顯著的速度增長。
由於互聯網連接的可用性高、體育態度提高和強大的技術,北美夢幻體育市場已成為全球最大的市場。 在北美,大量活躍的玩家聚集在一起,其中許多人參與了專注於足球(NFL)、籃球(NBA)、棒球(MLB)和冰球(NHL)平台的公司。 在不同州持續的體育博彩技術合法化擴大了市場擴張、投資和新產品。 與職業聯盟的聯繫、移動應用程序的日益普及以及對夢幻體育日益增長的興趣使北美成為夢幻體育市場中最主要的市場。
全球夢幻體育市場具有競爭力,有多個全球和國際市場參與者。 主要參與者正在採取不同的增長策略來增強其市場地位,例如合作夥伴關係、協議、合作、新產品發布、地域擴張以及併購。 市場上的一些主要參與者包括Dream Sports Group;Quadronica;Flutter Entertainment;Rotoworld (NBC Sports);FantasyPros;DraftKings Inc.;Fantrax;NFL Enterprises LLC;CBS Interactive (Paramount Streaming);Low 6 Limited
該研究包括經授權的關鍵行業專家確認的市場規模和預測分析。
該報告簡要回顧了整個行業的整體表現。
該報告涵蓋了對主要行業同行的深入分析,主要關注關鍵業務財務、類型組合、擴張策略和近期發展。
對行業中普遍存在的驅動因素、限制因素、關鍵趨勢和機遇的詳細檢查。
該研究全面涵蓋了不同細分市場的市場。
對行業的深入區域級分析。
全球夢幻體育市場可根據要求或任何其他細分市場進一步定制。 除此之外,UMI 了解您可能擁有自己的業務需求,因此請隨時與我們聯繫以獲取完全符合您要求的報告。
分析歷史市場、估計當前市場和預測全球夢幻體育市場的未來市場是創建和分析全球夢幻體育在主要地區採用情況的 3 個主要步驟。 進行了詳盡的二手研究,以收集歷史市場數據並估計當前市場規模。 其次,為了確認這些見解,考慮了大量的發現和假設。 此外,還對全球夢幻體育市場的價值鏈中的行業專家進行了詳盡的主要訪談。 為了通過主要訪談假設和驗證市場數字,我們採用了自上而下/自下而上的方法來預測完整的市場規模。 之後,採用了市場細分和數據三角測量方法來估計和分析行業細分市場和子細分市場的市場規模。 詳細方法如下所示:
第 1 步:深入研究二手資料:
進行了詳細的二手研究,以通過公司內部資料(例如 年度報告和財務報表、業績演示、新聞稿等)以及外部資料(包括期刊、新聞和文章、政府出版物、競爭對手報告、第三方數據庫和其他可靠出版物)來獲取全球夢幻體育市場的歷史市場規模。
第 2 步:市場細分:
在獲得全球夢幻體育市場的歷史市場規模後,我們進行了詳細的二手分析,以收集主要地區不同細分市場和子細分市場的歷史市場洞察力和份額。 報告中包含了主要細分市場,例如體育類型、平台、人口統計和地區。 此外,還進行了國家級分析,以評估該地區測試模型的整體採用情況。
第 3 步:因素分析:
在獲得不同細分市場和子細分市場的歷史市場規模後,我們進行了詳細的因素分析,以估計全球夢幻體育市場的當前市場規模。 此外,我們使用體育類型、平台、人口統計和全球夢幻體育市場地區等因變量和自變量進行了因素分析。 對需求方和供給方情景進行了全面分析,考慮了全球夢幻體育市場中的頂級合作夥伴關係、併購、業務擴張和產品發布。
當前市場規模確定:根據以上 3 個步驟的可行性見解,我們得出了當前市場規模、全球夢幻體育市場的主要參與者以及細分市場的市場份額。 所有需要的百分比份額拆分和市場細分均使用上述二手方法決定,並通過主要訪談進行了驗證。
估計與預測:對於市場估計和預測,為幾個因素分配了權重,包括驅動因素和趨勢、限制因素以及利益相關者可用的機會。 在分析了這些因素後,應用了相關的預測技術,即自上而下/自下而上的方法,以得出 2032 年全球主要市場不同細分市場和子細分市場的市場預測。 估計市場規模的研究方法包括:
就收入(美元)而言的行業市場規模以及全球夢幻體育市場在國內主要市場的採用率
所有市場細分和子細分市場的百分比份額、拆分和細分
全球夢幻體育市場中以提供的類型為主的關鍵參與者。 此外,這些參與者為在快速增長的市場中競爭而採取的增長策略。
主要研究:與主要地區的頂級高管(CXO/副總裁、銷售主管、營銷主管、運營主管、地區主管、國家主管等)等關鍵意見領袖 (KOL) 進行了深入訪談。 然後,總結了主要研究結果,並進行了統計分析以證明所陳述的假設。 主要研究的輸入與二手研究結果相結合,從而將信息轉化為可行的見解。
採用數據三角測量技術以完成整體市場估算,並得出全球夢幻體育市場各細分市場和子細分市場的精確統計數據。 在研究了全球夢幻體育市場的各項參數和趨勢後,將數據劃分為多個細分市場和子細分市場,這些參數包括體育類型、平台、人口統計和地區。
研究中指出了全球夢幻體育市場的當前和未來市場趨勢。 投資者可以獲得戰略見解,以便根據研究中進行的定性和定量分析來決定其投資。 當前和未來的市場趨勢決定了市場在區域層面的整體吸引力,為行業參與者提供了一個平台,以利用未開發的市場,從先行者的優勢中受益。 研究的其他定量目標包括:
按價值(美元)分析全球夢幻體育市場的當前預測和市場規模。 此外,分析不同細分市場和子細分市場的當前預測和市場規模。
研究中的細分市場包括體育類型、平台、人口統計和地區等領域。
定義和分析行業的監管框架。
分析涉及各種中介機構的價值鏈,以及分析行業的客戶和競爭對手行為。
分析全球夢幻體育市場主要地區的當前和預測市場規模。
報告中研究的主要地區國家包括亞太地區、歐洲、北美和世界其他地區
全球夢幻體育市場的公司概況以及參與者為維持快速增長市場而採用的增長策略。
行業的深入區域級別分析
Q1:全球夢幻體育市場目前的市場規模和增長潛力是多少?
全球夢幻體育市場在 2023 年的估值為 321.4 億美元,預計在預測期內(2024-2032 年)的複合年增長率為 14.13%。
第二季:全球虛擬體育市場成長的驅動因素為何?
人工智慧與機器學習的整合,藉由提供數據分析和個人化推薦,增強了使用者體驗。
第三季:按運動類型類別劃分,哪個區隔在全球虛擬體育市場中佔有最大的市場份額?
足球類別在按運動類型區隔劃分的全體虛擬體育市場中佔有最大份額。
第四季:全球虛擬體育市場中的新興技術和趨勢是什麼?
擴增實境 (AR) 和虛擬實境 (VR) 在虛擬遊戲中的整合是該產業的一項新興技術。
Q5:哪些地區在全球夢幻體育市場中佔據主導地位?
預計北美地區將在預測期內佔據市場主導地位。
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