Marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation : analyse actuelle et prévisions (2024-2032)

Accent sur la technologie (réalité augmentée (basée sur marqueur (faible mémoire et capacité requise, marché passif, marqueur actif), non basée sur marqueur), réalité virtuelle (immersive (expérience utilisateur améliorée, semi-immersive, entièrement immersive), non immersive)); par fonction (formation (pilotes, équipage et personnel au sol, ingénieurs), opérations (compagnies aériennes, MRO, aéroport, autres)), par produit (affichage tête haute, affichage tête haute, appareils portables, dispositifs de suivi gestuel); par composant (capteurs, processeurs et contrôleurs, écrans, caméras, autres) et régions (Amérique du Nord (États-Unis, Canada, reste de l'Amérique du Nord), Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie, Espagne, reste de l'Europe), Asie-Pacifique (Chine, Japon, Inde, reste de l'Asie-Pacifique), reste du monde)

Géographie:

Global

Dernière mise à jour:

Apr 2025

Taille et prévisions du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation


Taille et prévisions du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation


Le marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation a été évalué à 527,55 millions USD en 2023 et devrait croître à un TCAC robuste d'environ 49,04 % au cours de la période de prévision (2024-2032) en raison de la demande croissante de réalité augmentée et de réalité virtuelle dans l'aviation dans l'industrie des engins spatiaux à travers le monde.


Analyse du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation


La réalité augmentée et la réalité virtuelle dans l'aviation sont utilisées pour la maintenance prédictive, l'assistance à distance, la visualisation des problèmes de maintenance, la formation et la simulation de vol pour des scénarios réalistes. Ces technologies ont fourni des modules interactifs pour des scénarios de formation immersifs pour les ingénieurs et les techniciens. De plus, diverses procédures de sécurité et des conseils en temps réel pour l'équipage et le personnel au sol peuvent également être fournis à l'aide de l'IA et des technologies de RV, ce qui a permis au marché d'enregistrer une croissance importante ces dernières années.


Le marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation a été évalué à 527,55 millions USD en 2023 et devrait croître à un TCAC robuste d'environ 49,04 % au cours de la période de prévision (2024-2032).L'un des facteurs clés qui a remarquablement soutenu l'intégration du marché des solutions de RA et de RV dans l'aviation est l'intégration des cockpits numériques et des affichages tête haute. Ces affichages sont intégrés à la nouvelle génération d'avions pour superposer des informations de vol critiques telles que les données de navigation, la vitesse aérodynamique, la température du moteur, le carburant et l'altitude directement dans le champ de vision du pilote. De nombreuses entreprises d'aviation ont commencé à intégrer des affichages tête haute pour offrir une telle fonctionnalité afin de fournir un champ de vision complet au pilote et d'offrir une meilleure conscience de la situation. Par exemple, en 2024, le gouvernement de Singapour a annoncé son intention d'acheter 8 nouveaux avions F35. Cet achat s'ajouterait à un précédent achat de 12 avions F35A signé par le gouvernement de Singapour.


Dans un autre cas, en 2024, le gouvernement allemand a annoncé son intention d'acheter 20 avions Eurofighter Typhoon supplémentaires (4,5e génération) d'ici la fin de 2025.


Segmentation du rapport sur le marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation


Tendances du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation


Cette section traite des principales tendances du marché qui influencent les différents segments du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation, telles qu'identifiées par notre équipe d'experts en recherche.


L'IA et l'apprentissage automatique pour promouvoir la maintenance prédictive


L'une des principales préoccupations de l'industrie aéronautique à travers le monde est la maintenance en temps opportun et la réduction des risques dans une plus grande mesure. Avec l'avènement de l'analyse de la sécurité des vols et l'intégration de l'intelligence artificielle et des techniques d'apprentissage automatique, la capacité d'anticiper et d'atténuer les risques possibles a été considérablement réduite. Avec l'aide de l'analyse de données en temps réel, l'IA et l'apprentissage automatique peuvent réduire les risques en fournissant des informations prédictives, ce qui a marqué sa présence grâce à son adoption par les principaux constructeurs aéronautiques. Airbus est l'une des principales entreprises parmi celles-ci à adopter des technologies similaires, car elle utilise Skywise, une plateforme de données ouverte qui collecte de vastes quantités de données de tous les avions d'Airbus, ce qui contribue à améliorer l'excellence opérationnelle grâce à une plus grande performance et fiabilité opérationnelles de la flotte.


Avec le besoin croissant de systèmes prédictifs, de diagnostics d'IA et de maintenance dans l'industrie aéronautique, la demande de réalité augmentée et de réalité virtuelle dans l'aviation dans cette catégorie particulière devrait connaître une croissance rapide, améliorant ainsi son marché dans les années à venir.


Tendances du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation


L'Amérique du Nord devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision


Le marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en aviation en Amérique du Nord a détenu la majeure partie du marché mondial. Certains des principaux facteurs qui ont contribué à la croissance sont la présence de la plus grande flotte d'avions commerciaux et militaires nécessitant des activités de maintenance, de réparation et de révision de manière régulière. L'industrie aéronautique nord-américaine devrait en outre augmenter en raison des commandes massives passées par les principales entreprises aéronautiques ces dernières années. Par exemple, en 2024, American Airlines a commandé 260 nouveaux avions auprès d'Airbus, Boeing et Embraer. Avec cet achat massif, la compagnie aérienne souhaite développer ses opérations internationales pour les opérations transatlantiques.


Boeing est l'un des principaux fabricants qui possède une vaste liste de commandes non exécutées, de livraisons cumulées, etc. Par exemple, selon Boeing, le total des commandes non exécutées pour les modèles 737, 767, 777 et 787 était de 4763, 96, 539 et 790 unités jusqu'au 31/05/2024.


Compte tenu des vastes commandes non exécutées qui doivent être livrées dans les années à venir, la demande de services de technologie d'IA et de RV pour la maintenance et la formation des pilotes devrait augmenter au cours des années prévues, c'est-à-dire 2024-2032.


Aperçu de l'industrie mondiale de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation


Le marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation est compétitif et fragmenté, avec la présence de plusieurs acteurs mondiaux et internationaux. Les principaux acteurs adoptent différentes stratégies de croissance pour améliorer leur présence sur le marché, telles que les partenariats, les accords, les collaborations, les lancements de nouveaux produits, les expansions géographiques et les fusions et acquisitions. Certains des principaux acteurs opérant sur le marché sont Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR et Elbit Systems Ltd.


Actualités du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation



  • En janvier 2024, le gouvernement français a annoncé l'achat de 42 Rafale supplémentaires pour un coût total de 5,5 milliards USD. Les avions respectifs seront livrés entre 2027 et 2032.

  • En 2024, le gouvernement de la République tchèque a signé un accord avec le gouvernement américain pour acheter 24 nouveaux avions F35. La valeur totale de l'accord serait de 6,6 milliards USD, à livrer entre 2031 et 2035.


Couverture du rapport sur le marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation


Raisons d'acheter ce rapport :



  • L'étude comprend une analyse de dimensionnement et de prévision du marché validée par des experts clés de l'industrie authentifiés.

  • Le rapport présente une revue rapide des performances globales de l'industrie en un coup d'œil.

  • Le rapport couvre une analyse approfondie des principaux acteurs de l'industrie, en mettant principalement l'accent sur les principaux indicateurs financiers, les portefeuilles de produits, les stratégies d'expansion et les développements récents.

  • Examen détaillé des moteurs, des contraintes, des principales tendances et des opportunités prévalant dans l'industrie.

  • L'étude couvre de manière exhaustive le marché sur différents segments.

  • Analyse approfondie du marché au niveau régional.


Options de personnalisation :


Le marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation peut en outre être personnalisé selon les besoins ou tout autre segment de marché. En outre, UMI comprend que vous pouvez avoir vos propres besoins commerciaux ; n'hésitez donc pas à nous contacter pour obtenir un rapport qui correspond parfaitement à vos exigences.


Table des matières

Méthodologie de recherche pour l'analyse du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation (2024-2032)


L'analyse du marché historique, l'estimation du marché actuel et la prévision du marché futur du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation ont été les trois principales étapes entreprises pour créer et analyser l'adoption de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation dans les principales régions du monde. Des recherches secondaires exhaustives ont été menées pour collecter les chiffres historiques du marché et estimer la taille actuelle du marché. Deuxièmement, pour valider ces informations, de nombreuses conclusions et hypothèses ont été prises en considération. De plus, des entretiens primaires exhaustifs ont également été menés avec des experts de l'industrie à travers la chaîne de valeur du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation. Après l'hypothèse et la validation des chiffres du marché par le biais d'entretiens primaires, nous avons utilisé une approche ascendante/descendante pour prévoir la taille complète du marché. Par la suite, des méthodes de ventilation du marché et de triangulation des données ont été adoptées pour estimer et analyser la taille du marché des segments et sous-segments de l'industrie. La méthodologie détaillée est expliquée ci-dessous :


Analyse de la taille historique du marché


Étape 1 : Étude approfondie des sources secondaires :


Une étude secondaire détaillée a été menée pour obtenir la taille historique du marché du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation par le biais de sources internes de l'entreprise telles que les rapports annuels et les états financiers, les présentations de performance, les communiqués de presse, etc., et de sources externes, notamment des journaux, des actualités et des articles, des publications gouvernementales, des publications des concurrents, des rapports sectoriels, des bases de données tierces et d'autres publications crédibles.


Étape 2 : Segmentation du marché :


Après avoir obtenu la taille historique du marché du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation, nous avons mené une analyse secondaire détaillée pour collecter des informations historiques sur le marché et des parts pour différents segments et sous-segments pour les principales régions. Les principaux segments sont inclus dans le rapport par technologie, par fonction, par produit et par composant. Des analyses régionales/nationales ont en outre été menées pour évaluer l'adoption globale des modèles de test dans cette région.


Étape 3 : Analyse factorielle :


Après avoir acquis la taille historique du marché des différents segments et sous-segments, nous avons mené une analyse factorielle détaillée pour estimer la taille actuelle du marché du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation. En outre, nous avons mené une analyse factorielle à l'aide de variables dépendantes et indépendantes telles que par technologie, par fonction, par produit et par composant sur le marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation. Une analyse approfondie a été menée pour les scénarios de l'offre et de la demande en tenant compte des principaux partenariats, des fusions et acquisitions, de l'expansion commerciale et des lancements de produits dans le secteur du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation à travers le monde.


Estimation et prévision de la taille actuelle du marché


Dimensionnement actuel du marché :Sur la base d'informations exploitables tirées des 3 étapes ci-dessus, nous sommes parvenus à la taille actuelle du marché, aux principaux acteurs du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation et aux parts de marché des segments. Toutes les répartitions en pourcentage requises et les ventilations du marché ont été déterminées à l'aide de l'approche secondaire susmentionnée et vérifiées par le biais d'entretiens primaires.


Estimation et prévision :Pour l'estimation et les prévisions du marché, des pondérations ont été attribuées à différents facteurs, notamment les moteurs et les tendances, les contraintes et les opportunités disponibles pour les parties prenantes. Après avoir analysé ces facteurs, des techniques de prévision pertinentes, c'est-à-dire l'approche ascendante/descendante, ont été appliquées pour parvenir aux prévisions du marché pour 2032 pour différents segments et sous-segments sur les principaux marchés mondiaux. La méthodologie de recherche adoptée pour estimer la taille du marché comprend :



  • La taille du marché de l'industrie, en termes de revenus (USD) et le taux d'adoption du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation sur les principaux marchés au niveau national

  • Toutes les parts en pourcentage, les répartitions et les ventilations des segments et sous-segments du marché

  • Les principaux acteurs du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation en termes de produits proposés. De plus, les stratégies de croissance adoptées par ces acteurs pour concurrencer sur le marché en croissance rapide.


Validation de la taille et de la part de marché


Recherche primaire :Des entretiens approfondis ont été menés avec les principaux leaders d'opinion (KOL), y compris les cadres de haut niveau (CXO/VP, responsable des ventes, responsable du marketing, responsable des opérations, responsable régional, responsable national, etc.) dans les principales régions. Les résultats primaires ont ensuite été résumés et une analyse statistique a été effectuée pour prouver l'hypothèse énoncée. Les informations issues de la recherche primaire ont été consolidées avec les résultats secondaires, transformant ainsi les informations en informations exploitables.


Répartition des participants principaux dans différentes régions


Graphique du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation
Ingénierie du marché


La technique de triangulation des données a été employée pour compléter l'estimation globale du marché et pour obtenir des chiffres statistiques précis pour chaque segment et sous-segment du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation. Les données ont été divisées en plusieurs segments et sous-segments après avoir étudié divers paramètres et tendances par technologie, par fonction, par produit et par composant sur le marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation.


L'objectif principal de l'étude de marché mondiale de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation


Les tendances actuelles et futures du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation ont été mises en évidence dans l'étude. Les investisseurs peuvent obtenir des informations stratégiques pour fonder leur discrétion en matière d'investissements sur l'analyse qualitative et quantitative effectuée dans l'étude. Les tendances actuelles et futures du marché ont déterminé l'attrait global du marché au niveau régional, fournissant une plateforme aux acteurs industriels pour exploiter le marché inexploité afin de bénéficier d'un avantage du premier arrivé. D'autres objectifs quantitatifs des études incluent :



  • Analyser la taille actuelle et prévue du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation en termes de valeur (USD). Analyser également la taille actuelle et prévue du marché des différents segments et sous-segments.

  • Les segments de l'étude incluent les domaines par technologie, par fonction, par produit et par composant.

  • Définir et analyser le cadre réglementaire de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle mondiales dans l'industrie aéronautique.

  • Analyser la chaîne de valeur impliquée avec la présence de divers intermédiaires, ainsi qu'analyser les comportements des clients et des concurrents de l'industrie.

  • Analyser la taille actuelle et prévue du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation pour les principales régions.

  • Les principaux pays des régions étudiées dans le rapport comprennent l'Amérique du Nord (États-Unis, Canada et reste de l'Amérique du Nord), l'Europe (Royaume-Uni, France, Allemagne, Italie, Espagne, reste de l'Europe), l'Asie-Pacifique (Chine, Japon, Inde, reste de l'Asie-Pacifique), Reste du monde

  • Profils d'entreprise du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'aviation et les stratégies de croissance adoptées par les acteurs du marché pour se maintenir sur le marché en croissance rapide.

  • Analyse approfondie au niveau régional de l'industrie



Questions Fréquemment Posées FAQ

Q1 : Quelle est la taille actuelle du marché et le potentiel de croissance du marché mondial de la réalité augmentée et virtuelle dans l'aviation ?

Q2 : Quels sont les facteurs moteurs de la croissance du marché mondial de la réalité augmentée et virtuelle dans l'aviation ?

Q3 : Quel segment détient la plus grande part du marché mondial de la réalité augmentée et virtuelle dans l'aviation par technologie ?

Q4 : Quelle région dominera le marché mondial de la réalité augmentée et virtuelle dans l'aviation ?

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