Акцент на типе транспортного средства (легковой автомобиль, легкий коммерческий транспорт (LCV) и тяжелый коммерческий транспорт (HCV)); компоненте (информационно-развлекательные системы, дисплеи для пассажиров, дисплеи приборной панели и проекционные дисплеи); подключении (3G/4G и 5G); применении (навигация, виртуальный персональный помощник (VPA), магазин приложений, управление системой и диагностика автомобиля); и регионе/стране

Объем рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем в 2022 году оценивался в 14,32 миллиарда долларов США и, как ожидается, будет расти высокими темпами около 11,8% в течение прогнозируемого периода (2023-2030 годы) благодаря растущему спросу на функции подключенного автомобиля и растущему спросу на пассажирские транспортные средства. Кроме того, распространение интеллектуальных и подключенных автомобилей меняет автомобильный ландшафт, поскольку потребители ищут расширенные возможности подключения и удобства в своих транспортных средствах. Увеличение проникновения и скорости интернета, в сочетании с достижениями в технологии IoT, подпитывают спрос на интеллектуальные информационно-развлекательные системы. Более того, глобальный переход к устойчивой мобильности и растущее внедрение электромобилей еще больше катализировали рост информационно-развлекательных систем в автомобиле. С ростом популярности электромобилей растет потребность в передовых информационно-развлекательных решениях, адаптированных к уникальным требованиям электромобилей. Кроме того, растущая урбанизация и увеличение располагаемых доходов населения также способствуют расширению рынка автомобильных информационно-развлекательных систем. Горожане, которые проводят значительное количество времени в пробках, ищут развлечения и возможности для повышения производительности в своих транспортных средствах. Кроме того, повышение уровня благосостояния сделало премиальные информационно-развлекательные системы более доступными для более широкой потребительской базы.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке, включают HARMAN International; Panasonic Holdings Corporation; ALPS ALPINE CO., LTD; Robert Bosch GmbH; Continental AG; Clarion; Phinia Inc.; DENSO CORPORATION.; JVCKENWOOD Corporation; и Visteon Corporation. Эти игроки предприняли несколько слияний и поглощений, а также партнерских отношений, чтобы предоставить клиентам высокотехнологичные и инновационные продукты/технологии.
Аналитические данные, представленные в отчете
«Среди типов транспортных средств сегмент легковых автомобилей занимал значительную долю рынка с точки зрения стоимости в 2022 году».
В зависимости от типа транспортного средства рынок подразделяется на легковые автомобили, легкие коммерческие автомобили (LCV) и тяжелые коммерческие автомобили (HCV). Легковые автомобили создают максимальный спрос на встроенные автомобильные информационно-развлекательные системы. Основной фактор, ответственный за это, включает в себя необходимость улучшения потребительского опыта в кабине. Поскольку потребители проводят больше времени в своих автомобилях для ежедневных поездок на работу и путешествий, они ищут развлечения и возможности подключения. Встроенные информационно-развлекательные системы обеспечивают доступ к музыке, навигации, связи и другим функциям, улучшая общее впечатление от вождения. Кроме того, легковые автомобили все чаще включают в себя передовые технологии для повышения безопасности, удобства и развлечений. Встроенные информационно-развлекательные системы являются ключевой особенностью, которая повышает ценность автомобиля, и их наличие стало решающим фактором для потребителей в процессе покупки. Такие факторы играют ключевую роль в стимулировании спроса на встроенные автомобильные информационно-развлекательные системы даже в недорогих легковых автомобилях, которые когда-то были роскошью, доступной только пользователям дорогих автомобилей.
«Среди приложений виртуальный личный помощник (VPA) занимал значительную долю рынка в 2022 году».
В зависимости от применения рынок сегментирован на навигацию, виртуальный личный помощник (VPA), магазин приложений, систему управления и диагностику транспортного средства. Виртуальный личный помощник (VPA) стал движущей силой широкого распространения встроенных систем в автомобильных информационно-развлекательных системах. Это приложение включает в себя интеллектуальное распознавание голоса, обработку естественного языка и возможности контекстного понимания, позволяя пользователям выполнять множество задач в режиме громкой связи в дороге. От настройки навигационных маршрутов до воспроизведения музыки, совершения звонков, отправки сообщений и даже управления различными функциями автомобиля, VPA стали неотъемлемой частью современной езды. Кроме того, VPA используют искусственный интеллект и алгоритмы машинного обучения для постоянного улучшения своей производительности и возможностей. Это гарантирует, что пользователи имеют доступ к новейшим функциям и возможностям, сохраняя их свежий и увлекательный опыт вождения, и, следовательно, являются одним из самых востребованных приложений встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем.
«Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион продемонстрирует значительный рост в прогнозируемый период (2023-2030 годы)».
Азиатско-Тихоокеанский регион быстро стал одним из самых быстрорастущих рынков встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем в мире, демонстрируя экспоненциальный рост, обусловленный множеством факторов. Одним из ключевых факторов, ответственных за быстрый рост автомобильного рынка в Азиатско-Тихоокеанском регионе, является существенное увеличение экономической активности в различных странах. Согласно последним данным Азиатского банка развития, страны Азиатско-Тихоокеанского региона демонстрируют устойчивый экономический рост, что приводит к увеличению покупательной способности потребителей и повышению склонности к владению транспортными средствами. Это экономическое процветание значительно повысило спрос на автомобили, создав благоприятную среду для расширения рынка. Кроме того, эскалация государственных и частных инвестиций в развитие инфраструктуры и транспортных систем также сыграла ключевую роль в продвижении автомобильного рынка в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Правительства стран региона активно инвестируют в строительство и модернизацию транспортных сетей, включая дороги, мосты и автомагистрали, чтобы удовлетворить растущее городское население и обеспечить более плавную мобильность. Кроме того, инвестиции частного сектора в автомобильные производственные мощности и технологические достижения еще больше катализировали траекторию роста сектора. Кроме того, феномен растущей урбанизации в Азиатско-Тихоокеанском регионе стал еще одним важным фактором, стимулирующим автомобильный рынок. По мере расширения городов и концентрации населения в городских районах потребность в личном транспорте возросла, что привело к росту продаж автомобилей. Более того, рост уровня располагаемого дохода в различных демографических группах в Азиатско-Тихоокеанском регионе внес значительный вклад в растущий автомобильный рынок. Поскольку все больше потребителей испытывают более высокий уровень жизни и увеличение покупательной способности, желание владеть личными транспортными средствами усилилось, что привело к всплеску продаж автомобилей. Примечательно, что растущий спрос на автомобили в Азиатско-Тихоокеанском регионе также катализировал рынок встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем. Поскольку потребители ищут расширенные возможности подключения, развлечений и удобства в своих транспортных средствах, спрос на сложные информационно-развлекательные системы также возрос.
Обзор отчета о рынке встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем

Причины купить этот отчет:
Варианты настройки:
Глобальный рынок встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UMI понимает, что у вас могут быть свои собственные потребности в бизнесе, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.
Методология исследования для анализа рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем (2023-2030 гг.)
Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка глобального рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем были тремя основными шагами, предпринятыми для создания и анализа внедрения встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем в основных регионах мира. Было проведено исчерпывающее вторичное исследование для сбора исторических данных о рынке и оценки текущего размера рынка. Во-вторых, для подтверждения этих выводов было принято во внимание множество результатов и предположений. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости глобального рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем. После принятия предположений и проверки рыночных показателей посредством первичных интервью мы применили нисходящий/восходящий подход к прогнозированию полного размера рынка. После этого были приняты методы разбивки рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов, к которым относится отрасль. Подробная методология объясняется ниже:
Анализ исторического размера рынка
Шаг 1: Углубленное изучение вторичных источников:
Было проведено подробное вторичное исследование для получения исторических данных о размере рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем из внутренних источников компании, таких как годовые отчеты и финансовые отчеты, презентации результатов деятельности, пресс-релизы и т. д., и внешних источников, включая журналы, новости и статьи, правительственные публикации, публикации конкурентов, отраслевые отчеты, сторонние базы данных и другие заслуживающие доверия публикации.
Шаг 2: Сегментация рынка:
После получения исторических данных о размере рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем мы провели подробный вторичный анализ для сбора исторических рыночных данных и доли для различных сегментов и подсегментов для основных регионов. Основные сегменты, включенные в отчет, — это тип транспортного средства, компонент, подключение и приложение. Был проведен дальнейший анализ на уровне стран для оценки общего внедрения моделей тестирования в этом регионе.
Шаг 3: Факторный анализ:
После получения исторических данных о размере рынка различных сегментов и подсегментов мы провели подробный факторный анализ для оценки текущего размера рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем. Кроме того, мы провели факторный анализ с использованием зависимых и независимых переменных, таких как тип транспортного средства, компонент, подключение и применение встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем. Был проведен тщательный анализ сценариев спроса и предложения с учетом ведущих партнерств, слияний и поглощений, расширения бизнеса и запуска продуктов в секторе встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем по всему миру.
Оценка и прогноз текущего размера рынка
Определение текущего размера рынка: На основе действенных выводов, полученных на основе 3 вышеуказанных шагов, мы определили текущий размер рынка, ключевых игроков на глобальном рынке встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем и доли рынка сегментов. Все необходимые процентные доли распределения и разбивки рынка были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и проверены посредством первичных интервью.
Оценка и прогнозирование: Для оценки и прогнозирования рынка различным факторам, включая драйверы и тенденции, ограничения и возможности, доступные для заинтересованных сторон, были присвоены веса. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, т. е. восходящий/нисходящий подход, чтобы получить рыночный прогноз на 2030 год для различных сегментов и подсегментов на основных рынках по всему миру. Методология исследования, принятая для оценки размера рынка, включает в себя:
Подтверждение размера и доли рынка
Первичное исследование: Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами мнений (KOL), включая руководителей высшего звена (CXO/VPs, руководителей отдела продаж, руководителей отдела маркетинга, руководителей операционного отдела, региональных руководителей, руководителей стран и т. д.) в основных регионах. Затем были обобщены результаты первичных исследований и проведен статистический анализ для доказательства заявленной гипотезы. Данные первичных исследований были объединены с результатами вторичных исследований, что позволило преобразовать информацию в действенные выводы.
Распределение первичных участников по различным регионам

Инжиниринг рынка
Метод триангуляции данных был использован для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических данных для каждого сегмента и подсегмента глобального рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения различных параметров и тенденций в областях чистоты и применения на глобальном рынке встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем.
Основная цель исследования глобального рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем
В исследовании были точно определены текущие и будущие рыночные тенденции глобального рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем. Инвесторы могут получить стратегические сведения, чтобы основывать свои решения об инвестициях на качественном и количественном анализе, выполненном в исследовании. Текущие и будущие рыночные тенденции определили общую привлекательность рынка на региональном уровне, предоставив промышленному участнику платформу для использования неиспользованного рынка, чтобы воспользоваться преимуществом первопроходца. Другие количественные цели исследований включают в себя:
Q1: Каков текущий размер рынка и потенциал роста глобального рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем?
В2: Каковы движущие факторы роста глобального рынка встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем?
Q3: Какой сегмент имеет наибольшую долю на мировом рынке встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем по типу транспортного средства?
Q4: Каковы новые технологии и тенденции на глобальном рынке встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем?
Q5: Какой регион будет самым быстрорастущим на глобальном рынке встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем?
Q6: Кто является ключевыми игроками на глобальном рынке встроенных автомобильных информационно-развлекательных систем?
Клиенты, купившие этот товар, также купили