タイプ別(ソリューション、サービス)、導入形態別(オンプレミス、クラウド)、決済方法別(POS決済、デジタルコマース)、決済企業別(大企業、中小企業)、エンドユーザー別(BFSI、ヘルスケア、IT&テレコム、メディア&エンターテインメント、小売&Eコマース、輸送、その他)、および地域/国に重点を置く

世界のデジタル決済市場は2019年に509億米ドルと評価されました。COVID-19の突然の発生による非接触型決済の需要により、市場は高い成長を遂げると予想され、2020年には653億米ドルの市場規模に達すると予想されています。2020年以降、世界のデジタル決済市場は成長を遂げると予想され、2021年から2026年の期間にCAGR 18.55%で成長し、2026年までに1,676億米ドルに達すると予想されます。
デジタル決済は、決済業界における革命です。デジタル化と継続的な技術開発により、消費者や企業は、カスタマイズされ、便利で柔軟な支払い方法をますます提供できるようになります。デジタル決済は、予算編成、金融包摂を促進し、経済犯罪の防止と阻止のための行動を可能にすることもできます。先進国はすでにデジタル決済ソリューションを採用しています。先進国経済は、数十年前から主にクレジットカードを中心としたキャッシュレス決済インフラを導入してきましたが、近年、レガシー構造が突然負担となっています。「西側」市場は現在、中国、インド、東ヨーロッパなどの成長経済よりも新しい決済ソリューションの採用がはるかに遅れています。
2018年1月以降、1日に100万人がインターネットの使用を開始しました。これにより、2019年には世界中で43億9000万人のインターネットユーザーがおり、2018年以降3億6600万人増加しました。スマートフォンとデジタルイニシアチブの普及が、デジタル決済インフラの採用を推進しています。政府によってイニシアチブが取られています。たとえば、デジタルインドプログラムは、インドをデジタル的にエンパワーされた社会と知識経済に変革するというビジョンを持つインド政府の主要なプログラムです。
COVID-19のパンデミックは、世界中の人々に劇的な影響を与えています。英国では、5枚のカード取引のうち2枚が現在、非接触型技術で行われています。数字によると、1日に2000万件の非接触型取引が行われており、これは1秒あたり235件以上に相当します。オンラインショッピングは、Amazonなどの小売Webサイト、モバイル決済アプリで普及しています。キャッシュバックスキームは、世界中で勢いを増しています。英国では、業界は指数関数的な成長を遂げています。これは、デジタル決済の追加の利点として機能します。ただし、国境を越えた支払いとカードデータのセキュリティに関する運用上の課題は、デジタル決済の採用における課題として機能しています。
キャッシュバック業界に関する事実

ACI Worldwide、WEX、Adyen、Global Payments、Fiserv、Novatti、PayPal、Paysafe、Worldpay、Wirecardは、世界のデジタル決済市場で事業を展開している著名なプレーヤーの一部です。これらのプレーヤーは、顧客にハイテクで革新的な製品を提供するために、いくつかのM&Aとパートナーシップを実施しています。
レポートで提示された洞察
「タイプ別では、ソリューションセグメントが主要なシェアを保持しています」
タイプに基づいて、市場はソリューションとサービスに細分化されています。市場ではいくつかのデジタル決済ソリューションが利用可能です。年間750億件以上のトランザクションが処理されます。ソリューションの採用の増加により、サービスの採用が増加しました。
「デプロイメント別では、オンプレミスが分析期間中に市場を支配すると予想されます」
デプロイメントによる市場セグメントに基づいて、市場はクラウドとオンプレミスにセグメント化されています。オンプレミスは2019年に68%の最大シェアを獲得しました。ただし、クラウドベースのソリューションはより安全で高度です。調査によると、組織の54%が、このインフラストラクチャを使用して実行できるより安全な支払いにより、支払いインフラストラクチャのより多くをまもなくクラウドに移行する予定であると述べています。
「支払いモード別では、デジタルコマースが分析期間中に市場を支配すると予想されます」
支払いモードによる市場セグメントに基づいて、市場はPOS決済とデジタルコマースにセグメント化されています。POSまたはPOSとは、トランザクションが発生する場所を指します。POSトランザクションには、顧客とマーチャント、およびPOSシステムを通じて購入される製品またはサービスが含まれます。デジタルコマースは、2019年に60%の市場シェアで市場を支配しました。
「エンタープライズ規模別では、大企業が分析期間中に市場を支配すると予想されます」
支払い企業による市場セグメントに基づいて、市場は大企業と中小企業にセグメント化されています。大企業は、顧客のトランザクションを容易にするために、デジタル決済インフラストラクチャを採用しています。ただし、デジタル決済の人気が高まっているため、中小企業はデジタルで支払いを受け入れるようになっています。さらに、COVID-19のパンデミックが成長をさらに推進しています。
「エンドユーザー別では、BFSIが分析期間中に市場を支配すると予想されます」
エンドユーザーによる市場セグメントに基づいて、市場はBSFI、ヘルスケア、IT&テレコム、メディアとエンターテインメント、小売とeコマースなどに細分化されています。BFSIは、2019年に22%の市場シェアで市場を支配しています。デジタル決済ソリューションの採用をエスカレートするために、政府によっていくつかのイニシアチブが取られています。FASTagの使用により、車両の電子料金徴収メカニズムが可能になりました。これにより、通勤が迅速化され、長い行列なしで簡単に収集できます。
「北米はデジタル決済市場の最大の市場の1つを表しています」
デジタル決済市場の市場ダイナミクスをよりよく理解するために、北米(米国、カナダ、および北米の残りの地域)、ヨーロッパ(ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、英国、およびヨーロッパの残りの地域)、アジア太平洋(中国、日本、インド、オーストラリア、およびAPACの残りの地域)、および世界の残りの地域を含む、国内のさまざまな地域で詳細な分析が実施されました。米国は2020年に2,110万米ドルの収益を上げました。米国は、意識が高いため、デジタル決済の最大の市場を持っています。
このレポートを購入する理由:
カスタマイズオプション:
デジタル決済市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じて、さらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様独自のビジネスニーズがある可能性があることを理解しています。要件に完全に適合するレポートを入手するには、お気軽にお問い合わせください。
世界で最も影響を受けた国々におけるCOVID-19の突然の発生によるデジタル決済の過去の利用可能性の分析、現在の需要の推定、および将来の需要の予測は、COVID-19の発生によるデジタル決済の利用可能性と需要を創出し、分析するために実施された3つの主要なステップでした。過去の数値を収集し、現在の需要を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、医療専門家や医療機器セクターのバリューチェーン全体の他の業界専門家との間で、徹底的な一次インタビューも実施されました。一次インタビューを通じて数値の仮定と検証を行った後、COVID-19の発生により生じるデジタル決済の完全な需要規模を予測するために、ボトムアップアプローチを採用しました。詳細な方法論は以下で説明します。
過去の市場規模の分析
ステップ1:二次資料の詳細な調査:
政府声明、プレスリリース、ジャーナル、ニュース&記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、調査調査、サードパーティデータベース、その他の信頼できる刊行物など、さまざまなソースを通じて、COVID-19の最も影響を受けた地域におけるいくつかのデジタル決済の利用可能性を取得するために、詳細な二次調査が実施されました。
ステップ2:地域セグメンテーション:
市場全体の過去の市場規模を取得した後、グローバルデジタル決済のさまざまなセグメントに関する過去の市場の洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析が実施されました。レポートに含まれる主なセグメントは、タイプ、デプロイメント、決済モード、決済エンタープライズ、およびエンドユーザーです。
ステップ3:要因分析:
デジタル決済の過去の数値を取得した後、COVID-19パンデミックにより生じるデジタル決済の現在の需要を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、スマートフォンとデジタルイニシアチブの普及、政府の支援とイニシアチブなど、従属変数と独立変数を使用して要因分析を実施しました。トップパートナーシップ、M&A、事業拡大、製品の発売、および世界中のデジタル決済業界のスタートアップのリストを分析することにより、需要と供給側のシナリオについて分析を実施しました。
現在の市場規模の推定と予測
現在の需要のサイジング:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、市場の主要なプレーヤー、これらのプレーヤーの市場シェア、および業界のサプライチェーンに到達しました。必要な割合のシェア分割と市場の内訳はすべて、上記の二次的なアプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測では、市場の推進力、制約、トレンド、および業界の利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりボトムアップ/トップダウンを適用して、さまざまなセグメントについて2026年までの市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法論は次のとおりです。
市場規模とシェアの検証
一次調査:主要な医学専門家、主要な大学の研究専門家、医療機関、主要地域のトップレベルのエグゼクティブ(CXO / VP、セールスヘッド、マーケティングヘッド、オペレーションヘッド、および地域ヘッド、カントリーヘッドなど)を含む主要オピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューが実施されました。次に、一次調査の結果が要約され、述べられた仮説を証明するために統計分析が実行されました。一次調査からの入力は二次調査の結果と統合され、情報が実用的な洞察に変わりました。
さまざまな地域における一次参加者の分割
市場エンジニアリング
データ三角測量技術を採用して、全体的な需要の推定を完了し、調査対象の各地域の正確な統計数値を導き出しました。
グローバルデジタル決済需要分析-COVID-19の影響の主な目的
現在および将来のデジタル決済の需要動向が調査で特定されました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的分析から、投資の裁量を基づかせるための戦略的洞察を得ることができます。現在および将来の需要動向は、地域レベルでの市場全体の魅力を決定し、産業参加者が未開拓の市場を活用して先行者利益として利益を得るためのプラットフォームを提供しました。調査のその他の定量的な目標は次のとおりです。
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