Рынок ежедневного фэнтези-спорта: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на Тип Спорта (Футбол, Баскетбол, Бейсбол, Хоккей, Крикет, Другие); По Платформе (Веб-приложение, Мобильное приложение); По Демографическим Данным (Младше 25 Лет, От 25 до 40 Лет, Старше 40 Лет); и Регион/Страна

География:

Global

Последнее обновление:

Aug 2025

Скачать образец
Daily Fantasy Sports Market Size & Forecast

Размер и прогноз рынка ежедневного фэнтези-спорта

Объем рынка ежедневного фэнтези-спорта в 2024 году оценивался в 14 290 миллионов долларов США, и ожидается, что он будет расти со значительным среднегодовым темпом роста в 7,72% в течение прогнозируемого периода (2025-2033 гг.) из-за роста численности молодой мужской демографической группы, повышения готовности к тестированию продукта и ведущих приложений, делающих ставки на спорт.

Анализ рынка ежедневного фэнтези-спорта

Соревнования в фэнтези-спорте позволяют спортивным фанатам стать своими менеджерами, поскольку они могут выбирать и организовывать команды из существующих реальных игроков в профессиональных спортивных лигах. Поскольку ставки на спорт являются незаконными, ежедневный фэнтези-спорт предлагает своего рода замену ставкам, ссылаясь на это как на умелый выбор команды, а не на вопрос удачи. Ускоренный рост рынка DFS обусловлен такими факторами, как глобальная доступность смартфонов и более быстрый мобильный Интернет. Рост легализации ставок на спорт, новые технологические разработки, такие как аналитика на основе искусственного интеллекта и приложения AR/VR. В целом, рынок DFS предлагает немедленный вариант игры, основанный на навыках (в долгосрочном фэнтези-спорте отсутствует ощущение игры), что приводит к более высокому вовлечению пользователей и монетизации за счет покупки пользователями вступительных взносов и сбора призовых фондов. Рынок ежедневного фэнтези-спорта (DFS) представляет собой растущий сегмент более широкой индустрии фэнтези-спорта, где игроки составляют краткосрочные "составы" реальных спортсменов (например, на одну игру или один день) и соревнуются за денежные призы, основанные на фактических результатах спортсменов в спортивных мероприятиях.

Тенденции рынка ежедневного фэнтези-спорта

В этом разделе обсуждаются основные тенденции рынка, которые влияют на различные сегменты рынка ежедневного фэнтези-спорта, как определено нашими экспертами-исследователями.

Захватывающий опыт AR/VR

Рынок ежедневного фэнтези-спорта обусловлен захватывающими возможностями дополненной и виртуальной реальности (AR/VR), которые повышают вовлеченность фанатов, создают стратегические возможности, расширяют монетизацию и подталкивают к дальнейшему развитию технологий. Кроме того, постоянное взаимодействие с дополненной или виртуальной реальностью и изображениями с высоким разрешением позволило перевести фэнтези-игру с пассивного решения в приложении почти в ощутимый опыт. Кроме того, иммерсивные технологии способствуют постоянному взаимодействию с фэнтези-платформой, создавая расширенные возможности монетизации за счет подписки на премиум-функции, виртуальные товары, спонсорскую активность и конверсии на основе данных, управляемые рекламой. Кроме того, повышенная интерактивность и мгновенный анализ результатов игроков и команд повысят лояльность пользователей и общий опыт фэнтези, а также повысят приверженность пользователей фэнтези-платформе. Синергия иммерсивных технологий и ежедневного фэнтези-спорта будет и дальше способствовать росту числа пользователей и доходов в зарождающемся процессе эволюции XR, укрепляя позиции ежедневного фэнтези-спорта как основного продукта в спортивных развлечениях.

Сегментация индустрии ежедневного фэнтези-спорта

В этом разделе представлен анализ ключевых тенденций в каждом сегменте глобального отчета о рынке ежедневного фэнтези-спорта, а также прогнозы на глобальном, региональном и страновом уровнях на 2025-2033 годы.

Категория футбола доминирует на рынке ежедневного фэнтези-спорта.

На основе вида спорта рынок сегментирован на футбол, баскетбол, бейсбол, хоккей, крикет и другие. Футбольный сегмент доминировал на рынке благодаря своей популярности, высоким финансовым выгодам, более широкому социальному взаимодействию и полноценным развлечениям. Футбол - самый популярный вид спорта в американском регионе; поэтому люди любят смотреть и делать ставки на игру, а не просто быть зрителями. Кроме того, он предлагает прекрасную возможность собраться с друзьями, семьей или коллегами, обеспечивая увлекательный отдых от повседневной деятельности. Например, согласно Fantasy Sports & Gaming, среди участников спортивных ставок и DFS преобладают мужчины (60% мужчин и 39% женщин), 38% участников находятся в возрасте от 18 до 34 лет, 79% имеют высшее или послевузовское образование и 63% зарабатывают более 50 000 долларов США в год.

Категория мобильных приложений доминирует на рынке ежедневного фэнтези-спорта.

На основе платформы рынок сегментирован на веб-сайты и мобильные приложения. Мобильные приложения занимали значительную долю на рынке ежедневного фэнтези-спорта в 2024 году, что было обусловлено бурно развивающейся цифровой индустрией и расширением технологического проникновения. Кроме того, они получают доступ к данным в реальном времени, динамической персонализации, социальному взаимодействию и конкурентоспособным моделям монетизации. Кроме того, он трансформировал игру от аналитических данных на основе искусственного интеллекта до геймифицированного пользовательского интерфейса за счет использования блокчейна для повышения прозрачности власти. Кроме того, проникновение растущих технологий, таких как AR/VR и искусственный интеллект, предоставляет более креативные и привлекательные функции. Следовательно, разнообразные стратегии монетизации, такие как покупки в приложениях, премиальные лиги, товарные привязки и даже вознаграждения на основе криптовалюты, превратили этот вид спорта в бизнес.

Daily Fantasy Sports Market Segments

Северная Америка занимала доминирующую долю на рынке ежедневного фэнтези-спорта в 2024 году.

В североамериканском регионе ежедневный фэнтези-спорт пережил значительный рост в 2024 году, что было обусловлено культурными сдвигами, законодательными изменениями, технологическими достижениями и стратегическими разработками. Давняя история спортивной культуры и высокий уровень располагаемого дохода в значительной степени создали восприимчивую потребительскую базу на этом рынке. Кроме того, решение Верховного суда 2018 года открыло путь штатам к легализации ставок на спорт, запустив эффект домино, который установил как легитимность, так и рост DFS, при этом 38 штатов в настоящее время предлагают некоторые связанные с этим варианты ставок. Кроме того, DFS выиграла от технологических достижений, в первую очередь благодаря использованию мобильных устройств. Мобильные шлюзы составляют значительную часть трафика DFS, облегчая участие в дороге. Кроме того, участие в DFS в основном обусловлено социальной природой и денежными призами, которые стимулируют вовлечение пользователей. Компании вкладывают значительные средства в платформы, ориентированные на мобильные устройства, аналитику искусственного интеллекта и возможности бесшовной перекрестной продажи со ставками на спорт. Например, PrizePicks, один из крупнейших операторов ежедневного фэнтези-спорта в Северной Америке, объявила о своем партнерстве с Los Angeles Dodgers 11 июня 2025 года. Партнерство включало в себя несколько цифровых и внутристадионных активаций на стадионе Dodger, включая PrizePicks, чтобы укрепить присутствие своего бренда в бейсболе.

США занимали доминирующую долю на североамериканском рынке ежедневного фэнтези-спорта в 2024 году.

В Соединенных Штатах рынок ежедневного фэнтези-спорта пережил значительный рост, обусловленный сочетанием факторов, включая культурную близость, нормативно-правовую базу, технологические достижения и организационные инициативы в 2024 году. Несколько аспектов, не входящих в эти ключевые области, такие как высокий располагаемый доход, существующая база спортивных фанатов, повсеместные смартфоны и другие, также внесли свой вклад в развитие рынка. Федеральные законы и правила в Соединенных Штатах легализовали ставки денег на ежедневный фэнтези-спорт и классифицируются как игра на ловкость, а не как игра на удачу. Компании также инвестируют в это, используя аналитику на основе искусственного интеллекта, заключая партнерские соглашения, специфичные для лиг, и внедряя клиентоориентированные решения, ориентированные на мобильные устройства, для повышения удержания и вовлеченности. Например, Splash Sports, один из крупнейших независимых поставщиков фэнтези-спорта и игр на ловкость между пользователями в Соединенных Штатах, объявила 2 мая 2025 года о запуске и расширении своей программы ответственной игры в партнерстве с Birches Health.

Daily Fantasy Sports Market Trends

Конкурентная среда ежедневного фэнтези-спорта

Рынок ежедневного фэнтези-спорта является конкурентным и фрагментированным, с несколькими глобальными и международными участниками рынка. Ключевые игроки принимают различные стратегии роста для расширения своего присутствия на рынке, такие как партнерства, соглашения, сотрудничество, запуск новых продуктов, географическое расширение, слияния и поглощения.

Ведущие компании ежедневного фэнтези-спорта

Основными игроками, работающими на рынке, являются Dream Sports Group., FanDuel, Yahoo Fantasy Sports LLC., MY11Circle (Games24x7), Stake., ThriveFantasy, PrizePicks, Playerzpot Media Pvt. Ltd., Boom Fantasy и Sleeper.

Новости рынка ежедневного фэнтези-спорта

  • 22 июня 2020 г. Global Daily Fantasy Sports Inc. объявила о приобретении Playgon Interactive Inc. у ее акционеров. Кроме того, на 41 480 009 обыкновенных акций Playgon были наложены ограничения на перепродажу, таким образом, 12,5% акций Release Escrow Consideration Shares будут высвобождаться для продажи каждый квартал после первоначальной шестимесячной годовщины даты закрытия.

  • 12 декабря 2024 г. Bookit Sports Inc., известная своим динамичным и инновационным подходом к спортивному контенту, объявила PrizePicks, одного из крупнейших операторов ежедневного фэнтези-спорта в Северной Америке, официальным партнером бренда по фэнтези-спорту. Многолетнее партнерство ознаменовало важную веху для обоих лидеров отрасли, пообещав улучшить опыт для спортивных энтузиастов и игроков в фэнтези. 

Обзор отчета о рынке ежедневного фэнтези-спорта

Атрибут отчета

Детали

Базовый год

2024

Прогнозируемый период

2025-2033

Динамика роста 

Ускорение при среднегодовом темпе роста 7,72%  

Размер рынка в 2024 году

14 290 миллионов долларов США

Региональный анализ

Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Остальной мир

Основной вклад в регион

Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти самыми высокими темпами CAGR в течение прогнозируемого периода.

Основные охваченные страны

США, Канада, Германия, Великобритания, Испания, Италия, Франция, Китай, Япония и Индия

Профилируемые компании

Dream Sports Group., FanDuel, Yahoo Fantasy Sports LLC., MY11Circle (Games24x7), Stake,  ThriveFantasy, PrizePicks, Playerzpot Media Pvt. Ltd., Boom Fantasy и Sleeper.

Область охвата отчета

Тенденции рынка, движущие силы и ограничения; Оценка доходов и прогноз; Анализ сегментации; Анализ спроса и предложения; Конкурентная среда; Профилирование компаний

Охваченные сегменты

По типу спорта, По платформе, По демографическим признакам, По региону/стране

Причины купить отчет о рынке ежедневного фэнтези-спорта:

  • Исследование включает в себя анализ размера рынка и прогнозирования, подтвержденный аутентифицированными ключевыми экспертами отрасли.

  • В отчете кратко рассматривается общая производительность отрасли.

  • Отчет охватывает углубленный анализ видных игроков отрасли, в

Содержание

Методология исследования рынка Daily Fantasy Sports (2023-2033 гг.)

Мы проанализировали исторический рынок, оценили текущий рынок и спрогнозировали будущий рынок глобального рынка daily fantasy sports, чтобы оценить его платформу в основных регионах мира. Мы провели исчерпывающее вторичное исследование для сбора исторических данных о рынке и оценки текущего размера рынка. Для проверки этих данных мы тщательно проанализировали многочисленные выводы и предположения. Кроме того, мы провели углубленные первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости daily fantasy sports. После проверки рыночных показателей посредством этих интервью мы использовали восходящий и нисходящий подходы для прогнозирования общего размера рынка. Затем мы использовали методы декомпозиции рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка отраслевых сегментов и подсегментов:

Инжиниринг рынка

Мы использовали метод триангуляции данных для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических данных для каждого сегмента и подсегмента глобального рынка daily fantasy sports. Мы разделили данные на несколько сегментов и подсегментов, проанализировав различные параметры и тенденции, включая вид спорта, платформу и демографические данные на глобальном рынке daily fantasy sports.

Основная цель исследования глобального рынка Daily Fantasy Sports

Исследование выявляет текущие и будущие тенденции на глобальном рынке daily fantasy sports, предоставляя стратегические идеи для инвесторов. Оно подчеркивает привлекательность региональных рынков, позволяя участникам отрасли осваивать неиспользованные рынки и получать преимущество первопроходца. Другие количественные цели исследований включают:

  • Анализ размера рынка: Оценка текущего прогноза и размера рынка глобального рынка daily fantasy sports и его сегментов в стоимостном выражении (доллары США).

  • Сегментация рынка Daily Fantasy Sports: Сегменты в исследовании включают области вида спорта, платформы и демографии.

  • Нормативно-правовая база и анализ цепочки создания стоимости: Изучение нормативно-правовой базы, цепочки создания стоимости, поведения потребителей и конкурентной среды индустрии Daily Fantasy Sports.

  • Региональный анализ: Проведение подробного регионального анализа для ключевых регионов, таких как Азиатско-Тихоокеанский регион, Европа, Северная Америка и остальной мир.

  • Профили компаний и стратегии роста: Профили компаний рынка daily fantasy sports и стратегии роста, принятые участниками рынка для поддержания быстрорастущего рынка.

Часто задаваемые вопросы Часто задаваемые вопросы

В1: Каков текущий размер и потенциал роста рынка Daily Fantasy Sports?

В2: Какой сегмент имеет наибольшую долю на рынке Daily Fantasy Sports по типу спорта?

В3: Какие факторы являются движущими силами роста рынка Daily Fantasy Sports?

Q4: Каковы новые технологии и тенденции на рынке Daily Fantasy Sports?

Q5: Каковы основные проблемы на рынке Daily Fantasy Sports?

Q6: Какой регион доминирует на рынке Daily Fantasy Sports?

В7: Кто является ключевыми игроками на рынке Daily Fantasy Sports?

Q8: Какие ключевые инвестиционные возможности существуют в глобальной индустрии Daily Fantasy Sports?

Q9: Как слияния, поглощения и коллаборации брендов формируют ландшафт Daily Fantasy Sports?

Связанные Отчеты

Клиенты, купившие этот товар, также купили

Рынок рекламы в подкастах: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок рекламы в подкастах: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на типе рекламы (реклама, зачитанная ведущим, динамически вставляемая реклама и другие); размещение рекламы (реклама перед началом, в середине и после окончания ролика); жанр контента (новости и политика, общество и культура, комедия, спорт и другие); отрасль (банковские, финансовые и страховые услуги (BFSI), СМИ и развлечения, розничная торговля, ИТ и телекоммуникации, здравоохранение, автомобильная промышленность, путешествия и туризм, продукты питания и напитки и другие); и регион/страна

August 6, 2025

Рынок ежедневного фэнтези-спорта: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок ежедневного фэнтези-спорта: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на Тип Спорта (Футбол, Баскетбол, Бейсбол, Хоккей, Крикет, Другие); По Платформе (Веб-приложение, Мобильное приложение); По Демографическим Данным (Младше 25 Лет, От 25 до 40 Лет, Старше 40 Лет); и Регион/Страна

August 4, 2025

Рынок OTT (Over the Top) в Мексике: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок OTT (Over the Top) в Мексике: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на модели получения дохода (на основе подписки, на основе рекламы и транзакционной оплате за просмотр); Жанр (драма, комедия, боевик, анимация, мелодрама, детский и другие); и Регион

July 4, 2025

Рынок киберспорта Японии: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Рынок киберспорта Японии: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Акцент на модели получения дохода (права на трансляции, реклама и спонсорство, мерчандайзинг и билеты, и прочее); Платформа (киберспорт на базе ПК, киберспорт на базе консолей, и мобильные устройства и планшеты); Игры (Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), шутеры, MMORPG, Battle Royale, и прочие) и Регион

June 10, 2025