Рынок генеративного ИИ в киноиндустрии: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе (генерация контента, визуальные эффекты, пост-продакшн и & редактирование, оптимизация бюджета и другие); Развертывание (облачное и локальное); Применение (игры, кино и & телевидение, реклама и & маркетинг, и AR и & VR); и Регион/Страна

География:

Global

Последнее обновление:

Sep 2024

Скачать образец

Global Generative AI in Movies Market Size & Forecast


Размер и прогноз глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии


Объем глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии оценивался в 366,9 млн долларов США в 2023 году и, как ожидается, будет расти со значительным среднегодовым темпом роста около 26,5% в течение прогнозируемого периода (2024-2032 гг.) благодаря росту цифровых актеров, созданных с помощью ИИ, и технологий deepfake, обеспечивающих творческую гибкость в кастинге или даже воссоздании актеров.


Анализ рынка генеративного ИИ в киноиндустрии


Генеративный ИИ на рынке кино относится к применению ИИ для создания и улучшения различных процессов кинопроизводства, таких как создание контента, визуальные эффекты, написание сценариев и дизайн персонажей. Эта технология помогает продюсерам и режиссерам повысить эффективность своей работы, снизить затраты и в то же время расширить границы творчества. Рост этого рынка обусловлен развитием машинного обучения, растущей потребностью в более интерактивном контенте и появлением цифровых платформ, требующих более частого производства контента. Кроме того, связь ИИ с инновационными технологиями, такими как виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR), способствует использованию генеративного ИИ в киноиндустрии.


Global Generative AI in Movies Market Report Segmentation


Тенденции глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии


В этом разделе рассматриваются ключевые тенденции рынка, влияющие на различные сегменты глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии, как определено нашей командой экспертов по исследованиям.


Сегмент облачных систем генеративного ИИ в киноиндустрии трансформирует отрасль


Облачная категория является одним из крупнейших драйверов на рынке генеративного ИИ в киноиндустрии, поскольку она обеспечивает гибкие и доступные способы создания фильмов и контента. Это позволяет кинематографистам использовать передовые инструменты ИИ без необходимости дорогостоящей локальной установки, что особенно полезно для крупных студий и независимых кинематографистов. Сотрудничество в режиме реального времени в облаке улучшает процессы постпроизводства, которые включают в себя, среди прочего, редактирование, визуальные эффекты и анимацию. Более того, эти платформы также предлагают большие возможности хранения и обработки данных для применения передовых генеративных моделей при производстве высококачественного и ориентированного на данные контента. Эта гибкость и эффективность повышают использование ИИ в киноиндустрии и ускоряют развитие и рост рынка.


Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти со значительным среднегодовым темпом роста в течение прогнозируемого периода.


Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион станет быстрорастущим рынком для генеративного ИИ в киноиндустрии благодаря росту киноиндустрии, технологическим усовершенствованиям и инвестициям в ИИ. Китай, Индия, Южная Корея и Япония входят в число ведущих стран, которые интегрировали инструменты ИИ в создание контента, специальные эффекты и анимацию. В регионе большая и широкая аудитория, что также усиливает давление в сторону использования искусственного интеллекта для персонализации и локализации контента. Более того, население в Азиатско-Тихоокеанском регионе больше склоняется к технологиям, и правительства здесь поддерживают проекты ИИ, особенно генеративный ИИ, что делает его идеальным местом для будущих достижений в области ИИ в кинопроизводстве. Этот рост дополнительно подкрепляется технологическим и деловым партнерством между технологическими компаниями и местными кинопроизводителями для совершенствования производства и повышения качества сюжета.


Global Generative AI in Movies Market Trends


Обзор глобальной индустрии генеративного ИИ в киноиндустрии


Глобальный рынок генеративного ИИ в киноиндустрии является конкурентным, с участием нескольких глобальных и международных игроков рынка. Ключевые игроки принимают различные стратегии роста для усиления своего присутствия на рынке, такие как партнерства, соглашения, сотрудничество, запуск новых продуктов, географическое расширение, слияния и поглощения. К числу основных игроков на рынке относятся IBM; NVIDIA Corporation; OpenAI; Wētā FX Ltd.; Adobe; Autodesk Inc.; Foundry Visionmongers Limited; Google; ATLAS; Synthesia Limited.


Охват отчета о глобальном рынке генеративного ИИ в киноиндустрии


Global Generative AI in Movies Market Report Coverage


Причины купить этот отчет:



  • Исследование включает в себя анализ размера и прогнозирования рынка, подтвержденный аутентифицированными ключевыми экспертами отрасли.

  • В отчете кратко рассматривается общая производительность отрасли с первого взгляда.

  • Отчет охватывает углубленный анализ видных представителей отрасли с основным упором на ключевые финансовые показатели бизнеса, портфели типов, стратегии расширения и последние разработки.

  • Подробное изучение драйверов, ограничений, ключевых тенденций и возможностей, преобладающих в отрасли.

  • Исследование всесторонне охватывает рынок по различным сегментам.

  • Углубленный анализ отрасли на региональном уровне.


Варианты настройки:


Глобальный рынок генеративного ИИ в киноиндустрии может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UMI понимает, что у вас могут быть свои собственные бизнес-потребности, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.


Содержание

Методология исследования для глобального анализа рынка генеративного ИИ в киноиндустрии (2024-2032 гг.)


Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии были тремя основными этапами, предпринятыми для создания и анализа внедрения глобального генеративного ИИ в киноиндустрии в основных регионах. Было проведено исчерпывающее вторичное исследование для сбора исторических данных о рынке и оценки текущего размера рынка. Во-вторых, для подтверждения этих выводов было рассмотрено множество результатов и предположений. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии. Для предположения и проверки рыночных показателей посредством первичных интервью мы использовали нисходящий/восходящий подход к прогнозированию полного размера рынка. После этого были применены методы разбивки рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов, относящихся к отрасли. Подробный метод описан ниже:


Анализ исторического размера рынка


Шаг 1: Углубленное изучение вторичных источников:


Было проведено подробное вторичное исследование для получения исторических данных о размере глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии из внутренних источников компании, таких как годовые отчеты и финансовые отчеты, презентации о деятельности, пресс-релизы и т. д., а также из внешних источников, включая журналы, новости и статьи, правительственные публикации, публикации конкурентов, отраслевые отчеты, сторонние базы данных и другие надежные публикации.


Шаг 2: Сегментация рынка:


После получения исторических данных о размере глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии мы провели подробный вторичный анализ для сбора исторических рыночных данных и доли для различных сегментов и подсегментов для основных регионов. Основные сегменты, включенные в отчет, включают тип, развертывание, применение и регионы. Кроме того, был проведен анализ на уровне стран для оценки общего внедрения моделей тестирования в этом регионе.


Шаг 3: Факторный анализ:


После покупки исторических данных о размере рынка различных сегментов и подсегментов мы провели подробный факторный анализ для оценки текущего размера рынка глобального генеративного ИИ в киноиндустрии. Кроме того, мы провели факторный анализ с использованием зависимых и независимых переменных, таких как тип, развертывание, применение и регионы глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии. Был проведен тщательный анализ сценариев спроса и предложения с учетом ведущих партнерств, слияний и поглощений, расширения бизнеса и запуска продуктов на глобальном рынке генеративного ИИ в киноиндустрии.


Оценка и прогноз текущего размера рынка


Определение текущего размера рынка: На основе действенных выводов, полученных в результате вышеуказанных 3 шагов, мы пришли к текущему размеру рынка, ключевым игрокам на глобальном рынке генеративного ИИ в киноиндустрии и рыночным долям сегментов. Все необходимые процентные доли разделения и разбивки рынка были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и были проверены посредством первичных интервью.


Оценка и прогнозирование: Для оценки и прогнозирования рынка веса были присвоены нескольким факторам, включая движущие силы и тенденции, ограничения и возможности, доступные для заинтересованных сторон. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, то есть нисходящий/восходящий подход, для получения прогноза рынка на 2032 год для различных сегментов и подсегментов на основных рынках по всему миру. Метод исследования, принятый для оценки размера рынка, включает:


Размер рынка отрасли с точки зрения выручки (в долларах США) и темпы внедрения глобального генеративного ИИ в киноиндустрии на основных рынках внутри страны


Все процентные доли, разделения и разбивки рыночных сегментов и подсегментов


Ключевые игроки на глобальном рынке генеративного ИИ в киноиндустрии с точки зрения предлагаемых типов. Кроме того, стратегии роста, принятые этими игроками для конкуренции на быстрорастущем рынке.


Подтверждение размера и доли рынка


Первичное исследование: Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами общественного мнения (KOL), включая руководителей высшего звена (CXO/вице-президенты, руководители отдела продаж, руководители отдела маркетинга, руководители операционного отдела, региональные руководители, руководители стран и т. д.) в основных регионах. Затем были обобщены результаты первичных исследований и проведен статистический анализ для доказательства заявленной гипотезы. Входные данные первичных исследований были объединены со вторичными данными, превратив, таким образом, информацию в действенные выводы.


Разделение основных участников первичного исследования по различным регионам


Global Generative AI in Movies Market Graph


 Разработка рынка


Метод триангуляции данных был использован для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических показателей для каждого сегмента и подсегмента глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения различных параметров и тенденций в типе, развертывании, приложениях и регионах глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии.


Основная цель исследования глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии


В исследовании были точно определены текущие и будущие рыночные тенденции глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии. Инвесторы могут получить стратегические сведения для обоснования своих решений об инвестициях на основе качественного и количественного анализа, выполненного в исследовании. Текущие и будущие рыночные тенденции определили общую привлекательность рынка на региональном уровне, предоставив платформу для промышленного участника для использования неиспользованного рынка, чтобы извлечь выгоду из преимущества первопроходца. Другие количественные цели исследований включают:



  • Проанализировать текущий и прогнозируемый размер рынка глобального генеративного ИИ в киноиндустрии с точки зрения стоимости (в долларах США). Кроме того, проанализировать текущий и прогнозируемый размер рынка различных сегментов и подсегментов.

  • Сегменты в исследовании включают области типа, развертывания, приложений и регионов.

  • Определить и проанализировать нормативно-правовую базу для отрасли.

  • Проанализировать цепочку создания стоимости, связанную с присутствием различных посредников, а также проанализировать поведение клиентов и конкурентов отрасли.

  • Проанализировать текущий и прогнозируемый размер рынка глобального генеративного ИИ в киноиндустрии для основных регионов.

  • Основные страны регионов, изученные в отчете, включают Азиатско-Тихоокеанский регион, Европу, Северную Америку и остальной мир.

  • Профили компаний глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии и стратегии роста, которые игроки принимают для поддержания устойчивости на быстрорастущем рынке.

  • Углубленный анализ отрасли на региональном уровне



Часто задаваемые вопросы Часто задаваемые вопросы

Q1: Каков текущий размер и потенциал роста глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии?

Q2: Какие движущие факторы способствуют росту глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии?

В3: Какой сегмент имеет наибольшую долю мирового рынка генеративного ИИ в кино по типу категории?

Q4: Какие новые технологии и тенденции наблюдаются на мировом рынке генеративного ИИ в киноиндустрии?

Q5: Какой регион будет доминировать на мировом рынке генеративного ИИ в киноиндустрии?

Связанные Отчеты

Клиенты, купившие этот товар, также купили

Рынок больших данных и аналитики в Бразилии: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Рынок больших данных и аналитики в Бразилии: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Акцент по размеру организации (малые и средние предприятия (МСП) и крупные предприятия), по конечной вертикали (сектор ИТ и телекоммуникаций, BFSI, розничная торговля и потребительские товары, производство, здравоохранение и медико-биологические науки, правительство и другие), по региону (Северная Бразилия, Северо-Восточная Бразилия, Центрально-Западная Бразилия, Юго-Восточная Бразилия и Южная Бразилия)

October 2, 2025

Рынок водяных знаков на основе ИИ: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Рынок водяных знаков на основе ИИ: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Акцент на компонентах (программное обеспечение, аппаратное обеспечение и услуги); Режим развертывания (локально и на основе облачных технологий); Тип водяного знака (видимый водяной знак, невидимый водяной знак и гибридный водяной знак); Применение (СМИ и развлечения, государственные органы, здравоохранение, IT и телекоммуникации и другие), и Регион/Страна

September 30, 2025

Рынок Retrieval Augmented Generation: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Рынок Retrieval Augmented Generation: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Акцент на развертывании (облако и локально); Применение (поддержка клиентов и чат-боты, генерация контента, улучшение поисковых систем, поиск медицинской информации и другое); Конечные пользователи (ИТ и телекоммуникации, BFSI, здравоохранение, розничная торговля и электронная коммерция, образование и другие); и Регион/Страна

May 27, 2025

Рынок решений для урегулирования долгов на основе искусственного интеллекта: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Рынок решений для урегулирования долгов на основе искусственного интеллекта: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Акцент на компонентах (программное обеспечение и услуги); Развертывание (облачное, локальное и гибридное); По размеру предприятия (МСП и крупные предприятия); По отрасли (ИТ и телекоммуникации, банковские, финансовые услуги и страхование (BFSI), розничная торговля и электронная коммерция, здравоохранение, аэрокосмическая и оборонная промышленность и другие); и Регион/Страна

May 1, 2025