Акцент на типе (генерация контента, визуальные эффекты, пост-продакшн и & редактирование, оптимизация бюджета и другие); Развертывание (облачное и локальное); Применение (игры, кино и & телевидение, реклама и & маркетинг, и AR и & VR); и Регион/Страна

Объем глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии оценивался в 366,9 млн долларов США в 2023 году и, как ожидается, будет расти со значительным среднегодовым темпом роста около 26,5% в течение прогнозируемого периода (2024-2032 гг.) благодаря росту цифровых актеров, созданных с помощью ИИ, и технологий deepfake, обеспечивающих творческую гибкость в кастинге или даже воссоздании актеров.
Генеративный ИИ на рынке кино относится к применению ИИ для создания и улучшения различных процессов кинопроизводства, таких как создание контента, визуальные эффекты, написание сценариев и дизайн персонажей. Эта технология помогает продюсерам и режиссерам повысить эффективность своей работы, снизить затраты и в то же время расширить границы творчества. Рост этого рынка обусловлен развитием машинного обучения, растущей потребностью в более интерактивном контенте и появлением цифровых платформ, требующих более частого производства контента. Кроме того, связь ИИ с инновационными технологиями, такими как виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR), способствует использованию генеративного ИИ в киноиндустрии.

В этом разделе рассматриваются ключевые тенденции рынка, влияющие на различные сегменты глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии, как определено нашей командой экспертов по исследованиям.
Сегмент облачных систем генеративного ИИ в киноиндустрии трансформирует отрасль
Облачная категория является одним из крупнейших драйверов на рынке генеративного ИИ в киноиндустрии, поскольку она обеспечивает гибкие и доступные способы создания фильмов и контента. Это позволяет кинематографистам использовать передовые инструменты ИИ без необходимости дорогостоящей локальной установки, что особенно полезно для крупных студий и независимых кинематографистов. Сотрудничество в режиме реального времени в облаке улучшает процессы постпроизводства, которые включают в себя, среди прочего, редактирование, визуальные эффекты и анимацию. Более того, эти платформы также предлагают большие возможности хранения и обработки данных для применения передовых генеративных моделей при производстве высококачественного и ориентированного на данные контента. Эта гибкость и эффективность повышают использование ИИ в киноиндустрии и ускоряют развитие и рост рынка.
Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти со значительным среднегодовым темпом роста в течение прогнозируемого периода.
Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион станет быстрорастущим рынком для генеративного ИИ в киноиндустрии благодаря росту киноиндустрии, технологическим усовершенствованиям и инвестициям в ИИ. Китай, Индия, Южная Корея и Япония входят в число ведущих стран, которые интегрировали инструменты ИИ в создание контента, специальные эффекты и анимацию. В регионе большая и широкая аудитория, что также усиливает давление в сторону использования искусственного интеллекта для персонализации и локализации контента. Более того, население в Азиатско-Тихоокеанском регионе больше склоняется к технологиям, и правительства здесь поддерживают проекты ИИ, особенно генеративный ИИ, что делает его идеальным местом для будущих достижений в области ИИ в кинопроизводстве. Этот рост дополнительно подкрепляется технологическим и деловым партнерством между технологическими компаниями и местными кинопроизводителями для совершенствования производства и повышения качества сюжета.

Глобальный рынок генеративного ИИ в киноиндустрии является конкурентным, с участием нескольких глобальных и международных игроков рынка. Ключевые игроки принимают различные стратегии роста для усиления своего присутствия на рынке, такие как партнерства, соглашения, сотрудничество, запуск новых продуктов, географическое расширение, слияния и поглощения. К числу основных игроков на рынке относятся IBM; NVIDIA Corporation; OpenAI; Wētā FX Ltd.; Adobe; Autodesk Inc.; Foundry Visionmongers Limited; Google; ATLAS; Synthesia Limited.

Глобальный рынок генеративного ИИ в киноиндустрии может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UMI понимает, что у вас могут быть свои собственные бизнес-потребности, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.
Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии были тремя основными этапами, предпринятыми для создания и анализа внедрения глобального генеративного ИИ в киноиндустрии в основных регионах. Было проведено исчерпывающее вторичное исследование для сбора исторических данных о рынке и оценки текущего размера рынка. Во-вторых, для подтверждения этих выводов было рассмотрено множество результатов и предположений. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии. Для предположения и проверки рыночных показателей посредством первичных интервью мы использовали нисходящий/восходящий подход к прогнозированию полного размера рынка. После этого были применены методы разбивки рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов, относящихся к отрасли. Подробный метод описан ниже:
Шаг 1: Углубленное изучение вторичных источников:
Было проведено подробное вторичное исследование для получения исторических данных о размере глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии из внутренних источников компании, таких как годовые отчеты и финансовые отчеты, презентации о деятельности, пресс-релизы и т. д., а также из внешних источников, включая журналы, новости и статьи, правительственные публикации, публикации конкурентов, отраслевые отчеты, сторонние базы данных и другие надежные публикации.
Шаг 2: Сегментация рынка:
После получения исторических данных о размере глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии мы провели подробный вторичный анализ для сбора исторических рыночных данных и доли для различных сегментов и подсегментов для основных регионов. Основные сегменты, включенные в отчет, включают тип, развертывание, применение и регионы. Кроме того, был проведен анализ на уровне стран для оценки общего внедрения моделей тестирования в этом регионе.
Шаг 3: Факторный анализ:
После покупки исторических данных о размере рынка различных сегментов и подсегментов мы провели подробный факторный анализ для оценки текущего размера рынка глобального генеративного ИИ в киноиндустрии. Кроме того, мы провели факторный анализ с использованием зависимых и независимых переменных, таких как тип, развертывание, применение и регионы глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии. Был проведен тщательный анализ сценариев спроса и предложения с учетом ведущих партнерств, слияний и поглощений, расширения бизнеса и запуска продуктов на глобальном рынке генеративного ИИ в киноиндустрии.
Определение текущего размера рынка: На основе действенных выводов, полученных в результате вышеуказанных 3 шагов, мы пришли к текущему размеру рынка, ключевым игрокам на глобальном рынке генеративного ИИ в киноиндустрии и рыночным долям сегментов. Все необходимые процентные доли разделения и разбивки рынка были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и были проверены посредством первичных интервью.
Оценка и прогнозирование: Для оценки и прогнозирования рынка веса были присвоены нескольким факторам, включая движущие силы и тенденции, ограничения и возможности, доступные для заинтересованных сторон. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, то есть нисходящий/восходящий подход, для получения прогноза рынка на 2032 год для различных сегментов и подсегментов на основных рынках по всему миру. Метод исследования, принятый для оценки размера рынка, включает:
Размер рынка отрасли с точки зрения выручки (в долларах США) и темпы внедрения глобального генеративного ИИ в киноиндустрии на основных рынках внутри страны
Все процентные доли, разделения и разбивки рыночных сегментов и подсегментов
Ключевые игроки на глобальном рынке генеративного ИИ в киноиндустрии с точки зрения предлагаемых типов. Кроме того, стратегии роста, принятые этими игроками для конкуренции на быстрорастущем рынке.
Первичное исследование: Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами общественного мнения (KOL), включая руководителей высшего звена (CXO/вице-президенты, руководители отдела продаж, руководители отдела маркетинга, руководители операционного отдела, региональные руководители, руководители стран и т. д.) в основных регионах. Затем были обобщены результаты первичных исследований и проведен статистический анализ для доказательства заявленной гипотезы. Входные данные первичных исследований были объединены со вторичными данными, превратив, таким образом, информацию в действенные выводы.

Метод триангуляции данных был использован для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических показателей для каждого сегмента и подсегмента глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения различных параметров и тенденций в типе, развертывании, приложениях и регионах глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии.
В исследовании были точно определены текущие и будущие рыночные тенденции глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии. Инвесторы могут получить стратегические сведения для обоснования своих решений об инвестициях на основе качественного и количественного анализа, выполненного в исследовании. Текущие и будущие рыночные тенденции определили общую привлекательность рынка на региональном уровне, предоставив платформу для промышленного участника для использования неиспользованного рынка, чтобы извлечь выгоду из преимущества первопроходца. Другие количественные цели исследований включают:
Q1: Каков текущий размер и потенциал роста глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии?
Q2: Какие движущие факторы способствуют росту глобального рынка генеративного ИИ в киноиндустрии?
В3: Какой сегмент имеет наибольшую долю мирового рынка генеративного ИИ в кино по типу категории?
Q4: Какие новые технологии и тенденции наблюдаются на мировом рынке генеративного ИИ в киноиндустрии?
Q5: Какой регион будет доминировать на мировом рынке генеративного ИИ в киноиндустрии?
Клиенты, купившие этот товар, также купили