logo

+1 978 733 0253

[email protected]

logo
  • Главная
  • О нас
  • Отрасль
  • Услуги
  • Чтение
  • Контакты
  • Главная
  • О нас
  • Отрасль
  • Услуги
  • Чтение
  • Контакты
Earth background

Закажите свой индивидуальный отчет по исследованию сейчас!

UnivDatos

UnivDatos - быстрорастущая компания в области рыночных исследований, предоставляющая услуги рыночной аналитики и консультирования с 2013 года

БЫСТРЫЕ ССЫЛКИ

  • Главная
  • О нас
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Условия и положения
  • Юридическая информация
  • Отказ от ответственности
  • Политика отмены

ОТРАСЛЕВЫЕ ВЕРТИКАЛИ

  • Автомобильная промышленность
  • Аэрокосмическая и оборонная промышленность
  • Сельское хозяйство
  • Строительные материалы и строительство
  • Смотреть все

КОНТАКТ

C-80B, Sector 8, Noida, Uttar Pradesh- 201301, India

+1 978 733 0253[email protected]

© 2025 UnivDatos. All Rights Reserved.

Рынок 3D-печати в Латинской Америке: текущий анализ и прогноз (2018-2024 гг.)

Акцент на компонент ((Продукт (Профессиональный/Промышленный принтер, Персональный/Настольный 3D-принтер), Материал (Полимер, Пластик, Металлы и сплавы, Керамика, Другие материалы), Технология (Стереолитография, Селективное лазерное спекание, Электронно-лучевая плавка, Послойное наплавление, Производство слоистых объектов, Другие технологии))

География:

Latin America

Индустрия:

СМИ и развлечения

Последнее обновление:

Sep 2018

Главная

Магазин отчетов

СМИ и развлечения

  • Описание отчета
  • Содержание
  • Методология исследования

Варианты лицензии

$2,999

$2,699(-10%)

$4,199

$3,359(-20%)

$5,878

$4,115(-30%)

Поскольку технологии развиваются значительными темпами в последние десятилетия, Латинская Америка также продвигается в этом сегменте и успешно демонстрирует положительный рост в последние несколько лет, при этом Организация Объединенных Наций по промышленному развитию поддерживает страну в освоении этого потенциала. Хотя 3D-печать медленно набирает обороты в Латинской Америке и находится на начальной стадии, страна демонстрирует широкие возможности в секторе здравоохранения, особенно в биопечати. Биопечать характеризуется простым сканированием части тела, и 3D-принтер может создать орган из биочернил, который можно пересадить в человеческое тело.


Рынок аддитивного производства в Латинской Америке значительно вырос, главным образом благодаря постепенному расширению 3D-печати из-за растущих инвестиций со стороны рынка 3D. Рынок 3D-печати в Латинской Америке оценивался в 307,6 млн долларов США в 2017 году и, как ожидается, достигнет XX млн долларов США к 2024 году, демонстрируя экспоненциальный среднегодовой темп роста (CAGR) в XX% в течение прогнозируемого периода. Поскольку 3D-печать становится частью процесса промышленного производства, небольшая группа игроков рынка 3D проявила интерес к региону и намерена открыть 3D-магазины и изучить возможности для инвестиций на южноамериканском рынке. Однако высокие затраты, связанные с 3D-принтерами, политический и экономический кризис, а также нехватка квалифицированных кадров являются сдерживающими факторами в потенциале роста рынка 3D-печати в Латинской Америке. Растущая потребность в квалифицированных сотрудниках в аддитивном производстве стала одной из главных проблем в стране, в то время как болезненные переходы от экономического процветания тормозят перспективы рынка 3D-печати в стране.


Представленные в отчете сведения:



  • Отчет анализирует отчет о рынке 3D-печати в основном на основе компонентов, технологий, приложений и конечных пользователей. Продукты, материалы и услуги являются основными компонентами, учитываемыми при глубоком анализе индустрии 3D-печати.

  • Сегмент продуктов далее делится на профессиональные принтеры и настольные принтеры. Ожидается, что сегмент продуктов зарегистрирует самый быстрый рост, благодаря увеличению спроса на настольные 3D-принтеры в течение определенного периода времени, хотя ожидается, что промышленные принтеры продолжат доминировать до 2024 года.

  • Рынок материалов для 3D-печати в Латинской Америке далее делится на различные типы материалов, включая полимеры, пластик, металлы и сплавы, керамику и другие материалы. В 2017 году сегмент полимеров доминировал на рынке материалов для 3D-печати в Латинской Америке, поскольку они обеспечивают наибольшее проникновение и доступность для пользователей в 3D-печати.

  • Стереолитография, селективное лазерное спекание, электронно-лучевая плавка, послойное наплавление, производство слоистых объектов и другие являются основными технологиями, рассматриваемыми при анализе регионального рынка 3D-печати. Послойное наплавление, селективное лазерное спекание и стереолитография составляютсамые передовые технологиив 3D-печати. Послойное наплавление занимало видное место в 2017 году, поскольку это одна из выдающихся и удобных для пользователя технологий, которая широко используется для создания объектов, напечатанных на 3D-принтере.

  • Основываясь на типе применения, рынок 3D-печати в Латинской Америке разделен на функциональные детали, подгонку и сборку, прототипное моделирование, образование, литье по металлу, визуальные пособия, презентационное моделирование и другие приложения.Функциональные детали захватили максимальную долю в течение 2017 годаблагодаря своей высокой скорости, качеству и низкой стоимости аддитивного производства.

  • Более того, методы 3D-печати находят своеосновное применение в таких отрасляхкак образование, автомобилестроение, аэрокосмическая и оборонная промышленность, здравоохранение, потребительские товары, производство, строительство и другие. Сектор производства доминировал в сфере 3D-печати в течение 2017 года благодаря усилению цифровизации, когда решения для 3D-печати открыли путь для производственных компаний.

  • Для лучшего понимания географического проникновения рынка 3D-печати в Латинской Америке рынок анализируется на основе его охвата в таких странах, как Бразилия, Аргентина, Чили и остальная часть Латинской Америки. Бразилия занимает основную долю в 3D-печати в Латинской Америке, в основном благодаря растущему признанию этой техники в различных отраслях, таких как автомобилестроение, аэрокосмическая и оборонная промышленность, а также в других отраслях.

  • В отчете также освещаютсянесколько выдающихся игроковдействующих на рынке 3D-печати в регионе Латинской Америки. Ключевые компании, профилированные в отчете, включают 3D Systems Corporation, Arcam AB, Royal DSM N.V., Stratasys Ltd., Autodesk, Inc., The ExOne Company, Hoganas AB, Organovo Holdings, Inc, Mcor Technologies Limited и Voxeljet AG. Помимо соответствующих глобальных игроков, Timaker является лидером по объему продаж в 3D-печати в регионе, который предлагает широкий спектр услуг, начиная от производства собственных 3D-принтеров, материалов и других сопутствующих услуг.


Причины для покупки отчета:



  • Исследование включает в себя анализ размеров рынка и прогнозирование, подтвержденный авторитетными ключевыми экспертами отрасли

  • Отчет представляет собой краткий обзор общей эффективности отрасли с первого взгляда

  • Отчет охватывает углубленный анализ видных представителей отрасли с основным упором на ключевые финансовые показатели бизнеса, портфель продуктов, стратегии расширения и последние разработки

  • Детальное изучение факторов, сдерживающих факторов, ключевых тенденций и возможностей, преобладающих в отрасли.

  • Изучение привлекательности отрасли с помощью анализа пяти сил Портера

  • Исследование всесторонне охватывает рынок по различным сегментам

  • Углубленный анализ отрасли на региональном уровне


Параметры настройки:


Рынок3D-печати в Латинской Америкеможет быть настроен до уровня страны или любого другого сегмента рынка. Кроме того, UMI понимает, что у вас могут быть свои собственные потребности бизнеса, поэтому мы также предоставляем полностью настраиваемые решения для клиентов.


Содержание

Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка для рынка 3D-печати в Латинской Америке были тремя основными шагами, предпринятыми для создания и анализа общего внедрения 3D-печати в основных странах Латинской Америки. Были проведены исчерпывающие вторичные исследования для сбора исторических данных о рынке продукта/технологии и общей оценки текущего рынка. Во-вторых, чтобы подтвердить эти выводы, были приняты во внимание многочисленные результаты и предположения. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с экспертами отрасли по всей цепочке создания стоимости на рынке 3D-печати в Латинской Америке. После всех предположений, инженерного обеспечения рынка и проверки рыночных показателей посредством первичных интервью, был применен подход сверху вниз для прогнозирования размера рынка 3D-печати в регионе Латинской Америки к 2024 году. После этого были приняты методы разбивки рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов рынка. Подробная методология исследования объясняется ниже:


Анализ исторических размеров рынка


Шаг 1: Углубленное изучение вторичных источников:


Детальное вторичное исследование было проведено для получения исторических размеров рынка рынка 3D-печати в Латинской Америке через внутренние источники компании, такие какгодовые отчеты и финансовая отчетность ведущих игроков, презентации результатов, пресс-релизы, показатели продаж и т. д.и внешние источники, включаяжурналы, новости и статьи, правительственные публикации, публикации конкурентов, отраслевые отчеты, сторонние базы данных и другие заслуживающие доверия публикации.


Шаг 2: Сегментация рынка:


После получения исторических размеров рынка в целом, был проведен детальный вторичный анализ для сбора исторических сведений о рынке и доли различных сегментов и подсегментов для рынка 3D-печати в Латинской Америке. Основные сегменты, включенные в отчет, включают компонент, технологию, применение и конечного пользователя.


Шаг 3: Факторный анализ:


После получения исторических размеров рынка различных сегментов и подсегментов был проведен детальный факторный анализ для оценки текущего размера рынка рынка 3D-печати в Латинской Америке. Факторный анализ проводился с использованием зависимых и независимых переменных, таких как покупательная способность, инициативы игроков, проникновение 3D-печати, государственное регулирование в основных странах Латинской Америки. Были проанализированы исторические тенденции технологии 3D-печати и их влияние на размер и долю рынка в последние годы. Также был тщательно изучен сценарий со стороны спроса и предложения.


Оценка и прогноз текущего размера рынка


Оценка текущего размера рынка:Основываясь на практических выводах из вышеуказанных 3 шагов, мы пришли к текущему размеру рынка, ключевым игрокам на рынке, доле рынка этих игроков, цепочке поставок отрасли и цепочке создания стоимости отрасли. Все необходимые процентные доли, разбивки и разбивки рынка были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и были проверены посредством первичных интервью.


Оценка и прогнозирование:Для оценки и прогнозирования рынка были назначены весовые коэффициенты различным факторам, включая драйверы и тенденции, ограничения и возможности, доступные на рынке. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, то есть восходящий/нисходящий подходы, чтобы получить прогноз рынка на 2024 год для различных сегментов в основных странах Латинской Америки. Методология исследования, принятая для оценки размера рынка, включает:



  • Размер рынка и скорость внедрения технологии 3D-печати в Латинской Америке в стоимостном выражении (долл. США)

  • Все доли в процентах, разбивки и разделения рыночных сегментов и подсегментов

  • Ключевые игроки в различных технологиях и рынках, а также доля рынка каждого игрока. Кроме того, стратегии роста, принятые этими игроками для конкуренции на быстрорастущем рынке 3D-печати в Латинской Америке


Проверка размера и доли рынка


Первичные исследования: Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами мнений (KOL), включая руководителей высшего звена (CXO/VP, руководители отдела продаж, руководители отдела маркетинга, руководители операций и региональные руководители и т. д.). Результаты первичных исследований были обобщены, и был проведен статистический анализ для подтверждения заявленной гипотезы. Данные первичных исследований были объединены с вторичными данными, что превратило информацию в практические идеи.


Разбивка первичных участников



Инженерия рынка


Метод триангуляции данных использовался для завершения общего процесса инженерии рынка и получения точных статистических данных по каждому сегменту и подсегменту, относящимся к рынку 3D-печати в Латинской Америке. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения нескольких параметров и тенденций.


Основная цель исследования рынка 3D-печати в Латинской Америке


В исследовании определены текущие и будущие рыночные тенденции 3D-печати в Латинской Америке. Инвесторы могут получить стратегические идеи для принятия решений об инвестициях на основе качественного и количественного анализа, проведенного в исследовании. Текущие и будущие рыночные тенденции определят общую привлекательность рынка, предоставляя платформу для участников отрасли, чтобы использовать неиспользованный рынок для получения выгоды в качестве первопроходца. Другие количественные цели исследований включают:



  • Проанализировать текущий и прогнозируемый размер рынка 3D-печати в Латинской Америке в стоимостном выражении (долл. США)

  • Проанализировать текущий и прогнозируемый размер рынка различных сегментов и подсегментов рынка 3D-печати в Латинской Америке. Сегменты в исследовании включают компонент, технологию, применение и конечного пользователя

  • Определить и описать технологии и протоколы, используемые в 3D-печати

  • Предвидеть потенциальные риски, присутствующие в отрасли, а также проанализировать клиентов и конкурентов на рынке

  • Определение и анализ государственных нормативных актов для 3D-печати в основных странах Латиноамериканского региона

  • Проанализировать текущий и прогнозируемый размер рынка 3D-печати для стран, включая Бразилию, Аргентину, Чили и остальную часть Латинской Америки

  • Определить и проанализировать конкурентную среду рынка 3D-печати в Латинской Америке и стратегии роста, принятые участниками рынка для поддержания устойчивости на быстрорастущем рынке


Связанные Отчеты

Клиенты, купившие этот товар, также купили

Рынок MMO-игр Pay-to-Play (P2P): текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Рынок MMO-игр Pay-to-Play (P2P): текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Акцент на типе (прямая оплата и косвенная оплата); применение (игроки-любители и профессиональные игроки); и регион/страна

February 18, 2025

Рынок мерчандайзинга аниме: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок мерчандайзинга аниме: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе (предметы коллекционирования и фигурки, одежда и мода, печатные материалы и плакаты); канал дистрибуции (онлайн и офлайн); и регион/страна

February 17, 2025

Рынок OTT в Индии: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок OTT в Индии: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе контента (фильмы и веб-сериалы, спорт, документальные фильмы и другие); Тип устройства (смартфон и планшет, настольный компьютер и ноутбук, Smart TV и другие); Регион

October 22, 2024

Рынок комиксов: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок комиксов: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе продукта (печатные комиксы и цифровые комиксы); жанре (научная фантастика, манга, супергероика, ужасы и другие); конечном пользователе (дети и взрослые); и регионе/стране

August 26, 2024

Рынок аудиокниг: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок аудиокниг: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на жанре (художественная и научно-популярная литература); Предпочитаемое устройство (смартфоны, ноутбуки и планшеты, персональные цифровые помощники и другие); Канал распространения (единовременная загрузка и подписка); Целевая аудитория (дети и взрослые) и регион/страна

May 22, 2025

Рынок решений для субтитрирования и титрирования: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок решений для субтитрирования и титрирования: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на развертывании (локальное, облачное); применении (производители контента, корпорации, правительство, вещание, образование и другие); и регионе/стране

May 5, 2025

Рынок программного обеспечения для курирования контента: текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Рынок программного обеспечения для курирования контента: текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Акцент на типе (облачные и локальные); размере организации (МСП и крупные предприятия); конечных пользователях (маркетинг и реклама, образование, СМИ и издательское дело, электронная коммерция и другие); и регионе/стране

March 13, 2025

Рынок облачной рекламы: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок облачной рекламы: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на компонентах (платформы, сервисы); развертывание (публичное, частное, гибридное); размер организации (крупные предприятия, малые и средние предприятия); конечный пользователь (розничная торговля и потребительские товары, медиа и развлечения, ИТ и телекоммуникации, BFSI, здравоохранение, производство, туризм и гостиничный бизнес и другие); и регион/страна

March 13, 2025

Рынок торгов в реальном времени: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок торгов в реальном времени: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе аукциона (открытый аукцион, аукцион по приглашению); формате (RTB-изображение, RTB-видео); устройстве (мобильное, настольное, другие); приложении (медиа и развлечения, игры, розничная торговля и электронная коммерция, путешествия и предметы роскоши, мобильные приложения, прочее); и регионе/стране

February 21, 2025

Рынок Фэнтези-спорта: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок Фэнтези-спорта: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на вид спорта (Футбол, Бейсбол, Баскетбол, Хоккей, Крикет и другие); Платформа (Веб-сайт и Мобильное приложение); Демография (До 25 лет, от 25 до 40 лет и старше 40 лет); и Регион/Страна

February 18, 2025

Рынок MMO-игр Pay-to-Play (P2P): текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Рынок MMO-игр Pay-to-Play (P2P): текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Акцент на типе (прямая оплата и косвенная оплата); применение (игроки-любители и профессиональные игроки); и регион/страна

February 18, 2025

Рынок мерчандайзинга аниме: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок мерчандайзинга аниме: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе (предметы коллекционирования и фигурки, одежда и мода, печатные материалы и плакаты); канал дистрибуции (онлайн и офлайн); и регион/страна

February 17, 2025

Рынок OTT в Индии: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок OTT в Индии: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе контента (фильмы и веб-сериалы, спорт, документальные фильмы и другие); Тип устройства (смартфон и планшет, настольный компьютер и ноутбук, Smart TV и другие); Регион

October 22, 2024

Рынок комиксов: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок комиксов: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе продукта (печатные комиксы и цифровые комиксы); жанре (научная фантастика, манга, супергероика, ужасы и другие); конечном пользователе (дети и взрослые); и регионе/стране

August 26, 2024

Рынок аудиокниг: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок аудиокниг: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на жанре (художественная и научно-популярная литература); Предпочитаемое устройство (смартфоны, ноутбуки и планшеты, персональные цифровые помощники и другие); Канал распространения (единовременная загрузка и подписка); Целевая аудитория (дети и взрослые) и регион/страна

May 22, 2025

Рынок решений для субтитрирования и титрирования: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок решений для субтитрирования и титрирования: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на развертывании (локальное, облачное); применении (производители контента, корпорации, правительство, вещание, образование и другие); и регионе/стране

May 5, 2025

Рынок программного обеспечения для курирования контента: текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Рынок программного обеспечения для курирования контента: текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Акцент на типе (облачные и локальные); размере организации (МСП и крупные предприятия); конечных пользователях (маркетинг и реклама, образование, СМИ и издательское дело, электронная коммерция и другие); и регионе/стране

March 13, 2025

Рынок облачной рекламы: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок облачной рекламы: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на компонентах (платформы, сервисы); развертывание (публичное, частное, гибридное); размер организации (крупные предприятия, малые и средние предприятия); конечный пользователь (розничная торговля и потребительские товары, медиа и развлечения, ИТ и телекоммуникации, BFSI, здравоохранение, производство, туризм и гостиничный бизнес и другие); и регион/страна

March 13, 2025

Рынок торгов в реальном времени: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок торгов в реальном времени: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе аукциона (открытый аукцион, аукцион по приглашению); формате (RTB-изображение, RTB-видео); устройстве (мобильное, настольное, другие); приложении (медиа и развлечения, игры, розничная торговля и электронная коммерция, путешествия и предметы роскоши, мобильные приложения, прочее); и регионе/стране

February 21, 2025

Рынок Фэнтези-спорта: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок Фэнтези-спорта: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на вид спорта (Футбол, Бейсбол, Баскетбол, Хоккей, Крикет и другие); Платформа (Веб-сайт и Мобильное приложение); Демография (До 25 лет, от 25 до 40 лет и старше 40 лет); и Регион/Страна

February 18, 2025

Рынок MMO-игр Pay-to-Play (P2P): текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Рынок MMO-игр Pay-to-Play (P2P): текущий анализ и прогноз (2024–2032)

Акцент на типе (прямая оплата и косвенная оплата); применение (игроки-любители и профессиональные игроки); и регион/страна

February 18, 2025

Рынок мерчандайзинга аниме: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок мерчандайзинга аниме: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе (предметы коллекционирования и фигурки, одежда и мода, печатные материалы и плакаты); канал дистрибуции (онлайн и офлайн); и регион/страна

February 17, 2025

Рынок OTT в Индии: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок OTT в Индии: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе контента (фильмы и веб-сериалы, спорт, документальные фильмы и другие); Тип устройства (смартфон и планшет, настольный компьютер и ноутбук, Smart TV и другие); Регион

October 22, 2024

Рынок комиксов: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Рынок комиксов: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе продукта (печатные комиксы и цифровые комиксы); жанре (научная фантастика, манга, супергероика, ужасы и другие); конечном пользователе (дети и взрослые); и регионе/стране

August 26, 2024