Rynek reklamy w chmurze: aktualna analiza i prognoza (2024-2032)

Nacisk na komponent (platformy, usługi); wdrożenie (publiczne, prywatne, hybrydowe); wielkość organizacji (duże przedsiębiorstwa, małe i średnie przedsiębiorstwa); użytkownik końcowy (handel detaliczny i towary konsumpcyjne, media i rozrywka, IT i telekomunikacja, BFSI, opieka zdrowotna, produkcja, turystyka i hotelarstwo i inne); oraz region/kraj

Geografia:

Global

Ostatnia aktualizacja:

Mar 2025

Cloud Advertising Market Size & Forecast.webp

Wielkość i prognoza rynku reklamy w chmurze

Wartość rynku reklamy w chmurze wyniosła w 2023 roku około 4,2 miliarda USD i oczekuje się, że w okresie prognozy (2024-2032) będzie rósł przy znacznym CAGR wynoszącym około 19,5% ze względu na rozwój handlu elektronicznego i sieci mediów detalicznych.

Analiza rynku reklamy w chmurze

Reklama w chmurze to forma mediów i procesów komunikacyjnych, która obejmuje wykorzystanie technologii chmurowych do projektowania, wdrażania i monitorowania reklam w Internecie, sieciach społecznościowych i aplikacjach. Wykorzystuje sztuczną inteligencję, analizę danych i uczenie maszynowe w targetowaniu w czasie rzeczywistym, komunikacji i programowym zakupie reklam w celu zwiększenia skuteczności reklam i zwrotu z inwestycji.

Aby osiągnąć poziom wzrostu i innowacji w reklamie w chmurze, firmy coraz częściej wdrażają aplikacje oparte na sztucznej inteligencji do analizy danych i mechanizmu kampanii. W celu poprawy świadomości klientów firmy łączą rozwiązania chmurowe z systemami zarządzania relacjami z klientami (CRM). Ponadto organizacje wykorzystują również hybrydowe rozwiązania chmurowe, aby osiągnąć korzyści związane z zgodnością z wymogami bezpieczeństwa wraz z elastycznością skalowania. Ta świadomość doprowadziła do zwiększonego wykorzystania podejścia omnichannel jako nowego trendu w celu wzmocnienia podejścia do reklamy w wielu kanałach.

Na przykład 23 września 2024 r. Quad/Graphics, Inc. (NYSE: QUAD), globalna firma zajmująca się marketingiem doświadczeń, ogłosiła współpracę z Google Cloud w celu wykorzystania jej usług chmurowych w rozwoju centrum danych, kreatywności i personalizacji. Najnowocześniejsze rozwiązania Quad mają na celu zapewnienie reklamodawcom i marketerom wyjątkowej dokładności, przejrzystości i efektywności kosztowej w nawiązywaniu bezpośrednich połączeń – online i offline – z ich klientami.

28 sierpnia 2023 r. IBM (NYSE: IBM) rozpoczął pierwszą kampanię reklamową, aby formalnie wprowadzić watsonx, platformę sztucznej inteligencji i danych nowej generacji firmy, skoncentrowaną na przedsiębiorstwach. Globalni liderzy biznesu wciąż nie są pewni prawdziwej, transformacyjnej mocy sztucznej inteligencji i sposobu jej wykorzystania. Kampania ma na celu zdefiniowanie i odróżnienie watsonx jako mnożnika siły, który może przyspieszyć wpływ na globalnych liderów biznesu, którzy chcą stosować rozwiązania AI w nowy i innowacyjny sposób.

Cloud Advertising Market Segment.webp

Trendy na rynku reklamy w chmurze

W tej sekcji omówiono kluczowe trendy rynkowe wpływające na różne segmenty rynku reklamy w chmurze, zidentyfikowane przez naszych ekspertów badawczych.

Ekspansja reklamy Metaverse i AR/VR przekształca branżę reklamy w chmurze

Przypadki Metaverse i AR/VR na rynku reklamy w chmurze rewolucjonizują marketing cyfrowy, ponieważ ludzie mogą w angażujący sposób wchodzić w interakcje z reklamami. Przetwarzanie danych, personalizacja i dostarczanie treści 3D w środowiskach wirtualnych są ułatwione dzięki technologiom chmurowym. Marki uważają te nowe rodzaje reklam za skuteczne narzędzia angażowania odbiorców docelowych i informowania ich za pomocą wirtualnych przymiarek, reklamy narracyjnej i lokacji metaverse należących do marki. Fakt ten prowadzi do lepszego zrozumienia bazy klientów, zwiększonych szans na konwersję i lojalność oraz nowych możliwości przychodów reklamodawców.

2 października 2022 r. Bharti Airtel zaprezentował pierwszą w Indiach immersyjną reklamę w wirtualnej rzeczywistości (VR) obsługiwaną przez 5G. Format reklamy w aplikacji Airtel Thanks otwiera nowe możliwości dla marek, aby angażować konsumentów w wciągającym środowisku, które wcześniej nie było możliwe w tradycyjnym paradygmacie reklamowym.

Ameryka Północna przoduje na rynku.

Reklama w chmurze w Ameryce Północnej zawdzięcza swój wzrost rosnącemu zapotrzebowaniu na spersonalizowany i oparty na danych marketing. Region ten ma korzystny kapitał ludzki w zakresie technologii i wysoki poziom digitalizacji, co umacnia postęp w kierunku uprzemysłowionych platform w chmurze. Reklama w chmurze umożliwia firmom wykorzystanie sztucznej inteligencji do terminowego targetowania i analizy wydajności na różnych platformach medialnych. Platformy reklamowe w chmurze dobrze integrują się również z innymi systemami zarządzania relacjami z klientami, powszechnie określanymi jako CRM. To sprawia, że targetowanie jest znacznie skuteczniejsze i dociera do różnych segmentów klientów, a tym samym generuje wyższy zwrot z inwestycji i podstawę do rozwoju rynków.

14 października 2024 r. Adobe ogłosiło ogólną dostępność Adobe GenStudio for Performance Marketing, nowej aplikacji generatywnej opartej na sztucznej inteligencji, która umożliwia markom i agencjom przyspieszenie realizacji globalnych kampanii reklamowych i marketingowych. Nowa oferta rozwiązuje jedno z największych wyzwań stojących dziś przed firmami, gdzie zapotrzebowanie na wysoce spersonalizowane treści, zgodne z marką i skuteczne – w niezliczonych kanałach i lokalizacjach geograficznych – przewyższa dostępne zasoby.

Cloud Advertising Market Trends.webp

Przegląd branży reklamy w chmurze

Rynek reklamy w chmurze jest konkurencyjny, z kilkoma globalnymi i międzynarodowymi graczami. Kluczowi gracze przyjmują różne strategie wzrostu w celu zwiększenia swojej obecności na rynku, takie jak partnerstwa, umowy, współpraca, wprowadzanie nowych produktów na rynek, ekspansja geograficzna oraz fuzje i przejęcia. Niektórzy z głównych graczy działających na rynku to Adobe, SAP SE, Salesforce, Inc., Google, IBM, Amazon, Microsoft, The Nielsen Company (US), LLC., Mediaocean, Wipro.

Wiadomości z rynku reklamy w chmurze

  • 9 stycznia 2024 r. GroupM, grupa inwestycji medialnych WPP, ogłosiła współpracę między GroupM Nexus, wiodącą w branży organizacją marketingu efektywnościowego, a Amazon Ads, w celu współtworzenia i uruchomienia Amazon Marketing Cloud Maturity Framework. Dostępna dla klientów GroupM niestandardowa oferta dokładnie oceni poziom dojrzałości marketerów w Amazon Marketing Cloud, aby dopasować ich potrzeby biznesowe do najbardziej odpowiednich rozwiązań Amazon Marketing Cloud.
  • 21 stycznia 2025 r. Audiencerate, innowacyjna firma technologiczna, lider w rozwoju zaawansowanych rozwiązań dla marketingu cyfrowego (MarTech) i reklamy online (AdTech), ogłosiła podpisanie umowy partnerskiej z V-Valley, firmą z grupy Esprinet, koncentrującą się na dystrybucji zaawansowanych rozwiązań. Dzięki partnerstwu z Microsoft firma Audiencerate jest w czołówce firm integrujących sztuczną inteligencję i przetwarzanie w chmurze w celu optymalizacji strategii marketingowych i reklamowych. To strategiczne porozumienie między V-Valley a Audiencerate ma na celu wsparcie MŚP w procesie digitalizacji i innowacji, ułatwiając dostęp do zaawansowanych technologii i przyczyniając się do ich cyfrowej transformacji poprzez dostarczanie niezbędnych narzędzi do konkurowania na coraz bardziej opartym na danych rynku.
  • 20 stycznia 2025 r. Bharti Airtel, jeden z największych indyjskich dostawców usług telekomunikacyjnych, oraz Bajaj Finance, największa w kraju prywatna firma finansowa spoza sektora bankowego (NBFC), ogłosiły strategiczne partnerstwo w celu stworzenia jednej z największych indyjskich platform cyfrowych dla usług finansowych i przekształcenia dostaw do ostatniej mili. To jedyne w swoim rodzaju partnerstwo łączy wysoce zaangażowaną bazę klientów Airtel, liczącą 375 milionów, sieć dystrybucji liczącą ponad 12 lakh i zdywersyfikowany pakiet 27 linii produktów Bajaj Finance oraz siłę dystrybucji ponad 5000 oddziałów i 70 000 agentów terenowych.

Zakres raportu dotyczącego rynku reklamy w chmurze

Atrybut raportu

Szczegóły

Rok bazowy

2023

Okres prognozy

2024-2032

Dynamika wzrostu

Przyspieszenie przy CAGR wynoszącym 19,5%

Wielkość rynku w 2023 r.

4,2 miliarda USD

Analiza regionalna

Ameryka Północna, Europa, Azja i Pacyfik, Reszta świata

Główny region przyczyniający się

Oczekuje się, że region Azji i Pacyfiku będzie rósł przy najwyższym CAGR w prognozowanym okresie.

Kluczowe kraje objęte badaniem

USA, Kanada, Niemcy, Francja, Wielka Brytania, Hiszpania, Włochy, Chiny, Japonia i Indie

Profilowane firmy

Adobe,  SAP SE, Salesforce, Inc., Google, IBM, Amazon, Microsoft, The Nielsen Company (US), LLC., Mediaocean, Wipro

Zakres raportu

Trendy rynkowe, czynniki napędzające i ograniczające; Szacowanie i prognozowanie przychodów; Analiza segmentacji; Analiza popytu i podaży; Otoczenie konkurencyjne; Profilowanie firmy

Segmenty objęte badaniem

Według komponentu, według wdrożenia, według wielkości organizacji, według użytkownika końcowego, według regionu/kraju

Powody, dla których warto kupić ten raport:

  • Badanie obejmuje analizę wielkości rynku i prognozowanie, zatwierdzoną przez autoryzowanych kluczowych ekspertów branżowych.
  • Raport przedstawia szybki przegląd ogólnej wydajności branży w jednym miejscu.
  • Raport obejmuje dogłębną analizę wybitnych firm z branży, z naciskiem na kluczowe dane finansowe przedsiębiorstw, portfele produktów, strategie ekspansji i najnowsze osiągnięcia.
  • Szczegółowe badanie czynników napędzających, ograniczeń, kluczowych trendów i możliwości występujących w branży.
  • Badanie kompleksowo obejmuje rynek w różnych segmentach.
  • Dogłębna analiza branży na poziomie regionalnym.

Opcje dostosowywania:

Globalny rynek reklamy w chmurze można dalej dostosować do wymagań lub dowolnego innego segmentu rynku. Poza tym UMI rozumie, że możesz mieć własne potrzeby biznesowe, dlatego zachęcamy do kontaktu z nami, aby uzyskać raport, który w pełni odpowiada Twoim wymaganiom.

Spis treści

Metodologia badań dla analizy rynku reklamy w chmurze (2022-2032)

Analiza historycznego rynku, szacowanie obecnego rynku i prognozowanie przyszłego rynku globalnego rynku reklamy w chmurze to trzy główne kroki podjęte w celu stworzenia i analizy adopcji reklamy w chmurze w głównych regionach na całym świecie. Przeprowadzono wyczerpujące badania wtórne w celu zebrania historycznych danych liczbowych dotyczących rynku i oszacowania aktualnej wielkości rynku. Po drugie, aby zweryfikować te spostrzeżenia, wzięto pod uwagę liczne odkrycia i założenia. Ponadto przeprowadzono również wyczerpujące wstępne wywiady z ekspertami branżowymi w całym łańcuchu wartości globalnego rynku reklamy w chmurze. Po założeniu i walidacji danych liczbowych dotyczących rynku poprzez wstępne wywiady, zastosowaliśmy podejście odgórne/oddolne do prognozowania całkowitej wielkości rynku. Następnie przyjęto metody podziału rynku i triangulacji danych w celu oszacowania i analizy wielkości rynku segmentów i podsegmentów branży. Szczegółowa metodologia została wyjaśniona poniżej:

Analiza historycznej wielkości rynku

Krok 1: Dogłębne badanie źródeł wtórnych:

Przeprowadzono szczegółowe badania wtórne w celu uzyskania historycznej wielkości rynku reklamy w chmurze za pośrednictwem wewnętrznych źródeł firmy, takich jak raporty roczne i sprawozdania finansowe, prezentacje wyników, komunikaty prasowe itp., oraz źródeł zewnętrznych, w tym czasopisma, wiadomości i artykuły, publikacje rządowe, publikacje konkurencji, raporty sektorowe, bazy danych stron trzecich i inne wiarygodne publikacje.

Krok 2: Segmentacja rynku:

Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku reklamy w chmurze przeprowadziliśmy szczegółową analizę wtórną w celu zebrania historycznych danych rynkowych i udziałów dla różnych segmentów i podsegmentów dla głównych regionów. Główne segmenty zawarte w raporcie to komponent, wdrożenie, wielkość organizacji, użytkownik końcowy i regiony. Przeprowadzono dalsze analizy na poziomie krajów w celu oceny ogólnej adopcji modeli testowania w danym regionie.

Krok 3: Analiza czynnikowa:

Po uzyskaniu historycznej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów przeprowadziliśmy szczegółową analizę czynnikową w celu oszacowania obecnej wielkości rynku reklamy w chmurze. Ponadto przeprowadziliśmy analizę czynnikową przy użyciu zmiennych zależnych i niezależnych, takich jak komponent, wdrożenie, wielkość organizacji, użytkownik końcowy i regiony rynku reklamy w chmurze. Przeprowadzono dokładną analizę scenariuszy popytu i podaży, biorąc pod uwagę najważniejsze partnerstwa, fuzje i przejęcia, ekspansję biznesową i wprowadzenie produktów na rynek w sektorze reklamy w chmurze na całym świecie.

Szacowanie i prognozowanie aktualnej wielkości rynku

Określanie aktualnej wielkości rynku: W oparciu o użyteczne informacje z powyższych 3 kroków doszliśmy do wniosku o obecnej wielkości rynku, kluczowych graczach na globalnym rynku reklamy w chmurze i udziałach w rynku segmentów. Wszystkie wymagane udziały procentowe i podziały rynku zostały określone przy użyciu wyżej wymienionego podejścia wtórnego i zostały zweryfikowane poprzez wstępne wywiady.

Szacowanie i prognozowanie: Do szacowania i prognozowania rynku przypisano wagi różnym czynnikom, w tym czynnikom napędzającym i trendom, ograniczeniom i możliwościom dostępnym dla interesariuszy. Po przeanalizowaniu tych czynników zastosowano odpowiednie techniki prognozowania, tj. podejście odgórne/oddolne, aby dojść do prognozy rynkowej na 2032 rok dla różnych segmentów i podsegmentów na głównych rynkach na całym świecie. Metodologia badań przyjęta do oszacowania wielkości rynku obejmuje:

  • Wielkość rynku branży pod względem przychodów (USD) i wskaźnik adopcji rynku reklamy w chmurze na głównych rynkach krajowych
  • Wszystkie udziały procentowe, podziały i rozbicia segmentów i podsegmentów rynku
  • Kluczowi gracze na globalnym rynku reklamy w chmurze pod względem oferowanych produktów. Ponadto strategie rozwoju przyjęte przez tych graczy, aby konkurować na szybko rozwijającym się rynku

Walidacja wielkości i udziału w rynku

Badania pierwotne: Przeprowadzono dogłębne wywiady z kluczowymi liderami opinii (KOL), w tym z kadrą kierowniczą wyższego szczebla (CXO/VP, kierownik sprzedaży, kierownik marketingu, kierownik operacyjny, kierownik regionalny, kierownik krajowy itp.) w głównych regionach. Wyniki badań pierwotnych zostały następnie podsumowane, a analiza statystyczna została przeprowadzona w celu udowodnienia postawionej hipotezy. Dane wejściowe z badań pierwotnych zostały skonsolidowane z wynikami badań wtórnych, co przekształciło informacje w użyteczne spostrzeżenia.

Podział uczestników badań pierwotnych w różnych regionach

 

Cloud Advertising Market Graph.webp

Inżynieria rynku

Zastosowano technikę triangulacji danych, aby ukończyć ogólne szacowanie rynku i dojść do precyzyjnych danych statystycznych dla każdego segmentu i podsegmentu globalnego rynku reklamy w chmurze. Dane zostały podzielone na kilka segmentów i podsegmentów po przestudiowaniu różnych parametrów i trendów w komponencie, wdrożeniu, wielkości organizacji, użytkowniku końcowym i regionach globalnego rynku reklamy w chmurze.

Główny cel badania Globalnego rynku reklamy w chmurze

W badaniu wskazano obecne i przyszłe trendy rynkowe na globalnym rynku reklamy w chmurze. Inwestorzy mogą uzyskać strategiczne spostrzeżenia, na których mogą oprzeć swoją decyzję o inwestycjach na podstawie analizy jakościowej i ilościowej przeprowadzonej w badaniu. Obecne i przyszłe trendy rynkowe określiły ogólną atrakcyjność rynku na poziomie regionalnym, zapewniając uczestnikowi przemysłowemu platformę do wykorzystania niewykorzystanego rynku, aby skorzystać z przewagi pioniera. Inne ilościowe cele badań obejmują:

  • Analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku reklamy w chmurze pod względem wartości (USD). Ponadto analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku różnych segmentów i podsegmentów.
  • Segmenty w badaniu obejmują obszary komponentu, wdrożenia, wielkości organizacji oraz użytkownika końcowego i regionów.
  • Zdefiniowanie i analiza ram regulacyjnych dla reklamy w chmurze
  • Analiza łańcucha wartości związanego z obecnością różnych pośredników, wraz z analizą zachowań klientów i konkurentów w branży.
  • Analiza obecnej i prognozowanej wielkości rynku reklamy w chmurze dla głównego regionu.
  • Główne kraje regionów badane w raporcie to Azja i Pacyfik, Europa, Ameryka Północna i Reszta Świata
  • Profile firm na rynku reklamy w chmurze i strategie rozwoju przyjęte przez uczestników rynku w celu utrzymania szybko rozwijającego się rynku.
  • Dogłębna analiza branży na poziomie regionalnym

Najczęściej zadawane pytania FAQ

Pytanie 1: Jaka jest obecna wielkość i potencjał wzrostu rynku reklamy w chmurze?

Pytanie 2: Jakie czynniki napędzają wzrost rynku reklamy w chmurze?

P3: Który segment ma największy udział w rynku reklamy w chmurze pod względem wdrożenia?

P4: Jakie są główne trendy na rynku reklamy w chmurze?

P5: Który region zdominuje rynek reklamy w chmurze?

Powiązane Raporty

Klienci, którzy kupili ten przedmiot, kupili również

Rynek Reklamy Podcastów: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek Reklamy Podcastów: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na rodzaj reklamy (reklamy czytane przez prowadzącego, reklamy wstawiane dynamicznie i inne); Umiejscowienie reklamy (reklama przed filmem, reklama w trakcie filmu i reklama po filmie); Gatunek treści (Wiadomości i polityka, Społeczeństwo i kultura, Komedia, Sport i inne); Branża (BFSI, Media i rozrywka, Handel detaliczny, IT i telekomunikacja, Opieka zdrowotna, Motoryzacja, Turystyka i podróże, Żywność i napoje i inne); oraz Region/Kraj

August 6, 2025

Rynek Daily Fantasy Sports: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Rynek Daily Fantasy Sports: Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na podział według rodzaju sportu (piłka nożna, koszykówka, baseball, hokej, krykiet, inne); według platformy (aplikacja internetowa, aplikacja mobilna); według danych demograficznych (poniżej 25 lat, od 25 do 40 lat, powyżej 40 lat); oraz region/kraj

August 4, 2025

Meksykański rynek Over the Top (OTT): Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Meksykański rynek Over the Top (OTT): Aktualna analiza i prognoza (2025-2033)

Nacisk na model przychodów (oparty na subskrypcji, oparty na reklamach i transakcyjny Pay-per-View); Gatunek (Dramat, Komedia, Akcja, Animacja, Romans, Dziecięce i Inne); oraz Region

July 4, 2025

Rynek E-sportu w Japonii: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Rynek E-sportu w Japonii: Aktualna Analiza i Prognoza (2025-2033)

Nacisk na model przychodów (prawa medialne, reklama i sponsoring, merchandising i bilety oraz inne); Platforma (e-sport oparty na komputerach PC, e-sport oparty na konsolach oraz urządzenia mobilne i tablety); Gry (Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), strzelanki, MMORPG, Battle Royale i inne) oraz Region

June 10, 2025