Рынок программного обеспечения для контент-курации: текущий анализ и прогноз (2024-2032)

Акцент на типе (облачные и локальные решения); размер организации (МСП и крупные предприятия); конечные пользователи (маркетинг и реклама, образование, СМИ и издательское дело, электронная коммерция и другие); и регион/страна

География:

Global

Последнее обновление:

Mar 2025

Скачать образец
Content Curation Software Size & Forecast.webp

Размер и прогноз глобального рынка программного обеспечения для контент-курации

Объем мирового рынка программного обеспечения для контент-курации оценивался в 605,8 млн долларов США в 2023 году и, как ожидается, будет расти со значительным среднегодовым темпом роста около 11,53% в течение прогнозируемого периода (2024-2032 гг.) из-за растущего спроса на персонализированный и высококачественный контент для повышения вовлеченности аудитории, что является ключевым фактором развития рынка программного обеспечения для контент-курации.

Анализ рынка программного обеспечения для контент-курации

Мировой рынок программного обеспечения для контент-курации переживает значительный рост, обусловленный растущей потребностью в автоматизированном обнаружении контента, персонализации и стратегиях цифрового маркетинга. Программное обеспечение для контент-курации помогает предприятиям собирать, организовывать и делиться релевантным контентом из различных источников для эффективного вовлечения аудитории. Рынок расширяется благодаря достижениям в области искусственного интеллекта и машинного обучения, росту облачных решений и растущей важности маркетинга, основанного на данных. Предприятия, медиа-компании и цифровые агентства используют эти инструменты для оптимизации рабочих процессов контента и улучшения клиентского опыта.

Content Curation Software Market Segment.webp

Тенденции глобального рынка программного обеспечения для контент-курации

В этом разделе обсуждаются основные тенденции рынка, которые влияют на различные сегменты глобального рынка программного обеспечения для контент-курации, как было установлено нашей командой экспертов по исследованиям.

Сегмент МСП преобразует отрасль

Рынок программного обеспечения для контент-курации испытывает рост со стороны малых и средних предприятий (МСП) благодаря внедрению ими этих решений для достижения эффективной оптимизации маркетинга с сокращением ресурсов. МСП нуждаются в недорогих инструментах, которые обеспечивают интуитивно понятный интерфейс для автоматизированного поиска и организации контента, а также возможности распространения. Облачные платформы на базе искусственного интеллекта помогают малым и средним предприятиям бороться с более крупными конкурентами на рынке благодаря своей способности персонализировать большие объемы контента, одновременно улучшая отношения с клиентами и генерируя лиды. Расширяющаяся цифровая трансформация создает растущий спрос на программное обеспечение для курации со стороны предприятий, которые видят растущие преимущества от контент-маркетинга с автоматизацией.

Ожидается, что Северная Америка будет расти значительными темпами в течение прогнозируемого периода.

Рынок программного обеспечения для контент-курации в Северной Америке быстро растет, поскольку все больше компаний внедряют методы цифрового маркетинга, инструменты управления контентом на основе искусственного интеллекта и решения для облачных платформ. Автоматизированная курация контента поддерживает высокий спрос в технологической отрасли, секторе цифровых медиа и среди маркетинговых агентств, поскольку они стремятся к лучшему вовлечению аудитории и улучшению узнаваемости бренда. Рынок развивается, поскольку технологии искусственного интеллекта и машинного обучения вносят вклад в персонализацию контента, и поскольку компании должны соблюдать стандарты конфиденциальности данных CCPA и GDPR. США лидируют на рынке, поскольку они вкладывают значительные средства в маркетинговые технологические решения.

Content Curation Software Market Trends.webp

Обзор глобальной индустрии программного обеспечения для контент-курации

Глобальный рынок программного обеспечения для контент-курации является конкурентным, на нем представлено несколько глобальных и международных игроков рынка. Ключевые игроки применяют различные стратегии роста для расширения своего присутствия на рынке, такие как партнерства, соглашения, сотрудничество, запуск новых продуктов, географическое расширение, а также слияния и поглощения. Некоторые из основных игроков на рынке: ContentStudio; UpContent; Curata, Inc.; DrumUp; Tagbox Inc.; Quuu Limited; MavSocial; Broadridge Financial Solutions, Inc.; Khoros, LLC (Vista Equity Partners); Meltwater

Охват отчета о глобальном рынке программного обеспечения для контент-курации

Атрибут отчета

Подробности

Базовый год

2023

Прогнозируемый период

2024-2032

Динамика роста 

Ускорение при среднегодовом темпе роста 11,53%

Размер рынка в 2023 году

605,8 млн долларов США

Региональный анализ

Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Остальной мир

Основной регион, вносящий вклад

Ожидается, что Северная Америка будет доминировать на рынке в течение прогнозируемого периода.

Основные рассматриваемые страны

США, Канада, Германия, Великобритания, Испания, Италия, Франция, Китай, Япония и Индия

Компании, включенные в отчет

ContentStudio; UpContent; Curata, Inc.; DrumUp; Tagbox Inc.; Quuu Limited; MavSocial; Broadridge Financial Solutions, Inc.; Khoros, LLC (Vista Equity Partners); Meltwater.

Область применения отчета

Тенденции рынка, факторы роста и ограничения; Оценка и прогноз доходов; Анализ сегментации; Анализ спроса и предложения; Конкурентная среда; Профилирование компаний

Охваченные сегменты

По типу; По размеру организации; По конечным пользователям; По региону/стране

Причины купить этот отчет:

  • Исследование включает анализ размеров рынка и прогнозирование, подтвержденный проверенными ключевыми отраслевыми экспертами.
  • В отчете кратко рассматривается общая производительность отрасли с первого взгляда.
  • Отчет охватывает углубленный анализ видных отраслевых аналогов, в основном сосредоточенный на ключевых финансовых показателях бизнеса, портфелях типов, стратегиях расширения и последних разработках.
  • Подробное изучение факторов роста, ограничений, ключевых тенденций и возможностей, преобладающих в отрасли.
  • Исследование всесторонне охватывает рынок по различным сегментам.
  • Углубленный анализ отрасли на региональном уровне.

Варианты настройки:

Глобальный рынок программного обеспечения для контент-курации может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UMI понимает, что у вас могут быть свои собственные потребности в бизнесе, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.

Содержание

Методология исследования для анализа глобального рынка программного обеспечения для курирования контента (2024-2032 гг.)

Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка глобального рынка программного обеспечения для курирования контента были тремя основными этапами, предпринятыми для создания и анализа внедрения глобального программного обеспечения для курирования контента в основных регионах. Было проведено исчерпывающее вторичное исследование для сбора исторических данных о рынке и оценки текущего размера рынка. Во-вторых, для подтверждения этих выводов было рассмотрено множество результатов и предположений. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости глобального рынка программного обеспечения для курирования контента. Для подтверждения и проверки рыночных показателей посредством первичных интервью мы использовали нисходящий/восходящий подход к прогнозированию общего размера рынка. После этого были приняты методы разбивки рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов отрасли. Подробный метод описан ниже:

Анализ исторического размера рынка

Этап 1: Углубленное изучение вторичных источников:

Было проведено детальное вторичное исследование для получения исторических данных о размере глобального рынка программного обеспечения для курирования контента через внутренние источники компании, такие как годовые отчеты и финансовые отчеты, презентации о деятельности, пресс-релизы и т. д., и внешние источники, включая журналы, новости и статьи, правительственные публикации, отчеты конкурентов, базы данных третьих сторон и другие надежные публикации.

Этап 2: Сегментация рынка:

После получения исторических данных о размере глобального рынка программного обеспечения для курирования контента мы провели детальный вторичный анализ для сбора исторических рыночных данных и доли для различных сегментов и подсегментов для основных регионов. В отчет включены основные сегменты, такие как тип, размер организации, конечные пользователи и регион. Был проведен дальнейший анализ на уровне страны для оценки общего внедрения моделей тестирования в этом регионе.

Этап 3: Факторный анализ:

После получения исторических данных о размере рынка различных сегментов и подсегментов мы провели детальный факторный анализ для оценки текущего размера рынка глобального рынка программного обеспечения для курирования контента. Кроме того, мы провели факторный анализ с использованием зависимых и независимых переменных, таких как тип, размер организации, конечные пользователи и регионы глобального рынка программного обеспечения для курирования контента. Был проведен тщательный анализ сценариев спроса и предложения с учетом ведущих партнерств, слияний и поглощений, расширения бизнеса и запуска продуктов на глобальном рынке программного обеспечения для курирования контента.

Оценка и прогноз текущего размера рынка

Определение текущего размера рынка: На основе практически применимых данных, полученных на основе вышеуказанных 3 этапов, мы определили текущий размер рынка, ключевых игроков на глобальном рынке программного обеспечения для курирования контента и доли рынка сегментов. Все необходимые процентные доли и разбивки рынка были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и были проверены посредством первичных интервью.

Оценка и прогнозирование: Для оценки и прогнозирования рынка различным факторам, включая движущие силы и тенденции, ограничения и возможности, доступные для заинтересованных сторон, были присвоены веса. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, то есть нисходящий/восходящий подход, чтобы получить прогноз рынка на 2032 год для различных сегментов и подсегментов на основных рынках по всему миру. Метод исследования, принятый для оценки размера рынка, включает в себя:

  • Размер рынка отрасли с точки зрения выручки (в долларах США) и уровень внедрения глобального программного обеспечения для курирования контента на основных рынках внутри страны.
  • Все процентные доли, разбивки и распределения сегментов рынка и подсегментов.
  • Ключевые игроки на глобальном рынке программного обеспечения для курирования контента с точки зрения предлагаемых типов. Кроме того, стратегии роста, принятые этими игроками для конкуренции на быстрорастущем рынке.

Подтверждение размера рынка и доли

Первичное исследование: Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами мнений (KOLs), включая руководителей высшего звена (CXO/VPs, руководители отдела продаж, руководители отдела маркетинга, руководители операционного отдела, региональные руководители, руководители страны и т. д.) в основных регионах. Затем были обобщены результаты первичного исследования и проведен статистический анализ для доказательства заявленной гипотезы. Вклад первичных исследований был объединен с вторичными результатами, тем самым превращая информацию в практически применимые данные.

Распределение основных участников по различным регионам

Content Curation Software Market Graph.webp

Инжиниринг рынка

Метод триангуляции данных был использован для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических данных для каждого сегмента и подсегмента глобального рынка программного обеспечения для курирования контента. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения различных параметров и тенденций в типе, размере организации, конечных пользователях и регионах глобального рынка программного обеспечения для курирования контента.

Основная цель исследования глобального рынка программного обеспечения для курирования контента

В исследовании были точно определены текущие и будущие рыночные тенденции глобального рынка программного обеспечения для курирования контента. Инвесторы могут получить стратегические данные, чтобы основывать свои решения для инвестиций на качественном и количественном анализе, проведенном в исследовании. Текущие и будущие рыночные тенденции определили общую привлекательность рынка на региональном уровне, предоставив промышленному участнику платформу для использования неиспользованного рынка, чтобы получить помощь от преимущества первопроходца. Другие количественные цели исследований включают в себя:

  • Проанализируйте текущий прогноз и размер рынка глобального рынка программного обеспечения для курирования контента в стоимостном выражении (в долларах США). Кроме того, проанализируйте текущий прогноз и размер рынка различных сегментов и подсегментов.
  • Сегменты в исследовании включают области типа, размера организации, конечных пользователей и регионов.
  • Определите и проанализируйте нормативно-правовую базу для отрасли.
  • Проанализируйте цепочку создания стоимости, связанную с присутствием различных посредников, а также проанализируйте поведение клиентов и конкурентов в отрасли.
  • Проанализируйте текущий и прогнозируемый размер рынка глобального рынка программного обеспечения для курирования контента для основных регионов.
  • Основные страны регионов, изученные в отчете, включают Азиатско-Тихоокеанский регион, Европу, Северную Америку и остальной мир.
  • Профили компаний глобального рынка программного обеспечения для курирования контента и стратегии роста, которые игроки принимают для поддержания быстрорастущего рынка.
  • Углубленный анализ отрасли на региональном уровне.

Часто задаваемые вопросы Часто задаваемые вопросы

В1: Каков текущий размер рынка программного обеспечения для глобальной контент-курации и его потенциал роста?

Q2: Каковы движущие факторы роста глобального рынка программного обеспечения для контент-курации?

В3: Какой сегмент имеет наибольшую долю на мировом рынке программного обеспечения для контент-курации по категории типа?

В4: Каковы новые технологии и тенденции на мировом рынке программного обеспечения для контент-курации?

Q5: Какие регионы доминируют на глобальном рынке программного обеспечения для контент-курации?

Связанные Отчеты

Клиенты, купившие этот товар, также купили

Рынок рекламы в подкастах: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок рекламы в подкастах: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на типе рекламы (реклама, зачитанная ведущим, динамически вставляемая реклама и другие); размещение рекламы (реклама перед началом, в середине и после окончания ролика); жанр контента (новости и политика, общество и культура, комедия, спорт и другие); отрасль (банковские, финансовые и страховые услуги (BFSI), СМИ и развлечения, розничная торговля, ИТ и телекоммуникации, здравоохранение, автомобильная промышленность, путешествия и туризм, продукты питания и напитки и другие); и регион/страна

August 6, 2025

Рынок ежедневного фэнтези-спорта: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок ежедневного фэнтези-спорта: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на Тип Спорта (Футбол, Баскетбол, Бейсбол, Хоккей, Крикет, Другие); По Платформе (Веб-приложение, Мобильное приложение); По Демографическим Данным (Младше 25 Лет, От 25 до 40 Лет, Старше 40 Лет); и Регион/Страна

August 4, 2025

Рынок OTT (Over the Top) в Мексике: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок OTT (Over the Top) в Мексике: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на модели получения дохода (на основе подписки, на основе рекламы и транзакционной оплате за просмотр); Жанр (драма, комедия, боевик, анимация, мелодрама, детский и другие); и Регион

July 4, 2025

Рынок киберспорта Японии: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Рынок киберспорта Японии: текущий анализ и прогноз (2025-2033 гг.)

Акцент на модели получения дохода (права на трансляции, реклама и спонсорство, мерчандайзинг и билеты, и прочее); Платформа (киберспорт на базе ПК, киберспорт на базе консолей, и мобильные устройства и планшеты); Игры (Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), шутеры, MMORPG, Battle Royale, и прочие) и Регион

June 10, 2025