
智慧 AI 玩具市場在 2023 年的估值約為 180 億美元,預計在預測期(2024-2032 年)內將以約 26% 的可觀複合年增長率增長,這歸因於學習提升需求的激增和 IoT 功能的擴展。
智慧 AI 玩具是互動式玩具,它利用人工智慧 (AI) 技術,透過學習、適應和互動來增強使用者體驗。 這些玩具的設計比傳統玩具更具吸引力和教育意義,通常包含語音辨識、機器學習以及與其他設備或網路的連接等功能。 這些玩具旨在娛樂、教育,有時甚至可以作為兒童的玩伴,提供不斷發展的個人化體驗。
可支配收入的增加使更多父母能夠為孩子投資高科技教育玩具,從而推動了市場需求。 根據《2023 年國際能源展望》,2022 年約為 10,136 美元,2025 年約為 10,677 美元,佔全球可支配收入。 人們越來越重視科學、技術、工程和數學 (STEM) 教育,這支持了智慧 AI 玩具的採用,因為它們可以讓兒童參與這些領域。 此外,各公司正在與 AI 技術公司合作,將先進的演算法整合到即時玩具學習互動中。 2022 年 7 月 20 日,Mattel, Inc. 宣布已與 SpaceX 達成一項多年協議,旨在創造和銷售激勵兒童和收藏家挖掘他們內在太空探險家的產品。 2023 年,Mattel 將開始以其標誌性的 Matchbox 品牌發布受 SpaceX 啟發的玩具。

本節討論了我們的研究專家確定的影響智慧 AI 玩具市場各個細分市場的關鍵市場趨勢。
互動遊戲智慧 AI 玩具正在改變產業
互動遊戲在 2023 年佔據了市場的主導地位。這主要是由於智慧玩具增強了使用者參與度並提供了更加個人化的體驗。 此外,互動遊戲的吸引力不僅僅在於娛樂,它們還透過以引人入勝的形式引入教育內容來促進學習過程。 例如,2023 年 6 月 22 日,全球遊戲領導者 Hasbro, Inc. 宣布,可愛、酷炫且怪異的 Furby 互動玩具的下一個時代即將到來,並及時趕上夏季檔期。 這款 Furby 具有 600 多種反應,包括短語、歌曲、燈光等。 此外,這些進步為創新的遊戲玩法和功能開闢了新的可能性,吸引了消費者和開發商投資於市場。
北美在 2023 年引領市場
北美是智慧 AI 玩具市場的重要推動者。 該地區擁有強大的消費者基礎,並且非常傾向於技術驅動型產品,這使其成為玩具產業創新的沃土。 此外,北美是許多專門從事 AI 和機器人技術的科技巨頭和新創公司的所在地,為開發尖端的智慧 AI 玩具做出了貢獻。 2023 年 9 月 26 日,總部位於美國的公司 Mattel, Inc. 宣布推出新版本的 Pictionary,即原始速繪遊戲,其中 Pictionary Vs. AI 是有史以來第一款將 AI 技術整合到其經典遊戲玩法中的棋盤遊戲。 在此版本中,所有玩家都會繪圖,而 AI 會猜測,從而將粉絲熟悉和喜愛的繪圖遊戲提升到新的高度。 高速網路的廣泛普及以及技術精湛的勞動力促進了智慧 AI 玩具的無縫執行和參與。 根據世界銀行的數據,2021 年,北美約 92% 的人口使用網路。 根據聯邦通訊委員會的基準,2021 年,超過 97% 的美國人可以使用高速網路。

智慧 AI 玩具市場競爭激烈,有多家全球和國際市場參與者。 主要參與者正在採取不同的成長策略來增強其市場影響力,例如合作夥伴關係、協議、協作、新產品發布、地域擴張以及併購。 在市場上營運的一些主要參與者包括 Mattel、UBTECH ROBOTICS CORP LTD.、VTech Holdings Limited.、ROYBI Robot、Twin Science、Vanguard Industries Inc. (Moflin)、Sphero, Inc.、WowWee Group Limited、Wonder Workshop, Inc、Blue Frog Robotics。
2023 年 9 月 20 日,UBTECH Robotics 宣布與香港大學建立策略合作夥伴關係,共同研究用於服務型機器人的人類視覺感知演算法和技術。 該研究涉及探索 3D 點雲數據處理和分析。
2023 年 9 月 12 日,創新育兒技術的先驅 VTech 推出了一款產品,即 V-Care VC2105 智慧嬰兒房監視器,它利用獨特的本地 AI 功能來提供嬰兒睡眠分析和即時警報,以幫助提供市場上最好的監視器。
2023 年 8 月 8 日,VTech 宣布推出新的 Go! Go! Smart Wheels 玩具套裝,提供專為學步兒童和學齡前兒童設計的激動人心的軌道和車輛遊戲。 新的 Go! Go! Smart Wheels 玩具透過創新的 SmartPoint 技術來啟動第一個單字和運動技能,從而推動發展和想像力。
2023 年 6 月 22 日,全球遊戲領導者 Hasbro, Inc. 宣布,可愛、酷炫且怪異的 Furby 互動玩具的下一個時代即將到來,並及時趕上夏季檔期。 這款 Furby 具有 600 多種反應,包括短語、歌曲、燈光等。
2023 年 1 月 4 日,總部位於中國的公司 WowWee 在 CES(消費電子展)上推出了 Dog-E,它是一家全球機器人玩具和消費娛樂產品的創新者。 Dog-E 是一款突破性的機器人狗,對於每個主人來說都是獨一無二的,因為它具有超過一百萬種彩色燈光、聲音和個性特徵的組合。
購買此報告的理由:全球智慧 AI 玩具市場可以根據需求或任何其他細分市場進一步客製化。 除此之外,UMI 理解您可能有自己的業務需求,因此請隨時與我們聯繫以取得完全符合您需求的報告。
分析歷史市場、估計當前市場以及預測全球智慧 AI 玩具市場的未來市場是創建和分析全球主要地區智慧 AI 玩具採用情況的三個主要步驟。進行詳盡的二級研究,以收集歷史市場數據並估計當前市場規模。其次,為了驗證這些見解,我們考慮了許多發現和假設。此外,我們還與全球智慧 AI 玩具市場價值鏈中的行業專家進行了詳盡的一級訪談。在透過一級訪談對市場數據進行假設和驗證後,我們採用由上而下/由下而上的方法來預測完整的市場規模。此後,採用市場細分和數據三角分析法來估計和分析行業的各個分部和子分部的市場規模。詳細方法如下所述:
步驟 1:深入研究二級來源:
我們進行了詳細的二級研究,透過公司內部來源(例如年度報告和財務報表、績效簡報、新聞稿等)以及外部來源(包括期刊、新聞和文章、政府出版物、競爭對手出版物、行業報告、第三方資料庫和其他可靠的出版物)來獲取智慧 AI 玩具市場的歷史市場規模。
步驟 2:市場細分:
在獲得智慧 AI 玩具市場的歷史市場規模後,我們進行了詳細的二級分析,以收集主要地區不同分部和子分部的歷史市場洞察和佔有率。報告中包含的主要分部包括產品、分銷通路和地區。此外,我們還進行了國家層級的分析,以評估該地區測試模型的整體採用情況。
步驟 3:因素分析:
在獲得不同分部和子分部的歷史市場規模後,我們進行了詳細的因素分析,以估計智慧 AI 玩具市場的當前市場規模。此外,我們使用智慧 AI 玩具市場的產品、分銷通路和地區等依存變數和自變數進行了因素分析。我們針對需求和供給面的情境進行了徹底的分析,考量了全球智慧 AI 玩具市場領域的頂級合作夥伴關係、合併與收購、業務擴張和產品發布。
當前市場規模:根據上述 3 個步驟的可行見解,我們得出了當前市場規模、全球智慧 AI 玩具市場的主要參與者以及各分部的市場佔有率。所有必需的百分比份額拆分和市場細分均使用上述二級方法確定,並透過一級訪談進行驗證。
估計與預測:對於市場估計和預測,我們為不同的因素分配了權重,包括驅動因素和趨勢、限制因素以及利害關係人的可用機會。在分析這些因素後,我們應用了相關的預測技術(即由上而下/由下而上的方法),以得出全球主要市場不同分部和子分部的 2032 年市場預測。用於估計市場規模的研究方法包括:
一級研究:我們與主要地區的關鍵意見領袖 (KOL)(包括最高層級主管(CXO/副總裁、銷售主管、行銷主管、營運主管、區域主管、國家主管等))進行了深入的訪談。然後總結一級研究的發現,並進行統計分析以證明既定假設。一級研究的輸入與二級研究的發現合併,從而將資訊轉化為可行的見解。

我們採用資料三角分析技術來完成整體市場估計,並得出全球智慧 AI 玩具市場各分部和子分部的精確統計數據。在研究全球智慧 AI 玩具市場的產品、分銷通路和地區的各種參數和趨勢後,將資料分成幾個分部和子分部。
研究中精確指出了全球智慧 AI 玩具市場的當前和未來市場趨勢。投資者可以獲得策略性見解,以基於研究中執行的定性和定量分析來決定投資的自由裁量權。當前和未來的市場趨勢決定了市場在區域層級的整體吸引力,從而為產業參與者提供了一個利用未開發市場的平台,以從先行者優勢中受益。研究的其他定量目標包括:
Q1: 智慧AI玩具市場目前的市場規模和增長潛力為何?
Q2:智慧 AI 玩具市場增長的驅動因素是什麼?
Q4:智慧AI玩具市場的主要趨勢是什麼?
Q5:哪個地區將主導智慧AI玩具市場?
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